Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Microsoft и Sony оказывают давление на Ubisoft, для введения лока на 30fps для PC.

BoBeR
post Четверг, 16 октября 2014, 06:04
Отправлено #1


Химик-ядерщик-бобровод
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 2 574
Регистрация: 22 фев. 2007
Из: г. Красноярск (Сибирь-Матушка...)
Пользователь №: 21 209





user posted image

"Эта информация поступила прямиком от сотрудников Ubisoft.

Представители Ubisoft пришли в одну из школ с конференцией об игровом программировании. Информацию об этом предоставил один из пользователей Reddit, который спрашивал у них, предлагаемые ему на форуме вопросы.


"Что за хрень произошла с Watch_Dogs?" - от пользователя u/Egg_Slicer.

- Во время презентации программист сказал, что прямо перед релизом игры они должны отправить её копию производителям консолей, которые говорят что оставить, а что выбросить.

"30fps или 60fps?" - от всех.

- Дизайнер заявил, что они стремятся к 60fps, но из-за "ограничений" они должны использовать 30fps в нынешних играх. Также он сказал, что производители консолей давят на них, чтобы они сделали то же самое и на PC.

- Игровой дизайнер сказал, что они пытаются задействовать уже имеющийся код по максимуму. Возможно, именно это и произошло с искусственным интеллектом в Watch_Dogs, взятым из АС.


"А вы знаете о негативной реакции на ваше недавнее решение блокировать игры(такие как AC:Unity) на 30fps? Если да, что вы об этом думаете?" - от пользователя u/TwinDragonsOfChaos.

- Я спросил об этом в конце презентации и все засмеялись. Дизайнер сказал, что на консолях они должны выбирать между графикой и плавностью картинки. Он также заявил, что MS хочет, чтобы они заблокировали частоту кадров в том числе и на PC. Потом улыбнулся, сказав, что наши глаза всё равно не воспринимают больше 24 кадров, и подмигнул мне.

"Может спросишь их о влиянии ИИ в играх на APU консолей?"

- Они сказали, что из-за ограничений железа им приходится использовать облака Microsoft вместо APU консоли для расчета ИИ в играх.

"Можешь еще спросить, для какой платформы они предпочитают разрабатывать игры?"

- Для PC, потому что им приходится использовать специальные языки и дебаггеры для каждой консоли, а потом утверждать игры их конструктором." © gamemag.ru

Сообщение отредактировал BoBeR - Четверг, 16 октября 2014, 06:08


--------------------
www.super-bobro.ru - открылся первый бобро по БОБРО в России.
Бобро, бобро, бобро, бобро, бобро!


Обнаружен бессмысленный вброс, пристегнуть ремни, включить аналитический склад ума, ждать ответного гудка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
KuKzz
post Пятница, 17 октября 2014, 04:28
Отправлено #2


Продавец
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 312
Регистрация: 18 мар. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 482





Наука и тесты говорят что до 200, возможно 300. 40 это популярный и бредовый миф.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ShadowFlash
post Пятница, 17 октября 2014, 04:39
Отправлено #3


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 502
Регистрация: 04 дек. 2011
Пользователь №: 43 217





QUOTE (KuKzz @ Пятница, 17 октября 2014, 04:28)
Наука и тесты говорят что до 200, возможно 300. 40 это популярный и бредовый миф.
*

И то индивидуально - некоторые мои знакомые умудрялись не то что fps в игре, а разницу между 200 и 250Гц разницу в частоте развертки хайэндового ЭЛТ различают, причем в темной комнате, то есть лампочки не влияли.

40Гц знаю кто выдумал вообще. Возможно имелась ввиду частота кадров при которой средний человек уже не видит отдельных кадров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
BoBeR   Microsoft и Sony оказывают давление на Ubisoft   Четверг, 16 октября 2014, 06:04
matrixdll   Я, эм.... Хм. p.s. а можно ссылку на первоисточн...   Четверг, 16 октября 2014, 07:01
TwilightWolf   http://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comme...s_co...   Четверг, 16 октября 2014, 07:10
UNdrey   "- Они сказали, что из-за ограничений железа ...   Четверг, 16 октября 2014, 07:16
Valerii-Artyomov   зачем тогда консоли если игра частично обрабатывае...   Четверг, 16 октября 2014, 07:29
Fury-Wellfedded   Какие-то презренные халтурщики пытаются убедить ме...   Четверг, 16 октября 2014, 07:33
Alph   Подписываюсь. Кстати, я лично различаю 70 и 120 Г...   Пятница, 17 октября 2014, 18:59
voron001   глаза и правда не воспринимают из-за инерции, но м...   Четверг, 16 октября 2014, 08:27
Fury-Wellfedded   Отсюда вывод - у юбиков нет мозгов. :D Если но...   Четверг, 16 октября 2014, 09:38
Daniel   Ну фейк же ну, источник на PCMASTERRACE, вы реальн...   Четверг, 16 октября 2014, 08:57
Rikimaru   Ага, конечно. Полная ерунда.   Четверг, 16 октября 2014, 09:52
quasist   А если афтор оригинала реальный PC-девелопер, у ко...   Четверг, 16 октября 2014, 11:00
Shoogo   http://38.media.tumblr.com/7aedae0e511ac987d88c73e...   Четверг, 16 октября 2014, 21:23
ARKADICH   наука говорит, что человеческий мозг способен восп...   Пятница, 17 октября 2014, 03:51
Ashen   [u]Восприятие картинки на мониторах 120 Гц лучше?...   Пятница, 17 октября 2014, 07:52
NekoiNemo   Фейк-не фейк, но ситуацию текущую отражает весьма ...   Пятница, 17 октября 2014, 12:36
alexi86   Банально жадность компаний...Могли бы сделать по н...   Пятница, 17 октября 2014, 20:33
Miralok   Разве не так было с PS3?   Воскресенье, 19 октября 2014, 02:30
Okami12345   Если читать между строк - то для пека игори разраб...   Воскресенье, 19 октября 2014, 01:31
Gringo199   Смысл в локе кадров? Думаю умельцы смогут разблоки...   Воскресенье, 19 октября 2014, 08:20
darkwish   От Майкрософт вполне ожидаемый шаг для СВОИХ игр, ...   Четверг, 06 ноября 2014, 15:46


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 12:38
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.