|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| dimm0505 |
Понедельник, 28 декабря 2015, 07:53
Отправлено
#1
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
ОБНОВЛЕНИЕ на 20.10.2016
![]() Название новой консоли - Nintendo Switch Джимми Фэллон поиграл =) В том числе и в Зельду Свитч =)) Трехмерная модель приставки (планшета и джой-конов): https://sketchfab.com/models/c2d8eef2b22841...cb0209465bfee0f К разработке архитектуры консоли на этот раз была привлечена nVidia со своей кастомной версией мобильного GPU Tegra. Разработка, по словам самой nVidia заняла примерно 500 человеко-лет, и включила в себя помимо создания железа еще и разработку и адаптацию различного софта (игровые и физические движки, API, работа периферии, оптимизация работы ОС приставки и тп). Обратите внимание на заявление "The high-efficiency scalable processor", высокоэффективный масштабируемый процессор. Внешний вид приставки и контроллеров: » Нажмите, для открытия спойлера « Различные методы управления и варианты игры компашкой: » Нажмите, для открытия спойлера « Поддержка издателями и разрабами движков и мидл-вэа: ![]() » Third-party разработчики « QUOTE The first thing to know about the new Nintendo Switch home gaming system: it’s really fun to play. With great graphics, loads of game titles and incredible performance, the Nintendo Switch will provide people with many hours of engaging and interactive gaming entertainment. But creating a device so fun required some serious engineering. The development encompassed 500 man-years of effort across every facet of creating a new gaming platform: algorithms, computer architecture, system design, system software, APIs, game engines and peripherals. They all had to be rethought and redesigned for Nintendo to deliver the best experience for gamers, whether they’re in the living room or on the move. A Console Architecture for the Living Room and Beyond Nintendo Switch is powered by the performance of the custom Tegra processor. The high-efficiency scalable processor includes an NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards. The Nintendo Switch’s gaming experience is also supported by fully custom software, including a revamped physics engine, new libraries, advanced game tools and libraries. NVIDIA additionally created new gaming APIs to fully harness this performance. The newest API, NVN, was built specifically to bring lightweight, fast gaming to the masses. Gameplay is further enhanced by hardware-accelerated video playback and custom software for audio effects and rendering. We’ve optimized the full suite of hardware and software for gaming and mobile use cases. This includes custom operating system integration with the GPU to increase both performance and efficiency. NVIDIA gaming technology is integrated into all aspects of the new Nintendo Switch home gaming system, which promises to deliver a great experience to gamers. The Nintendo Switch will be available in March 2017. More information is available at https://www.nintendo.com/switch. ------------------------------------------------------------------------------------------------- 13.01.2017 (12.01.2017 по американскому времени) будет проведена презентация консоли: http://www.nintendo.com/switch https://twitter.com/NintendoAmerica/status/...455799302246400 » Нажмите, для открытия спойлера « Aрс Техника методом "научного тыка" измерила размеры основных компонентов Свитча: QUOTE Joy-Con controller (individual): ~106.4mm x 34.3 (4.19 x 1.35") Joined dual Joy-Con controller (no screen): ~157.5 x 115.8 mm (6.2 x 4.56") Tablet (w/out controllers): ~184.1 x 106.4 mm (5.83" x 4.19") Full system (tablet w/ two controllers): ~253.4 x 106.4 mm (9.98 x 4.19") » Нажмите, для открытия спойлера « ================================================ » РАННИЕ СЛУХИ ПРО NX « Сообщение отредактировал AleriF - Среда, 22 августа 2018, 02:17 -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| dimm0505 |
Среда, 10 февраля 2016, 04:10
Отправлено
#2
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Приоритет в разработке концептов и непосредственно самой разработки игр для NX и мобил будет отдан "молодым" командам:
QUOTE Last year, Nintendo shared details of a major restructuring that made significant changes to their corporate and R&D sectors. Besides the consolidation of of their hardware and software division, there was an official change of the guard with Genyo Takeda and Shigeru Miyamoto formally vacating their General Manager positions of the hardware and software divisions, in favor of new titles that suggested their focus would narrow on new ventures for the company. NCL President Tatsumi Kimishima elaborated on one of the key focus points of the restructure during the most recent Q&A session held with its investors. "The ideas of our young employees are also key to our ability to transition to the next generation and to continue to produce exciting ideas. It is important to structure our organization so that these young people can take active roles. We have worked to establish such an organization; one that will allow our employees to reach their full potential in many different areas. It may be difficult to see from outside of the company, but we have made major changes to our organization. For example, our game developers have not had much of a public presence in the past, but we would like to create more and more opportunities for you to get to know them in the future." While the new heads of development aren't entirely disclosed, we do know some the new R&D managers. Software Division Shinya Takahashi - General Manager of all Nintendo Software Katsuya Eguchi - Deputy Manager of all Nintendo Development Groups, Kyoto Office Yoshiaki Koizumi - Deputy Manager of all Nintendo Development Groups, Tokyo Office Hardware Division Ko Shiota - General Manager of all Nintendo Hardware Takeshi Shimada - Deputy Manager of Development Technology Kiyoshi Mizuki - Deputy Manager of Built-in Software When discussing the ramifications of this restructure and initiative towards software, the biggest immediate difference is that the Wii and 3DS software were primarily orchestrated by Iwata and Miyamoto. Now that responsibility will fall on Takahashi, Eguchi (Wii Sports, Animal Crossing), and Koizumi (Donkey Kong: Jungle Beat, Super Mario Galaxy). They will decided what games are made for the NX and Mobile platforms. WiiU и 3DS останутся наверно со старичками типа Миямото =) Сообщение отредактировал dimm0505 - Среда, 10 февраля 2016, 04:11 -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
Posts in this topic
dimm0505 Общая тема для обсуждений Понедельник, 28 декабря 2015, 07:53
dimm0505 В августе 2015 портал GamingBolt собрал всю извест... Понедельник, 28 декабря 2015, 07:54
Rikimaru Сервис уже запущен в Японии. У нас весной. Понедельник, 28 декабря 2015, 08:15
dimm0505
Пускай запускают ради бога. Главное чтобы игры де... Понедельник, 28 декабря 2015, 08:48
Kagerou
Нормальное там количество. Я бы даже сказал отме... Понедельник, 28 декабря 2015, 12:05
dimm0505
Лично мне мульти ваще не впёрлась на виюшке. PS4/... Понедельник, 28 декабря 2015, 12:27
Tarantul
Ну Гэлакси 3 и Метроид явно отложены под NX, как... Понедельник, 28 декабря 2015, 13:28
AleriF А зачем было называть тему «Nintendo Project NX»? ... Понедельник, 28 декабря 2015, 13:30
dimm0505
Да чо-то как-то непроизвольно получилось =) Wii U... Понедельник, 28 декабря 2015, 13:44
shadowdj
Что за пустословие очередное? В каждой теме надо ... Понедельник, 28 декабря 2015, 13:45
Kagerou
Гэлекси нет, зато есть 3д волд и сразу два New, ... Понедельник, 28 декабря 2015, 13:56
shadowdj Про Виию я ничего не говорю.
На пс4 ты назвал поло... Понедельник, 28 декабря 2015, 14:02
Kagerou
Открою страшную тайну - половина из того, что на... Понедельник, 28 декабря 2015, 14:11
Grey_Finger ну про вскусовщину, думаю, нет смысла обсуждать. Е... Понедельник, 28 декабря 2015, 14:15
Kagerou
Не-а. Так было на старте. Сейчас бокс тупо стух.... Понедельник, 28 декабря 2015, 14:22
Grey_Finger
моя орфорафия не тянет на истину в последней инст... Понедельник, 28 декабря 2015, 14:50
Lirato
Вот ваще не согласен. Но возможно дело во вкусе,... Вторник, 05 января 2016, 13:58
shadowdj
1) Что, простите?
2) На пс4 нет качественных гоно... Понедельник, 28 декабря 2015, 14:31
UNdrey [img]http://i73.fastpic.ru/big/2015/1228/42/0ea6eb... Понедельник, 28 декабря 2015, 14:53
Lock_Dock122 Ребятки, заканчивайте консолесрач, никому не интер... Понедельник, 28 декабря 2015, 14:59
Kagerou
*facepalm* вот в этом специфика спора с упоротым... Понедельник, 28 декабря 2015, 15:00
metroid-m Первые Новогодние слухи от Ubisoft: NX представляе... Суббота, 02 января 2016, 20:18
Grey_Finger
дождемся 16 января, что уж гадать) там будет офиц... Суббота, 02 января 2016, 23:36

dimm0505
А откуда дровишки про 16 января? Имеется в виду с... Воскресенье, 03 января 2016, 04:58
FireHawK
наверное не через год после портатива а в начале... Вторник, 05 января 2016, 20:21
dimm0505 Из последнего интервью Кимисимы:
"Работа над ... Вторник, 05 января 2016, 08:12
AleriF Если по продажам смотреть, то заменить стоит Wii U... Вторник, 05 января 2016, 21:34
Kagerou
Майки в свежих отчётах, по сути, расписались в т... Вторник, 05 января 2016, 23:05
AleriF Кек, вроде давно понятно, что это не стационар, не... Среда, 06 января 2016, 01:25
Kagerou
ПРОДАНО! Кхм... простите, просто давно мечта... Среда, 06 января 2016, 03:30
dimm0505 Nomura Securities:
"NX будет анонсирована в п... Среда, 06 января 2016, 08:42
FireHawK ну я отлично помню, как интерфейс вию показали ве... Среда, 06 января 2016, 08:56
metroid-m А вот и первый слух о характеристиках:
RAM: 8GB DD... Среда, 06 января 2016, 11:04
dimm0505
Один в один XBOX ONE, только чуть-чуть частоты по... Среда, 06 января 2016, 12:04
VIK Не покатит, если нинка задумает многофункциональну... Среда, 06 января 2016, 12:04
dimm0505
Звучит смешно =) Среда, 06 января 2016, 12:19
VIK Отчего? У них большой кэш 1го уровня, как раз для ... Среда, 06 января 2016, 12:32
metroid-m
4chan.org Среда, 06 января 2016, 13:10
metroid-m
Если это устаревшая DDR3, то да надо минимум 16 ... Среда, 06 января 2016, 13:17
Riedegost Нинтендо выкатит еще один XBox. Можно было бы наде... Среда, 06 января 2016, 14:55![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 03:11 |

Понедельник, 28 декабря 2015, 07:53

































