Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Впечатления от сатурна

onimush
post Воскресенье, 06 июля 2014, 02:06
Отправлено #1


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 68
Регистрация: 23 янв. 2011
Пользователь №: 39 881





Давно хотел данную консольку но получив оную наконец то понял почему она провалилась. Жуткое 3d - то что летает на пс1 и выглядит лучше, на сатурне выдает слайд шоу - томб рейдер на больших локациях проваливается до 5-10 fps , wipeout наверное ~ 15fps. Даже quake тормозной.
2D вроде нормальное, но на пс1 не хуже - на примере мортал комбатов.
А самое главное - играть совершенно не во что, ну или я пока не нашел lol.gif

Фаны, расскажите, чем он так хорош то?

Сообщение отредактировал onimush - Воскресенье, 06 июля 2014, 02:13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
sergi
post Суббота, 07 мая 2016, 11:58
Отправлено #2


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Пациент все понимает, просто так написал, ниже уточнил что имел в виду, ты выдергиваешь отдельные фрагменты и на них внимание обращаешь

я написал специально чтобы видели что 60 гц это обновление экрана, а FPS он завязан в таких консолях за обновление экрана, но делается обычно меньше это 30 или даже обычно 15 фреймов в секунду т.е. в 4 раза меньше sleepy.gif

Умышленное снижение фреймрейта это обычный ход для тех кто делает игры под приставки, по крайней мере старые, чтобы иметь в 2 или 4 раза больше тактов проца на отрисовку одной картинки, да проц там допустим 30 мгц тактовая частота, но не хватает ее тебе, ты делаешь на изменение картинки 2 кадра а не каждый кадр, вот тебе в 2 раза больше тактов, но это также и не всегда оправдано и не всегда уместно, но поправде говоря не всегда и заметно глазу, если так не сделать (ну в случае с обычными консолями) то получается так что или сложно сводить анимацию или консоль тупо простаивать будет - поэтому там стараются свести это синхронно с обработкой данных и плавностью самого геймплея, чтобы и данные обработать (ну по факту разжать и разместить в нужных областях памяти) можно было и на скорость не сказывалась и выбирают обычно 15 фпс, но это тоже самое что и 15 гц - какая хрен разница как написать если знаешь о чем речь

Мультфильмы если что также делают если кто не в курсе - дисней делал в своих мультфильмах раньше (ну когда они были руками рисованные) картинке уникальные в анимации в среднем около 14 картинок в секунду новых, при том что экран идет ну 50-60 гц гдето, т.е. по 4 одних и тех же картинок, но т.к. рипали с видаков иногда были видны переходные процессы в них когда 2 картинки в 1 сливались, глазу незаметно ибо быстро, а в реале заметно если в видеоредакторе рассматривать

Обычно ставили 15 фреймрейт в играх (старых) и был запас, но на сколько этого запаса было точно сложно сказать было т.к. зависело от загрузки, вроде 2-4 противника еще ничего. а когда их 10 уже то опять еще в 2 раза медленнее игра шла т.к. не хватало уже обработать времени на всех противников
Некоторые разработчики делали более гибкие движки, которые при увеличении числа противников изменяли сами фреймрейт ну по факту задержек ставили меньше для анимации чтобы успевала игра все обсчитать в приемлемые сроки (ну в кадры экранные т.е..)
а 3D игры там нет в чистом виде анимации, но есть пространственное изменение полигонов, если на 15 фреймах для старых консолей это не заметно, то для новых с хорошей графикой уже этого мало и делают в современных играх уже по 30 и даже 60 фпс - т.к. заметно глазу становятся рывки в изображении

Все эти приемы брались и придумались не в видеоиграх, а еще задолго до этого в анимации wink.gif

Фак твой мозг wink.gif

Пусть ржут дальше sleepy.gif

Сообщение отредактировал sergi - Суббота, 07 мая 2016, 12:58


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
onimush   Впечатления от сатурна   Воскресенье, 06 июля 2014, 02:06
shitter   продавай скорее это УГ, все верно, сатурн отстой   Воскресенье, 06 июля 2014, 06:00
Drozd.j   Для начала хорошие игры попробуй.   Воскресенье, 06 июля 2014, 09:10
onimush   Да не отстой, просто 3D ему уж очень тяжко дается ...   Воскресенье, 06 июля 2014, 13:11
shitter   просто у кого-то руки из жопы растут ты бы хоть а...   Воскресенье, 06 июля 2014, 13:19
onimush   nights into dreams - нормальная? Такой же отстой ...   Воскресенье, 06 июля 2014, 13:24
onimush   10 fps хоть есть? )) http://youtu.be/dNN6m4Q9DSU?...   Воскресенье, 06 июля 2014, 13:50
Axel089   Играй в проекты от Sega, если хочется нормального ...   Воскресенье, 06 июля 2014, 14:50
Miralok   Мне Saturn случайно достался, хотя я о нем даже не...   Воскресенье, 06 июля 2014, 15:29
onimush   panzer dragoon saga это уг типа skies of arcadia?   Воскресенье, 06 июля 2014, 15:33
Sagara   шта? И давно культовые жрпг в уг записываете? Кол...   Воскресенье, 06 июля 2014, 17:51
Miralok   Skies of Arcadia не смог ни разу заставить себя иг...   Воскресенье, 06 июля 2014, 15:37
Ilyich   У меня вопрос - ты чем мерял ФПС на экране телевиз...   Воскресенье, 06 июля 2014, 15:44
Axel089   Вот не надо - Zero 3 на PS1 вполне себе хорош, и ...   Воскресенье, 06 июля 2014, 16:03
Ilyich   Garou Densetsu 3 как раз юзает 1Mb расширение)) ...   Воскресенье, 06 июля 2014, 17:05
onimush   А это расширение памяти 3D играм как-то помогает?   Воскресенье, 06 июля 2014, 17:05
Ilyich   Навскидку только одна 3D игра требует расширения ...   Воскресенье, 06 июля 2014, 17:13
Axel089   Garou Denstsu 3 не юзает расширялку - это всеобщий...   Воскресенье, 06 июля 2014, 17:45
F1ReB4LL   Видимо, с Gouketsuji Ichizoku 3 путают :)   Воскресенье, 06 июля 2014, 19:19
Ilyich   Да нет, вот Fatal Fury 3 в наиболее "авторит...   Воскресенье, 06 июля 2014, 22:14
onimush   Буду воспринимать сатурн как бету дримкаста, короч...   Воскресенье, 06 июля 2014, 18:04
shitter   вообще-то он и должен был выйти на сатурне, в сет...   Воскресенье, 06 июля 2014, 18:58
onimush   Не может быть :D   Воскресенье, 06 июля 2014, 19:57
sergi   Если сравнить метал слаг на плойке и на сатурне то...   Воскресенье, 06 июля 2014, 18:18
Axel089   Как бы там ни было, как владелец трех Сатурнов отв...   Воскресенье, 06 июля 2014, 22:25
Ilyich   Неправда, есть ряд игр, которые могут работать ка...   Воскресенье, 06 июля 2014, 23:04
Axel089   Блин, пазор-пазор :blush: :D Но про Fatal Fury ...   Воскресенье, 06 июля 2014, 23:12
onimush   Совсем забыл про пад - это такой же скрипящий-хрус...   Понедельник, 07 июля 2014, 23:48
Ilyich   Честно говоря, не знаю, что у тебя там скрипит, хр...   Вторник, 08 июля 2014, 12:52
onimush   Пад у меня фактически новый. Почему если его пот...   Вторник, 08 июля 2014, 14:42
F1ReB4LL   Хреновый список, кофы не будут работать с AR 4MB ...   Вторник, 08 июля 2014, 20:58
Ilyich   Проверял? Пусть Аксель выскажется, у меня пока не...   Вторник, 08 июля 2014, 23:14
F1ReB4LL   У меня их несколько ;)   Вторник, 08 июля 2014, 23:16
Axel089   Походу топикстартер только вчера отплясал на после...   Вторник, 08 июля 2014, 13:09
BoBeR   Причем, толсто троллит. Если так и будет продолжа...   Вторник, 08 июля 2014, 13:46
onimush   :D http://i074.radikal.ru/1407/45/361198741001.j...   Вторник, 08 июля 2014, 15:55
shitter   ТС просто тролль, причем унылый   Вторник, 08 июля 2014, 16:30
onimush   Кончаем бредить. Не нравится тема - проходим мимо...   Вторник, 08 июля 2014, 16:31
sergi   на сатурне вышло несколько десятков эксклюзивов и ...   Вторник, 08 июля 2014, 21:45
Страниц: 5  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 08:45
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.