Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Аппаратные различия, SMD vs SNES

Oreanor
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
Отправлено #1


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





Всегда интересовал вопрос - почему на сеге невозможен был бы Donkey Kong Country (если это утверждение верно)? Меньшее количество цветов опустим, есть ли какие-то более серьезные причины?

И почему, скажем, на SNES нет таких динамичных игр как Contra Hard Corps.
параметры приставок ведь вполне сопоставимы и практически идентичная кроссплатформа имеется вроде Lion King, Earthworm Jim, MK, Another World и т.п.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
sergi
post Среда, 19 ноября 2014, 21:11
Отправлено #2


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Кстати кто не знает, не смотря на то что шина данных у SNES 8-ми битная, это пораждало много споров то том можно ли ее называть полностью 16-ти битной консолью, но у мегадрайва тоже есть вариант подключения рома игры только по 8 бит шине, это обеспечивается тем что на каждую комманду чтения данных тратится не менее 4-х тактов, а этого достаточно чтобы 2 раза успеть прочитать данные из рома и соединить их в 16 бит.

Истинно кто не знает откуда брались биты у консолей - это разрядность шины данных графики, у денди она была 8 бит, у сеги и снес 16 бит, у турбографикса 16 би, а проц 8 бит, но всеравно он 16 бит, у плейстейшен 32 бита, а у ягуара на самом деле разрядность шины графических процессоров была полноценные 64 бита оттуда и название консоли в 64 бита, у Амиги CD32 (типа 32 бита) ведь процессор то такой же как у мегадрайва, только в 2 раза быстрее тактовая частота, но приставка 32 бита, это потому что блиттер (графический процессор) - 32 битная шина данных у него.
Вроде дримкаст и PS2 относятся к 128 битным машинам, гдето слышал про это в виду наличия у них шины видеокарты в 128 би - это дает большую производительность в графике, ведь процессоры то у них стандартные 32 или 64 битные да еще и просто продвинутые клоны старых процессоров - одна линейка

Скорость и разрядность шины картриджа в последствии перестала иметь значения - так уже в Atari Jaguar можно было тоже использовать не 32 шину данных, а только 16 или даже 8, по сути картридж стал использоваться только как хранилище данных, а не важная часть консоли как это было у денди или сеги, и поэтому скорость чтения данных из картриджа перестала иметь значение, в N64 абсолютно тоже самое - шина данных картриджа - 16 бит, скорость чтения достаточно медленная, ну быстрее чем с CD рома но всеравно медленная, в последствии от картриджей отказались, но они переродились в некоторую форму картриджей в виде SD карт как у DS и 3DS, ну в ГБА они были еще типа картриджами, но тот же ГБА хоть и 32 разрядный, а шина картриджа только 16 бит

Сообщение отредактировал sergi - Среда, 19 ноября 2014, 21:16


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Oreanor   Аппаратные различия   Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
Larry Laffer   Серег, надо было голосовалку прикрутить снес вс се...   Пятница, 06 апреля 2012, 17:19
quasist   Потому что целевой аудитории сеги эта сраная макак...   Пятница, 06 апреля 2012, 17:22
ZeLiBoBBer   На снес есть проботектор какбэ   Пятница, 06 апреля 2012, 17:24
Oreanor   проботектор на снес уныл чуть более, чем совсем....   Пятница, 06 апреля 2012, 17:32
Moa   А на мд его типа нет?   Пятница, 06 апреля 2012, 19:18
shitter   причем сеговская Contra реально драйвовей нинковс...   Пятница, 06 апреля 2012, 19:23
jktu-veter   Все таки приставки по разному позиционировались. Б...   Пятница, 06 апреля 2012, 17:26
jktu-veter   снес позиционировалась как домашняя консоль для ми...   Пятница, 06 апреля 2012, 17:57
shitter   с использованием SVP чипа (аналог нинковского FX) ...   Пятница, 06 апреля 2012, 19:16
Ilyich   В Данки Конгах не используется FX.   Пятница, 06 апреля 2012, 19:23
Ilyich   Серёжа, ты что за троллотему завёл? Желаешь очеред...   Пятница, 06 апреля 2012, 19:22
shitter   я знаю, немного неправильно выразился я же написал...   Пятница, 06 апреля 2012, 19:25
Ilyich   Да там технология не столько в обработке изображе...   Пятница, 06 апреля 2012, 19:42
daxter.   Снес просто мощнее, тот же Chrono Trigger хорошо с...   Пятница, 06 апреля 2012, 22:23
anons111   Отмечу что сега прикольна бунтарским резким звуком...   Суббота, 07 апреля 2012, 00:59
entz   Жаль только грамотно реализовали преимущества звук...   Суббота, 07 апреля 2012, 10:28
GromeSn   А еще Vectorman очень крутой на Сеге...Вполне можн...   Суббота, 07 апреля 2012, 11:41
sergi   У сеги проц моторолка, он выполняет комманду чтени...   Суббота, 07 апреля 2012, 15:47
entz   Никто не спорит, что снес продвинутей мегадрайва...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:04
shitter   ахахахаах, вот это действительно смешно   Суббота, 07 апреля 2012, 23:46
drugold   Наконец-то кто-то написал конкретику.   Суббота, 07 апреля 2012, 16:23
daxter.   О да, как я с тобой согласен. :woot: У нас мег...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:55
entz   Это говорит не в пользу ранних игр на 32 битках=)...   Суббота, 07 апреля 2012, 18:13
sergi   Может у тебя по ощущениям снес медленнее потому чт...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:22
entz   нет, я не про разницу в герцах, я про динамичные и...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:38
sergi   Мне сложно характеризовать разные игры на разных п...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:54
sergi   Ну и еще у снес было вращение бэкграунда и масштаб...   Суббота, 07 апреля 2012, 19:45
sergi   Ну на самом деле скорость в играх, а я какбы делал...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 00:39
shitter   а никто и не спорит что технологичнее, только этим...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:23
Aberrat   Может, малец не в кассу. Ноя вот прочёл и захотел...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:36
shitter   кстати тоже думал об этом, надо бы создать такую ...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:47
svk   а подобный тред,на эмуленде,кстати есть..снес vs ...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 17:34
dizzy   Зато там есть Front Mission Gun Hazard и Cybernat...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:39
Aberrat   Они в разы медленнее Хард Корпса. Здесь спрашивал...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:44
zone.set   Да, версий полно урезанных на снесе в Червяке Джим...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 16:28
Duke Nukem   я не знаю кто где там сколько мегакилогерцобайт, н...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 18:35
Ilyich   А Аладдин так просто шедеврален (без сарказма).   Воскресенье, 08 апреля 2012, 20:28
svk   на Амиге не менее шедеврален..если бы не управлен...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 21:18
sergi   Более цветастая графика требовала больше ресурсов ...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 20:35


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 09:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.