|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| onimush |
Воскресенье, 06 июля 2014, 02:06
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 23 янв. 2011 Пользователь №: 39 881 ![]() ![]() |
Давно хотел данную консольку но получив оную наконец то понял почему она провалилась. Жуткое 3d - то что летает на пс1 и выглядит лучше, на сатурне выдает слайд шоу - томб рейдер на больших локациях проваливается до 5-10 fps , wipeout наверное ~ 15fps. Даже quake тормозной.
2D вроде нормальное, но на пс1 не хуже - на примере мортал комбатов. А самое главное - играть совершенно не во что, ну или я пока не нашел Фаны, расскажите, чем он так хорош то? Сообщение отредактировал onimush - Воскресенье, 06 июля 2014, 02:13 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| sergi |
Суббота, 07 мая 2016, 11:58
Отправлено
#2
|
![]() Все там будем ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 390 Регистрация: 11 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 166 ![]() ![]() |
Пациент все понимает, просто так написал, ниже уточнил что имел в виду, ты выдергиваешь отдельные фрагменты и на них внимание обращаешь
я написал специально чтобы видели что 60 гц это обновление экрана, а FPS он завязан в таких консолях за обновление экрана, но делается обычно меньше это 30 или даже обычно 15 фреймов в секунду т.е. в 4 раза меньше Умышленное снижение фреймрейта это обычный ход для тех кто делает игры под приставки, по крайней мере старые, чтобы иметь в 2 или 4 раза больше тактов проца на отрисовку одной картинки, да проц там допустим 30 мгц тактовая частота, но не хватает ее тебе, ты делаешь на изменение картинки 2 кадра а не каждый кадр, вот тебе в 2 раза больше тактов, но это также и не всегда оправдано и не всегда уместно, но поправде говоря не всегда и заметно глазу, если так не сделать (ну в случае с обычными консолями) то получается так что или сложно сводить анимацию или консоль тупо простаивать будет - поэтому там стараются свести это синхронно с обработкой данных и плавностью самого геймплея, чтобы и данные обработать (ну по факту разжать и разместить в нужных областях памяти) можно было и на скорость не сказывалась и выбирают обычно 15 фпс, но это тоже самое что и 15 гц - какая хрен разница как написать если знаешь о чем речь Мультфильмы если что также делают если кто не в курсе - дисней делал в своих мультфильмах раньше (ну когда они были руками рисованные) картинке уникальные в анимации в среднем около 14 картинок в секунду новых, при том что экран идет ну 50-60 гц гдето, т.е. по 4 одних и тех же картинок, но т.к. рипали с видаков иногда были видны переходные процессы в них когда 2 картинки в 1 сливались, глазу незаметно ибо быстро, а в реале заметно если в видеоредакторе рассматривать Обычно ставили 15 фреймрейт в играх (старых) и был запас, но на сколько этого запаса было точно сложно сказать было т.к. зависело от загрузки, вроде 2-4 противника еще ничего. а когда их 10 уже то опять еще в 2 раза медленнее игра шла т.к. не хватало уже обработать времени на всех противников Некоторые разработчики делали более гибкие движки, которые при увеличении числа противников изменяли сами фреймрейт ну по факту задержек ставили меньше для анимации чтобы успевала игра все обсчитать в приемлемые сроки (ну в кадры экранные т.е..) а 3D игры там нет в чистом виде анимации, но есть пространственное изменение полигонов, если на 15 фреймах для старых консолей это не заметно, то для новых с хорошей графикой уже этого мало и делают в современных играх уже по 30 и даже 60 фпс - т.к. заметно глазу становятся рывки в изображении Все эти приемы брались и придумались не в видеоиграх, а еще задолго до этого в анимации Фак твой мозг Пусть ржут дальше Сообщение отредактировал sergi - Суббота, 07 мая 2016, 12:58 -------------------- Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame ![]() |
Posts in this topic
onimush Впечатления от сатурна Воскресенье, 06 июля 2014, 02:06
shitter продавай скорее это УГ, все верно, сатурн отстой Воскресенье, 06 июля 2014, 06:00
Drozd.j Для начала хорошие игры попробуй. Воскресенье, 06 июля 2014, 09:10
onimush Да не отстой, просто 3D ему уж очень тяжко дается ... Воскресенье, 06 июля 2014, 13:11
shitter
просто у кого-то руки из жопы растут
ты бы хоть а... Воскресенье, 06 июля 2014, 13:19
onimush
nights into dreams - нормальная? Такой же отстой ... Воскресенье, 06 июля 2014, 13:24
onimush 10 fps хоть есть? )) http://youtu.be/dNN6m4Q9DSU?... Воскресенье, 06 июля 2014, 13:50
Axel089 Играй в проекты от Sega, если хочется нормального ... Воскресенье, 06 июля 2014, 14:50
Miralok Мне Saturn случайно достался, хотя я о нем даже не... Воскресенье, 06 июля 2014, 15:29
onimush panzer dragoon saga это уг типа skies of arcadia? Воскресенье, 06 июля 2014, 15:33
Sagara
шта? И давно культовые жрпг в уг записываете? Кол... Воскресенье, 06 июля 2014, 17:51
Miralok Skies of Arcadia не смог ни разу заставить себя иг... Воскресенье, 06 июля 2014, 15:37
Ilyich У меня вопрос - ты чем мерял ФПС на экране телевиз... Воскресенье, 06 июля 2014, 15:44
Axel089
Вот не надо - Zero 3 на PS1 вполне себе хорош, и ... Воскресенье, 06 июля 2014, 16:03
Ilyich
Garou Densetsu 3 как раз юзает 1Mb расширение))
... Воскресенье, 06 июля 2014, 17:05
onimush А это расширение памяти 3D играм как-то помогает? Воскресенье, 06 июля 2014, 17:05
Ilyich
Навскидку только одна 3D игра требует расширения ... Воскресенье, 06 июля 2014, 17:13
Axel089 Garou Denstsu 3 не юзает расширялку - это всеобщий... Воскресенье, 06 июля 2014, 17:45
F1ReB4LL
Видимо, с Gouketsuji Ichizoku 3 путают :) Воскресенье, 06 июля 2014, 19:19
Ilyich
Да нет, вот Fatal Fury 3 в наиболее "авторит... Воскресенье, 06 июля 2014, 22:14
onimush Буду воспринимать сатурн как бету дримкаста, короч... Воскресенье, 06 июля 2014, 18:04
shitter
вообще-то он и должен был выйти на сатурне, в сет... Воскресенье, 06 июля 2014, 18:58
onimush
Не может быть :D Воскресенье, 06 июля 2014, 19:57
sergi Если сравнить метал слаг на плойке и на сатурне то... Воскресенье, 06 июля 2014, 18:18
Axel089 Как бы там ни было, как владелец трех Сатурнов отв... Воскресенье, 06 июля 2014, 22:25
Ilyich
Неправда, есть ряд игр, которые могут работать ка... Воскресенье, 06 июля 2014, 23:04
Axel089 Блин, пазор-пазор :blush: :D
Но про Fatal Fury ... Воскресенье, 06 июля 2014, 23:12
onimush Совсем забыл про пад - это такой же скрипящий-хрус... Понедельник, 07 июля 2014, 23:48
Ilyich Честно говоря, не знаю, что у тебя там скрипит, хр... Вторник, 08 июля 2014, 12:52
onimush
Пад у меня фактически новый. Почему если его пот... Вторник, 08 июля 2014, 14:42
F1ReB4LL
Хреновый список, кофы не будут работать с AR 4MB ... Вторник, 08 июля 2014, 20:58
Ilyich
Проверял? Пусть Аксель выскажется, у меня пока не... Вторник, 08 июля 2014, 23:14
F1ReB4LL
У меня их несколько ;) Вторник, 08 июля 2014, 23:16
Axel089 Походу топикстартер только вчера отплясал на после... Вторник, 08 июля 2014, 13:09
BoBeR
Причем, толсто троллит. Если так и будет продолжа... Вторник, 08 июля 2014, 13:46
onimush :D
http://i074.radikal.ru/1407/45/361198741001.j... Вторник, 08 июля 2014, 15:55
shitter ТС просто тролль, причем унылый Вторник, 08 июля 2014, 16:30
onimush
Кончаем бредить. Не нравится тема - проходим мимо... Вторник, 08 июля 2014, 16:31
sergi на сатурне вышло несколько десятков эксклюзивов и ... Вторник, 08 июля 2014, 21:45![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 14:07 |

Воскресенье, 06 июля 2014, 02:06














