|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Lock_Dock122 |
Среда, 25 декабря 2013, 22:38
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
В ходе пресс-конференции E3 2013 Sony был анонсирован новый эксклюзивный проект для PlayStation 4 под названием The Order: 1886, который делает SCE Santa Monica при участии Ready At Dawn. Итак, ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4. Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer: Общее: • The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день. • Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4». • Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных». • Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты. • Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера была сдвинута под немного иным углом. • Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом, в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам. • Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта. • Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов. Например, металлическая балка может изогнуться под действием магнитных сил, а доски в покосившейся стене могут разрушиться из-за оказываемого на них давления. • Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом. История: • Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира. • Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками». • «Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле. • В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории. • Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать Орден Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом. • Сражаясь с «Полукровками», Орден стремится всеми силами спасти человечество. • Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрого восстановления после травм. • Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет рыцарям вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты стал для них своего рода проклятие, так как вокруг себя они видят лишь одни человеческие потери. • К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений. • Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний. • В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь. • Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера. • Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли. Сеттинг: • Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах». • Среди людей возгорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества. • Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание. • Повстанцы знают множество способов в войне против «Полукровок», но не позволяют правительству поработить себя. • Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе. Геймплей: • В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор. • Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица. • Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета. • У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя. • После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE». • Оружие «необычное и удивительное». • Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями». • Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное». • Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их. • Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры. • Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря. • Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере. Персонажи: ![]() Разработчики Ready At Dawn в своей новой игре The Order: 1886 объединяют обычаи эпохи Короля Артура с альтернативным видением Лондона 1886 года. Группа, которую мы называем Рыцари Круглого стола, в этой игре предстает в качестве Ордена - группы преданных людей, которая была основана Королем Артуром несколько столетий назад, чтобы противостоять ужасающим существам-полукровкам. В 1886 году, Сэр Галахэд является одним из самых уважаемых рыцарей в Ордене, но он нуждается в любой помощи, которую он может получить в борьбе с повстанцами и другими угрозами, скрывающимися в Лондоне. Ими выступают троица самых надежных союзников Галлахэда в его сражениях на протяжении большей части игры. ![]() Имя: Изабелла Д'Аргайл Псевдоним: Lady Igraine Если вы читали рассказы о Короле Артуре, то вы можете вспомнить, что его мать звали Lady Igraine. В The Order: 1886, Lady Igraine - юно выглядящий воин по имени Изабелла Д'Аргайл. У неё и Галлахада близкие, но настороженные взаимоотношения, которые начались в ходе её обучения навыкам рыцаря. За эти годы они влюбились друг в друга, хотя их преданность Ордену запрещает им совершать любые действия, в основе которых лежат чувства. Как бы то ни было, личные качества Изабеллы выходят за рамки её взаимоотношений с Галлахадом. Она представлена решительной, опытной в бою, и предана Ордену. "Изабелла точно такой же рыцарь, каким является сам Галлахад. В игре представлена своего рода конкуренция между ними", - сказал креативный директор The Order: 1886, Ру Верасурия (Ru Weerasuriya). ![]() Имя: Себастьян Мэлори Псевдоним: Sir Percival В истории Ready At Dawn, звание Сэра Персиваля принадлежит человеку по имени Себастьян Мэлори. Любители обычаев эпохи Короля Артура могут вспомнить, что сэр Томас Мэлори - автор из 16 века, который написал произведение 'Смерть Артура'. В Ордене, седобородый Мэлори является самым опытным войном в команде Галлахэда. Мэлори выступает в роли заслуживающего доверие наставника для Галлахэда и воплощает благородный замысел Ордена по защите жителей Лондона. Мэлори и Галлахэд разделяют умеренную лояльность к Ордену, и в связи с этим являются близкими друзьями. ![]() Имя: Маркиз де Лафайет Псевдоним: на рассмотрении Лафайет является новичком в боевой подготовке Ордена, но он не зеленый новобранец. Знаменитый Маркиз де Лафайет является знаковой исторической фигурой, который сделал себе имя сражаясь во время французских и американских революций. Орден связывается с Лафайетом и открывают ему глаза на широкомасштабный конфликт доя борьбы с которым была создана эта организация. Его стратегический опыт и знание поля боя делает его бесценным дополнением к команде Галлахэда, с учетом того, что он еще не заработал себе рыцарского имени. У этого ученика есть нахальное, причудливое чувство юмора, которое часто поднимает настроение у выглядящих мрачно членов отряда. Описание рыцарей: "Рыцари являются частью элитного Ордена, который защищает человеческую расу. Он был основан для борьбы с 'врагом', который на протяжении веков угрожает человечеству. Говорят, что неясно, когда и как он был сформирован, но он существует дольше, чем сама Британская Империя." "Члены Ордена обладают большим авторитетом в Британской Империи. Довольно часто предстоит видеть Рыцарей, снаряженных самыми передовыми, сделанными под заказ, устройствами во время исследований мест преступлений с участием 'врага'. Кроме того, все члены Ордена взяли на себя обязательства абсолютной верности по отношению к Её Величеству Королеве Британской Империи. Также в представлении сказано об 'общем секрете', который связывает всех рыцарей." Техническая часть: Как поведал креативный директор игры, Ру Вирасурия (Ru Weerasuriya) в интервью для журнала EDGE, вы чуть позже сами получите возможность убедиться, что между графикой и внутриигровыми катсценами нет никаких различий. "В отношении каждого отдельного элемента или объекта, представленного в игре, не будет никаких различий, будь-то внутриигровой геймплей или кинематографическая вставка. Все сцены расчитываются в режиме реального времени. Вы затем возвращаетесь к игровым действиям, и всё что есть в игре выглядит точно так же, как то что вы видели в катсцене." На конференции разработчиков Siggraph 2013 сотрудники студии Ready At Dawn показали несколько слайдов, которые демонстрируют технологии The Order: 1886. В видео можно наблюдать процесс сканирования и получившиеся образцы материалов. Видео с выставки Siggraph 2013: http://vimeo.com/70992723 Слайды: http://www.vg247.com/2013/07/29/the-order-...-engines-chops/ Также известно, что основатель студии Ready at Dawn - Andrea Pessino ввтоем твиттере ответил на вопрос одного из фанатов, который спросил как проходит разработка игры Order: 1886 ![]() Он написал: "Конечно я не могу считаться беспристрастным, но... да, качество графики определенно улучшено по сравнению с трейлером. Вы все увидите..." Далее на все вопросы о том когда мы это увидим, Андреа естественно ответил, что пока не может об этом говорить. E3 2013 Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=2FK8dgzW0o8 Студии Ready At Dawn за работой: http://www.youtube.com/watch?v=oTdZNsK2SOQ Скриншоты и концепт арты: http://www.gamersyde.com/news_the_order_18...s-14761_en.html Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 25 декабря 2013, 22:41 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| shitter |
Суббота, 21 февраля 2015, 14:38
Отправлено
#2
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
покупая по таким ценам, вы сами же соглашаетесь с такой политикой ценообразования
-------------------- |
Posts in this topic
Lock_Dock122 The Order: 1886 Среда, 25 декабря 2013, 22:38
Deckard Выходит в 2014 ? Среда, 25 декабря 2013, 22:52
eskander Да, TBA. Приблизительно, вторая половина 2014. Среда, 25 декабря 2013, 23:06
Spielmann А разве не февраль 2014? Воскресенье, 29 декабря 2013, 16:14
Lock_Dock122 Новые скриншоты:
http://www.neogaf.com/forum/show... Вторник, 28 января 2014, 21:13
TwilightWolf Игра будет исключительно синглплеерной, не будет д... Пятница, 07 февраля 2014, 04:51
Hahahoj
Обычно ни к чему хорошему не приводит. Надеюсь Рю... Пятница, 07 февраля 2014, 05:09
AleriF
Меня тоже смутило, но, видимо, это значит, что «П... Пятница, 07 февраля 2014, 11:10
Lock_Dock122
Я прошу извинить за перевод. Можете ознакомиться... Пятница, 07 февраля 2014, 22:15
AleriF Там и в оригинале формулировка такая же странная, ... Суббота, 08 февраля 2014, 01:47
eskander
В GoW CoO была собстно "ограниченная" к... Суббота, 08 февраля 2014, 20:20
Sentenced Смотрится аппетитно. Суббота, 08 февраля 2014, 20:27
AleriF
Собственно, GoW мне тоже никогда не нравился. С д... Суббота, 08 февраля 2014, 20:53
eskander
Ну, это уже дело вкуса. :) Воскресенье, 09 февраля 2014, 00:55
AleriF Ну так никто и не спорит, я сразу написал, что я п... Воскресенье, 09 февраля 2014, 01:13
Lock_Dock122 В сеть просочилось еще несколько рендеров и концеп... Понедельник, 10 февраля 2014, 21:59
shitter грены похоже будут втыкаться и держаться на врагах... Понедельник, 10 февраля 2014, 22:27
Lock_Dock122 http://images.pushsquare.com/news/2014/02/a_new_vi... Понедельник, 17 февраля 2014, 14:43
Lock_Dock122 Вот и геймплей:
http://www.dailymotion.com/video/... Вторник, 18 февраля 2014, 13:59
Lock_Dock122 И внезапно сюжетный трейлер:
http://www.youtube.c... Вторник, 18 февраля 2014, 21:01
Jojo графон - норм. Но блин, зачем от третьего лица??? ... Среда, 19 февраля 2014, 09:39
Rikimaru
TPS лучше. Среда, 19 февраля 2014, 10:08
Ревень
сказал как отрезал.
и да, гири с викторианскими... Среда, 19 февраля 2014, 11:04
eskander Вообще всё отлично выглядит. Брать буду 100%. И по... Среда, 19 февраля 2014, 12:31
Lock_Dock122
А ещё через пару-тройку лет и саму PS4. :lol: Среда, 19 февраля 2014, 21:10
shitter выглядит занятно, но по геймплею пока не понятно ч... Среда, 19 февраля 2014, 21:19
Lock_Dock122
Думаю на Е3 уже раскроют все карты, завезут рабо... Среда, 19 февраля 2014, 21:26
RC_Gremlin Радует, что сони не останавливается на старых игра... Среда, 19 февраля 2014, 22:15
Lock_Dock122 Немного артов:
[img]http://www.picshare.ru/upload... Среда, 19 февраля 2014, 22:39
Skarj Посмотрел ролик с игровым процессом... какой-то Ги... Четверг, 20 февраля 2014, 06:49
RC_Gremlin
Сони сделали хало, сони сделали теперь и клон гир... Четверг, 20 февраля 2014, 09:09
Ревень небольшой Hands-on от Загудаева:
http://gmbox.ru/... Четверг, 20 февраля 2014, 09:27
Skarj RC_Gremlin тогда надо ждать "Анчартед" н... Четверг, 20 февраля 2014, 10:26
RC_Gremlin
Я думаю это будет квантовый скачок. Четверг, 20 февраля 2014, 10:56
Hahahoj Как фаната гири геймплейный ролик абсолютно не пор... Четверг, 20 февраля 2014, 12:10
Lock_Dock122 "Главные персонажи состоят более, чем из 100 ... Пятница, 21 февраля 2014, 12:04
Сахар Ну, у Ready at Dawn с графеном всегда было все нор... Пятница, 21 февраля 2014, 12:48
Sagara Нуу не знаю, пока что Гирь в ней я не увидел, да и... Пятница, 21 февраля 2014, 16:35
BazZzilio Один из немногих действительно интересных проектов... Воскресенье, 23 февраля 2014, 18:37
eskander Господа, графин выдаваемый PS4 и прочие величины, ... Суббота, 01 марта 2014, 02:01![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 22:00 |

Среда, 25 декабря 2013, 22:38























