|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Newbilius |
Суббота, 14 марта 2015, 19:57
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 14 мар. 2015 Пользователь №: 52 188 ![]() ![]() |
Решил попробовать записать видео с консольки PSOne, подключение через композит, захват тюнером Behold TV 503 FM.
Как оказалось, деинтерлейс достаточно хорошо очистить можно тем же VirtualDub или даже фильтром в iuVCR. Но как избавиться от вот таких дефектов изображения как тут? ![]() И можно ли избавиться от них вообще? Они присутствуют даже на статичных кадрах ДО обработки любыми фильтрами. И второй, смежный вопрос. Какое разрешение для PSOne выбирать на входе тюнера и для видео-файла? 768x576? 720x576? 640x480? Игрушки PAL'овские, консоль тоже, scph-102. |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| arhern |
Среда, 18 марта 2015, 10:13
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 346 Регистрация: 15 июля 2009 Пользователь №: 32 841 ![]() ![]() |
1. Ну ты чудак на букву сам знаешь какую... ты вообще хоть вики бы прочитал по поводу "ферритовых фильтров". Это не фильтр, это кольцо+петля для уменьшения радиопомех(!!!) от кабеля, сигнал он УХУДШАЕТ!!! А кабель от PS2 один из худших вариантов кабелей в принципе, даже хуже первых вариантов от PS1, разве что если его по длине располовинить как-то сходит сносно.
2. Про деинтерлейс в виде "я включил деинтерлейс и у меня вместо картинки говно" - туда же. Ты не понимаешь зачем он, методы деинтерлейса что вызывает и как его соотносить с натяжкой 240p на полный SDTVi, мало того, судя по картинке там классический bob/weave который сделает только хуже в любом раскладе, а учитывая все косяки - я выше ясно сказал половинить т.к. тюнер умеет пониженные разрешения, а не пытаться деинтерлейсить. Хотя конечно половинить можно и деинтерлейсом, но как бы для этого надо знать все методы и иметь нормальные фильтры с настройками(собственно половинилка - подвид или через настройки bob вполне можно сделать) 3. Собственно нафига тебе извращаться с половиненьем и деинтерлейсом если у тебя тюнер умеет 240p? Это изначальный полукадр. К.О. Проблемы могут быть только если у тебя он чёрный - т.е. не тот полукадр хватается, там надо собирать x2 и потом половинить через кадр, а не по разрешению. 4. Рамки. Почитай что такое tv safe area. http://en.wikipedia.org/wiki/Safe_area_%28television%29 , естественно они есть в ЛЮБОМ разрешении. В эру PS1 почти каждая игра имела настройки позиционирования чтобы влезать(но только позиции как правило),, в эру 6 поколения ещё и размеров как правило, а настройки видимой области экрана для текста есть ещё и в куче игр PS3/X360 7 поколения. По поводу с рамками или без уже к софту, де-факто они должны быть, что там homebrew может уже дело десятое. При захвате рамки лучше обрезать естественно. 5. Про разрешение - всё верно, x256 для pal, x224 для ntsc обычно, это никак не вылечить, пиксель в пиксель даже с видеорежимом не получается, но аналог очень хорошо сглаживает разницу. По горизонтали у PS1 достаточно часто полное разрешение т.к. там всё равно аналог по строкам. Я не понимаю только чего ты его не растягиваешь и удивляешься а чего оно киноэкранное по ширине получается. В общем я бы рекомендовал сначала ознакомиться с основами аналогового ТВ, типами и видами деинтерлейса(для того чтобы не творить фигню как выше, т.к. тюнер у тебя умеет низкие разрешения - тебе оно не нужно вообще, только если совсем pal@ntsc, 240p@pal итд косячит), потом с проблемай субпиксельного масштабирования и работой фреймбуфера PS1/PS2(это к проблеме разрешений), далее с aspect ratio и проблемой половинных разрешений чтобы не удивляться результатам выше. Т.к. в принципе всё правильно получилось, осталось вытянуть как надо. |
| SILENT_Pavel |
Среда, 06 мая 2015, 04:40
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 311 Регистрация: 13 янв. 2013 Пользователь №: 46 773 ![]() ![]() |
QUOTE (SILENT_Pavel @ Среда, 18 марта 2015, 05:46) Теперь по поводу рамок. Это самое загадочное Например при запуске дримкаста по RCA - он использует ВСЁ пространство без рамок, а менеджер карт памяти уже с рамками и игры. QUOTE (arhern @ Среда, 18 марта 2015, 10:13) 4. Рамки. Почитай что такое tv safe area. http://en.wikipedia.org/wiki/Safe_area_%28television%29 , естественно они есть в ЛЮБОМ разрешении. Зацените что нашёл в видео настройках игры на дримкаст Gauntlet Legends http://www.gamefaqs.com/dreamcast/197430-g...et-legends/data ![]() ![]() Долгожданное решение проблемы рамок. Наверное единственная игра, в которой я встретил такую опцию вообще. При активации положения "regular" по бокам как обычные большие рамки, а если сменить на "max overscan", то игра начинает занимать почти полностью видимую область в одной из плоскостей хотя бы. Интересно есть ли такое где-нибудь еще или можно ли такое форсировать на какой-либо платформе вроде пс1, пс2, дримкаст и прочие подобные? Сообщение отредактировал SILENT_Pavel - Среда, 06 мая 2015, 04:48 |
Posts in this topic
Newbilius Проблемы захвата видео с PSOne. Решаемые? Суббота, 14 марта 2015, 19:57
GKill чет мне кажется это тюнер отстойный. если он может... Суббота, 14 марта 2015, 20:33
SILENT_Pavel >можно тем же VirtualDub
в настройках бихолдера... Суббота, 14 марта 2015, 20:38
Newbilius
Я сейчас сижу на их сайте, но такого плагина не ... Воскресенье, 15 марта 2015, 09:26
SILENT_Pavel
http://www.beholder.ru/support/downld.htm#3
возм... Воскресенье, 15 марта 2015, 17:47
madmonkey ргб в смысле скарт. с него не проблема развести rg... Воскресенье, 15 марта 2015, 19:57
madmonkey это называется dot crawl. сменить подключение на с... Суббота, 14 марта 2015, 20:38
Newbilius SILENT_Pavel
Спасибо!
bmadmonkey
О, не знал, ... Суббота, 14 марта 2015, 21:52
madmonkey для пски еще и ргб есть если что. правда этот тюне... Воскресенье, 15 марта 2015, 00:04
Newbilius
RGB в смысле SCART или в смысле компонентный, на... Воскресенье, 15 марта 2015, 09:03
Newbilius Я в общем попробовал DotCrawl Comb Filter , такое ... Воскресенье, 15 марта 2015, 20:44
madmonkey в описании к фильтру написано ставить его ДО деинт... Воскресенье, 15 марта 2015, 20:49
Newbilius
Видео писал в виде "как есть", сохраня... Воскресенье, 15 марта 2015, 21:53
azumi
На выходе из пс1 прогрессивная развертка? Понедельник, 16 марта 2015, 07:45
madmonkey да, многие игры выводят 240p/288p. сигнал частично... Понедельник, 16 марта 2015, 13:39
SILENT_Pavel
А разве не 240i на кабелях, отличных от кастомног... Понедельник, 16 марта 2015, 15:00
madmonkey 240i вообще не существует. Понедельник, 16 марта 2015, 16:36
azumi свидео, ргб-скарт, и композит, прогрессив не подде... Понедельник, 16 марта 2015, 17:20
madmonkey 480p и выше - нет.
а так здесь почитать можно http... Понедельник, 16 марта 2015, 17:26
azumi A very common example of "240p over component... Понедельник, 16 марта 2015, 18:42
madmonkey там только первый абзац нужен. компонент нас сейча... Понедельник, 16 марта 2015, 18:56
arhern А где косяк то? Я в упор не вижу. Ну есть проблемы... Вторник, 17 марта 2015, 12:29
Rikimaru Дали же ссылку на плагин для virtualdub который уб... Вторник, 17 марта 2015, 12:38
arhern Это обычный муар, мало того не видимый на компонен... Вторник, 17 марта 2015, 14:34
Rikimaru
В 3 посте все написано. Вторник, 17 марта 2015, 17:54
arhern В 3 посте бред написан - как намеренно замылить ка... Вторник, 17 марта 2015, 19:34
SILENT_Pavel
Внутри т.е. внутреннее разрешение? Если допустим ... Вторник, 17 марта 2015, 19:49
Rikimaru
Это не интерлейс. PS1 выводит 240p. Почитай про d... Вторник, 17 марта 2015, 19:57
arhern
Я его так никогда даже не называл, это банальное... Вторник, 17 марта 2015, 20:18
SILENT_Pavel
А PAL 60? Обычно чипованная пс1 при запуске амери... Вторник, 17 марта 2015, 20:43
arhern Ни разу такое нормально не видел т.к. работал с чи... Вторник, 17 марта 2015, 20:47
SILENT_Pavel
Ну вот конкретика. PS1 PAL SCPH-5502 толстуха чип... Среда, 18 марта 2015, 05:46
Rikimaru
Если бы композитное видео было бы так легко улучш... Среда, 18 марта 2015, 00:00
arhern P.S. Только сейчас вспомнил что собственно феррито... Среда, 18 марта 2015, 10:17
Newbilius Ну что сказать, сегодня получил s-video кабель, пр... Суббота, 11 апреля 2015, 13:18
arhern Ещё раз - её не надо давить для lowres игр, надо п... Суббота, 11 апреля 2015, 23:35![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 11:33 |

Суббота, 14 марта 2015, 19:57


















