|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| izzzya |
Воскресенье, 07 января 2007, 00:25
Отправлено
#1
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 253 Регистрация: 21 июля 2005 Из: Москва Пользователь №: 13 379 ![]() ![]() |
Может кто уже поиграл? Поделитесь впечатлениями. Стоящая вещь?
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| karapooze |
Воскресенье, 07 января 2007, 20:59
Отправлено
#2
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 710 Регистрация: 05 апр. 2006 Из: Россия Пользователь №: 15 785 ![]() ![]() |
если можно то я хотел бы отвечать на нормальные вопросы,а чем однопользовательский режим отличается от многопользовательского,тут я думаю и так всем понятно,если комуто вдруг непонятно,то задавайте хоть конкретные вопросы.
|
| darthkim_sensei |
Воскресенье, 07 января 2007, 21:04
Отправлено
#3
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 82 Регистрация: 31 дек. 2006 Пользователь №: 20 149 ![]() ![]() |
QUOTE (karapooze @ Воскресенье, 07 января 2007, 20:59) если можно то я хотел бы отвечать на нормальные вопросы,а чем однопользовательский режим отличается от многопользовательского,тут я думаю и так всем понятно,если комуто вдруг непонятно,то задавайте хоть конкретные вопросы. Ну так тебе потом и задали вопрос. Типа как там махач и как вообще игра? Удобно ли махаться пультом или задалбывает за 5 минут. Как вообще игра по качеству не касательно управления. Ну графика там в действии как, дизайны, разнообрзаонсть монстров, их продвинутость по части искусственного интеллекта. В общем плиз небольшое эссе в студию. |
| karapooze |
Воскресенье, 07 января 2007, 21:34
Отправлено
#4
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 710 Регистрация: 05 апр. 2006 Из: Россия Пользователь №: 15 785 ![]() ![]() |
QUOTE (darthkim_sensei @ Воскресенье, 07 января 2007, 22:04) Ну так тебе потом и задали вопрос. Типа как там махач и как вообще игра? Удобно ли махаться пультом или задалбывает за 5 минут. Как вообще игра по качеству не касательно управления. Ну графика там в действии как, дизайны, разнообрзаонсть монстров, их продвинутость по части искусственного интеллекта. В общем плиз небольшое эссе в студию. вощем попорядку: 1)махачи мечами_ничего экстраординарного,как в зельде ударить можно токо так как задумали разработчики никакого произвола нет,НО всёравно весело и неплохо сделано,вошем увлекает,для новичков может оказаться даже сложновато.. 2)насчёт удобства и на сколько затягивает игра_ С маханием мечом никаких проблем у меня невозникало,а вот со стрельбой напряг,дело в том что чувствительность контроллёра слишком высока плюс действует он с опозданием,и если чувствительность можно настроить то с его запаздыванием я так ничего сделать несмог,но уже после 40минут я привык,и даже это никаких неудобств у меня уже невызывало.. 3)графика и искусственный интелект_начну с ГРАФИКИ она в обшем и целом весьма недурна(если токо играть не на плазме)правда враги сделаны очень плохо и поначалу вызывают отврашение,дизайн уровней и спецэффеты меня лично впечатлили,при этом игра идёт на высокой скорости и не тормозит..ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЕКТ враги на удивление умные,часто строят различные засады,небегут напролом,переворачивают столы ипрячутся за ними,прикрывают друг друга,подобный подход к искусственному интелекту очень сольно осложнил,игровой процесс поэтому даже для хардкоршиков игра будет очень интересна.. И ЕЩЁ по повду графики меня очень порадвала ВЫСОКАЯ интерактивность окружаюшего мира и довольно реалистичная физика,дыры в стенах взрывы вокруг всё это токо усиливает погружение,и уже после 20-30минут,на графику полностью забиваешь,думаешь токо о том как бы спастись из очередной засады.. ПО ПОВОДУ физической усталости_игра не требует особо размашистых движений,а контрлёр хоть и тяжеловат но очень удобно лежит в руках поэтомуникакого дискомфорта я неиспытывал даже после 2 часов игры,что касается махания мечом то все боевые сцены сделаны так что между битвами у игрока будет достаточно времени отдохнуть.. ВОЩЕМ итог если кто не купил эту игру,то я думаю что всётаки это сделать стоит,она своих денег стоит,такого ещё небыло,для первого подобного проекта на этой приставке,то он просто лучший представитель жанра на ней,в ближайшей перспективе её может токо превзойти METROID PRIME 3.. |
Posts in this topic
izzzya Red Steel Воскресенье, 07 января 2007, 00:25
kosta Тоже хотел узнать.
А то везде пишут что шлак.
Може... Воскресенье, 07 января 2007, 02:47
doxtur почитайте буржуйские форумы - пишут что трудно втя... Воскресенье, 07 января 2007, 06:12
izzzya Буржуйские форумы - это буржуйские. Наш менталитет... Воскресенье, 07 января 2007, 06:53
Nic Как посмотревший игру могу сказать одно: пройти и ... Воскресенье, 07 января 2007, 07:07
dragon slayer всеравно ничего умнее Фира м ничего тупее ред мун ... Воскресенье, 07 января 2007, 13:50
Resident John
GRAW лучше чем FEAR (физичиски) , ну а тупее рэд ... Воскресенье, 07 января 2007, 17:17
Resident John Единственная игра которая меня интересует из всего... Воскресенье, 07 января 2007, 17:16
karapooze я играл в неё в ЕВРОПЕИСКОМ на киевской,играл до... Воскресенье, 07 января 2007, 20:38
tyr43
тогда первый вопрос: чем однопользовательский реж... Воскресенье, 07 января 2007, 20:41
karapooze :jump: ну ты и сострил Воскресенье, 07 января 2007, 20:56
tyr43 я спросил о том, что ты и написал,)
хотя думаю бо... Воскресенье, 07 января 2007, 20:58
karapooze
с мечами то как раз всё нормально,даже лучше чем ... Воскресенье, 07 января 2007, 21:02
darthkim_sensei
Ну так тебе потом и задали вопрос. Типа как там м... Воскресенье, 07 января 2007, 21:04
cactus
какие нах монстры?????? :+ :+ :+ Воскресенье, 07 января 2007, 21:13

darthkim_sensei
эм... перефразирую - компьютерных оппнентов, кото... Воскресенье, 07 января 2007, 21:28
darthkim_sensei Кстати а каков механизм там поворота головы? Бегае... Воскресенье, 07 января 2007, 23:17
Andor уже писал в другой теме:
Понедельник, 08 января 2007, 20:02
karapooze ещё вопросы есть?? Воскресенье, 07 января 2007, 21:46
dragon slayer враги были "умными" в каком смысле?
они... Воскресенье, 07 января 2007, 22:26
karapooze всегда по разному,иногда тупили но редко,все мы ин... Воскресенье, 07 января 2007, 22:29
karapooze Камерой вертишь с помощью ремоута. Немного неудобн... Среда, 10 января 2007, 01:01
4ipik народ у всех в игре fps местами падает? когда мес... Воскресенье, 21 января 2007, 21:19
Nintendo DS Теперь и у меня появилась эта игра :)
Если вам нр... Понедельник, 22 января 2007, 09:04
4ipik
хех, мне тоже порадовало :)
только фигово местам... Понедельник, 22 января 2007, 11:09
Twilight Link Кстати, претензия не конкретно к этой игре, а к жа... Понедельник, 22 января 2007, 15:50
terek ребят кто проходил.. подскажите.. сам я в нее не и... Суббота, 12 мая 2007, 20:10
dragon slayer не помню там особых сложностей =\
сцена типа ... Суббота, 12 мая 2007, 20:38
terek спросил у своей :) говорит не было еще такой сце... Суббота, 12 мая 2007, 20:52
dragon slayer а она уже спасла первую партию, или это до первой ... Суббота, 12 мая 2007, 20:55
Temporal Distortion
Запрыгнуть.
Надо присесть просто. Понедельник, 14 мая 2007, 17:15
terek спасибо.. все оказалось проще.. просто как я уже ... Вторник, 15 мая 2007, 00:31
Cerega Подскажите пожалуста что за Хрень! Второй уров... Вторник, 25 марта 2008, 18:54
Netrat Подниму темку. Играю в Red Steel, дошёл до уровня ... Понедельник, 21 февраля 2011, 17:19
Сахар Какой эпизод, можешь сказать? Как называется? Понедельник, 21 февраля 2011, 21:26
Netrat Night of the Komoris
На gamefaqs об этом написано... Вторник, 22 февраля 2011, 12:19
Netrat посоветуйте уже, как его побить. Воскресенье, 27 февраля 2011, 18:07
Kagerou Netrat, тупо блокировать его выпады. Тех пары секу... Понедельник, 28 февраля 2011, 16:13![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 16:03 |

Воскресенье, 07 января 2007, 00:25













