|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Olegos |
Воскресенье, 02 октября 2016, 16:56
Отправлено
#1
|
|
Ломальщик-лудильщик (радиоинжинер) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 511 Регистрация: 18 фев. 2007 Из: Питер, Купчино и Александровское Пользователь №: 21 139 ![]() ![]() |
Есть желание собрать несколько машин под 3DFX Glide (точнее по железу они уже собраны)
1) Dos, Windows98se -Cyrix III 500мHz (s370) -512мB/133мHz -VooDoo1 + встроенное видео -20gB ATA100 2) Dos/Win98se -Pentium3 866mHz (s370) -512мB/133мHz -sli Voodoo2 + встроенное видео -60gB ATA100 3) Win98se/XP -Pentium3 866mHz (s370) -512мB/133мHz -VooDoo3 2000 + встроенное видео -60gB ATA100 4) Win98se/XP Athlon 1700 -512мB/333мHz -VooDoo5 5500 -200gB ATA133 Вопрос: -что из сопутствующего софта стоит навoрачить на Dos и 98, из расчёта Glide игр и практичности в обслуживании (ну например тот же Maximus Decim Native USB) -что ставить под Dos? -какие 3dfx дрова ставить (из личного опыта)? -Кто что думает про стереодрайвереа eyeSCREAM, будет ли работать в SLI (voodoo2) -Какие игры стоит стоит ставить под какой конфиг glide/glide-dos? Сообщение отредактировал Olegos - Среда, 05 октября 2016, 03:28 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| arhern |
Среда, 05 октября 2016, 12:41
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 346 Регистрация: 15 июля 2009 Пользователь №: 32 841 ![]() ![]() |
Текстурная 12 - уже для другого, для SLI 1024 или для игр следующего поколения, особо смысла именно для 3DFX нету, у них не рассчитано под столько.
2D на трио нужно для определённого. Ускорение масштабирования в QuickView 2.x/DOS + Build в 320 на нём быстрее ощутимо(что на такой системе и 1024 можно играть - отдельный вопрос,у нас же ретро, да и не смотрится оно в 1024), он в некоторых местах быстрее чем RAGE/VESA метод. И в играх так же если пользоваться SDD. P.S. Дизеринг итд таки будет в D3D получше на Voodoo чем на GF, тот честно отрисует 16 бит всё-таки, а Voodoo 24 internal. Сообщение отредактировал arhern - Среда, 05 октября 2016, 12:43 |
Posts in this topic
Olegos Выбор софта и игр для 3DFX машины Воскресенье, 02 октября 2016, 16:56
SILENT_Pavel http://www.old-games.ru/forum/threads/vood...zovan... Воскресенье, 02 октября 2016, 21:39
anthony_k Вуду 1 и Вуду 5 запустят все игры. В3, в2 не нужны Понедельник, 03 октября 2016, 04:37
arhern Выкинь ОГ, там бреда от терона выше крыши, а по де... Среда, 05 октября 2016, 12:30
lonelyb
Voodoo 2 12 Mb - побольше памяти текстурной.
И да... Среда, 05 октября 2016, 12:33
lonelyb
12 и на 800х600 тоже вполне в Unreal, например.
D... Среда, 05 октября 2016, 12:51
arhern В Unreal таки есть paletted textures, потому и на ... Среда, 05 октября 2016, 12:53![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 22:09 |

Воскресенье, 02 октября 2016, 16:56












