Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Официальный анонс!

Сахар
post Среда, 23 января 2013, 17:55
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image

В ходе Nintendo Direct Nintendo анонсировала, что работает над новой The Legend of Zelda для Wii U. Конкретной информации по игре пока очень мало, но Эйдзи Аонума ясно дал понять, что новая игра будет посвящена пересмотру устоев, таких как сугубо одиночное прохождение и освоение данженов одного за другим. Больше информации - на Е3.
--------------------------------------------------------------

UPDATE от 01.05.2016
Nintendo планирует выпустить игру для Wii U и своей новой игровой платформы NX в 2017 году.
user posted image

Е3 2016 будет полностью посвящена Nintendo одной игре - новой Legend of Zelda.
QUOTE
The new Legend of #Zelda will be the focus of #E3 2016. It will launch simultaneously on both Wii U and NX in 2017

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/...224978984083456

Опубликован первый арт из игры:
user posted image

» Арт в хорошем качестве «

------------------------------------------

Update от 15.06.2016
Название и лого игры:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал dimm0505 - Вторник, 14 июня 2016, 21:49


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Kito1984
post Воскресенье, 26 июня 2016, 06:13
Отправлено #2


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 906
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 26 июня 2016, 02:45)
Просто как-то странно приводить в пример игру, которая выделяется среди прочих одним существенным фактором, то есть если из большинства игр с открытым миром выкинуть их основные фишки, то будет точно такой же пустой открытый мир, с которым ты и пытаешься сравнить эти две совершенно разные игры. Выкинь подземелья, города и скриптовые ситуации из большинства игр серии Final Fantasy и ты получишь тот же самый результат. То есть большие зеленые просторы, кучу травы и неведомую архитектуру, а также героев, которые в большинстве своем любят орудовать оружием ближнего боя.

Понятно, что когда картинка стремится к реализму, мозг начинает автоматически проецировать это на нашу действительность...

Что получится у Guerilla - узнаем в следующем году.

Ты сам играл в первый или второй Assassin's Creed? Помнишь как много приходилось путешествовать по миру, в особенности в первой части, скакать на лошади, глазеть на красивые пейзажи и архитектуру? Этого авторы изначально и хотели добиться, то есть заставить игроков созерцать, но в ответ поучили гору негативных отзывов, поэтому разрешили в дальнейших частях пропускать все эти никому не нужные полупустые локации, пусть и воссоздающие определенные территории в определенную эпоху. Игроки хотели побольше сюжета, людных мест и, собственно, активных действий, а не скакать на лошади добрых два часа, попутно вырубая встречающиеся то тут, то там одинаковые патрули или патрули побольше. Как уже говорилось, игр с открытым миром очень много, но далеко не все они интересные.
*

Сколько можно-то? Набери в гугле - "breath of the wild" shadow of the colossus - и увидишь, что море людей, которые в роликах увидели то же самое, что и я. А ты либо в SoC вообще не играл, либо споришь из желания поспорить.

Платиновые слова, Андрей Батькович! И никакие но тут не нужны, чем ближе картинка к фотографии, тем нелепее воспринимаются такие вещи. Впрочем, ты не понял главного. Тот текст про Horizon был написан специально, чтобы подчеркнуть, сколько негатива можно выдавить из себя, если тебе изначально не нравятся герои, сеттинг и прочее. Или есть чувство "Нас пидманули", как у вас в случае с сабжем. Каждую мелочь можно заанилизировать и обосрать до такой степени, что мама не горюй.

Зато, что получится у Нин, мы знаем уже сейчас lol.gif

Первый прошёл. Первое же, что вспоминается - абсолютно однотипные, ни строчкой не различающиеся задания в каждом из городов. Да и открытого мира там толком не было, города были соединены "кишками", которые хоть и создавали его иллюзию, ничего общего с тем, что нам должна предложить НЗ, не имеют. Способностей у героя было кот наплакал, разного оружия там не было, крафта тоже не было. И прочая, и прочая, это перечисление может быть вечным lol.gif Хотя мне понравилась графика, да, только из-за неё, можно сказать, и прошёл, потому что сама игра скучная.
QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 26 июня 2016, 03:29)
Боёвка на вид та же, что была ещё во времена царя Гороха N64, да. Но виш ты, Аонумыч считает, что износ оружия заставит нас "экономить". Что, сдаётся мне, сразу же переплюнет по ненавистности шкалу стамины.
*

Всё, что он сделал, так это рассказал о том, какие идеи лежат в основе игры. Ты других интервью не читал никогда что ли? smile.gif Очень часто в них рассказываются всякие банальные вещи, хотя от интервьюера зависит, какие вопросы - такие и ответы. Я лично прочёл это так: чтобы не было скучно с одним и тем же оружием бегать и добавить чутка саспенса, оно с течением времени ломается, у врагов можно отобрать их оружие, что в данном случае представляется совсем не лишним - пилить за новым, скажем, в город или таскать на себе под сотню единиц вооружения было бы не весело, чай не в шутер играем lol.gif Ты просто задумайся над тем, как бы ты в открытом мире мог интересность игры повысить - и все его слова покажутся вполне логичными. Понятно, что это не единственный путь, можно ещё понатыкать море NPC, "случайных" событий и т. п., но в данном случае всё уот так уот.

Сообщение отредактировал Kito1984 - Воскресенье, 26 июня 2016, 06:27


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   The Legend of Zelda: Breath of the Wild   Среда, 23 января 2013, 17:55
Gray   А бюджет игры, судя по слухам, превышает 100 милли...   Среда, 23 января 2013, 19:06
sp0911   В последней части Легенд я запарился с некоторыми...   Среда, 23 января 2013, 19:15
save_end   зачем? зачем ломать зельду? зачем пересматривать у...   Среда, 23 января 2013, 19:09
Evildead   мне кажется, что небольшой перелом устоев, сделан...   Среда, 23 января 2013, 23:37
Anton299   Да нормальная она, Твайлайт... Зельда должна быт...   Четверг, 24 января 2013, 01:16
Evildead   подсказки благо опциональны, можно и без них обой...   Четверг, 24 января 2013, 08:41
Rikimaru   Ко-оп будет скорее всего. Вот это будет классно. Е...   Среда, 23 января 2013, 19:18
Cheegr   Не стоит забывать про Wind Waker HD, для меня это ...   Среда, 23 января 2013, 20:24
Don   мде... ну и эта Зэлда выйдет на закате ВииЮ.. ку...   Четверг, 24 января 2013, 08:22
save_end   а мне дико не понравилось, что мир перестал быть ц...   Четверг, 24 января 2013, 10:02
bahek   а вот это крутотенюшка :heart: чет столько интере...   Четверг, 24 января 2013, 10:19
webderby   Если кому надо, есть Hyrule Historia в электронно...   Среда, 20 февраля 2013, 12:21
lexx   где ?   Среда, 20 февраля 2013, 23:52
webderby   на рутрекере   Четверг, 21 февраля 2013, 06:33
Anton299   причем очень классный пдф. не сканы страниц, а все...   Четверг, 21 февраля 2013, 09:36
dimm0505   Воссоздали Temple of Time на Unreal Engine 4: http...   Среда, 07 мая 2014, 10:42
Oreanor   да чего там воссоздавать-то, стены и стены, без ос...   Среда, 07 мая 2014, 11:09
Rikimaru   Стерильно.   Среда, 07 мая 2014, 11:09
AleriF   Даже движение дверей не удосужились сделать по физ...   Среда, 07 мая 2014, 16:00
dimm0505   Что ждет от Zelda U и что надеется увидеть и услыш...   Суббота, 31 мая 2014, 13:18
Мирослав   вроде не на 1 апреля публиковались.... наколютси...   Суббота, 31 мая 2014, 15:51
2MON   Согласен, перебор. В Nin заикались конечно на те...   Воскресенье, 01 июня 2014, 17:25
Rikimaru   Скриншоты. [img]http://abload.de/img/wiiu_zelda_...   Вторник, 10 июня 2014, 20:26
sp0911   Сколько же тут мыла...   Вторник, 10 июня 2014, 20:33
Rikimaru   sp0911, Какое ж это мыло. Ты еще не видел в каком ...   Вторник, 10 июня 2014, 20:44
ivalmo   А мне понравилась картинка и визуальный стиль в це...   Вторник, 10 июня 2014, 20:46
madpumpkin   Теперь точно куплю приставку. Ради одной игры, да ...   Вторник, 10 июня 2014, 21:00
Shoogo   http://a.pomf.se/cqqqfh.gif http://a.pomf.se/iixkv...   Вторник, 10 июня 2014, 21:26
Lock_Dock122   Будет очень хорошо, если игру выпустят хотябы на...   Среда, 11 июня 2014, 03:11
Lirato   На мультик от Миядзаки похоже. Как увидал, аж челю...   Среда, 11 июня 2014, 03:51
Ревень   да, кстати, тоже про Миядзаки сразу вспомнил. а л...   Среда, 11 июня 2014, 09:53
bladerdenis   Выглядит отлично! Можно будет брать в коллекци...   Среда, 11 июня 2014, 03:54
AndreyTNT   Шикарная графика, шикарные цветовая палитра, так к...   Среда, 11 июня 2014, 08:26
roialchik   Доктор Октопус vs Зеленая Стрела 8)   Среда, 11 июня 2014, 08:32
AleriF   Выглядит классно, но по мне так в этом показе само...   Среда, 11 июня 2014, 09:27
Tarantul   В Wind Waker пончалау герой тоже в синей одежде и...   Среда, 11 июня 2014, 10:11
Zoom   Если бы ТВилайт Принцес переиздали в фул хд я бы з...   Среда, 11 июня 2014, 10:10


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 24 июля 2026, 02:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.