Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> GDC 2014 - Classic Game Postmortem: Shenmue, Обзор создания первой части от Ю Сузуки

gryzor
post Среда, 26 марта 2014, 00:29
Отправлено #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 22 июля 2009
Пользователь №: 32 933





19 марта на Game Developers Conference был доклад от легендарного геймдизайнера компании Sega (Hang On, Out Run, Afterburner, Virtua Fighter, Shenmue) Ю Сузуки Classic Game Postmortem: Shenmue.

В докладе длительностью около часа раскрыта предыстория создания первой части Shenmue, планируемый сюжет и сеттинг, мотивы принятых дизайнерских решений, интересные моменты разработки, технические подробности процедурной генерации огромного мира. Очень многие материалы были опубликованы впервые.

В конце много ответов на вопросы из зала.

В 2011 году Ю Судзуки покинул Sega, чтобы сосредоточиться на своей студии YS Net, но сохранил пост консультанта.

Видео ищется на youtube по ключевым словам "shenmue gdc 2014". Правами на запись обладает организатор конференции UBM Tech, поэтому отдельные ролики могут тереться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
AleriF
post Среда, 26 марта 2014, 11:29
Отправлено #2


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 540
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Забавный ответ – это какой? Пересматривать не хочу, не такой фанат, но интересно.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 08:47
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.