|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| mr.DMG |
Четверг, 06 февраля 2014, 23:48
Отправлено
#1
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 216 Регистрация: 03 нояб. 2011 Из: Орёл Пользователь №: 42 907 ![]() ![]() |
Ну вот Sega и анонсировала новую игру про Соника. Как можно понять из трейлера, стиль поменяли. Похоже на этакий перезапуск серии. Мне визуальный стиль понравился. Интересно посмотреть, что получится в итоге.
http://youtu.be/FTP-JbDBSCw Название, правда, какое-то дурацкое. Сообщение отредактировал dimm0505 - Суббота, 26 марта 2016, 14:52 -------------------- Ранее был известен, как qwertNickqwert.
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| dimm0505 |
Суббота, 08 февраля 2014, 13:26
Отправлено
#2
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 409 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Еще немного инфы (из интервью с создателями):
QUOTE Rafei on the character designs… “The objective was to make the characters instantly recognisable as being from Sonic Boom. We explored various costume options and quickly found the limits of what works and what doesn’t. Since we wanted to push the characterisation of Sonic and friends to fit our narrative, I thought it more appropriate to make them a touch older by adjusting their head, hand and feet proportions. The athletic tape hints at a team that is ready for any action – it is about practicality rather than vanity. Given they have very clean graphic lines, it was important not to clutter their silhouettes, so any little addition had to be carefully considered. They are designed for an epic action adventure.” Rafei on avoiding some of the cliches of cooperative play… “It was one of our biggest challenges. We constantly had to remind ourselves not to fall into the trap of creating babysitting, escort or protection style scenarios where one player is gated by the other simply for the sake of co-op. What we don’t want is forced co-op play resulting in excessive interruption to gameplay momentum. Through extensive play-testing we settled on the right balance of opportunistic moments in combat and co-op environmental puzzles placed at key moments that are meaningful to the player.” Rafei on what kind of game Sonic Boom is, and how the team was inspired by Sonic the Hedgehog 2 and Sonic Adventure… “Sonic 2 had a ‘team’ vibe between Sonic and Tails and we wanted to recapture that plus kick things up a notch by adding Amy and Knuckles to the equation. In Sonic Adventure, the game’s structure offered exploration and discovery that opened up more as the player progressed. We believe this is a great approach and modelled Sonic Boom after it. We also love what Sonic Team did with Sonic Generations, giving the player 2D and 3D variations of the same level. Our take was to integrate 2D and 3D seamlessly within the level in a way that made sense, keeping things fresh for the player.” Baily on how Big Red Button worked closely with OuiDo, using some of the same art/CGI assets, and sharing ideas with Sonic Team’s Japanese heads who oversaw and advised on the whole project… “There was lots of collaboration on the design side. On the TV side, our director, Natalys Raut-Sieuzac, led the way, along with Sandrine and OuiDo’s team of designers. We had creative sessions in San Francisco, Paris, and Tokyo, with people talking all at once in three different languages. It was very exciting to put our heads together to find a look that felt true to the DNA of Sonic, but also new.“ Rafei on the collaboration between the game and show… “Characters that were developed for the game crossed over to the show and vice versa. Guidelines we developed with Sonic team for bosses, as example, were carried over to the show in effort to have consistency.” On GamePad usage and unlocks between the Wii U/3DS versions… “The GamePad display has given us a great solution for local co-op play. We tried different solutions for our co-op camera, including single split-screen display, but ultimately this wasn’t able to service our game vision. The GamePad also has a look-around mode where the player can scan the environment looking for clues and hints to secrets in the game. As for 3DS, there are some crossover plans between it and the Wii U involving special unlocks for Sonic fans who have both versions.” http://www.theguardian.com/technology/2014...boom-gamings-he -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
Posts in this topic
mr.DMG Sonic Boom: Rise of Lyric Четверг, 06 февраля 2014, 23:48
Daniel Как убить франчайз. Спасибо Сега, большое тебе спа... Четверг, 06 февраля 2014, 23:53
dimm0505 Версию для WiiU разрабатывает Big Red Button Enter... Пятница, 07 февраля 2014, 00:17
AleriF
А тебе не пришло в голову, что это концепция Soni... Пятница, 07 февраля 2014, 00:48
quasist
голос актера, озвучивающего соника, уже тоже севщ... Пятница, 07 февраля 2014, 01:11
aliaric Модели жесть - Соник и команда на стеройдах.
У мен... Пятница, 07 февраля 2014, 00:51
Shoogo http://gamemag.ru/news/sonic-boom-sega-ofi...vnoy-... Пятница, 07 февраля 2014, 01:20
AleriF
Над игрой для 3DS работает другая студия, отдельн... Пятница, 07 февраля 2014, 01:21
Bubel Да накласть на игру или стиль - КАК МОЖНО БЫЛО под... Пятница, 07 февраля 2014, 01:37
San Наклз качок..Наклз качок...качок...
какой кошмар.
... Пятница, 07 февраля 2014, 05:26
quasist
Sonic underground
http://www.youtube.com/watch?v=... Пятница, 07 февраля 2014, 05:36
Amil_Gaoul Наклз теперь у нас чоткий пасан оказывается. Что-т... Пятница, 07 февраля 2014, 06:19
bahek наклз конечно убил :) Пятница, 07 февраля 2014, 06:23
S@mur@i
за чтоооо? :'( Изверги :((( Я как увидел е... Пятница, 07 февраля 2014, 07:42
kitt sonic... boom? :+ like,that sonic boom?
http://www... Пятница, 07 февраля 2014, 08:19
Moa
No, this sonic boom - http://en.wikipedia.org/wik... Пятница, 07 февраля 2014, 10:14
kitt
you're no fun :( Пятница, 07 февраля 2014, 13:28
Rikimaru http://i33.fastpic.ru/big/2014/0207/e5/61f85b441a9... Пятница, 07 февраля 2014, 08:36
X-Zero Наверное только я думаю, что все игры про соника в... Пятница, 07 февраля 2014, 09:21
lps Злая ирония - сега штампует эксклюзив для своего з... Пятница, 07 февраля 2014, 09:43
NinjaCat Ну, игра вполне может оказаться интересной. Думаю,... Пятница, 07 февраля 2014, 10:25
AleriF У тебя выбора не будет скорее всего :) Пятница, 07 февраля 2014, 10:34
Axel089 Я что-то упустил, или у Sega договор с Nintendo на... Пятница, 07 февраля 2014, 10:40
Amil_Gaoul Так об этом давно писали что у них договор заключе... Пятница, 07 февраля 2014, 10:42
AleriF
Да. Они даже допускали вероятность продления этог... Пятница, 07 февраля 2014, 10:58
crazydante http://cs310318.vk.me/v310318830/8ac2/fUNbA0WehVs.... Пятница, 07 февраля 2014, 11:26
Axel089 Глупого не то слово)
Чего у всех так жопу рвет от... Пятница, 07 февраля 2014, 11:28
Dimax-men Почему все из пластилина???
Почему Наклз стал похо... Пятница, 07 февраля 2014, 11:54
AleriF По поводу пластилина поплакались тоже. При том что... Пятница, 07 февраля 2014, 11:57
Rikimaru Луиджи бы понравился такой ребрендинг.
http://i33... Пятница, 07 февраля 2014, 11:59
Edaniel Графика конечно так себе. Посмотрим как будет игра... Пятница, 07 февраля 2014, 12:27
Sanya Выглядит конечно как дешевое говнецо :) Надежда то... Пятница, 07 февраля 2014, 12:46
Jlone [img]http://www.gameblog.fr/images/blogs/48711/148... Пятница, 07 февраля 2014, 12:48
Rikimaru
Серьезно
https://www.youtube.com/watch?v=EYW7-hN... Пятница, 07 февраля 2014, 12:52
Jlone А, все, разобрался, игра по альтернативной вселенн... Пятница, 07 февраля 2014, 13:11
wanted1981 Смотрится нормально.и графика норм. может вам всем... Пятница, 07 февраля 2014, 13:35
Tarantul
Ура! Арт-хаусное видение Соника! Не зря Н... Пятница, 07 февраля 2014, 13:35
AleriF
А может тебе русский подучить? ;)
Модели явно ко... Пятница, 07 февраля 2014, 13:37
Krayan Геймплейно новый Соник выглядит неплохо, однако ре... Пятница, 07 февраля 2014, 13:51
2MON А мне понравилось. С виду классный платформер полу... Пятница, 07 февраля 2014, 14:14![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 16:29 |

Четверг, 06 февраля 2014, 23:48














