|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| kil13r |
Вторник, 21 ноября 2006, 17:19
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 17 авг. 2006 Из: Сцуко нах Балашиха)) МО Пользователь №: 17 623 ![]() ![]() |
Вдруг стало интересно и (я надеюсь сабж вы прочитали) я стал сравнивать тех. хар-ки:
Пишу так ((N64)) - ((NDS)) Процессор ((93.75 MHz)) - ((67+33 MHz)) RAM ((4MB)) - ((4MB)) Video ((150тыс поли/сек)) - ((120тыс поли/сек)) Граф сис-ма ((собственная)) - ((OpenGL ES)) А теперь у меня возникает вопрос: а почему люди не создали эмуль н64 для дс? Ответ знаю. Для эмуляции устройства нужно устройство намного производительней исходного. Но тогда: Почему не создать конвертер из н64 игр в ндс ромы. То есть прогу чтоб порты игр создавать! тут мне кажется реально сделать оное. То есть процессор не эмулирует приставку. А работает над заранее скомпилированными процессами. Для ГБА был подобный конвертер из SNES. И оно работало. На нормальной скорости и весьма без глюков! Какое Ваше мнение по поводу портирования игр?? |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Vile |
Среда, 22 ноября 2006, 18:12
Отправлено
#2
|
![]() Deus Ex Machina ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 762 Регистрация: 05 авг. 2006 Из: msk Пользователь №: 17 428 ![]() ![]() |
Блин, да не конвертер это. Для нормальной КОНВЕРТАЦИИ, при которой не будет именно процесса эмуляции и перевода команд проца Н64 в команды процов НДС, нужны исходники игр сами, а их нету. Есть тока голые ромы, которые не конвертируются.
SneZZi берёт СНЕС-ромы и записывает в них код эмулятора и загрузчика, как я знаю, а это всё-таки не совсем одно и то же. Конвертер по идее должен иметь 100% скорость. Короче, автор темы, товарищ любезный - скачайте себе на ПК Project64 и не парьтесь с невозможным на ДС. =) А метод про дизассемблер - это то же самое, что вручную изучать генокод китайской нации. Или как 10000 обезьян, которые, наугяд долбя по клавишам, "Войну и Мир" напишут. -------------------- Nintendo 3DS XL Monster Hunter Edition
|
Posts in this topic
kil13r N64-to-NDS Вторник, 21 ноября 2006, 17:19
V.E.G.A. Ну давай, сделай
Мне очень интересно, как ты будеш... Вторник, 21 ноября 2006, 17:30
kil13r В том то феня что я них** делать не умею))))
а ана... Вторник, 21 ноября 2006, 17:43
ultiman Эврика, нужно написать автопортеры всего под все... Вторник, 21 ноября 2006, 17:47
better than Shannon вообще-то эмулирующая система должна быть раз в 8 ... Вторник, 21 ноября 2006, 17:49
V.E.G.A. Ну он имеет ввиду "как бы не эмуль", а к... Вторник, 21 ноября 2006, 18:03
kil13r
гг))) ну можно и так))))
кгхм, я говорю не поэм... Вторник, 21 ноября 2006, 18:06
khim
Для того чтобы что-то скомпилировать нужны исходн... Вторник, 21 ноября 2006, 22:49
kil13r Можно и с тормозами, и для начала без звука))) Вторник, 21 ноября 2006, 18:35
landyw http://file.dimonvideo.ru/album/full/raznoe/4989.J... Вторник, 21 ноября 2006, 22:08
kil13r нутык, кто у нас тут с мозгами есть?? +)))))))))
... Вторник, 21 ноября 2006, 22:21
nowhereman >>>>Ведь ГБА почти как СНЕС, а прогу п... Вторник, 21 ноября 2006, 23:09
overcrash
просто порвало! как верно сказано :D Среда, 22 ноября 2006, 00:56
Vile Большинство "конвентеров-превращателей ромов ... Среда, 22 ноября 2006, 08:02
kil13r
Ну хотя б с тормозами тогда б уже прогресс бы бы... Среда, 22 ноября 2006, 17:44
V.E.G.A. Да, кстати, про конвертер...
1) Ничего про оный н... Среда, 22 ноября 2006, 17:51
nowhereman
Вот именно! Дайте, а то мне очень интересно с... Среда, 22 ноября 2006, 23:36
kil13r ))
ланн, я уж понял что эт нереал.
А вот именно по... Среда, 22 ноября 2006, 22:53
overcrash Может тему в юмор? Ибо правда смешно %) Четверг, 23 ноября 2006, 22:22
nowhereman Жаль, а я хотел Secret of Mana... Суббота, 25 ноября 2006, 00:16![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 13:56 |

Вторник, 21 ноября 2006, 17:19













