Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Официальный анонс!

Сахар
post Среда, 23 января 2013, 17:55
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image

В ходе Nintendo Direct Nintendo анонсировала, что работает над новой The Legend of Zelda для Wii U. Конкретной информации по игре пока очень мало, но Эйдзи Аонума ясно дал понять, что новая игра будет посвящена пересмотру устоев, таких как сугубо одиночное прохождение и освоение данженов одного за другим. Больше информации - на Е3.
--------------------------------------------------------------

UPDATE от 01.05.2016
Nintendo планирует выпустить игру для Wii U и своей новой игровой платформы NX в 2017 году.
user posted image

Е3 2016 будет полностью посвящена Nintendo одной игре - новой Legend of Zelda.
QUOTE
The new Legend of #Zelda will be the focus of #E3 2016. It will launch simultaneously on both Wii U and NX in 2017

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/...224978984083456

Опубликован первый арт из игры:
user posted image

» Арт в хорошем качестве «

------------------------------------------

Update от 15.06.2016
Название и лого игры:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал dimm0505 - Вторник, 14 июня 2016, 21:49


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Воскресенье, 26 июня 2016, 00:45
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 683
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 25 июня 2016, 16:48)
У меня такое впечатление, что ты перегрелся. Сравнивая игру с Колоссами, я говорил о дизайне и атмосфере. Я всё думал, найдётся ли человек, достаточно умный, чтобы поделить эти широкие определения на составляющие и указать, что в другой игре какого-то из них нет?! Теперь спокоен, нашёлся lol.gif Тебе ещё нужно было указать, что в НЗ пока не замечено ящериц. А ещё там солнце по-другому выглядит, да. Как я вообще додумался до сравнения, теперь уже и сам не понимаю... lol.gif
*


Просто как-то странно приводить в пример игру, которая выделяется среди прочих одним существенным фактором, то есть если из большинства игр с открытым миром выкинуть их основные фишки, то будет точно такой же пустой открытый мир, с которым ты и пытаешься сравнить эти две совершенно разные игры. Выкинь подземелья, города и скриптовые ситуации из большинства игр серии Final Fantasy и ты получишь тот же самый результат. То есть большие зеленые просторы, кучу травы и неведомую архитектуру, а также героев, которые в большинстве своем любят орудовать оружием ближнего боя.

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 25 июня 2016, 16:48)
Меня удивляет то, что это выглядит так смешно при таком-то графоне. Понятно, что достаточно большая и крепкая дубина в умелых руках может помочь и против людей с автоматами, вот только выглядеть это будет несколько иначе. Достаточно посмотреть на те вещи, что ты указал, чтобы понять, как wink.gif
*


Я воспринимаю это как сражения с большими роботами в Freedom Wars, монстрами из Monster Hunter или с ксеносами в Xenoblade Chronicles X. То есть нормально. И у людей, которые любят охотничьи игры подобные вещи не должны вызывать когнитивного диссонанса, тем более, в контексте обсуждаемой нами серии. Маленький Линк и раньше с помощью рогатки и щита уничтожал свирепых тварей. И ни у кого это не вызывало фейспалма. Понятно, что когда картинка стремится к реализму, мозг начинает автоматически проецировать это на нашу действительность, но это научная-фантастика, которая взяла курс на проверенный годами сеттинг. Тут можно вспомнить удачные Звездные Войны, которые я приводил в пример выше. Или провальную картину Поле битвы: Земля, где люди-дикари дают отпор превосходящей расе пришельцев. Что получится у Guerilla - узнаем в следующем году.

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 25 июня 2016, 16:48)
Какой Assassin's Creed, здесь врага даже нельзя убить быстрым движением, подойдя сзади? lol.gif
*


Ты сам играл в первый или второй Assassin's Creed? Помнишь как много приходилось путешествовать по миру, в особенности в первой части, скакать на лошади, глазеть на красивые пейзажи и архитектуру? Этого авторы изначально и хотели добиться, то есть заставить игроков созерцать, но в ответ поучили гору негативных отзывов, поэтому разрешили в дальнейших частях пропускать все эти никому не нужные полупустые локации, пусть и воссоздающие определенные территории в определенную эпоху. Игроки хотели побольше сюжета, людных мест и, собственно, активных действий, а не скакать на лошади добрых два часа, попутно вырубая встречающиеся то тут, то там одинаковые патрули или патрули побольше. Как уже говорилось, игр с открытым миром очень много, но далеко не все они интересные.

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 26 июня 2016, 01:13)
^^^ "Это даст повод игрокам не просто размахивать оружием из стороны в сторону, но задумываться о том, чтобы бережно его использовать"... Я давно так хорошо не смеялся smile.gif Нинтендо открыло для себя то, что для всех прочих стало мейнстримом с середины девяностых. Глядишь, к году 2035му ещё чё поймут... ))) Умиляет только с каким серьёзным видом вся эта чушь сказана. Нет, после того, что этот шизик уже натворил в серии, было ясно, что дяде в лучшем случае злобных птичек доверить можно, но это вообще клиника. Что дальше? Целое интервью о важной роли health bar'а в видеоиграх? Ибо такая важная вещь, как health bar позволяет игрокам больше переживать о судьбе своего героя, ведь в любую минуту (о, боги!) персонаж может умереть! ППЦ...
*


Не особо понял о чем он, глядя на видео, персонаж наводится на противника автоприцелом, игрок подводит персонажа поближе и жмет одну кнопку, а далее герой делает несколько выпадов или стреляет из лука. Схема, вроде как, осталась классической. Каким образом тут можно потерять оружие? По всей видимости оно может рассыпаться от ударов и поэтому лучше им не махать направо и налево, но какой в этом смысл в таком случае? Ведь игрок в The Legend of Zelda всегда бегал и беззаботно рубил все направо и налево, это был весьма аркадный стиль прохождения, который не требовал внесения изменений. Какой мне толк от того, что Линк тысячным приемом замочит монстра в пятку, если результат будет тот же самый? Это же не Ninja Gaiden какой-нибудь, где каждое оружие обладает своим стилем, своим набором команд и по-разному шинкует негодяев, пуская кровавые фонтаны во все стороны.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   The Legend of Zelda: Breath of the Wild   Среда, 23 января 2013, 17:55
Gray   А бюджет игры, судя по слухам, превышает 100 милли...   Среда, 23 января 2013, 19:06
sp0911   В последней части Легенд я запарился с некоторыми...   Среда, 23 января 2013, 19:15
save_end   зачем? зачем ломать зельду? зачем пересматривать у...   Среда, 23 января 2013, 19:09
Evildead   мне кажется, что небольшой перелом устоев, сделан...   Среда, 23 января 2013, 23:37
Anton299   Да нормальная она, Твайлайт... Зельда должна быт...   Четверг, 24 января 2013, 01:16
Evildead   подсказки благо опциональны, можно и без них обой...   Четверг, 24 января 2013, 08:41
Rikimaru   Ко-оп будет скорее всего. Вот это будет классно. Е...   Среда, 23 января 2013, 19:18
Cheegr   Не стоит забывать про Wind Waker HD, для меня это ...   Среда, 23 января 2013, 20:24
Don   мде... ну и эта Зэлда выйдет на закате ВииЮ.. ку...   Четверг, 24 января 2013, 08:22
save_end   а мне дико не понравилось, что мир перестал быть ц...   Четверг, 24 января 2013, 10:02
bahek   а вот это крутотенюшка :heart: чет столько интере...   Четверг, 24 января 2013, 10:19
webderby   Если кому надо, есть Hyrule Historia в электронно...   Среда, 20 февраля 2013, 12:21
lexx   где ?   Среда, 20 февраля 2013, 23:52
webderby   на рутрекере   Четверг, 21 февраля 2013, 06:33
Anton299   причем очень классный пдф. не сканы страниц, а все...   Четверг, 21 февраля 2013, 09:36
dimm0505   Воссоздали Temple of Time на Unreal Engine 4: http...   Среда, 07 мая 2014, 10:42
Oreanor   да чего там воссоздавать-то, стены и стены, без ос...   Среда, 07 мая 2014, 11:09
Rikimaru   Стерильно.   Среда, 07 мая 2014, 11:09
AleriF   Даже движение дверей не удосужились сделать по физ...   Среда, 07 мая 2014, 16:00
dimm0505   Что ждет от Zelda U и что надеется увидеть и услыш...   Суббота, 31 мая 2014, 13:18
Мирослав   вроде не на 1 апреля публиковались.... наколютси...   Суббота, 31 мая 2014, 15:51
2MON   Согласен, перебор. В Nin заикались конечно на те...   Воскресенье, 01 июня 2014, 17:25
Rikimaru   Скриншоты. [img]http://abload.de/img/wiiu_zelda_...   Вторник, 10 июня 2014, 20:26
sp0911   Сколько же тут мыла...   Вторник, 10 июня 2014, 20:33
Rikimaru   sp0911, Какое ж это мыло. Ты еще не видел в каком ...   Вторник, 10 июня 2014, 20:44
ivalmo   А мне понравилась картинка и визуальный стиль в це...   Вторник, 10 июня 2014, 20:46
madpumpkin   Теперь точно куплю приставку. Ради одной игры, да ...   Вторник, 10 июня 2014, 21:00
Shoogo   http://a.pomf.se/cqqqfh.gif http://a.pomf.se/iixkv...   Вторник, 10 июня 2014, 21:26
Lock_Dock122   Будет очень хорошо, если игру выпустят хотябы на...   Среда, 11 июня 2014, 03:11
Lirato   На мультик от Миядзаки похоже. Как увидал, аж челю...   Среда, 11 июня 2014, 03:51
Ревень   да, кстати, тоже про Миядзаки сразу вспомнил. а л...   Среда, 11 июня 2014, 09:53
bladerdenis   Выглядит отлично! Можно будет брать в коллекци...   Среда, 11 июня 2014, 03:54
AndreyTNT   Шикарная графика, шикарные цветовая палитра, так к...   Среда, 11 июня 2014, 08:26
roialchik   Доктор Октопус vs Зеленая Стрела 8)   Среда, 11 июня 2014, 08:32
AleriF   Выглядит классно, но по мне так в этом показе само...   Среда, 11 июня 2014, 09:27
Tarantul   В Wind Waker пончалау герой тоже в синей одежде и...   Среда, 11 июня 2014, 10:11
Zoom   Если бы ТВилайт Принцес переиздали в фул хд я бы з...   Среда, 11 июня 2014, 10:10


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 24 июля 2026, 02:25
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.