|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Сахар |
Пятница, 17 декабря 2010, 00:46
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
В ЭТОЙ ТЕМЕ ОБСУЖДАЮТСЯ ВСЕ ПРОЕКТЫ! ТУТ- ТОЛЬКО ОБСУЖДЕНИЕ! ОПИСАНИЕ И СКРИНШОТЫ- В СОСЕДНЕМ ТОПИКЕ!
Ну что, понеслась? Все вопросы, просьбы посоветовать игру и впечатления о пройденном — тут Сообщение отредактировал AleriF - Пятница, 25 марта 2016, 13:51 -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| poTEMkin |
Воскресенье, 06 июля 2014, 18:10
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 284 Регистрация: 01 фев. 2009 Пользователь №: 30 306 ![]() ![]() |
Karous -The Beast of Re:Eden
маленькое вступление Уже относительно давно компания Milestone Inc. начала производить игры для дримкаста. Ну как производить. три игры то уж точно выпустили и все из разряда shmup. летит корабль космический, стреляет во вражину, уворачивается от кучи пуль. выпущены были три игры Chaos Field Radirgy Karous Игры отличались фирменным стилем, и запоминающейся музыкой (Kou Hayashi, daisuke Nagata сделали свое дело) потом выходили и продолжения Radirgy. И новый психоделичный Illvelo. И даже на Х360 выпустили ремастер Radirgy. А потом... потом компания развалилась по одному судебному делу связанную с земельными проблемами... а потом появилась компания Klon Которые сделали нам продолжение Karous для 3дс ![]() все тоже самое - Кораблик воюет с кучей других врагов, которые пытаются засыпать его градом(ну не таким уж градом) пуль. Но игра портативная... В игре нет понятия "уровень за уровнем" мы проходим маленькие миссии, в которых заложены определенные условия для их прохождения. ерунда слегка разочаровавшись, я решил распробовать игру. "вдруг чо" в оригинальном KAROUS была система прокачки оружия, щита и меча. можно было проходить игру, стреляя всех, или допустим разрубая, или тихо мирно качать щит, который отражал бы пули во врагов тут же вариации расширены. сначала нам дается самое простое оружие, меч, бомба, щит. Убивая врагов определенным видом оружия мы поднимай уровень оружия, и открываем новые виды,которые желательно раскачать. ![]() а вот и меч :3 и вот здесь начинается веселье! нужно РАССТРЕЛЯТЬ миссии 100 супостатов? но оружие слабое? БЕГОМ КАЧАТЬ ЕГО, проваливая миссию за миссией, но потихонечку усиливаясь! Нужно протянуть на уровне определенное время, но мы часто дохнем? качаем щит и бомбу! и в итоге бомба которая вначале занимала только ареолу врага расширяется до размеров экрана! Всякие итемы усиливающие кораблик,различные виды выстрелов, комбо меча, различный щит, и даже его вращающаяся вариация! всего так много! и уже начинаешь забывать про то что миссии сами по себе унылые на 80% держит желание прокачки и посмотреть "а что будет дальше?" А дальше будут миссии с боссами и прочими задачами. ![]() все виды оружия, меча щита . кароче все)) Да и правда уровни имеют тайм лимит, и поэтому необходимо продумывать стратегию прохождения каждого задания. Что превращает игру в вообще эдакий паззл. Что придает ей еще большего шарма. ложка дегтя присутствует как всегда. Игра без 3д. И да без "цуриДЭ" она умудряется лагать( иногда это на руку иногда это бесит. Правда затем даже начинаешь привыкать и использовать эти лаги В СВОЮ ПОЛЬЗУ Очень скучно играть по началу. Релаьно. первые миссий десять унылы донельзя. Потом открываются оружия, задания становятся интересными. появляются боссы. Сильные стороны понимо самого геймплея: Саундтрэк. Визуальный стиль. Сторимод остался так и неясен. но он больше наверное подкрепляет сам стиль игры нагоняя техногенной мрачности. Вердикт: Играть можно и нужно. главное перебороть начало, и далее мы получаем игру как для любителей шмапов, так и для любителей паззлов. PS. radirgy вроде вышла на 3дс в таком же стиле, но только для ешопа. поэтому мы пролетаем с ней. до следующего взлома гейтвея как минимум=(( Stay TUNED! -------------------- |
Posts in this topic
Сахар Игры 3DS. Общая тема для обсуждений Пятница, 17 декабря 2010, 00:46
Сахар Меня, например, искренне порадовала графика в прое... Пятница, 17 декабря 2010, 01:57
Human tetris Графика и вправду запредельно хороша собой)плюс по... Пятница, 17 декабря 2010, 02:03
fangorn Ни одной оригинальной игры. Одни сиквелы да римейк... Пятница, 17 декабря 2010, 02:04
Human tetris Ну им тоже важно на старте хорошо выстрелить))а кт... Пятница, 17 декабря 2010, 02:41
aleXey Да резик и впрямь выглядит потрясно!
Неверил в... Пятница, 17 декабря 2010, 03:34
qip_tiger Чертовски много интересных тайтлов, по которым изд... Пятница, 17 декабря 2010, 05:09
zavoduk
Разве есть уже скриншоты этих игр? Выложи сюда, е... Суббота, 18 декабря 2010, 08:49
Amil_Gaoul Ну все равно хоть это и ремейки в основном, список... Пятница, 17 декабря 2010, 06:40
lancer А не рановато ли мастурбацией заниматься? До февра... Пятница, 17 декабря 2010, 07:20
crazydante 2 месяца лишь осталось, это немного. Пятница, 17 декабря 2010, 08:06
Amil_Gaoul Почему 2? В феврале только японка же. Пятница, 17 декабря 2010, 09:30
crazydante
ну вот 26 февраля и узнаем правду об играх на 3дс... Пятница, 17 декабря 2010, 10:21
V.Andy По поводу графики, думаю, не стоит торопиться. Дов... Пятница, 17 декабря 2010, 10:18
FarRenGate Ну, за сессией время пролетит незаметно (думаю, ст... Пятница, 17 декабря 2010, 10:20
УльтраБлокС Меня ещё интересуют возможности 3DS для хоумбрюшек... Пятница, 17 декабря 2010, 10:23
-v- Конечно, мы ведь все приставки ради интересных хом... Пятница, 17 декабря 2010, 10:27
УльтраБлокС -v-, не ради хоумбрюшек, но всё равно это приятная... Пятница, 17 декабря 2010, 10:48
Larry Laffer Буду ждать 3DS XL потом куплю, сейчас только над D... Пятница, 17 декабря 2010, 13:32
bahek
как бы ситуация не оказалась аля псп, куча красив... Пятница, 17 декабря 2010, 14:26
-v- 3DS XL - это ж размером с чемодан будет! :) Пятница, 17 декабря 2010, 14:28
daxter. Резик красив, а вот Mercenaries страшновато выгляд... Пятница, 17 декабря 2010, 16:15
bahek
так потому что на боксе мультиплатформа красивше,... Пятница, 17 декабря 2010, 17:31
Vampires Внешне графика еле-еде до PS2 и DC доходит. Выгляд... Пятница, 17 декабря 2010, 17:54
Death
2D в 3D?.
Ведь для ДС тоже тачскрин необязателен ... Пятница, 17 декабря 2010, 19:10
FarRenGate А что такого в "2D в 3D"?
Вроде даже Pa... Пятница, 17 декабря 2010, 20:23
sleepyrulezzz1 Я очень жду из игр:
- KH
- Assassins Creed
- Batma... Пятница, 17 декабря 2010, 20:31
qip_tiger
Дождаться 3ds :) Пятница, 17 декабря 2010, 20:40
sleepyrulezzz1
Да я вот DS'лку продаю, теперь теряюсь(
Прост... Пятница, 17 декабря 2010, 20:52
GreyBoy
У 3ДС обратная совместимость с обычной ДСкой. А н... Пятница, 17 декабря 2010, 22:27
sleepyrulezzz1 GreyBoy, я знаю конечно, что есть обратная совмест... Пятница, 17 декабря 2010, 22:45
Larry Laffer
Cам спросил, сам ответил. Вот и покупай дс. Я тож... Суббота, 18 декабря 2010, 00:44
Wolin
А у меня ДС сломана немного, я думаю починю, прод... Суббота, 18 декабря 2010, 10:54
GreyBoy
Не представляю, что может помешать поиграть на DS... Суббота, 18 декабря 2010, 11:10
todeskampf
Ну с 6-дюймовым ридером же нормально ездится :) Суббота, 18 декабря 2010, 12:07
GreyBoy
Вот и я о том же. Икс Эль вполне себе портативная... Суббота, 18 декабря 2010, 12:53
bahek
да ну, а по моему, на дс полно игр, где можно не ... Суббота, 18 декабря 2010, 00:14
Сахар Shin Megami Tensei анонсировали. Или Persona. Сорр... Суббота, 18 декабря 2010, 03:52
bahek
ссылочку кинь, а то я уже возбудился :blush: Суббота, 18 декабря 2010, 04:13
брат_Сахара
http://www.giantbomb.com/shin-megami-tense...-3d... Суббота, 18 декабря 2010, 12:53![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 11:34 |

Пятница, 17 декабря 2010, 00:46



















