|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Noelemahc |
Пятница, 31 июля 2015, 21:01
Отправлено
#1
|
![]() Назойливый всезнайка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 559 Регистрация: 23 апр. 2010 Из: Москва, РСФСР Пользователь №: 36 662 ![]() ![]() |
В обсуждении GBX SP 2015 я родил идею о том, что можно собрать эксклюзивный специально для наших парти вариант кастомного плейлиста Гитар Хиры. К сожалению, к парти закончить его я не успел, зато будет время к следующей парти из простого мода превратить это дело в total conversion.
ЧТО: Guitar Hero III. Инструменты для моддинга есть для него, Aerosmith и World Tour, но у последней есть пара глупых ограничений (новые треки не могут быть длиннее тех, вместо которых их вставляют) и абсолютно такой же тупой режим игры на состязание что и в GHIII, а к GH5/6 к сожалению не вскрыт формат хранения нот =( КАК: Берётся туча эмулируемой музыки, записывается поканально (это нужно для того как Guitar Hero работает со звуком, чтобы "пропадал" только один инструмент когда вы на нём лажаете, а не вся песня, как делают абсолютно ВСЕ современные кастомы ГХ кроме тех что используют треки выдранные из рокбенда). ЧЕМ: Треки поканально разбираются либо через софт для играния игровой музыки (например Audio Overload) либо через WinAMP, так как у каждой программы свой странный список несовместимостей. После этого им ровняется звук и всё такое в Adobe Audition, и собираются ноты для Guitar Hero через Feedback. ОТКУДА: Правила отбора музыки: 1. Должен быть формат, позволяющий многоканальную запись, поэтому игры с цифровой музыкой (например, любой Silent Hill) или с дебильными звуковыми форматами (например, Road Rash 3) отпадают. 2. Музыка должна быть красивой. 3. Игра должна быть узнаваемой или музыка должна быть УЛЬТРА красивой чтобы оправдать неизвестность. 4. Не более двух-трёх игр из одной франшизы (от этого в основном пострадают Castlevania, Mega Man и Super Robot Taisen в силу их вездесущести) 5. Не более одной игры из одной франшизы с одной платформы. 6. Не более трёх треков от одного автора (от этого помимо очевидных Kukeiha Club пострадают Мичиру Ямане, Акира Ямаока, Манами Матсумае, Джейк Кауфман и Бобби Принс, также в группе риска Нориюке Ивадаре, Цукаса Масуко, Аллистер Бримбл и Нобуо Уемацу; в силу в основном цифровой библиотеки, Фрэнк Клепаки спасён). 7. Треки не должны быть однообразными или со слишком короткими циклами, для лечения этого можно сливать треки из одной игры в один (неотвратимо для NES игр например). 8. Треки должны иметь чётко идентифицируемые мелодии чтобы было что играть и не было противно гадать ЧТО играть (извини, Red Zone, ты не проходишь). 9. Постараться не дать мегадрайву сожрать весь плейлист из-за того, сколько на нём рока. МУЗЫКА: Полностью играбелен и вставлен в игру только один трек: Doom II: Hell on Earth - Running From Evil (здесь будет видео трека в действии, здесь и далее ссылки на то, какая версия трека используется) Сведён звук и просто нужно забить ноты для игры: NES/Famicom/Dendy: Akumajou Densetsu (японская версия Castlevania III -> потому что VRC6 звуковой чип резко меняет музыку) - Beginning + Aquarius + Vampire Killer Darkwing Duck - Bridge + Tower Mega Man 2 - Wily Stage 1 (VRC6 ver) взял неофициальный кавер под VRC6 чип ибо ЭПИК RoboCop 3 - Intro/Main Menu - потому что Йероен Тель должен быть! Journey to Silius - Main Theme Super Nintendo/Super Famicom: Final Fantasy VI - Dancing Mad (Part 5) Shadowrun - Morgue (Running The Shadows) Zen Nihon Pro Wrestling 2 - Wrestler Profiles Game Boy Advance: Guilty Gear Advance Edition - Holy Orders (Be Just Or Be Dead Sony Playstation: Castlevania: Symphony of the Night - Tragic Prince (demake) потому что оригинал является живой музыкой, пришлось пользоваться (на удивление метко сделанным) трекерным демейком. Game Boy: Metal Gear Ghost Babel - Departure (Staff Roll) Nintendo DS Etrian Odyssey III: The Drowned City - End of Raging Waves IBM PC: Rise of the Triad - Goin' Down The Fast Way Half Life 2 - Gordon Freeman Saved My Life (demake) потому что Miracle of Sound слишком крут чтобы его игнорить, а тут БАЦ, и есть чиптюн! Duke Nukem II - Kiss The Girls And Make Them Cry потому что нужен Дюк Нюкем, но не из той эпохи когда его испортили 3D Retro City Rampage - Main Theme Shovel Knight - Strike the Earth SEGA Mega Drive: Contra Hard Corps - Format X + Last Springsteen Gain Ground - Awaken (Genesis) Batman The Movie - Gotham Streets + Gotham City Cathedral Thunder Force IV - METAL SQUAD, потому что нечасто услышишь паверметал в ФМ-синтезе Dune 2: The Battle for Arrakis - Turbulence - потому что Френк Клепаки тоже должен быть! Замечания, пожелания, мысли вслух? (треки, отобранные в шортлист, но ещё не обработанные - чуть позже) Сообщение отредактировал Noelemahc - Суббота, 01 августа 2015, 07:09 -------------------- Арсеналъ:
PSP-2000 Darth Vader White 6.39 ME-3 DSi Sky Blue 1.4.2U + M3i Zero FW Sakura1.49a CORE2.0.2 Wii Black 4.1E + EmuNAND 4.3E + d2x-cIOS v10 3DS Ice White 9.2E + Luma3DS 6.3 emuNAND 11.2E (FC 1306-5261-6413) Super Players Entertainment System (Super Famiclone) |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Exile_NX |
Суббота, 01 августа 2015, 01:28
Отправлено
#2
|
![]() Dance Dance Revolution veteran ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 710 Регистрация: 25 окт. 2007 Из: Eterna City, Sinnoh Пользователь №: 24 143 ![]() ![]() |
>2. ЧТО С ПОКЕМОНАМИ, Я НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЮ В ПОКЕМОНАХ, ААААА
Прочитал список, задался тем же вопросом. Любая бэттл-тема, например, Battle! Legend из Diamond/Pearl покатит. |
Posts in this topic
Noelemahc Guitar Hero: Chiptune Edition Пятница, 31 июля 2015, 21:01
Cluster Отличная подборка, я хотел бы в такое поиграть... Пятница, 31 июля 2015, 21:50
Noelemahc Blaster Master есть в шортлисте на будущее, вопрос... Пятница, 31 июля 2015, 23:54
Dimax-men Bloody tears из Super Castlevania IV с SNES, или п... Суббота, 01 августа 2015, 06:05
Noelemahc Про покемонов мне именно нужны наводки на то, каки... Суббота, 01 августа 2015, 07:04
Noelemahc 1. Нашлась МИДИ-версия Правильной Длинной аранжиро... Пятница, 26 февраля 2016, 09:45
Deep_wolf Поиграл бы с вами, но увы далеко живу. Пятница, 11 марта 2016, 10:09
Daimond Каков статус проекта? Есть ли готовая сборкп или з... Пятница, 01 апреля 2016, 19:55
Noelemahc Была утрачена пара месяцев работы из-за смерти жес... Четверг, 07 апреля 2016, 09:33
Daimond А какая у игры будет сложность относительно оригин... Суббота, 09 апреля 2016, 14:35
Noelemahc
Я закладываюсь разложить дорожки нот на все уровн... Понедельник, 11 апреля 2016, 17:34
Noelemahc Мелкий апдейт, т.к. с мобилки вести тему неудобно:... Вторник, 24 мая 2016, 12:06
-=Flow=- А как же песня из паузы боевых жаб?) Пятница, 15 июля 2016, 15:20
Noelemahc
Её огитархирить нельзя, недостаточно инструментов... Воскресенье, 17 июля 2016, 13:33![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 21:52 |

Пятница, 31 июля 2015, 21:01














