|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Aberrat |
Среда, 13 июля 2016, 02:10
Отправлено
#1
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
Году эдак в 2005, до начала коллекционирования, я скачал эмулятор Saturn... И каким-то макаром установил Cyber Doll, подумав, что это бит эм ап (судя по скриншоту). Разочарование сменилось интересом. Проходить её я не стал (как и вообще пользоваться эмулятором), но воспоминание осталось. Спустя много лет добрался-таки до оригинала на оригинальном железе. Возможно, читающие меня, уже видели эту игру в списке 15 РПГ, о которых никто не знает.
Сначала японский язык отпугивал, но пройдя несколько РПГ-эксклюзивов для ntsc-j, осознал, что ничего невозможного нет. Итак, будущее. Киберпанк. Все втыкают в себя всевозможные чипы и девайсы, совершенствуя тело. Есть какие-то кибер-террористы с которыми борятся полицаи (Debuggers). Вы - один из таких полицейских. Бродите с видом сверху по городам и весям будущего (имеются базы, лаборатории, города, канализации, свалки и прочие декорации), боретесь с видом сбоку с врагами. Всё просто. Но и оригинальных находок достаточно много: 1) система миссий Cyder doll - редкий представитель РПГ, которые поделены на миссии. То есть вы проходите уровень, сражаетесь с боссом - переходите на следующий. Прокачка и прочие вещи остаются, естественно, но вот вернуться назад нельзя. Вообще никогда. Даже перед последним боссом ) Одну и туже декорацию дают посетить только если это нужно по сюжету. Это облегчает прохождение и ускоряет его. Игра воспринимается скорее как экшн. Впрочем экшн не очень задорный. Многие миссии просто сводятся к найди/поболтай/дойди и убей. Однако попадаются и самородки из разряда найти в толпе камикадзе, просканировать их и подраться с ними так, чтобы не дать им себя взорвать, найти и обезвредить все бомбы (адски сложно на японском, но об этом ниже), перекодировать компьютеры и прочее. Есть даже атмосферные уровни. Очень запомнилась перестрелка с роботом-убийцей в заброшенном супермаркете среди кучи манекенов... Также стоит упомянуть, что есть и развилки сюжета: иногда нам дают во время диалогов опцию yes/no, выбор которых приводит к разным последствиям. Не смог выяснить, насколько это влияет на конец (мутный кстати достаточно), но везде, где смог найти битву с последним боссом и конечный ролик - везде они одинаковые. ![]() 2) система боя Пошаговая, но с парой фишек. Есть три боевых позиции: близко, средне и удалённо. Вы можете расходовать ход на смену позиции. Враги тоже. Есть три вида оружия как раз для этих позиций (то есть ближнего боя, дальнего и среднего). В свою очередь ваше тело и тело ваших врагов разделено на секции, которые вы можете ранить и уничтожать (вспоминаем Fallout): 2 руки, ноги, туловище, голова. ![]() Летальны только потеря головы или туловища. Но есть тактический смысл уничтожать и другие части. Например, у некоторых врагов голова и туловище очень защищены, а урон они наносят огромный... но кулаками. То есть им надо подойти... Ломаем ноги и вражина абсолютно беспомощна. Или враг имеет крутую пушку средней дистанции и сохраняет это расстояние всеми правдами-неправдами. Ломаем ему руку с пушкой - он не может стрелять. Ломаем ноги и подбегаем близко - он не может стрелять. Выше я упомянул миссию про камикадзе, где надо в первую очередь ломать те части тела, которые они могут взорвать. И так далее. Тактических уловок масса, как и врагов. Оружие делится на - точечное поражение (мы можем выбирать какую часть поражать): рукопашка, пистолеты, винтовки, лазеры; - массовое поражение (повреждает все части): пулемёты, базуки, автоматы, дробовики - выборочное поражение (случайным порядком вредит 2-3 частям): пистолеты-пулемёты, огнемёты, некоторые виды ракетниц. ![]() 3) система прокачки Нкакой экспы в игре нет - забудьте. Вы воюете с врагом, забираете части его тела. Нужные надеваете на себя в специальных заведениях. Ненужные продаёте и на вырученные деньги покупаете ещё более крутые части и оружие. Частей тела несколько: мышцы левой и правой руки, остов правой и левой руки, тоже самое с ногами, грудная клетка, позвоночник, нервный центр, мозг, глаза, сердце. Параметры, на которые влияет замена частей: количество HP, скорость, атака, защита, количество переносимого веса (да, здесь как в Diablо - взял пулемёт, выдохся). С этим связан один нюанс боевой системы. Иногда, отсканировав противника, вы видете, что у него есть очень нужные вам глаза. Его легко убить, сломав голову, но тогда вы не получите глаз. Приходится изощраться. Что же с иероглифами? Ну для начала читайте название поста. То есть я игру прошёл. До конца. Без всяких гайдов. Значит, ничего нереального. Далее, большинство меню в игре на английском и интуитивны. Например, покупая оружие, вы видите его изображение, значками обозначено его предназначение (например: ближнего боя, широкого радиуса поражения). Все миссии проходятся примерно так: бродим, со всеми разговаривая, сражаясь и во всё тыкаясь. Рано или поздно тыкнетесь в кого/что надо - это вы сразу поймёте, так как диалог будет долгим и с увеличенным изображением говорящих над окном диалога. Порой со сменой музыки. Затем, если битва с боссом не началась, то снова повторяете. Есть несколько проблемных мест. И все они связаны с тем, что надо нажимать кнопку действия не рядом с чем-то живым, а с элементом декорации, что в игре бывает буквально пять раз. Самое адовое - это миссия, где за 15 минут надо обезвредить 13 бомб и камикадзе. Камикадзе найти легко: просто болтайте со всеми на улице, начнётся драка - значит это камикадзе. Ещё пяток бомб легко найти, так как они издают писк тем громче и сильнее, чем вы ближе. А вот ещё пяток - это нелегко. Так как они беззвучны. Я просто шёл по периметру ВСЕХ предметов и зданий (и внутрь в том числе заходил) быстро тыкая кнопку действия. С четвёртой попытки удалось. Если что - пишите, подскажу. Второе проблемное место - это перекодировка компьютеров на заводе, где надо узнать пароль. Тут на самом деле не в японском даже дело, просто система решения для моего мозга непонятная. Но я справился со всеми компами. Третье - в одной из миссий в городе необходимо подойти к компьютерам (!), потом к чуваку за стойкой в соседнем здании, потом снова к компьютерам в правильном порядке. Четвёртое - в первое посещение свалки вы доходите до бункера, спускаетесь вниз... и идти некуда. Надо просто вернуться назад на свалку и протий ровно до того места, откуда вы начали уровень. РОВНО. То есть там такая маааааленькая площадка за проломом в решётке... Ну и в довесок есть босс, которого убить можно только стреляя в определённом порядке определённым оружием, иначе он неуязвим. Порядок и название оружия написаны на английском, впрочем, в одном из внутриигровых документов, и вы его найдёте. ![]() Напоследок пару слов традиционно про графику и музыку... Даже не знаю, что сказать. Простенькая графика на уровне топовых релизов для SNES. Мой глаз радует и отвращения не вызывает. Достаточно посмотреть скриншоты. Как и музыка. Оценка: графика - 4 музыка - 4 геймплэй - 5 оригинальность/сюжет - 5 управление - 5 Итог: 5 Сообщение отредактировал Aberrat - Среда, 13 июля 2016, 12:39 -------------------- Ибо всё - тлен
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Lock_Dock122 |
Среда, 13 июля 2016, 16:26
Отправлено
#2
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Ну слава богу, я уж думал до тебя никогда не дойдет. Сам пришел своим пешком к нужным мыслям. Да, разные авторы пишут по разному. Я ковыряюсь в деталях и делаю очень подробные разборы для тех, кому это интересно, ибо такого в рунете просто нет. Аналитика умерла вместе с СИ и прочими периодическими изданиями, остались только всякие там Цирюльники, которые стараются в аналитику на своих блогах и Лок Доки, которые пишут для gbx или других сайтов. Aberrat пишет для себя в блог, на примере этой работы он написал большой отзыв, но никак не аналитику, поэтому слово обзор тут значится постольку поскольку всем пофигу.
Тут же несколько человек прочли текст и сказали что он не очень, отметив, что предыдущие работы были лучше. Так бывает, я понимаю, что для тебя это вышечка, но так бывает. Я искренне считаю, что если люди работают головой, то у них не возникнет никаких проблем с чтением аналитики, в противном случае есть метакритики, где для продавцов обуви уже лежат готовые оценочки и не надо напрягать глаза или утомлять скучным рутинным чтением одно из полушарий головного мозга. Если тебя так смущает слово говно или интригует, то я имел ввиду, что на форуме есть говноеды (сейчас у кого-то загорится стул под задницей), собственно, как и везде, которые даже кривую и косую писанину dimonn-gage воспринимают нормально. Я об этом. И я не злорадствую. Меня все это печалит. Ибо сам я действительно хорошие работы встречаю редко, но встречаю. В основном упарываюсь по старым печатным изданиям и некоторым специфическим ресурсам, где все очень подробно освещается. Не являюсь любителем почитать диванную аналитегу под пивко, ощущений. когда кажется, что Вася сидит с тобой рядом на кортах и втирает тебе какую-то дичь слава богу не испытываю. На этом свой собственный оффтоп заканчиваю. Дико извиняюсь перед товарищем Aberrat за разведение срача в комментариях под обзором. Если все это будет мешать - могу убрать все эти сообщения. Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 13 июля 2016, 16:55 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
Posts in this topic
Aberrat Обзор. Cyber Doll (Saturn) Среда, 13 июля 2016, 02:10
Axel089 Блин, увидел ник и сперва обрадовался - думал, сер... Среда, 13 июля 2016, 02:18
Lock_Dock122 Ну чего ты так сразу-то Дима? Дай человеку время, ... Среда, 13 июля 2016, 02:24
Axel089 Человек, если чо, писал для "Страны Игр... Среда, 13 июля 2016, 02:26
bahek Лол, игрожуры набежали. Его обзор я хотя-бы дочита... Среда, 13 июля 2016, 05:48
AAA26
Плюсую,отличный обзор.И насчет дочитал до конца,в... Среда, 13 июля 2016, 10:23
Wish материал оличный, мало того, что написан хорошо, т... Среда, 13 июля 2016, 09:37
HerzogZwei Спасибо за обзор, на до будет попробовать, мне нра... Среда, 13 июля 2016, 10:41
Sentenced Плюсую к позитиву. Обзоры Abberat я читаю, так как... Среда, 13 июля 2016, 10:47
zizer Отличный обзор
Также огромнейшее спасибо, что в н... Среда, 13 июля 2016, 10:50
RoFL
Тоже самое. Обзор Fire Emblem Fates был таким огр... Среда, 13 июля 2016, 11:59
Artlighter Отличный обзор! Благодарю, все компактно и по ... Среда, 13 июля 2016, 12:34
shitter всегда глядя на арт от этой игры, сожалел о том чт... Среда, 13 июля 2016, 13:01
Lock_Dock122
Да я в курсе. Я тоже шуткую.
Я сегодня до к... Среда, 13 июля 2016, 13:14
Sentenced
Это как бы означает, что люди разные: кому-то ин... Среда, 13 июля 2016, 13:21
VegaMan Исключительно из-за отзывов (не чтаю обычно то, во... Среда, 13 июля 2016, 13:28
Ranny Раньше были книжные черви, теперь ленточные. Ничег... Среда, 13 июля 2016, 14:57
Aberrat
Совершенно согласен. Написано для себя во многом.... Среда, 13 июля 2016, 15:10
Lock_Dock122
А я думаю, что это означает только то, что люди ... Среда, 13 июля 2016, 15:06
Sentenced
Не, не, не. В данном случае просто у кого-то сли... Среда, 13 июля 2016, 15:09
Aberrat
Любопытно, что хронологически они написаны ровно ... Среда, 13 июля 2016, 15:12
Lock_Dock122
В таком случае пиши подробнее. Мне кажется у теб... Среда, 13 июля 2016, 15:15
Bzik
Не показатель чего? Среда, 13 июля 2016, 15:23
Aberrat
Я может как-то криво написал про си. Не думал даж... Среда, 13 июля 2016, 15:24
Lock_Dock122
Я когда написал в первый раз в СИ из моего матер... Среда, 13 июля 2016, 15:31
Sentenced
Мне вот любопытно, а свои работы ты как оценивае... Среда, 13 июля 2016, 15:35
Lock_Dock122
Само собой. В работах других рецензоров (благо о... Среда, 13 июля 2016, 15:38
Sentenced
Ну я так и понял, что залог "гениального... Среда, 13 июля 2016, 15:43
Lock_Dock122
Ну как говорится назвался Друздем полезай в ... Среда, 13 июля 2016, 15:50
Sentenced
Минуточку. Ты фактически открытым текстом написа... Среда, 13 июля 2016, 16:04
readonly Видел эту игру на стриме какого японца на твитче, ... Среда, 13 июля 2016, 16:17
Sentenced
Мне изначально было все предельно ясно и понятно... Среда, 13 июля 2016, 17:00
dr_Sepulveda
Аналитики в русском игрожуре никогда и не было.
... Четверг, 14 июля 2016, 08:08
Red777 Спасибо, интересно было почитать. Среда, 13 июля 2016, 16:45
RoFL
Я бы назвал тебя игровым Белинским. По сути ты пи... Среда, 13 июля 2016, 16:49
Anders Интересная дискуссия. Можно долго спорить о достои... Среда, 13 июля 2016, 17:10
Axel089
Пост из серии "лишь бы чего ляпнуть - авось ... Среда, 20 июля 2016, 22:51
Magniy Почему сразу не послали друг друга - гэбэикс давно... Четверг, 21 июля 2016, 10:47
Axel089
У тебя мама Интернет забирала на месяц, надо пола... Четверг, 21 июля 2016, 11:05![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 21:17 |

Среда, 13 июля 2016, 02:10





















