|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Newbilius |
Суббота, 14 марта 2015, 19:57
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 14 мар. 2015 Пользователь №: 52 188 ![]() ![]() |
Решил попробовать записать видео с консольки PSOne, подключение через композит, захват тюнером Behold TV 503 FM.
Как оказалось, деинтерлейс достаточно хорошо очистить можно тем же VirtualDub или даже фильтром в iuVCR. Но как избавиться от вот таких дефектов изображения как тут? ![]() И можно ли избавиться от них вообще? Они присутствуют даже на статичных кадрах ДО обработки любыми фильтрами. И второй, смежный вопрос. Какое разрешение для PSOne выбирать на входе тюнера и для видео-файла? 768x576? 720x576? 640x480? Игрушки PAL'овские, консоль тоже, scph-102. |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Rikimaru |
Вторник, 17 марта 2015, 19:57
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (arhern @ Вторник, 17 марта 2015, 19:34) В 3 посте бред написан - как намеренно замылить картинку по сути в такой постановке. А вот какой деинтерлейс там использовать - уже зависит от игры и обстановки, и ОЧЕНЬ сильно зависит от того, что там внутри(большинство таки производные 320x240) и снаружи, и если говорить об аутентичности - там своя долгая история... Сложнее только на PS2, но там хотя бы компонент и прогрессивная развёртка есть добровольно-принудительно. Тем не менее, в PAL как правило половинить картинку выше крыши(если быть точным, четвертить, но по разному, кому как нравится). Это не интерлейс. PS1 выводит 240p. Почитай про dot crawl на композите.Сообщение отредактировал Rikimaru - Вторник, 17 марта 2015, 19:57 -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| arhern |
Вторник, 17 марта 2015, 20:18
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 346 Регистрация: 15 июля 2009 Пользователь №: 32 841 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Вторник, 17 марта 2015, 20:57) Я его так никогда даже не называл, это банальное цветовое эхо с определённой периодичностью, собственно из-за смешивания chroma и luma сигналов в композите, проявляется и на s-video(там разделения цветогого нету полного, остаётся взаимопроникновение цветов, впрочем, оно и на компоненте остаётся(2 из 3 на s-video, 3 из 3 на компоненте, но в обоих ещё и sync+[2 пина] подмешаны в один канал)), только слабее, на rgb 3pin и компоненте уже почти не видно, на полном rgb вообще не видно т.к. не существует. На деле в вики же и описано что с этим делать, хороший фильтр разделитель на входе, но это снизит детализацию. Хороший фильтр можно сделать самому из R-C цепочки фактически, но по хорошему из RLC, так называемый "обратный composite->s-video" переходник, можешь попробовать если делать нечего. Два - 320x224, 320x240 режимы итд. Как я уже писал, на PAL режимах 240p превращается в порнографию там где идёт рескейл, впрочем, это и так известно наверное. На оригиналах NTSC - по правильному показывает как есть, по нераспознаванию(удвоенный i режим по таймингам) - ведёт к scanlines т.к. второе поле чёрное при применении таймингов полного i режима, далее см. основы аналогового ТВ. Неправильный деинтерлейс в таком виде вызывает неслабые косяки с затемнением и с мылом(низкокачественный upscale получается, при том и горизонталка удвоенная обычно). Вернёмся к делу. Самый лучший способ - конечно альтвыход - RGB или S-Video, но такой был у очень малого количества консолей. Домашний способ - кабель лучше и свой фильтр + вход s-video, но сигнал ослабнет. Третий и лучший - подпаяться раньше модулятора, но RGB вход на тюнере - хрен там был 99%, нужен ещё и модулятор хотя бы на S-Video. Сообщение отредактировал arhern - Вторник, 17 марта 2015, 20:20 |
Posts in this topic
Newbilius Проблемы захвата видео с PSOne. Решаемые? Суббота, 14 марта 2015, 19:57
GKill чет мне кажется это тюнер отстойный. если он может... Суббота, 14 марта 2015, 20:33
SILENT_Pavel >можно тем же VirtualDub
в настройках бихолдера... Суббота, 14 марта 2015, 20:38
Newbilius
Я сейчас сижу на их сайте, но такого плагина не ... Воскресенье, 15 марта 2015, 09:26
SILENT_Pavel
http://www.beholder.ru/support/downld.htm#3
возм... Воскресенье, 15 марта 2015, 17:47
madmonkey ргб в смысле скарт. с него не проблема развести rg... Воскресенье, 15 марта 2015, 19:57
madmonkey это называется dot crawl. сменить подключение на с... Суббота, 14 марта 2015, 20:38
Newbilius SILENT_Pavel
Спасибо!
bmadmonkey
О, не знал, ... Суббота, 14 марта 2015, 21:52
madmonkey для пски еще и ргб есть если что. правда этот тюне... Воскресенье, 15 марта 2015, 00:04
Newbilius
RGB в смысле SCART или в смысле компонентный, на... Воскресенье, 15 марта 2015, 09:03
Newbilius Я в общем попробовал DotCrawl Comb Filter , такое ... Воскресенье, 15 марта 2015, 20:44
madmonkey в описании к фильтру написано ставить его ДО деинт... Воскресенье, 15 марта 2015, 20:49
Newbilius
Видео писал в виде "как есть", сохраня... Воскресенье, 15 марта 2015, 21:53
azumi
На выходе из пс1 прогрессивная развертка? Понедельник, 16 марта 2015, 07:45
madmonkey да, многие игры выводят 240p/288p. сигнал частично... Понедельник, 16 марта 2015, 13:39
SILENT_Pavel
А разве не 240i на кабелях, отличных от кастомног... Понедельник, 16 марта 2015, 15:00
madmonkey 240i вообще не существует. Понедельник, 16 марта 2015, 16:36
azumi свидео, ргб-скарт, и композит, прогрессив не подде... Понедельник, 16 марта 2015, 17:20
madmonkey 480p и выше - нет.
а так здесь почитать можно http... Понедельник, 16 марта 2015, 17:26
azumi A very common example of "240p over component... Понедельник, 16 марта 2015, 18:42
madmonkey там только первый абзац нужен. компонент нас сейча... Понедельник, 16 марта 2015, 18:56
arhern А где косяк то? Я в упор не вижу. Ну есть проблемы... Вторник, 17 марта 2015, 12:29
Rikimaru Дали же ссылку на плагин для virtualdub который уб... Вторник, 17 марта 2015, 12:38
arhern Это обычный муар, мало того не видимый на компонен... Вторник, 17 марта 2015, 14:34
Rikimaru
В 3 посте все написано. Вторник, 17 марта 2015, 17:54
arhern В 3 посте бред написан - как намеренно замылить ка... Вторник, 17 марта 2015, 19:34
SILENT_Pavel
Внутри т.е. внутреннее разрешение? Если допустим ... Вторник, 17 марта 2015, 19:49
SILENT_Pavel
А PAL 60? Обычно чипованная пс1 при запуске амери... Вторник, 17 марта 2015, 20:43
arhern Ни разу такое нормально не видел т.к. работал с чи... Вторник, 17 марта 2015, 20:47
SILENT_Pavel
Ну вот конкретика. PS1 PAL SCPH-5502 толстуха чип... Среда, 18 марта 2015, 05:46
Rikimaru
Если бы композитное видео было бы так легко улучш... Среда, 18 марта 2015, 00:00
arhern 1. Ну ты чудак на букву сам знаешь какую... ты воо... Среда, 18 марта 2015, 10:13
SILENT_Pavel
Зацените что нашёл в видео настройках игры на др... Среда, 06 мая 2015, 04:40
arhern P.S. Только сейчас вспомнил что собственно феррито... Среда, 18 марта 2015, 10:17
Newbilius Ну что сказать, сегодня получил s-video кабель, пр... Суббота, 11 апреля 2015, 13:18
arhern Ещё раз - её не надо давить для lowres игр, надо п... Суббота, 11 апреля 2015, 23:35![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 12:15 |

Суббота, 14 марта 2015, 19:57

















