Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Monster Hunter Generations/X

AleriF
post Воскресенье, 31 мая 2015, 17:00
Отправлено #1


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 540
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





user posted image

Видео: YouTube

Новая часть, что-то вроде Frontier, как я понял.

В общем, смотрите видео. Пока только Япония.

Сообщение отредактировал AleriF - Пятница, 11 марта 2016, 16:04


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Kagerou
post Четверг, 10 декабря 2015, 00:07
Отправлено #2


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE
Да, пытаюсь. Ты говоришь, что за ними нельзя провести столько часов, если только не в адских мучениях, но профили моих знакомых в Steam говорят об обратном.


Провести 99999+ часов можно за чем угодно smile.gif Другое дело как. Не верить на слово причин у меня нет, да и в стиме у меня друзей всего дюжина, но профилей со 100+ часов в ассассинах я в жизни своей видел единицы. И всё это были люди, которым тупо нравилась игра и которые там тупо гуляют. Монхан же совсем иное дело. В монхане ты тратишь 30-40 на то, чтобы подобраться к здоровой твари и прибить её, после чего убеждаешься, что нужного из неё не выпало и повторяешь заново. Затем, после этак пятидесяти попыток (итого - часов тридцать игрового времени) ты таки собираешь достаточно на новый меч и переходишь к новой тварюке. Т.е. тут тебя не спрашивают хочешь ли ты что-то пропустить, или нет. И собирательство происходит по гораздо более суровым условиям. Короче, "гулять" тупо тратя время тут негде, а вся опционалка тут жизненно необходимо. Ибо без хорошего эквипа в монхане ты никто. Я бы всё-таки не сравнивал. Я вон в Дюка 3Д за свою жизнь сотни часов нашпилил. Но сравнивать это с монханом... разговор-то ведь не о том, сколько где можно наиграть. Разговор о том, что приложив такое бешенное количество усилий и убив сотни часов ОБЯЗАТЕЛЬНОГО времени в одной части, после энного количества частей становится жалко времени на очередную, если там нет целого вороха нововведений. Вот я о чём.

QUOTE
Всегда есть определенный процент консерваторов, а иногда и большинство, которые не оценят изменения, как в случае с Bloodborne, которую делали создатели Dark Souls. Вспомни, сколько об этом ныли на тематических форумах, да даже на нашем это встречалось не раз и не два.


Угу. Но я вот просто как раз и думаю когда эта схема начнёт буксовать. В том смысле, что монхан - это ведь едва ли не ММО в миниатюре. Некорректное выражение, но ты понял о чём я. И если перенасытить рынок, можно получить народ тупо оседающим в избранных играх. Угодить всем нельзя, но нужно всё-таки работать над мотивацией. Например, в третьем монхане вода как нововведение продали для меня игру еле-еле. Тем более учитывя как там всё неудобно в воде было. "То же самое, но с водой" я, если честно, играл уже с напрягом. В итоге на Wii прошёл, но вот в ультимейте меня только на основной сингл хватило. Тупо нехватает мотивации всерьёз браться за очередную игру. И я согласен полностью, что X в этом плане далеко не худший пример, я в перспективе пытаюсь смотреть. Что мол если так и дальше пойдёт, то будущее у серии будет весьма своеобразное.

QUOTE
А что ты хочешь чтобы они туда ещё добавили? Хочешь, чтобы Capcom сделала с серией то же самое, что с Resident Evil?


Найн. Но таки хочу довольно многого. Я, например, реально не вижу причин, почему авторы не хотят сделать игровой мир больше. Несколько деревушек в наше время - это убийственно скудно. Баланс - это одно дело, но учитывая количесвто игровых часов, пора бы уже что-то делать с местами для охоты. Их реально мало. Пора развивать то, что попытался подать третий монхан. А именно постройку деревни, садоводчество и личный фактор. Сделать побольше деревень, каждую из которых можно персонализировать по вкусу - добавит много мотивации тратить время. Добавить, наконец, усовершенствованную систему кастомизации персонажа. Например, что-то вроде возможности перекрашивать выбранную броню по вкусу за счёт рарных айтемов. Чтобы с одной стороны было видно в какой ты броне, а с другой чтобы можно было эту броню украсить рарными "стразами". Добавить больше внимания охоте на мелочь. Ибо охотиться на пузатую пакость весело, но мелюзга быстро превращается в путающийся под ногами хлам. Улучшить собирательство, выдвинув его на отдельный план со своей "травопедией", сделать отдельную систему "квестов" для сингла с щёлкающимися как семечки простенькими квестами, дабы разбавить часовой гриндинг, добавить возможность "приручать" некоторых мелких монстров для разных нужд... Да дофига чего сделать-то можно. Всяко же лучше, чем на месте топтаться. Было бы желание.

QUOTE
Да я ничего против не имею и уважаю чужое мнение, просто в последнее время ты сам не свой, везде пишешь, что, мол, это не так и то не так.


Ну так если оно всё не так? smile.gif А если серьёзно, то просто если что-то хорошо, то тут и говорить не о чем. А если что-то плохо, то тут уже хочется вылезти на форумы и сказать "шозанах". Вот видимо и получается такой эффект. На самом деле мне ох как много чего нравится и порой даже без причины smile.gif

QUOTE
Любая игра серии сама по себе репетативна чуть ли не с самого своего основания. Так что это даже как-то странно.


Да. И в этом смысл. Но когда ты делаешь гриндфест, должна быть мотивация. На чём, собственно, споткнулись близзарды с третьей дьяблой. Первая часть - революция, вторая - революция, третья - пух - то же самое. И народ уже как-то... НЕ ТАК писал кипятком. Игры не сравниваю, но в плане явления что-то такое вот и тут происходит. Когда уже вроде в основной геймплей наигрался, хочется развития. А его приходится выдирать едва ли не клещами. И ясно что боятся, но, блин, надо ведь, надо smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
AleriF   Monster Hunter Generations/X   Воскресенье, 31 мая 2015, 17:00
Сахар   Картинку ты душевных размеров забабахал :) Судя п...   Воскресенье, 31 мая 2015, 17:42
AleriF   Игра для меня выглядит попривлекательней обычной н...   Воскресенье, 31 мая 2015, 23:12
uqbn   Только в мобильных броузерах. В остальных броузер...   Понедельник, 01 июня 2015, 15:45
AleriF   Видимо, на ПК у меня тоже мобильные браузеры :/   Вторник, 02 июня 2015, 10:49
Lock_Dock122   Даже не надеюсь на выпуск в наших краях, и чтобы...   Воскресенье, 31 мая 2015, 23:17
AleriF   Помечтаю все-таки о релизе Stories и X у нас.   Воскресенье, 31 мая 2015, 23:35
4azzter   Приготовил gateway, но в душе буду надеяться на за...   Понедельник, 01 июня 2015, 05:40
Rikimaru   Сюжета так и не будет. Один гринд на монстров.   Понедельник, 01 июня 2015, 10:46
AlbedoVectron   Вообще, Рикимарушка, в монханах сюжет есть. Друго...   Понедельник, 01 июня 2015, 15:15
ravil   Западный релиз (с учётом успеха 4U) очевидно будет...   Понедельник, 01 июня 2015, 12:19
Rikimaru   В Марио тоже есть такой сюжет, и гриндить не надо...   Понедельник, 01 июня 2015, 16:52
4azzter   Что, сюжет в MH? Ну да есть. Нет, не нужен.   Понедельник, 01 июня 2015, 18:09
Fylred   В IE картинка на весь экран, в хроме норм.   Вторник, 02 июня 2015, 16:01
Сахар   Рики и здесь успел отметиться.... На кой в Монхане...   Среда, 03 июня 2015, 20:35
bahek   еще один гордый пользователь хрома, которому срать...   Четверг, 04 июня 2015, 08:13
4azzter   Так ролик же вырезан с японского нинтендо дайрект...   Четверг, 04 июня 2015, 09:16
Rikimaru   Меня монотонный во всю игру гринд без всего остал...   Четверг, 04 июня 2015, 10:39
Gene98   Но ведь игра прекрасно проходится без 'гринда...   Четверг, 04 июня 2015, 11:21
AleriF   Chrome, Safari, Safari iOS... Кто же виноват, что...   Четверг, 04 июня 2015, 10:44
4azzter   О чем спор вообще? Я с оперы, может, чего-то не ви...   Четверг, 04 июня 2015, 10:56
AleriF   Сейчас я уже ужал картинку до приемлемых размеров...   Четверг, 04 июня 2015, 11:48
Yoshimitsu   Меня тоже, именно поэтому обожаю MH4   Четверг, 04 июня 2015, 12:22
Death   Кто может рассказать чем различаются разные части ...   Пятница, 05 июня 2015, 15:13
Lock_Dock122   Читай обзоры в этих ваших интеренетах, в двух сл...   Пятница, 05 июня 2015, 15:18
Death   Точно, можно и по долгому пути пойти. Поиск типа ...   Пятница, 05 июня 2015, 15:33
bahek   кто-то использует мозиллу. действительно, прям по...   Пятница, 05 июня 2015, 15:38
Lock_Dock122   Я к тому, что тебе либо нужно читать пресс-релиз...   Пятница, 05 июня 2015, 15:55
isay   Мне кажется тут все как в покемонах: каждая следую...   Пятница, 05 июня 2015, 16:01
Death   Похожие мысли закрадывались. Благодарю.   Пятница, 05 июня 2015, 17:14
Viewtiful   http://www.youtube.com/watch?v=xNq3qhT6z6M   Вторник, 21 июля 2015, 12:00
4azzter   Мне все больше кажется, что дальше Японии не уйдет...   Понедельник, 10 августа 2015, 07:36
Viewtiful   а игрень то выходит ну просто дико крутая вы тольк...   Вторник, 10 ноября 2015, 14:12
AirMage   вышла в японии сегодня) запись стрима с лаунч дэй ...   Воскресенье, 29 ноября 2015, 12:56
Nightery   Поставил японский emunand и уже играю с английским...   Вторник, 01 декабря 2015, 20:32
Grape   Извините за офтоп, но есть ли ещё японские эксклюз...   Вторник, 01 декабря 2015, 21:53
AirMage   http://gbatemp.net/threads/wip-mhx-transla...tch-e...   Четверг, 03 декабря 2015, 21:36
Nightery   Добавляйтесь в скайпе если кто японку играет.   Пятница, 04 декабря 2015, 00:20
Kagerou   Япония писает кипятком, продажи бьют рекорды... :)...   Вторник, 08 декабря 2015, 21:46
Lock_Dock122   По сравнению с другими частями Monster Hunter тут ...   Среда, 09 декабря 2015, 04:15
Страниц: 6  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 00:40
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.