Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Официальный анонс!

Сахар
post Среда, 23 января 2013, 17:55
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image

В ходе Nintendo Direct Nintendo анонсировала, что работает над новой The Legend of Zelda для Wii U. Конкретной информации по игре пока очень мало, но Эйдзи Аонума ясно дал понять, что новая игра будет посвящена пересмотру устоев, таких как сугубо одиночное прохождение и освоение данженов одного за другим. Больше информации - на Е3.
--------------------------------------------------------------

UPDATE от 01.05.2016
Nintendo планирует выпустить игру для Wii U и своей новой игровой платформы NX в 2017 году.
user posted image

Е3 2016 будет полностью посвящена Nintendo одной игре - новой Legend of Zelda.
QUOTE
The new Legend of #Zelda will be the focus of #E3 2016. It will launch simultaneously on both Wii U and NX in 2017

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/...224978984083456

Опубликован первый арт из игры:
user posted image

» Арт в хорошем качестве «

------------------------------------------

Update от 15.06.2016
Название и лого игры:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал dimm0505 - Вторник, 14 июня 2016, 21:49


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Понедельник, 27 июня 2016, 00:19
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 683
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 26 июня 2016, 21:26)
А где я говорил, что в зельде сюжет интересный? Мне больше всего там геймплей всегда нравился, о чём я писал уже в том числе здесь. Это вы всё сравниваете НЗ c Horizon, мне такие сравнения не интересны, так как вторая игра вообще никаких положительных эмоций не вызывает. Ты утверждал, что я говорил только про игровые условности, я тебе указал, что это не так. Теперь пошли саркастические сравнения с целью показать, что то, что Horizon - гумно, пусть и крайне интригующее и ожидаемое, было известно заранее lol2.gif Ну, слава Богу, разобрались! lol.gif

Ты не путай Божий дар с яичницей. Во-первых, в Зельде что-то не видно прямо рядом с бочками босса, во-вторых, хочешь делать sci-fi с графином - будь добр, соответствуй. А к мультику и счёт совсем другой. Но ты ж об этом никогда даже не задумывался, правда? hmm.gif

Там атмосфера совсем другая. И дизайн совсем другой. А такие сравнения - это что-то типа: вот в Fallout 2 есть рпг-элементы, изометрия, боссы, оружие и шмотки, и в Diablo 2 есть то же самое. Вывод: игры похожи lol.gif

Ну да, то песочница и другое песочница. Есть GTA, а есть RDR, не удивлюсь, если ты скажешь, что игры практически идентичны lol.gif Тем более и то, и другое - Rockstar, а это уже, сам понимаешь, автоматически означает полное соответствие wink.gif И не знаю насчёт предположения, по мне так выглядит как утверждение. Но пусть будет предположение, ладно. Не берусь утверждать насчёт движка, но концепция таки другая, разве в XCX есть сто шрайнов с паззлами?
*


Ты же сам сказал, что сравнивать с Final Fantasy XV глупо, вот поэтому я и пустился в обсуждения, почему так считаю и что общего у этих игр. Про атмосферу я понял, и я тоже говорил про неё, так как просто выкинуть титатнов из игры - это лишить её атмосферы, с тем же успехом можно было выкинуть музыку, на которую приходилась львиная доля впечатлений и она сильно дополняла происходящее. Считаю, что атмосфера одиночества, отречения от всего во благо спасения жизни + уничтожение ни в чем неповинных титанов - это основополагающие элементы, в последней The Legend of Zelda я не увидел ноток грусти или печали. Да какую печаль и одиночество можно испытать, если Линк под веселую музочку хватает топор и начинает вырубать лес или хватает красные бочки и швыряет их в мобов, которые послушно стоят и ждут своего часа? В этом плане Majora's Mask или Twillight Princess будут посерьезней.

И да, запилил тут для наглядности небольшую табличку:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Ещё раз про графин. Да, графин заставляет присматриваться к подобным несостыковкам, но я бы не сказал, что в Дюне или Звездных войнах все показанное или рассказанное не было убедительным с учетом того, что это не основной посыл произведения, а лишь способ продемонстрировать или доказать что-то. Ты же играя в Final Fantasy XIII не удивляешься тому, что Молния побеждает гигантских роботов под красивый графин, а те лупят её клешнями, циркулярными пилами, поджигают и вообще, делают всякие непотребства, а ей хоть бы хны. И это тоже условность. Это же видеоигра, которая не претендует на лавры реализма и достоверности. Оба проекта Triple A, оба Si-Fi. Одну ты любишь, другую недолюбливаешь (скорее просто по причине возникшего здесь спора).

В Horrizon то не был босс, это обычный противник, вошедший в ярость. В TLoZ тоже обычные противники пинают говно рядом с бочками. Так что опять-таки двойные стандарты. Это уже у меня начинают закрадываться сомнения, что выйди игра на Nintendo, была бы благодать. И я этим не притыкаю. Сам грешил этим до определенного возраста, но потом открыл для себя другие платформы и вся эта дурь выветрилась сама собой.

В игры Rockstar не играю, поэтому сказать ничего не могу.

Пазлов нет, но посуди сам - вместо ста руин, подземелий и прочих конструкций, в XCX сотни пещер, закрытых зон, куда ты не можешь попасть, вагоны ресурсов которые нужно собрать. Разве одно сильно отличается от другого? Если по словам разработчиков, все их проходить вообще не обязательно и можно ломануться по сюжету, а это пока не понятно сколько локаций. И вот ещё за что страшно: наличие ста условных зон с загадками может вполне ударить по качеству последних. Если раньше ты получал предмет и открывал для себя новую зону, то теперь все зоны более-менее доступны и игрок может ходить куда захочет, а это значит, что старая механика опять летит к чертям собачьим и головоломки строятся по принципу двигай предметы/ставь порталы. Это пока что из того, что показали, но очень похоже, что без определенной последовательности именно такие головоломки нас и ждут. А какова тогда мотивация бегать по всем этим локациям? В той же XCX - это квесты, общение с героями, прокачка и сбор ресурсов для нужд города, отряда и постройки своего робота. А что будет в таком случае здесь? Доспехи и оружие (которые демонстрировал dimm0505 в одном из сообщении)? Не скажу, что мотивация слабая, но черт его знает что там будет.

QUOTE (wanted1981 @ Воскресенье, 26 июня 2016, 23:07)
Действительно проект интригует.и сюжет вы уже знаете полностью раз он такой классный.а вот зельба гумно блин там пустота.в ы ведь тоже уже все знаете про ее сюжет."П"....."Л" однако.а ну да вы выше же писали что н чего не говорили о сюжете горизонта блин."П"....."Л".
*


Господин wanted1981 я дал вам шанс найти сообщение в этой теме, в котором я защищаю PlayStation и выставляю выходящую на ней продукцию в лучшем свете. Вы не нашли, а посему я думаю, что вас вполне устроит Р/О на 3 дня за ложные сведения и дезинформацию + за даблпостинг. Пользуйтесь кнопкой "Edit", так как апать темы на данном сайте запрещено.

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 27 июня 2016, 00:22)
Кто этот иностранец и на каком языке он разговариват?
*


Вероятно на языке баттхерта. happy.gif

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 27 июня 2016, 04:16


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   The Legend of Zelda: Breath of the Wild   Среда, 23 января 2013, 17:55
Gray   А бюджет игры, судя по слухам, превышает 100 милли...   Среда, 23 января 2013, 19:06
sp0911   В последней части Легенд я запарился с некоторыми...   Среда, 23 января 2013, 19:15
save_end   зачем? зачем ломать зельду? зачем пересматривать у...   Среда, 23 января 2013, 19:09
Evildead   мне кажется, что небольшой перелом устоев, сделан...   Среда, 23 января 2013, 23:37
Anton299   Да нормальная она, Твайлайт... Зельда должна быт...   Четверг, 24 января 2013, 01:16
Evildead   подсказки благо опциональны, можно и без них обой...   Четверг, 24 января 2013, 08:41
Rikimaru   Ко-оп будет скорее всего. Вот это будет классно. Е...   Среда, 23 января 2013, 19:18
Cheegr   Не стоит забывать про Wind Waker HD, для меня это ...   Среда, 23 января 2013, 20:24
Don   мде... ну и эта Зэлда выйдет на закате ВииЮ.. ку...   Четверг, 24 января 2013, 08:22
save_end   а мне дико не понравилось, что мир перестал быть ц...   Четверг, 24 января 2013, 10:02
bahek   а вот это крутотенюшка :heart: чет столько интере...   Четверг, 24 января 2013, 10:19
webderby   Если кому надо, есть Hyrule Historia в электронно...   Среда, 20 февраля 2013, 12:21
lexx   где ?   Среда, 20 февраля 2013, 23:52
webderby   на рутрекере   Четверг, 21 февраля 2013, 06:33
Anton299   причем очень классный пдф. не сканы страниц, а все...   Четверг, 21 февраля 2013, 09:36
dimm0505   Воссоздали Temple of Time на Unreal Engine 4: http...   Среда, 07 мая 2014, 10:42
Oreanor   да чего там воссоздавать-то, стены и стены, без ос...   Среда, 07 мая 2014, 11:09
Rikimaru   Стерильно.   Среда, 07 мая 2014, 11:09
AleriF   Даже движение дверей не удосужились сделать по физ...   Среда, 07 мая 2014, 16:00
dimm0505   Что ждет от Zelda U и что надеется увидеть и услыш...   Суббота, 31 мая 2014, 13:18
Мирослав   вроде не на 1 апреля публиковались.... наколютси...   Суббота, 31 мая 2014, 15:51
2MON   Согласен, перебор. В Nin заикались конечно на те...   Воскресенье, 01 июня 2014, 17:25
Rikimaru   Скриншоты. [img]http://abload.de/img/wiiu_zelda_...   Вторник, 10 июня 2014, 20:26
sp0911   Сколько же тут мыла...   Вторник, 10 июня 2014, 20:33
Rikimaru   sp0911, Какое ж это мыло. Ты еще не видел в каком ...   Вторник, 10 июня 2014, 20:44
ivalmo   А мне понравилась картинка и визуальный стиль в це...   Вторник, 10 июня 2014, 20:46
madpumpkin   Теперь точно куплю приставку. Ради одной игры, да ...   Вторник, 10 июня 2014, 21:00
Shoogo   http://a.pomf.se/cqqqfh.gif http://a.pomf.se/iixkv...   Вторник, 10 июня 2014, 21:26
Lock_Dock122   Будет очень хорошо, если игру выпустят хотябы на...   Среда, 11 июня 2014, 03:11
Lirato   На мультик от Миядзаки похоже. Как увидал, аж челю...   Среда, 11 июня 2014, 03:51
Ревень   да, кстати, тоже про Миядзаки сразу вспомнил. а л...   Среда, 11 июня 2014, 09:53
bladerdenis   Выглядит отлично! Можно будет брать в коллекци...   Среда, 11 июня 2014, 03:54
AndreyTNT   Шикарная графика, шикарные цветовая палитра, так к...   Среда, 11 июня 2014, 08:26
roialchik   Доктор Октопус vs Зеленая Стрела 8)   Среда, 11 июня 2014, 08:32
AleriF   Выглядит классно, но по мне так в этом показе само...   Среда, 11 июня 2014, 09:27
Tarantul   В Wind Waker пончалау герой тоже в синей одежде и...   Среда, 11 июня 2014, 10:11
Zoom   Если бы ТВилайт Принцес переиздали в фул хд я бы з...   Среда, 11 июня 2014, 10:10


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 24 июля 2026, 01:34
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.