|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| sUpErCaTs |
Четверг, 28 сентября 2006, 09:53
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 13 сент. 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 18 015 ![]() ![]() |
Всем привет!
На форуме много вопросов о том как начать делать homebrew. Ниже я опишу наш путь, надеюсь кому-то это будет полезно. Инструменты: 1. NintendoDS, silver 4 прошивка 2. M3 + updagcsd.e23 (с диска) 3. Passcard3 4. Transcend MiniSD 1Gb 80x Софт: 1. DevKitPro 1.3.4 2. Dualis 20.3 Процесс: 1. Вставляем Passcard3 в DS. 2. Закачиваем на miniSD в корень updagcsd.e23 и любой собранный пример из DevKitPro для DS (файл *.nds). 3. Вставляем miniSD в M3, M3 в DS, включаем DS, выбираем Passcard3 в главном меню, ставим прошивку. 4. Выключаем/включаем DS, опять выбираем Passcard3, заходим в пункт Game, видим наш файл *.nds, запускаем его Start'om. 5. Радуемся. ЗЫ. На неделе выложу фотки для большей наглядности ЗЗЫ. Спасибо cluster'у и Kir'у |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Stanny |
Четверг, 28 сентября 2006, 13:29
Отправлено
#2
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 003 Регистрация: 30 июля 2004 Пользователь №: 9 516 ![]() ![]() |
Вы чего, издеваетесь? Автор же указал, что необходимая програма - Девкит. В нём есть демки в виде исходников и скомпильнутых файлов (и любой собранный пример из DevKitPro для DS). Соотв. тот, кому это интересно - разбирается в исходнике, потом смотрит как это выглядит в железе. Или на эмуляторе (тоже упомянут в посте). А дальше - читайте мэнуалы : )
|
| sUpErCaTs |
Четверг, 28 сентября 2006, 18:33
Отправлено
#3
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 13 сент. 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 18 015 ![]() ![]() |
Злобно опустили. Про перепрошивку тут не было и слова сказано. На мануал по кодингу я не претендовал, тот кто умеет - разберётся, в сети достаточно всего. А вот с техническими вопросами чем собирать/как закачивать/чем запускать/чем эмулировать у меня лично были проблемы, и я решил может быть это будет кому-то полезно увидеть готовую succesfull story. В любом случае спасибо за критику |
| greenman |
Пятница, 29 сентября 2006, 10:17
Отправлено
#4
|
![]() fooling around ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 697 Регистрация: 03 апр. 2006 Пользователь №: 15 765 ![]() ![]() |
QUOTE (sUpErCaTs @ Четверг, 28 сентября 2006, 19:21) такие фразы "в сети достаточно всего" a.k.a "гугл рулит" меня убивают больше всего. Т.е. каждому отдельному человеку приходится лазить по одним и тем же сайтам, наступать на одни и те же грабли. Ведь сколько времени и нервов можно было бы сэкономить, если бы кто-нибудь реально написал несколько ссылок или примеров... на что следует обратить внимание в первую очередь, а на что пока можно забить. Где, например, взять библиотеки для работы с файлами на флэш-картах ну и т.д... Кто-то ведь этим уже по любому занимался, но все молчат как партизаны. но это всё мечты мечты... А писать вещи типа "Вставляем Passcard3 в DS" это просто смех. Сообщение отредактировал greenman - Пятница, 29 сентября 2006, 10:27 -------------------- Nokia 2100+genuine leather case
Citizen SLD 2012P Elektronika Watch |
| sUpErCaTs |
Пятница, 29 сентября 2006, 11:58
Отправлено
#5
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 13 сент. 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 18 015 ![]() ![]() |
QUOTE (greenman @ Пятница, 29 сентября 2006, 13:05) Ведь сколько времени и нервов можно было бы сэкономить, если бы кто-нибудь реально написал несколько ссылок или примеров... на что следует обратить внимание в первую очередь, а на что пока можно забить. Где, например, взять библиотеки для работы с файлами на флэш-картах ну и т.д... Для работы с файлами на флешке лучше юзать это: http://chishm.drunkencoders.com/gba_nds_fat/ В первую очередь стоит обратить внимание на примеры из DevKitPro, реально есть много полезного. Столкнулись с проблемой вывода графики не спрайтами, определённого размера. Решили достаточно раково - сделали большие массивы uint16 из картинок и вставили прямо в код и рисуем прямо на экран попиксельно, работает вполне приемлимо. |
Posts in this topic
sUpErCaTs Наш путь в homebrew Четверг, 28 сентября 2006, 09:53
greenman ээээ... автор, вы это серьезно написАли или для пр... Четверг, 28 сентября 2006, 10:01
Trin Эээ, я не понял темы.
По заголовку как бы тема пр... Четверг, 28 сентября 2006, 12:18
slavasob непонятки какие-то!
Очевидно автор темы имел в... Четверг, 28 сентября 2006, 13:14
V_Racer Ну так тема называеться Наш путь в homebrew :)
... Четверг, 28 сентября 2006, 13:23
sUpErCaTs Вполне ничего книжка по GBA, можно кое-что подчерп... Воскресенье, 01 октября 2006, 23:02
slavasob Всегда пожалуйста :D .
Буду нужен-обращайся ;) Четверг, 28 сентября 2006, 18:37
orangefox > Для работы с файлами на флешке лучше юзать эт... Четверг, 05 октября 2006, 09:24
greenman
по-моему они (авторы) только этим и занимаются.
П... Четверг, 05 октября 2006, 09:58![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 09:07 |

Четверг, 28 сентября 2006, 09:53















