|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| dimonn-gage |
Четверг, 19 мая 2016, 22:42
Отправлено
#1
|
![]() Флудер ![]() Группа: Супорт Сообщений: 3 201 Регистрация: 22 нояб. 2008 Из: Тула Пользователь №: 29 071 ![]() ![]() |
Пару дней назад, в интернете появились сведения об отменённой игре из серии The Elder Scrolls Travels. Некто, выставил на продажу девелоперские DVD диски с ранними билдами игры, всполошив тем самым игровую общественность, так как ранее (как впрочем и сейчас), игра была одной самых ожидаемых IP на PlayStation Portable, а вся имеющаяся по ней (за фактически 9 лет) информация сводилась к небольшому предварительному обзору и всего нескольким скриншотам. Пользователь сайта AssemblerGames.com - Borman, связался с автором объявления и заполучив от него пару билдов, выложил в сеть несколько видео и снимков экрана, сумев запустить полученные сборки на реальном железе, а именно на своей PSP GO. А затем, наш форумчанин eskander, сумел напрямую связаться с обладателем вышеупомянутых девелоперские сборок и так же заполучить электронные версии всех доступных билдов TEST: Oblivion. Ну, а затем, мы долго и упорно пытались запустить их все (так как Borman обозрел только менее половины обнаруженных билдов) и, в конечном итоге, нам это удалось. Всего билдов - пять. Самый первый из них, датируется 9 июля 2006 года, о нём я и попытаюсь сегодня рассказать. ![]() Первое упоминание об игре я увидел в журнале "PlayStation Portable The Official Guide Book" выпуск #2 от 2007 года. Автор статьи ещё тогда предполагал, что игра графически может стать одной из лучших на PSP, но, к сожалению, этого так и не случилось, игру заморозили. ![]() ![]() Первый билд TEST Oblivion, по сути, является техно демо и, скорее всего, разрабатывался исключительно для показа проекта инвесторам. Игра приветствует нас гордой надписью: OBLIVION. ![]() Далее, открывается вид, который многие помнят из вступительного ролика Oblivion на ПК (и остальных старших консолях) с предложением нажать Start. ![]() В главном меню имеется несколько пунктов, но выбрать тут можно только Старт. ![]() Игра, как и её старшая версия, начинается в тюремной камере, где главный герой оказывается в оковах и без оружия... дверь камеры открыта. ![]() Выйдя из камеры, сразу натыкаемся на противника, пять ударов и он повержен. ![]() Управление в игре поначалу непривычное. Все передвижения осуществляются на аналоговой джойстик, кнопка X - атака рукой или мечом, а также она является кнопкой действия. ![]() На O персонаж может пускать файрболы, нажатие и удержание [_] (квадрата) активирует защиту рукой или щитом, если он имеется. ![]() Щит защищает от большинства ударов противника. При нажатии на /\ (треугольник) персонаж подпрыгивает. Бить в прыжке он, к сожалению, не может. Зажатие шифта R позволяет вращать камеру во все стороны, но идти и смотреть вверх нельзя, так как все эти действия делаются также на джойстик. В данном билде, включена вертикальная инверсия и отключить её нельзя. ![]() Нажав кнопку вниз на крестовине, персонаж присаживается, в середине экрана появляется своеобразное обозначение этому действию, как и в старшей версии игры. Кнопка Select вызывает меню персонажа. ![]() В нём имеется четыре подпункта. Первый, это информация о Вашем персонаже, второй отвечает за инвентарь, третий - умения, а четвёртый представляет из себя задания и квесты. В целом, всё как и в старшей версии. Все подменю кроме инвентаря пусты. ![]() Предметы инвентаря (в данной сборке) можно найти только исключительно в сундуках разбросанных по локации. ![]() Достав из сундука меч, врагов можно отправлять в Вальхаллу в разы быстрей. ![]() А если присесть, то соперника можно убить чуть ли ни с одного удара. ![]() В дальнейших девелоперских сборках это уже поправлено. ![]() В первом билде имеется всего несколько комнат. ![]() Открыв дверь, мы попадаем в локацию с другим освещением. ![]() Пламя и текстуры в целом, выглядят очень хорошо проработанными. ![]() Лучи света с потолка. Выглядит очень красиво. ![]() Фонтан с водой. ![]() Подойдя к ещё одной двери, мы видим, что она закрыта и нам нужен ключ. ![]() Отправляемся на его поиски. ![]() Встречаем нового монстра - Скампа, которые, как многие вспомнят, имелись в версии для старших консолей и ПК. ![]() Расправляемся с ним. ![]() Идём к сундуку за ключом. ![]() Возвращаемся обратно к двери. ![]() В последний раз, наслаждаемся здешними красотами. Здесь действительно есть чем полюбоваться, игра взаправду очень хорошо графически проработана. ![]() Подходим к двери, открываем её и нас возвращает в главное меню. ![]() Игра намертво зависает! Требуется полная перезагрузка консоли. С точки зрения игрока, демка получилась очень графически продвинутой и насыщенной разнообразным контентом. И в наши дни крайне не часто можно встретить проект столь высокого качества. А ведь это 2006 год! Разработчики продолжили трудится над новой сборкой игры (внося в том числе и графические улучшения), которая была готова уже 21 ноября 2006 года, но об этом позже... Игра была запущена на PSP GO с прошивкой версии 6.61 LME 2.3 и на PSP 2008, с постоянной прошивкой 6.61 ME 2.3. На классической "толстой" PSP игра не запустилось ни с одной прошивкой. Остальные приставки: 3008/E1008 "Street"- пока не проверялись. Спасибо за предоставленный материал eskander'у. :-) Сообщение отредактировал dimonn-gage - Пятница, 20 мая 2016, 01:00 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| SILENT_Pavel |
Воскресенье, 12 июня 2016, 19:10
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 311 Регистрация: 13 янв. 2013 Пользователь №: 46 773 ![]() ![]() |
QUOTE (Larry Laffer @ Воскресенье, 12 июня 2016, 18:35) Вообще не понимаю этого восторга. Какой то демо этапчик на 3 минуты всего пять билдов, из них:09_06_2006 и 27_04_2007 "демо на 3 минуты" А 01_02_2007 (31_01_2007 почти его копия) например имеет примерно около 30и играбельных уровня (не учитывая тестовые), правда не всегда в нём спавнятся враги и есть какой-либо квест и прописанный переход на следующий уровень. Билд 21_11_2006 должен был иметь более 40 уровней по их задумке, но похоже большинство пустышки. И не стоит недоделанный билд приравнивать к финальной игре, по крайней мере потому что нет исходного кода и доделать игру невоможно, поэтому недоделанный билд всегда будет хуже любой доделанной игры. Сообщение отредактировал SILENT_Pavel - Воскресенье, 12 июня 2016, 20:31 |
Posts in this topic
dimonn-gage Ранние билды отменённой игры для PSP. Четверг, 19 мая 2016, 22:42
Umbrella-Inc. Интересно. Жаль не довели до релиза. Четверг, 19 мая 2016, 22:45
quasist на эмуляторе на запускается? Четверг, 19 мая 2016, 23:04
dimonn-gage
нет, ни на пк ни на андроиде.
Запускается только ... Четверг, 19 мая 2016, 23:05
readonly Занятно, надо будет попробовать на своей 6.60 Четверг, 19 мая 2016, 23:26
Bonobo Лучшая игра на ngage. Могла бы стать лучшей на псп... Четверг, 19 мая 2016, 23:28
Wish
на ngage есть TES 4: Oblivion? ничего себе! э... Четверг, 19 мая 2016, 23:44
eskander
Он имеет ввиду игра из серии TEST. На N-Gage полн... Пятница, 20 мая 2016, 01:18
Anders А можете выложить куда-нибудь эти билды? Пятница, 20 мая 2016, 07:39
MoonTurtle хоть в одном из билдов сжетка есть, или всё недопи... Пятница, 20 мая 2016, 07:55
dimonn-gage
Есть Пятница, 20 мая 2016, 08:13
Jojo Эх, я в то время так ждал... Как обидно... Пятница, 20 мая 2016, 08:17
shitter клево, жду продолжения описания билдов. Пятница, 20 мая 2016, 08:19
dimm0505 А со всеми не поделитесь билдом то? Тоже охота по... Пятница, 20 мая 2016, 08:53
RC_Gremlin Да билд в студию, блин иеперь хахотелось прикупить... Пятница, 20 мая 2016, 09:04
shitter что-то у меня ощущение что нельзя билды в открытый... Пятница, 20 мая 2016, 09:13
dimonn-gage
Да все верно, но я без проблем покажу на самерпат... Пятница, 20 мая 2016, 09:28
RC_Gremlin
Можем тапками на донаты собрать долларов 300 без ... Пятница, 20 мая 2016, 10:30
Jojo А интересно - у энтузиастов нет желания доделать??... Пятница, 20 мая 2016, 09:15
eskander
Верное ощущение. Пока не не стоит. Пока. :) Пятница, 20 мая 2016, 09:31
Umbrella-Inc. Да все равно на днях всплывет - к гадалке не ходи. Пятница, 20 мая 2016, 10:24
MoonTurtle ребята получили бесплатно, делится не хотят?
профи... Пятница, 20 мая 2016, 10:46
Umbrella-Inc.
Ггг, а сколько лет всплывал билд Resident Evil 1,... Пятница, 20 мая 2016, 11:02
Wish
там целая история на reddit, сначала один не хоте... Пятница, 20 мая 2016, 11:31
eskander
С выводами поаккуратнее, Ванга, особенно не зная ... Пятница, 20 мая 2016, 11:35
Umbrella-Inc.
Читать и понимать прочитанное не научили в школе?... Пятница, 20 мая 2016, 11:40
Izotov открывайте донат, будем скидываться, раз не за бес... Пятница, 20 мая 2016, 11:48
eskander
Не нужно пока этого. Дело не в деньгах. Вернее не... Пятница, 20 мая 2016, 11:56
Stabilitron
И тем не менее! На благое дело же! Вы по... Пятница, 20 мая 2016, 12:42
AAA26
запускайте на Кикстартере прожект)) Пятница, 20 мая 2016, 19:44
Yoti Лично мне были бы интересны даже нерабочие билды, ... Пятница, 20 мая 2016, 14:34
dimonn-gage Смог запустить все билды кроме второго на корейско... Пятница, 20 мая 2016, 19:35
Just_Another_Guy И ещё один интересный не выпущенный проект на ПСП.... Пятница, 20 мая 2016, 20:31
dimonn-gage
Полагаю пойдет на всем, кроме фатки Пятница, 20 мая 2016, 21:00
SILENT_Pavel
Скорее всего не пойдет на PSP 1000, PSP street e1... Пятница, 20 мая 2016, 21:25
dimonn-gage
Пологая в фатке не хватает оперативки, а в е1000 ... Пятница, 20 мая 2016, 22:34
Kagerou
Сразу вспомнился Warcraft: Lord of the Clans... ... Пятница, 20 мая 2016, 21:30
Yoti Почему кастратка то в пролёте, да?) Пятница, 20 мая 2016, 22:40
SILENT_Pavel Я не могу запруфить почему не работает на кастратк... Пятница, 20 мая 2016, 23:27
Lock_Dock122
Помогло, спасибо! Пятница, 20 мая 2016, 23:36![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 00:37 |

Четверг, 19 мая 2016, 22:42

















































