Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Цифровые PC-игры в прошлом году заработали 32 млрд, Что ни говори, но PC — это прогресc...

sp0911
post Четверг, 28 января 2016, 12:58
Отправлено #1


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 505
Регистрация: 20 мая. 2012
Из: м. таганская
Пользователь №: 45 063





http://www.overclockers.ru/softnews/73841/...d-dollarov.html

Что ни говори, но PC — это прогресс, а консоль — вялая гонка за этим прогрессом.

Несмотря на то, что мы уже практически прожили первый месяц 2016-го, любопытная статистика, связанная с годом прошлым, продолжает поступать. Так, компания Superdata опубликовала на своём сайте итоговую статистику продаж цифровых игр на трёх основных игровых платформах — PC, консолях и мобильных устройствах.

Согласно статистике Superdata, общий рынок цифровых игр в минувшем году оценён в 61 миллиард долларов, из них 32 миллиарда приходятся на наш любимый PC, 25 млрд — на мобильные игры и всего-лишь 4 миллиарда — на консоли. Ещё раз отметим, что речь идёт о цифровых играх. На консолях в этом плане всё ещё полный мрак и средневековье: основные продажи там идут с физических носителей. Также важно понимать, что считается не только выручка непосредственно с продаж копий игр, но также донат, подписки и прочее. Сами взгляните, вот десятка самых прибыльных PC-игр:

League of Legends — $1628 млн
CrossFire — $1110 млн;
Dungeon Fighter Online — $1052 млн;
World of Warcraft — $814 млн;
World of Tanks — $446 млн;
Lineage I — $339 млн;
Maplestory — $253 млн;
DOTA 2 — $238 млн;
Counter-Strike: Global Offensive — $221 млн;
Grand Theft Auto V — $205 млн.

Также сотрудники Superdata пишут, что три из пяти самых популярных цифровых PC-игр в 2015 году — Grand Theft Auto V, Fallout 4 и The Witcher 3 — были также выпущены в 2015 году, что наглядно демонстрирует уход PC игроков от физических носителей в пользу «цифры».





--------------------
Плюсы барахолки.
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Closed TopicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Суббота, 30 января 2016, 00:23
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 612
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 30 января 2016, 01:11)
Не знаю, ради чего люди покупают консоли, но PS4 продаётся заметно лучше Wii U, хотя на последней эксклюзивов много больше. При этом на PS4 большая часть бестселлеров - мультиплатформа. Наводит на мысли...
*


Консольная гонка и маркетинг. Sony обогнала конкурентов просто потому, что делала правильные шаги в нужное время. Пока Майки гнали пургу про невозможность продавать консоль без киннекта и отпугивали публику своими TV, TV, TV, Sony рассказывали про игры. Было забавно за этим следить. А дальше уже по инерции пошли продажи. Советую глянуть вот эти два видео, чтобы понять о чем я, они короткие, но весьма познавательные:

http://www.youtube.com/watch?v=5B2F-n-QqX4...p3PMhFP&index=4

http://www.youtube.com/watch?v=klMmpt-_rpA...p3PMhFP&index=6

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 30 января 2016, 01:11)
И потом - разве не было бы здорово, если бы консоли отличались от ПК чем-то помимо эксклюзивных игр? Да тем же управлением, которое должно было стать главной фишкой Wii U, но так и не стало? Сейчас это всё уже выглядит примерно как если бы существовал эксклюзивный хлеб для каждой модели тостера, кофе для кофеварки и рыба для пароварки. Хочешь ты откушать рыбки, кладёшь в пароварку, а она тебе: "Your fish is not supported. Contact your local distributor".
*


Звучит здорово, честно, но на практике с этим бывают проблемы. Так как упрощение в архитектуре и методах ввода делают для того, чтобы не отпугивать разработчиков, чтобы им было проще работать. И даже тогда различные консоледержатели частенько помогают авторам, выделяя собственных людей для того, чтобы разработка двигалась быстрее. Или издатели нанимают студии, которые уже имели дело, например с PS Vita или Wii U для того, чтобы те помогли адаптировать игру под железо консоли. есть целые команды, которые вообще ничего не разрабатывают сами, а занимаются тем, что делают порты и переносят игру с одной платформы на другую. И есть внутренние студии, которые помогают юным подаванам быстро сориентироваться, когда дело касается консольного (или наоборот) железа.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
sp0911   Цифровые PC-игры в прошлом году заработали 32 млрд   Четверг, 28 января 2016, 12:58
Freikugel   Хоспади, аналитика уровня дет сада. Особенно весел...   Четверг, 28 января 2016, 13:03
Larry Laffer   Какой смысл от физ носителей на пк? Ну какой? Купи...   Четверг, 28 января 2016, 13:06
Bubel   Да там основной доход не от продажи самих игр, а о...   Четверг, 28 января 2016, 13:14
Magniy   Шта за бред я сейчас прочитал? "сотрудники .....   Четверг, 28 января 2016, 13:19
Larry Laffer   Вроде все логично. Напрягись :)   Четверг, 28 января 2016, 13:53
Magniy   догнал! далек стал от того, что игры годами ...   Четверг, 28 января 2016, 14:08
Oreanor   а если подумать?   Четверг, 28 января 2016, 13:24
Cait Sith   Лолец, танкач и дотан, всё как люблю! |..|   Четверг, 28 января 2016, 13:25
Okami12345   клёвая оналитега, в топе ММО-игры с донатом. ...   Четверг, 28 января 2016, 15:15
Grey_Finger   Ну всё, призвали Okami.....   Четверг, 28 января 2016, 15:53
Okami12345   да тут и без меня по делу есть кому высказаться к...   Четверг, 28 января 2016, 17:15
Just_Another_Guy   Это конечно всё ЛОЛ. Весь список составляют одни о...   Четверг, 28 января 2016, 16:13
Just_Another_Guy   Чёрт....я чёто я непонимаю: Кхм.......что?   Четверг, 28 января 2016, 17:00
Just_Another_Guy   Согласен. Однако эта "неоспоримая" истин...   Четверг, 28 января 2016, 18:09
Okami12345   ну начнём с того что у нас вообще народ любит вор...   Четверг, 28 января 2016, 18:42
Just_Another_Guy   Так уж воспитаны   Четверг, 28 января 2016, 18:51
Kito1984   Ну а где не любит? Вон в далёком 2002 после выход...   Четверг, 28 января 2016, 19:24
Okami12345   разница в масштабах просто. ну и плюс у нас это с...   Четверг, 28 января 2016, 20:48
Kito1984   Ну, не знаю, вроде официально воровство пока добр...   Четверг, 28 января 2016, 21:26
apollo90   Судя по новости - кто не шпилит в ММО, тот не може...   Четверг, 28 января 2016, 18:43
Okami12345   забыл добавить еще - кто не донатит в ММО. иначе ...   Четверг, 28 января 2016, 18:45
Hahahoj   Что-то подсказывает, что не стоит говорить о ...   Четверг, 28 января 2016, 22:05
Okami12345   как и качающих игрулечки с торрентов для прошитых...   Четверг, 28 января 2016, 22:39
Hahahoj   Согласен. Поэтому "аргументы" "зат...   Четверг, 28 января 2016, 22:43
Okami12345   в таком случае к чему в одну кучу мешать тупо раз...   Пятница, 29 января 2016, 09:58
TwilightWolf   Но.. люди любят ММОшки. :( Возможно этого им и не...   Пятница, 29 января 2016, 10:01
Magniy   сегодня играешь в ммо, завтра ищешь предмет, чтоб...   Пятница, 29 января 2016, 10:10
Okami12345   Серёг, да никто и не говорит что ММОшек быть не д...   Пятница, 29 января 2016, 10:54
TwilightWolf   Так у всех платформ есть проблемы с определенными...   Пятница, 29 января 2016, 10:58
Okami12345   ну некоторые ораторы преподносят будто экзов якоб...   Пятница, 29 января 2016, 11:21
Larry Laffer   С миллиардными доходами и экзы не заставят себя ж...   Пятница, 29 января 2016, 10:01
Okami12345   ВоВка с линейкой когда вышли? А судя по представл...   Пятница, 29 января 2016, 10:49
Magniy   а я до сих пор хочу поиграть в Sin: Episode 2   Пятница, 29 января 2016, 10:54
Okami12345   А я в нормальный новый Мастер Оф Орион. Но увы.. ...   Пятница, 29 января 2016, 10:56
Lock_Dock122   [img]http://s49.radikal.ru/i125/1601/85/4afca93f6d...   Пятница, 29 января 2016, 02:28
Larry Laffer   А вообще, я думаю, что все эти циферки означают во...   Пятница, 29 января 2016, 08:48
Larry Laffer   Зато у современных консолей с эксклюзивами полный ...   Пятница, 29 января 2016, 11:06
Okami12345   Ага, месяц назад прошёл уже. В Хало поиграй, чо. ...   Пятница, 29 января 2016, 11:19
Larry Laffer   Не, мне жалко за кало 35к отдавать. Это как нибуд...   Пятница, 29 января 2016, 12:19
Страниц: 8  1 2 3 > » 


Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 23:17
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.