Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Раскрыты системные требования Thief для РС, Довольно мощная нужна машинка

Сахар
post Вторник, 21 января 2014, 09:10
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


Square Enix опубликовала официальные системные требования для того, чтобы запустить на РС ультраожидаемый Thief образца 2014 года. Выглядят они следующим образом:

Минимальные системные требования:

ОС: Windows Vista с "platform update";
CPU: Производительный 2-х или 4-х ядерный CPU;
RAM: 4 Гб;
Видеокарта: AMD Radeon 4800 series, Nvidia GTS 250;
DirectX: DirectX 10;
HDD/SSD: 20 Гб.

Рекомендованные системные требования:

ОС: Windows 7 или 8
CPU: AMD FX 8000 series или лучший, Intel i7 quad core CPU;
RAM: Более 4 Гб;
Видеокарта: AMD Radeon HD, R9 series или более новая, Nvidia GTX 660 series или более новая;
DirectX: DirectX 11;
HDD/SSD: 20GB;

Напомню, что в Европе игра выходит 28 февраля РС, PS4, Xbox One, PS3 и Xbox 360.

Источник новости: http://community.eidosmontreal.com/blogs/T...nts?theme=thief


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
bahek
post Вторник, 21 января 2014, 21:01
Отправлено #2


точу свой горох купо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 063
Регистрация: 31 мар. 2008
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 26 192





QUOTE (Yter @ Вторник, 21 января 2014, 23:03)
8 потоков i7 - это 4 "нормальных" потока на 4 физических ядра и гипер-трединг, который по-хорошему вообще ничего общего не имеет с многоядерностью, так как тупо является оптимизацией пайплайна.
*

да вы что? я почему-то всегда думал, что гипертрейдинг реализует работу двух потоков на одном ядре. по крайней мере, ось думает именно так, приложения тоже. вникать в тонкости технологии при этом совершенно не нужно.
для наглядности, посмотри, как меняется производительность процессоров интел в играх от пентиума к i3, которые отличаются всего то поддержкой гиперпупинга. как i7 обгоняет i5 в многопоточных приложениях, несмотря на то, что они отличаются всего-лишь наличием гиперпупинга. и как i7(с включенным гиперпупингом) проигрывает i5 в приложениях, где больше четырех потоков не нужно.
технологии со временем тоже меняются, и я сомневаюсь, что ht, который был представлен в п4 сохранился в неизменном виде до сэнди бридж.

Сообщение отредактировал bahek - Вторник, 21 января 2014, 21:05


--------------------
series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Yter
post Вторник, 21 января 2014, 23:37
Отправлено #3


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 026
Регистрация: 06 нояб. 2008
Пользователь №: 28 843





QUOTE (bahek @ Вторник, 21 января 2014, 21:01)
да вы что? я почему-то всегда думал, что гипертрейдинг реализует работу двух потоков на одном ядре. по крайней мере, ось думает именно так, приложения тоже. вникать в тонкости технологии при этом совершенно не нужно.
для наглядности, посмотри, как меняется производительность процессоров интел в играх от пентиума к i3, которые отличаются всего то поддержкой гиперпупинга. как i7 обгоняет i5 в многопоточных приложениях, несмотря на то, что они отличаются всего-лишь наличием гиперпупинга. и как i7(с включенным гиперпупингом) проигрывает i5 в приложениях, где больше четырех потоков не нужно.
технологии со временем тоже меняются, и я сомневаюсь, что ht, который был представлен в п4 сохранился в неизменном виде до сэнди бридж.
*


Я много работал с параллельными вычислениями, гипер-трединг может давать до 30% прироста производительности на довольно узких классах задач. По-простому, один процесс должен очень плохо использовать конвеер, а второй - очень хорошо занимать дыры в первом процессе. Писать такой код сознательно - извращение. В реальности меньше. Это, кстати, про его реализацию именно на i7. На всяких там атомах намного хуже.

Можно хоть на сто потоков разбить какой-нибудь процесс, и программа будет думать, что выполняется на сотне ядер, но производительность от этого не вырастет, а даже нефигово так упадет из-за всяких точек синхронизации и обмена данными.

Но это всё фигня, гипер-трединг лучше, чем ничего, но очень далек от реальной железки. И потом, главное заблуждение: 8 физических ядер не увеличивают производительность в 8 раз. И даже в 6 раз не увеличат. Потому что 6 - практически недостижимый идеал параллельного программирования. Один цикл for, разбитый на 8 потоков по 8 ядрам даст что-то, близкое к 6.

Поэтому качество самого ядра в реальности гораздо важнее их количества. 4 виртуальных от гипер-трединга - просто пшик по сравнению с реальными. Собственно, как и 8 слабых ядер с "гигагерцами" против 4 нормальных. Чистая лошадиная сила одного ядра для большинства задач важнее количества ядер.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   Раскрыты системные требования Thief для РС   Вторник, 21 января 2014, 09:10
bahek   ожидаемо, как я и говорил. новые сонсоли использую...   Вторник, 21 января 2014, 09:34
Goldenboy   Бред вот когда выйдет игра тогда и посмотрим.   Вторник, 21 января 2014, 10:25
bahek   я не говорю, что она не пойдет на ай5. но на 99% ...   Вторник, 21 января 2014, 10:42
MuayKai   Жаль, что PS3 не дождалась...   Вторник, 21 января 2014, 12:13
Zoom   Очень жаль, что на ВииЮ не выходит, я бы хотел име...   Вторник, 21 января 2014, 12:20
NekoiNemo   Требования к cpu позабавили, а в остальном - ничег...   Вторник, 21 января 2014, 12:22
Jojo   С чего бы?? Thief никогда не был мейнстримом, тол...   Вторник, 21 января 2014, 12:27
NekoiNemo   Много хороших игр не были " мейнстримом, тол...   Вторник, 21 января 2014, 14:28
desecration   Он и для паст-гена заявлен. Просто складывается в...   Четверг, 23 января 2014, 20:23
bahek   нет, твоего квада и сейчас хватает с трудом. хотя...   Вторник, 21 января 2014, 12:44
Jojo   Пока все, что мне надо работает отлично. Думаю и ...   Вторник, 21 января 2014, 12:56
n-gamerqd   Есть у меня больше сомнения, что производительнос...   Вторник, 21 января 2014, 13:05
bahek   4 ядра ай5 определенно лучше 8 ядер пс4. но во пе...   Вторник, 21 января 2014, 14:46
Yter   8 потоков i7 - это 4 "нормальных" пото...   Вторник, 21 января 2014, 20:03
SILENT_Pavel   С минимальных - только по оперативной памяти не пр...   Вторник, 21 января 2014, 15:00
shitter   :D что же они тебе такого сделали ?   Вторник, 21 января 2014, 15:31
SILENT_Pavel   первое что пришло в голову: Padus.DiscJuggler.Pro...   Вторник, 21 января 2014, 15:49
shitter   прикинь DiskJuggler 6.0 портэйбл работает на x64 ...   Вторник, 21 января 2014, 16:14
SILENT_Pavel   действительно не читаешь, что я написал. пример ...   Вторник, 21 января 2014, 16:23
bahek   как ты собрался прикрепить к 32битной винде больш...   Вторник, 21 января 2014, 15:03
dante1   4 , 8 ядер, а как она будет работать на моем 6ти я...   Вторник, 21 января 2014, 15:25
NekoiNemo   Что мешает конкретно эти проги запускать на виртуа...   Вторник, 21 января 2014, 16:46
bahek   вообще-то скоро поголовно все ааа проекты будут т...   Вторник, 21 января 2014, 17:29
dleto   Вообще не совсем верно. Про хт согласен, что по ...   Среда, 22 января 2014, 07:38
Yter   Ну да, всё зависит от задачи. Но как раз в реал...   Среда, 22 января 2014, 20:03
KuKzz   Непонятно почему именно i7...i5 ничем не хуже для...   Среда, 22 января 2014, 05:22
dleto   Братан, понимаю тебя, я ждал, что выйдет на симе...   Среда, 22 января 2014, 07:26
Hickname   Толсто. Ты, например, с портами и старым оборудов...   Среда, 22 января 2014, 10:20
xxxPOPSxxx   Судя по видио игры и то что она выходит и на ПС3 к...   Среда, 22 января 2014, 10:34
lancer   Ох, разработчики стали настолько ленивыми, что уже...   Среда, 22 января 2014, 11:30
bahek   такое ощущение, что ты меня за дурачка держишь, р...   Среда, 22 января 2014, 20:26
Yter   А насколько увеличилось количество ядер в процес...   Среда, 22 января 2014, 21:49
Kito1984   Когда Thief, наконец, выйдет полностью и по нормал...   Среда, 22 января 2014, 23:24
dleto   о, отсюда поподробнее - как битность проца влияе...   Пятница, 24 января 2014, 09:05


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 16:20
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.