Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Общая тема для обсуждений, Впечатления, релизы, размер игр и прочее

dimm0505
post Понедельник, 28 декабря 2015, 07:53
Отправлено #1


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 049
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





ОБНОВЛЕНИЕ на 20.10.2016
user posted image

Название новой консоли - Nintendo Switch


Джимми Фэллон поиграл =) В том числе и в Зельду Свитч =))


Трехмерная модель приставки (планшета и джой-конов):
https://sketchfab.com/models/c2d8eef2b22841...cb0209465bfee0f

К разработке архитектуры консоли на этот раз была привлечена nVidia со своей кастомной версией мобильного GPU Tegra. Разработка, по словам самой nVidia заняла примерно 500 человеко-лет, и включила в себя помимо создания железа еще и разработку и адаптацию различного софта (игровые и физические движки, API, работа периферии, оптимизация работы ОС приставки и тп). Обратите внимание на заявление "The high-efficiency scalable processor", высокоэффективный масштабируемый процессор.

Внешний вид приставки и контроллеров:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Различные методы управления и варианты игры компашкой:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Поддержка издателями и разрабами движков и мидл-вэа:
user posted image
» Third-party разработчики «


QUOTE
The first thing to know about the new Nintendo Switch home gaming system: it’s really fun to play. With great graphics, loads of game titles and incredible performance, the Nintendo Switch will provide people with many hours of engaging and interactive gaming entertainment.

But creating a device so fun required some serious engineering. The development encompassed 500 man-years of effort across every facet of creating a new gaming platform: algorithms, computer architecture, system design, system software, APIs, game engines and peripherals. They all had to be rethought and redesigned for Nintendo to deliver the best experience for gamers, whether they’re in the living room or on the move.

A Console Architecture for the Living Room and Beyond
Nintendo Switch is powered by the performance of the custom Tegra processor. The high-efficiency scalable processor includes an NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.

The Nintendo Switch’s gaming experience is also supported by fully custom software, including a revamped physics engine, new libraries, advanced game tools and libraries. NVIDIA additionally created new gaming APIs to fully harness this performance. The newest API, NVN, was built specifically to bring lightweight, fast gaming to the masses.

Gameplay is further enhanced by hardware-accelerated video playback and custom software for audio effects and rendering.

We’ve optimized the full suite of hardware and software for gaming and mobile use cases. This includes custom operating system integration with the GPU to increase both performance and efficiency.

NVIDIA gaming technology is integrated into all aspects of the new Nintendo Switch home gaming system, which promises to deliver a great experience to gamers.

The Nintendo Switch will be available in March 2017. More information is available at https://www.nintendo.com/switch.

-------------------------------------------------------------------------------------------------

13.01.2017 (12.01.2017 по американскому времени) будет проведена презентация консоли:
http://www.nintendo.com/switch

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/...455799302246400
» Нажмите, для открытия спойлера «


Aрс Техника методом "научного тыка" измерила размеры основных компонентов Свитча:
QUOTE
Joy-Con controller (individual): ~106.4mm x 34.3 (4.19 x 1.35")
Joined dual Joy-Con controller (no screen): ~157.5 x 115.8 mm (6.2 x 4.56")
Tablet (w/out controllers): ~184.1 x 106.4 mm (5.83" x 4.19")
Full system (tablet w/ two controllers): ~253.4 x 106.4 mm (9.98 x 4.19")

» Нажмите, для открытия спойлера «

================================================
» РАННИЕ СЛУХИ ПРО NX «


Сообщение отредактировал AleriF - Среда, 22 августа 2018, 02:17


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Вторник, 25 октября 2016, 16:34
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 618
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Wish @ Вторник, 25 октября 2016, 10:10)
я все думал, когда начнется про "душу в играх", ну наконец-то...
тему можно закрывать  cool.gif
*


Ну вот, никакой благодарности. Я весь вечер ждал пока он что-нибудь подобное выкинет, а ты призываешь закрывать.

QUOTE (Serph @ Вторник, 25 октября 2016, 10:26)
Это я себя тоже аналитиком могу называть? Я эту цифру называл ещё до reveal консоли lol.gif  lol.gif

По поводу вашего оффтопа про эмоции/душу и прочее. Одно дело любить в играх эмоции и "чуйства", другое -- трезво смотреть на игру. Я, например, могу сказать, что в серии Atelier тоже есть своя японская душа, которая меня покорила пару лет назад и я теперь не пропускаю ни одной новой части. Но при этому я прекрасно осознаю, что она очень нишевая, эта душа, и среднестатистический игрок не увидит разницы между Atelier Rorona и Atelier Sophie, хотя там пропасть приличная.

Так и с маревом: те, кто с детстве на него подсели, так до сих пор и торчат, и им хоть ссы в глаза, но марева будет эталоном. Это называется фанбойство. В этом сильно плохого ничего нет, но и хорошего мало. Просто фанатично относиться к чему-либо отрицая любые "аналитику и сухие факты" оперируя лишь эмоциями, это детсад уже. Взрослые люди же.  hmm.gif
*


Serph и ты туда же. Я ещё могу понять термин "ламповость", когда стараются объяснить созданный авторами уют внутри игры, но "душа" в играх - это кочующий из года в год по территории РФ и некоторых бывших стран СНГ миф, на который никто не может дать вразумительного ответа. В основном его пускают в ход, когда кончаются всякие аргументы в пользу объекта обожания, то бишь люди начинают рассказывать про душу. Сами разработчики той же Atelier Sophie вкурсе вообще, что у них в играх есть душа? Это влияет на цену или отражается на игровом процессе? Я вот помню, что разработчики не так давно сказали, что если они перестанут ежегодно выпускать эту душевную серию, они обонкротятся и закроются к чертовой матери.

QUOTE (Serph @ Вторник, 25 октября 2016, 11:02)
Правда? Не знаю, как у вас, а вот в паблике у меня особо упоротые увидели огромные различия в графике Зельды в трейлере и на выю smile.gif И цвета там насыщеннее, и не тормозит, и разрешение было обалденное. Да и тут некоторые спрашивали, где я там лаги в портативе увидел. А теперь, оказывается, с первого взгляда было. hmm.gif
ЕА первая с корабля свалит, тащемта smile.gif
*


Ещё немного и трейлер начал бы проявлять чудотворные свойства, лечить разные хвори, вроде слепоты. Nintendo рано все карты выложила, свойства не успели раскрыться.

QUOTE (Miralok @ Вторник, 25 октября 2016, 11:08)
Они новые, ты просто не прочитал.
Постараюсь объяснить дочке, что ей должны другие игры нравиться, потому что кому-то марио не заходит smile.gif
*


Я бы на твоём месте так и поступил, ибо это рано или поздно приводит к паттерновому мышление, когда человек постоянно обращается к одним и тем же макросам. Хобби у такого человека тоже репетативные. В своём детстве я и в Sonic the Hedgehog играл, и в какую-то игру про Гуффи на Mega Drive, и в печально известных Гаргулий, и в Battle Toads and Double Dragon, да вообще в кучу всего в том числе и в Super Mario Brothers. Мне не интересно было сидеть и проходить одно и тоже. Это сделало меня таким, какой я есть сейчас, сформировало мой будущий круг интересов. В отличие от моих знакомых, которые годами готовы играть в Call of Duty или Battlefield, а то и вовсе весь год просиживать штаны в Dota 2. И сколько бы я её старался открыть для них новые жанры и игры - всё в пустую.

QUOTE (kitt @ Вторник, 25 октября 2016, 12:55)
про то, почему некоторые люди не хотят играть ни в какие платформеры, кроме следующей части такого же марево, отлично все разъясняется в видео, которое лок скинул чуть выше (вообще, очень хороший канал оригинальный - https://www.youtube.com/GameTheorists , рекомендую). это никак не означает, что эти игры лучше - просто люди не хотят пробовать новое.

меня лично марио не интересует со времен snes - и не потому, что он стал какой-то плохой. просто ну сколько ж можно-то одного и того же из года в год? но, оказывается, можно, и еще как.
*


О том и речь, игроки только горланят на форумах и в комментариях под видео, какими революционными были те или иные игры серии, но кошельком голосуют за те игры, в которых ничего не меняется годами. Просто меня поняли не правильно.

QUOTE (kitt @ Вторник, 25 октября 2016, 13:27)
а у меня ощущение, что вы прочитали мой пост по диагонали. там вообще не о том речь. где я говорил, что игры про марио плохие?

просто судить о их качестве только по тому, что, мол, дочка не хочет больше ни во что играть, это не аргументация. по факту, никто не будет спорить с тем, что марио-игры классического типа используют древнючие механики, практически их не развивая.

это не делает игры хуже, нет - как и все "родные" тайтлы Н, это прекрасный продукт в своей нише. но называть их эталоном жанра? нет, никак не получится, извините. эталоном жанра в свое время была super mario bros, например. а потом super mario world. и с тех пор мало что изменилось.
*


Когда я усомнился в эталонности Марио, я не хотел породить такой затянувшийся спор, лишь хотел намекнуть, что жанр развивается. Ori прекрасный пример, как и Inside, Shadow of the Beast, Deadlight, Brothers, Tearaway и так далее. Там и сюжеты уже завезли, и какие-то новые механики, необычный антураж и атмосферу. Но кому это надо, когда есть элитный Марио? Rayman Origins, к слову, был на голову выше Rayman Legends. Первую часть мы всей семьёй с удовольствием прошли, вторую уже не так резво чисто из-за репетативности и постоянных самоповторов. Видимо пихать в игру уровни из первой части было не лучшей идеей.

QUOTE (Miralok @ Вторник, 25 октября 2016, 13:55)
Я вообще согласен в чем то с DEIDARA, что Марио часто не к месту во всем подряд. Но некоторые серии лучше оставить как есть. Это New Super Mario Bros. и Mario Kart, как миниум. Многим еще Paper Mario нравится, но я его даже для коллекции не хочу покупать.

А вот с тем, что серия платформеров Марио не развивается, не могу согласиться. Она разваивается точно так же, как и Зельда, например. Есть вещи, которые низменные от игры к игре плюс много нового.
Переделать Марио - это сломать его, сделать только хуже.
*


У нас в семье вообще сильная градация в этом плане пошла. Братишка очень любит Mario Kart, моя обожает Kirby и Paper Mario, а я больше по The Legend of Zelda. И это хорошо, вместе мы собираемся за Thi Force Heroes или Mario Kart, а иногда поигрываем во что-то новое, типа Heroes of Ruin или Zombie U. Консоли Nintendo сплочают.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 25 октября 2016, 16:37


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
dimm0505   Общая тема для обсуждений   Понедельник, 28 декабря 2015, 07:53
dimm0505   В августе 2015 портал GamingBolt собрал всю извест...   Понедельник, 28 декабря 2015, 07:54
Rikimaru   Сервис уже запущен в Японии. У нас весной.   Понедельник, 28 декабря 2015, 08:15
dimm0505   Пускай запускают ради бога. Главное чтобы игры де...   Понедельник, 28 декабря 2015, 08:48
Kagerou   Нормальное там количество. Я бы даже сказал отме...   Понедельник, 28 декабря 2015, 12:05
dimm0505   Лично мне мульти ваще не впёрлась на виюшке. PS4/...   Понедельник, 28 декабря 2015, 12:27
Tarantul   Ну Гэлакси 3 и Метроид явно отложены под NX, как...   Понедельник, 28 декабря 2015, 13:28
AleriF   А зачем было называть тему «Nintendo Project NX»? ...   Понедельник, 28 декабря 2015, 13:30
dimm0505   Да чо-то как-то непроизвольно получилось =) Wii U...   Понедельник, 28 декабря 2015, 13:44
shadowdj   Что за пустословие очередное? В каждой теме надо ...   Понедельник, 28 декабря 2015, 13:45
Kagerou   Гэлекси нет, зато есть 3д волд и сразу два New, ...   Понедельник, 28 декабря 2015, 13:56
shadowdj   Про Виию я ничего не говорю. На пс4 ты назвал поло...   Понедельник, 28 декабря 2015, 14:02
Kagerou   Открою страшную тайну - половина из того, что на...   Понедельник, 28 декабря 2015, 14:11
Grey_Finger   ну про вскусовщину, думаю, нет смысла обсуждать. Е...   Понедельник, 28 декабря 2015, 14:15
Kagerou   Не-а. Так было на старте. Сейчас бокс тупо стух....   Понедельник, 28 декабря 2015, 14:22
Grey_Finger   моя орфорафия не тянет на истину в последней инст...   Понедельник, 28 декабря 2015, 14:50
Lirato   Вот ваще не согласен. Но возможно дело во вкусе,...   Вторник, 05 января 2016, 13:58
shadowdj   1) Что, простите? 2) На пс4 нет качественных гоно...   Понедельник, 28 декабря 2015, 14:31
UNdrey   [img]http://i73.fastpic.ru/big/2015/1228/42/0ea6eb...   Понедельник, 28 декабря 2015, 14:53
Lock_Dock122   Ребятки, заканчивайте консолесрач, никому не интер...   Понедельник, 28 декабря 2015, 14:59
Kagerou   *facepalm* вот в этом специфика спора с упоротым...   Понедельник, 28 декабря 2015, 15:00
metroid-m   Первые Новогодние слухи от Ubisoft: NX представляе...   Суббота, 02 января 2016, 20:18
Grey_Finger   дождемся 16 января, что уж гадать) там будет офиц...   Суббота, 02 января 2016, 23:36
dimm0505   А откуда дровишки про 16 января? Имеется в виду с...   Воскресенье, 03 января 2016, 04:58
FireHawK   наверное не через год после портатива а в начале...   Вторник, 05 января 2016, 20:21
dimm0505   Из последнего интервью Кимисимы: "Работа над ...   Вторник, 05 января 2016, 08:12
AleriF   Если по продажам смотреть, то заменить стоит Wii U...   Вторник, 05 января 2016, 21:34
Kagerou   Майки в свежих отчётах, по сути, расписались в т...   Вторник, 05 января 2016, 23:05
AleriF   Кек, вроде давно понятно, что это не стационар, не...   Среда, 06 января 2016, 01:25
Kagerou   ПРОДАНО! Кхм... простите, просто давно мечта...   Среда, 06 января 2016, 03:30
dimm0505   Nomura Securities: "NX будет анонсирована в п...   Среда, 06 января 2016, 08:42
FireHawK   ну я отлично помню, как интерфейс вию показали ве...   Среда, 06 января 2016, 08:56
metroid-m   А вот и первый слух о характеристиках: RAM: 8GB DD...   Среда, 06 января 2016, 11:04
dimm0505   Один в один XBOX ONE, только чуть-чуть частоты по...   Среда, 06 января 2016, 12:04
VIK   Не покатит, если нинка задумает многофункциональну...   Среда, 06 января 2016, 12:04
dimm0505   Звучит смешно =)   Среда, 06 января 2016, 12:19
VIK   Отчего? У них большой кэш 1го уровня, как раз для ...   Среда, 06 января 2016, 12:32
metroid-m   4chan.org   Среда, 06 января 2016, 13:10
metroid-m   Если это устаревшая DDR3, то да надо минимум 16 ...   Среда, 06 января 2016, 13:17
Riedegost   Нинтендо выкатит еще один XBox. Можно было бы наде...   Среда, 06 января 2016, 14:55


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 01:57
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.