Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Цифровые PC-игры в прошлом году заработали 32 млрд, Что ни говори, но PC — это прогресc...

sp0911
post Четверг, 28 января 2016, 12:58
Отправлено #1


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 505
Регистрация: 20 мая. 2012
Из: м. таганская
Пользователь №: 45 063





http://www.overclockers.ru/softnews/73841/...d-dollarov.html

Что ни говори, но PC — это прогресс, а консоль — вялая гонка за этим прогрессом.

Несмотря на то, что мы уже практически прожили первый месяц 2016-го, любопытная статистика, связанная с годом прошлым, продолжает поступать. Так, компания Superdata опубликовала на своём сайте итоговую статистику продаж цифровых игр на трёх основных игровых платформах — PC, консолях и мобильных устройствах.

Согласно статистике Superdata, общий рынок цифровых игр в минувшем году оценён в 61 миллиард долларов, из них 32 миллиарда приходятся на наш любимый PC, 25 млрд — на мобильные игры и всего-лишь 4 миллиарда — на консоли. Ещё раз отметим, что речь идёт о цифровых играх. На консолях в этом плане всё ещё полный мрак и средневековье: основные продажи там идут с физических носителей. Также важно понимать, что считается не только выручка непосредственно с продаж копий игр, но также донат, подписки и прочее. Сами взгляните, вот десятка самых прибыльных PC-игр:

League of Legends — $1628 млн
CrossFire — $1110 млн;
Dungeon Fighter Online — $1052 млн;
World of Warcraft — $814 млн;
World of Tanks — $446 млн;
Lineage I — $339 млн;
Maplestory — $253 млн;
DOTA 2 — $238 млн;
Counter-Strike: Global Offensive — $221 млн;
Grand Theft Auto V — $205 млн.

Также сотрудники Superdata пишут, что три из пяти самых популярных цифровых PC-игр в 2015 году — Grand Theft Auto V, Fallout 4 и The Witcher 3 — были также выпущены в 2015 году, что наглядно демонстрирует уход PC игроков от физических носителей в пользу «цифры».





--------------------
Плюсы барахолки.
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Closed TopicStart new topicStart Poll
Ответов
Kito1984
post Вторник, 02 февраля 2016, 23:31
Отправлено #2


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 900
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 03 февраля 2016, 01:27)
А вы говорите...
Я думаю, что это может продолжаться вечно. happy.gif
*

Да, давайте патчи к каждой игре описывать. Раз уж тут зашла речь про идеальность Rise of Tomb Raider, напомню, что вышло уже три (!) патча (и ещё не вечер), перечень исправленных ошибок ниже:
Xbox One Patch Notes

Below you will find up-to-date patch notes for Rise of the Tomb Raider on the Xbox One, provided by Crystal Dynamics.

Patch Number: 1
Platform: Xbox One
Issue Date: 11/10/15

Resolved an issue where the player will become trapped by an invisible wall over the stairs after fast travelling to the Soviet Facility basecamp
Resolved an issue where the player may encounter an invisible wall inside the interior of the Soviet Copper Mill when returning after completing the game
Resolved an issue where moveable objects in the Abandoned Mines may act erratic when coming into contact with the player
Resolved an issue where the player will be unable to use the climbing axe to melee attack NPCs after the flamethrower battle in Geothermal Valley, until meeting up with Sophia again
Resolved an issue where, rarely, an NPC will not spawn and prevent the fight in the Gulag prison from progressing
Resolved an issue where, rarely, the player will encounter an invisible wall where the gate was after the first combat encounter in Path of the Deathless
Changed experience point distribution in the early portion of the game.
And additional bug fixes, visual polish, and optimizations


The following issues can be prevented but not solved by downloading the day one patch before starting:

Prevented an issue where purchasing the Enhancement Tool before receiving the other two crafting tools, and then dying before hitting a checkpoint, can cause the tool to be removed from the player's inventory
Prevented an issue where the well cover in the Abandoned Mines may be present after returning in post-game, blocking 100% completion
Prevented an issue where user is unable to craft grenade arrows if they break the barrier in the Acropolis using the grenade launcher
Prevented an issue where, occasionally, quest givers will be misplaced in the environment when returning with a completed mission




Patch Number: 2
Platform: Xbox One
Issue Date: 12/11/15
Notes:

Bug Fixes

Major Issue Fixes
Prevented a save corruption issue that was causing players to be stuck in the Acropolis or Flooded Archives.
Fixed issue that caused cinematics to become non-responsive when the console language was set to Dutch.
Fixed a crash that could occur if the title was started after installing the patch but before the full game was installed.
Fixed an issue where the player could run out of pistol ammo and not reload correctly when attacked by a Deathless soldier.
Prevented an issue in the Acropolis where the player becomes unable to crawl under a door after backtracking.


Gameplay / Progression Fixes
Miscellaneous stability / crash fixes.
Prevented a rare issue where the player would become stuck in the Research Base when backtracking.
Fixed an issue that was causing the crank in the Voice of God tomb to become non-functional.
Prevented an issue where the second trebuchet could become stuck in its locked position after leaving the area.
Fixed an issue where the third trebuchet became inaccessible due to the swinging object being out of position.
Fixed an issue that caused the player model to distort in limited circumstances.
Fixed a rare issue where the player would become stuck after throwing a portable object and healing.
Fixed an issue where the Ancient Quiver would disappear after dying with the Adventurer's Quiver equipped.
Added additional safety checks in the Chamber of Exorcism tomb to prevent physics errors on the puzzle object.
Fixed a rare issue in the Soviet Installation that caused level geometry to disappear (Xbox 360).


Minor Gameplay Bug Fixes
Miscellaneous texture / lighting fixes.
Removed patch of invisible flame that was hurting players in the Copper Mill.
Fixed an issue that was preventing animals from respawning in the Siberian Wilderness.
Moved a supply crate in the Hunting Grounds so that it can be looted easier.
Prevented battle music from retriggering after backtracking to the beginning of the Copper Mill.
Fixed an issue where the big cats would ragdoll erroneously after a takedown.
Fixed an issue with the Immortal Guardian outfit not granting proper fire resistance.
Fixed an issue that would cause the player to occasionally face the wrong direction after planting a Piton Arrow.
Fixed an animation pop that would occur near the end of the tower climb in Kitezh.


Remnant Resistance Fixes
Fixed an issue where user created missions would not save if two or more of the same objectives were used.
General improvements to wolf navigation.
Fixed an issue where NPCs could become stuck in place after hit reacting to an exploding generator.
Fixed an erroneous message in Targeted Strike if the player had the Efficient Killer skill.
Miscellaneous shadow and detail improvements.
Fixed an issue with some German subtitles not appearing during voice-overs.


Marketplace / Card Fixes
Fixed an issue that prevented Gift Pack names from displaying correctly after switching the in-game language.
Fixed an issue that caused the Hydrophobic and Efficient Mining challenges to display times incorrectly.
Fixed typo in the Mission Win gift pact description.
Disabled use of the Grip card in the Lost City.
Adjusted rarity of Compound Bow V to 5 stars.
Adjusted multiplier of Bolt Action Rifle 3 and Bolt Action Rifle 4.
Adjusted rarity of Compound Bow V to 5 stars.
Adjusted rarity of Infiltrator: Master to 5 stars.
Adjusted multiplier of the Hunter III card.
Adjusted modifiers for the Hunter I and Hunter II cards.
Adjusted modifiers for the Tool Belt and Tool Chest cards.


Other / Misc. Fixes
Several weapon categories have been renamed to better reflect their modification effects.
Removed placeholder images in the base camp for skills granted by challenge tombs.
Fixed an issue that was displaying an erroneous count of collectibles in the Broadcast Frame.
Fixed localization error in Polish when traversing in the Research Base.
Fixed missing subtitle in Lat. Am. Spanish during the ending cinematic.
Fixed picture for the Shrapnel Grenade Crafting in Survival Guide.
Fixed merged name issue in the forum credits.


Patch Number: 3
Platform: Xbox One
Issue Date: 1/22/16
Notes:


Bug Fixes

Major Issue Fixes
Fixed an issue with the Misguided Intelligence quest where the messenger bird would despawn and not return.
Fixed an issue which prevented the ‘One Way to do it’ Achievement from unlocking correctly.
Fixed a crash affecting some users when attempting to play Chamber of Souls in some Expedition modes.


Gameplay / Progression Fixes
Fixed an occasional issue that was preventing the bear in the Soviet Wilderness from spawning correctly.
Prevented a crash in the Endurance timeline after accumulating a very high amount of events.
Fixed a rare issue where the player’s bow could stop functioning in Endurance mode.
Fixed an issue where the Grip card could block progression in the Research Facility.


Minor Gameplay Bug Fixes
Prevented the player from getting out of world in the Soviet Installation near a rope barrier.
Fixed an issue where NPC navigation speeds became out of sync when Hunter Sense card was used.
Prevented Lara from taking damage when shooting lanterns with a poison arrow in Score Attack.
Fixed an issue where NPCs could become stuck in place after reacting to an exploding generator.
Fixed an issue where the player’s camera could become stuck in the Uranium Mine.
Fixed an issue in Remnant Resistance that caused map icons to display erratically after completing objectives.
Fixed an issue where Lara’s shoulder strap would pop-in erroneously during gameplay and cinematics.
Fixed a rare issue where NPCs in Silent Night would be unaware of the player during combat.

Marketplace / Card Fixes
Prevented the Struggle and Battle Hardened cards from being equipped at the same time.
Fixed the descriptions of the Bullet Resistance and Armored cards.

Сообщение отредактировал Kito1984 - Вторник, 02 февраля 2016, 23:32


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
sp0911   Цифровые PC-игры в прошлом году заработали 32 млрд   Четверг, 28 января 2016, 12:58
Freikugel   Хоспади, аналитика уровня дет сада. Особенно весел...   Четверг, 28 января 2016, 13:03
Larry Laffer   Какой смысл от физ носителей на пк? Ну какой? Купи...   Четверг, 28 января 2016, 13:06
Bubel   Да там основной доход не от продажи самих игр, а о...   Четверг, 28 января 2016, 13:14
Magniy   Шта за бред я сейчас прочитал? "сотрудники .....   Четверг, 28 января 2016, 13:19
Larry Laffer   Вроде все логично. Напрягись :)   Четверг, 28 января 2016, 13:53
Magniy   догнал! далек стал от того, что игры годами ...   Четверг, 28 января 2016, 14:08
Oreanor   а если подумать?   Четверг, 28 января 2016, 13:24
Cait Sith   Лолец, танкач и дотан, всё как люблю! |..|   Четверг, 28 января 2016, 13:25
Okami12345   клёвая оналитега, в топе ММО-игры с донатом. ...   Четверг, 28 января 2016, 15:15
Grey_Finger   Ну всё, призвали Okami.....   Четверг, 28 января 2016, 15:53
Okami12345   да тут и без меня по делу есть кому высказаться к...   Четверг, 28 января 2016, 17:15
Just_Another_Guy   Это конечно всё ЛОЛ. Весь список составляют одни о...   Четверг, 28 января 2016, 16:13
Just_Another_Guy   Чёрт....я чёто я непонимаю: Кхм.......что?   Четверг, 28 января 2016, 17:00
Just_Another_Guy   Согласен. Однако эта "неоспоримая" истин...   Четверг, 28 января 2016, 18:09
Okami12345   ну начнём с того что у нас вообще народ любит вор...   Четверг, 28 января 2016, 18:42
Just_Another_Guy   Так уж воспитаны   Четверг, 28 января 2016, 18:51
Kito1984   Ну а где не любит? Вон в далёком 2002 после выход...   Четверг, 28 января 2016, 19:24
Okami12345   разница в масштабах просто. ну и плюс у нас это с...   Четверг, 28 января 2016, 20:48
Kito1984   Ну, не знаю, вроде официально воровство пока добр...   Четверг, 28 января 2016, 21:26
apollo90   Судя по новости - кто не шпилит в ММО, тот не може...   Четверг, 28 января 2016, 18:43
Okami12345   забыл добавить еще - кто не донатит в ММО. иначе ...   Четверг, 28 января 2016, 18:45
Hahahoj   Что-то подсказывает, что не стоит говорить о ...   Четверг, 28 января 2016, 22:05
Okami12345   как и качающих игрулечки с торрентов для прошитых...   Четверг, 28 января 2016, 22:39
Hahahoj   Согласен. Поэтому "аргументы" "зат...   Четверг, 28 января 2016, 22:43
Okami12345   в таком случае к чему в одну кучу мешать тупо раз...   Пятница, 29 января 2016, 09:58
TwilightWolf   Но.. люди любят ММОшки. :( Возможно этого им и не...   Пятница, 29 января 2016, 10:01
Magniy   сегодня играешь в ммо, завтра ищешь предмет, чтоб...   Пятница, 29 января 2016, 10:10
Okami12345   Серёг, да никто и не говорит что ММОшек быть не д...   Пятница, 29 января 2016, 10:54
TwilightWolf   Так у всех платформ есть проблемы с определенными...   Пятница, 29 января 2016, 10:58
Okami12345   ну некоторые ораторы преподносят будто экзов якоб...   Пятница, 29 января 2016, 11:21
Larry Laffer   С миллиардными доходами и экзы не заставят себя ж...   Пятница, 29 января 2016, 10:01
Okami12345   ВоВка с линейкой когда вышли? А судя по представл...   Пятница, 29 января 2016, 10:49
Magniy   а я до сих пор хочу поиграть в Sin: Episode 2   Пятница, 29 января 2016, 10:54
Okami12345   А я в нормальный новый Мастер Оф Орион. Но увы.. ...   Пятница, 29 января 2016, 10:56
Lock_Dock122   [img]http://s49.radikal.ru/i125/1601/85/4afca93f6d...   Пятница, 29 января 2016, 02:28
Larry Laffer   А вообще, я думаю, что все эти циферки означают во...   Пятница, 29 января 2016, 08:48
Larry Laffer   Зато у современных консолей с эксклюзивами полный ...   Пятница, 29 января 2016, 11:06
Okami12345   Ага, месяц назад прошёл уже. В Хало поиграй, чо. ...   Пятница, 29 января 2016, 11:19
Larry Laffer   Не, мне жалко за кало 35к отдавать. Это как нибуд...   Пятница, 29 января 2016, 12:19
Страниц: 8  1 2 3 > » 


Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 08:44
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.