Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Super Mario Maker, Мариокрафт

dimm0505
post Воскресенье, 15 июня 2014, 06:48
Отправлено #41


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 908
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





user posted image

E3 трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=NLS458ekSEI

Считаю, что и по этой игре необходимо создать темку (для порядка, так сказать). Видимо насмотревшись вдоволь на Little Big Planet от Сони и будущий Project Spark от MS, Нинтедо захотела поиметь свой "блэкджэк" с Марио =). То есть, скоро можно будет создать 2D платфомер прямо на своей Wii U.

» Шоты «


Видимо, встроенный движок Mario-подобных игр сразу же даст возможность испытать свой уровень в "деле". Что интересно, продюсер игры, Takashi Tezuka обещает не ограничиваться только "Марио стилем" создаваемых уровней, но и включать в редактор ассеты из других нинтендовских игр:

http://mynintendonews.com/2014/06/13/mario...st-mario-games/

Сообщение отредактировал dimm0505 - Пятница, 25 марта 2016, 14:10


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
dimm0505
post Вторник, 09 декабря 2014, 06:41
Отправлено #42


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 908
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Будет встроенный аудио-редактор. Правда только для звуков и эффектов, свою музыку не "напишешь".
QUOTE
IGN has published a short interview with Koji Kondo, who is heavily involved with the music-side of Mario Maker. Check out his comments below.
On how the music is weaved into the player’s goal of creating in Mario Maker…
There are two modes to this game. You have the mode where you’re playing whatever it is you’ve created, and then the actual creation mode where you’re placing different blocks, enemies, and whatnot to build your level. What I really wanted to focus on was the seamless transition of music between those two modes.

So when you’re playing, you’ll be hearing the kind of music you’d expect, Then, when you transition into edit mode, the sounds might become a little brighter, cleaner, livelier, but we don’t really want you to notice that change. That seamless transition between the two modes is where we’re really focusing.
We also want to make sure that players, who will be spending a lot of time in the edit mode creating their levels, don’t get tired of the music. We have all the different tracks – the base track, the piano, the drums – which we try to do some interesting things with using our recent technology. Whether it’s lowering or increasing volume, or bringing them in and out of these separate tracks, we always want to make sure the music sounds fresh and new so the players never get tired of hearing it.

On how as players add tiles, you feel like you’re adding a layer of sound in…
You actually hit on something that’s pretty interesting. The sound effects that you hear when you’re placing the different elements within a level are pitched to match the music playing at that time. It’s pretty fun to add and subtract elements and see how those sound effects change to fit with the music that’s playing.
Similarly, a lot of the music in edit mode will be standard arrangements of some of the original scores you’ll be hearing in play mode, but I’m really looking at making those arrangements branch into a lot of different genres as well. Some of the songs will be pretty unique and abstracted versions of the original score.
On whether players will make their own music…

No. The sound editor is not designed to allow players to create their own original music, simply because this is a game about creating Mario levels to play through, not a music creator. While we do have some robust sound editing functions involved, there’s no music creation section.

http://www.ign.com/articles/2014/12/08/how...-level-creation


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
dimm0505   Super Mario Maker   Воскресенье, 15 июня 2014, 06:48
quasist   Добро пожаловать обратно в адцкие марио уровни [ur...   Воскресенье, 15 июня 2014, 07:24
oji   Наконец-то в Nintendo решили дать поклонникам сери...   Воскресенье, 15 июня 2014, 10:20
save_end   Ну сравнивать это поделие и литл Биг это конечно д...   Воскресенье, 15 июня 2014, 12:59
sp0911   Прикольный был в excitebike на денди. Но там было...   Воскресенье, 15 июня 2014, 13:41
dimm0505   Сравнивать? Так вы, как я посмотрю, фантазёр =) В...   Воскресенье, 15 июня 2014, 13:58
daxter.   Всегда считал, что LBP - это скучное поделие. :)   Воскресенье, 15 июня 2014, 14:43
Cluster   Плюсую, LBP мне показалась весьма скучной. А Mario...   Понедельник, 16 июня 2014, 04:24
dimm0505   LBP - игра из серии "развлеки себя сам...   Понедельник, 16 июня 2014, 07:37
bahek   ага, щас :) вообще-то, если есть интернет( :sl...   Понедельник, 16 июня 2014, 07:59
dimm0505   Как это отменяет факт того, что игра из серии ...   Понедельник, 16 июня 2014, 08:13
bahek   если у тебя пс3 не подключена к инету- значит ты ...   Понедельник, 16 июня 2014, 08:17
dimm0505   Я не в курсе как там сейчас с софтмодом и прошивк...   Понедельник, 16 июня 2014, 08:28
shitter   и ни одной нерешаемой :)   Понедельник, 16 июня 2014, 11:24
bahek   твоя картинка рвет форум, потому что она слишком ...   Понедельник, 16 июня 2014, 08:51
dimm0505   У меня ничего не рвет, просто у тебя браузер наве...   Понедельник, 16 июня 2014, 09:05
bahek   дело не в браузере, а в том, что не у всех стоят ...   Понедельник, 16 июня 2014, 09:10
Rikimaru   Вообще-то максимум 600 пикселей по ширине, а не ...   Понедельник, 16 июня 2014, 09:56
bahek   ну конечно, картинка, которую я дал имеет ширину ...   Понедельник, 16 июня 2014, 10:39
Rikimaru   Про это я и говорю. Растягивает.   Понедельник, 16 июня 2014, 10:53
bahek   ну я по правилам сделал, делайте 600, мне не жалк...   Понедельник, 16 июня 2014, 10:54
Rikimaru   У меня 22" монитор. У всех 800 растягивает. ...   Понедельник, 16 июня 2014, 11:03
bahek   теперь понял тебя. я вообще про вылезания за рамк...   Понедельник, 16 июня 2014, 11:17
dimm0505   Превратили тему в кусок дерьма. Вот что значит сон...   Понедельник, 16 июня 2014, 11:56
Cluster   Так и хочется нажать "пожаловаться модератору...   Понедельник, 16 июня 2014, 12:55
dimm0505   Не школьники же. Сами должны понимать. ----------...   Понедельник, 16 июня 2014, 15:16
dimm0505   http://www.youtube.com/watch?v=uZ_EQ2Ee6xs   Вторник, 19 августа 2014, 14:36
Jojo   чот какое-то очень нишевое изобретение... Не поним...   Вторник, 19 августа 2014, 14:50
Cluster   Ну ведь в создание хаков кто-то играет.   Вторник, 19 августа 2014, 14:55
Jojo   Ну, денег этим не заработаешь, имхо. Я не понимаю...   Вторник, 19 августа 2014, 15:04
Cluster   Вспомни Minecraft, который по сути является конст...   Вторник, 19 августа 2014, 15:12
Jojo   Ну вот я и майнкрафт не понимаю. :D   Вторник, 19 августа 2014, 15:30
Cluster   Ну если ты чего-то не понимаешь, это ещё не значи...   Вторник, 19 августа 2014, 21:47
Jojo   А я и не говорил этого. Я сказал, что не понимаю,...   Среда, 20 августа 2014, 08:18
dimm0505   Эта игра - фансервис для всяких безумных фанатов, ...   Среда, 20 августа 2014, 11:50
Zluk   Гмм, а как же играть в то, что другие создали?   Четверг, 21 августа 2014, 10:56
dimm0505   Трейлер с The Game Awards' 2014 : http://www.y...   Суббота, 06 декабря 2014, 09:06
Cluster   При просмотре мысли: "Круто!.. было бы и...   Суббота, 06 декабря 2014, 14:02
Cluster   Интересно, какая после этого будет судьба Марио-пл...   Вторник, 09 декабря 2014, 06:55


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 20 июня 2024, 06:29
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.