Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Официальный анонс!

Сахар
post Среда, 23 января 2013, 17:55
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image

В ходе Nintendo Direct Nintendo анонсировала, что работает над новой The Legend of Zelda для Wii U. Конкретной информации по игре пока очень мало, но Эйдзи Аонума ясно дал понять, что новая игра будет посвящена пересмотру устоев, таких как сугубо одиночное прохождение и освоение данженов одного за другим. Больше информации - на Е3.
--------------------------------------------------------------

UPDATE от 01.05.2016
Nintendo планирует выпустить игру для Wii U и своей новой игровой платформы NX в 2017 году.
user posted image

Е3 2016 будет полностью посвящена Nintendo одной игре - новой Legend of Zelda.
QUOTE
The new Legend of #Zelda will be the focus of #E3 2016. It will launch simultaneously on both Wii U and NX in 2017

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/...224978984083456

Опубликован первый арт из игры:
user posted image

» Арт в хорошем качестве «

------------------------------------------

Update от 15.06.2016
Название и лого игры:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал dimm0505 - Вторник, 14 июня 2016, 21:49


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Среда, 02 ноября 2016, 22:07
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 676
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kito1984 @ Среда, 02 ноября 2016, 22:18)
Шутка жи. Нормально написал, даже хорошо, если хочешь, но проблема как бэ общая в плане локаций: канализация, зажопинск, берёзки и всё такое прочее, см. в каждой второй современной игре. Местами ещё смена дня/ночи будет и времени года, но это и всё. С другой стороны, а чего ещё надобно? wink.gif Неужто ты захотел прорисовки локаций под ситуацию, занимающую 10-20 минут игрового времени? Может ещё ситуативного геймплея хочется? lol.gif
*


Вот, ты правильно говоришь. Они раньше были исключительно задниками и пролетались даже в той же Wind Waker, которую многие считают полностью открытой и любят вспоминать даже в этом топике. На самом деле это очень грамотная и филигранная видимость, поскольку мир кажется большим и открытым лишь на первый взгляд. Чуть позже приходит осознание, что в некоторые зоны банально не пускают, другие не имеет смысла посещать без необходимых приспособлений, а третьи закрыты по сюжету и станут доступны только тогда, когда игрок достигнет определенного прогресса. По своей сути это привычная для фанатов серии система о которой я рассказывал две страницы назад. Просто подана она очень хорошо и я люблю эту часть серии точно так же, как и другие. Дополнительную видимость свободы добавлял грамотный бэктрекинг и большое количество секретов, как в любой хорошей приключенческой игре. По мере продвижения игрок всегда подмечал для себя в тех же подземельях какие-то комнаты, в которые при желании можно вернуться с новыми приспособлениями, дабы отыскать в них сердечки, полезные предметы и прочие секреты.

Это то, что я называю старой школой. Вот выше AleriF тоже подметил верную мысль, что авторы заигрывали с нелинейностью в A Link Between Worlds, дабы игроки могли арендовать предметы в любое время. Что сделало игру в пять раз легче, поиск секретов получился в итоге менее интересным, а ещё игра вынуждала возвращаться в места, где можно было арендовать предметы без которых не пройти дальше по прогрессу, что перечеркивало прежние заслуги серии с умным бэктрекингом, который при желании можно было вообще проигнорировать. Но мало кто это делал, потому, что это было чертовски интересно. Тогда я всё это отметил, и выдвинул гипотезу о том, что если люди это скушают и попросят добавки, то при создании следующей игры серии авторы намотают это на ус. Люди тогда посмеялись над моими умозаключениями. А в итоге так и получилось.

Я пытаюсь представить себе эту ситуацию, как если бы в ZLoZ: OoT, одной из любимейших моих игр в серии, большую локацию, которая связывала все замки, пещеры, горные массивы с узенькими тропинками, фермы, реки, пустыни и леса, увеличили раз в десять, дали возможность посещать любую локацию в любое время и заставили рубить деревья и собирать яблоки для себя и Эпоны (вместо бесконечной моркови и целебного молочка), захватывать форпосты со скелетами Гэнондорфа в поисках полезных материалов и предметов. Почувствовал бы я тогда восхищение от подобного подхода? И сам затрудняюсь для себя ответить на этот вопрос. Новомодные тенденции (захват вышек, крафтинг, пустая беготня, отнимающая десятки часов свободного времени) меня не радуют, нравилось, что серия всегда была такой, какой она была.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 02 ноября 2016, 22:10


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   The Legend of Zelda: Breath of the Wild   Среда, 23 января 2013, 17:55
Gray   А бюджет игры, судя по слухам, превышает 100 милли...   Среда, 23 января 2013, 19:06
sp0911   В последней части Легенд я запарился с некоторыми...   Среда, 23 января 2013, 19:15
save_end   зачем? зачем ломать зельду? зачем пересматривать у...   Среда, 23 января 2013, 19:09
Evildead   мне кажется, что небольшой перелом устоев, сделан...   Среда, 23 января 2013, 23:37
Anton299   Да нормальная она, Твайлайт... Зельда должна быт...   Четверг, 24 января 2013, 01:16
Evildead   подсказки благо опциональны, можно и без них обой...   Четверг, 24 января 2013, 08:41
Rikimaru   Ко-оп будет скорее всего. Вот это будет классно. Е...   Среда, 23 января 2013, 19:18
Cheegr   Не стоит забывать про Wind Waker HD, для меня это ...   Среда, 23 января 2013, 20:24
Don   мде... ну и эта Зэлда выйдет на закате ВииЮ.. ку...   Четверг, 24 января 2013, 08:22
save_end   а мне дико не понравилось, что мир перестал быть ц...   Четверг, 24 января 2013, 10:02
bahek   а вот это крутотенюшка :heart: чет столько интере...   Четверг, 24 января 2013, 10:19
webderby   Если кому надо, есть Hyrule Historia в электронно...   Среда, 20 февраля 2013, 12:21
lexx   где ?   Среда, 20 февраля 2013, 23:52
webderby   на рутрекере   Четверг, 21 февраля 2013, 06:33
Anton299   причем очень классный пдф. не сканы страниц, а все...   Четверг, 21 февраля 2013, 09:36
dimm0505   Воссоздали Temple of Time на Unreal Engine 4: http...   Среда, 07 мая 2014, 10:42
Oreanor   да чего там воссоздавать-то, стены и стены, без ос...   Среда, 07 мая 2014, 11:09
Rikimaru   Стерильно.   Среда, 07 мая 2014, 11:09
AleriF   Даже движение дверей не удосужились сделать по физ...   Среда, 07 мая 2014, 16:00
dimm0505   Что ждет от Zelda U и что надеется увидеть и услыш...   Суббота, 31 мая 2014, 13:18
Мирослав   вроде не на 1 апреля публиковались.... наколютси...   Суббота, 31 мая 2014, 15:51
2MON   Согласен, перебор. В Nin заикались конечно на те...   Воскресенье, 01 июня 2014, 17:25
Rikimaru   Скриншоты. [img]http://abload.de/img/wiiu_zelda_...   Вторник, 10 июня 2014, 20:26
sp0911   Сколько же тут мыла...   Вторник, 10 июня 2014, 20:33
Rikimaru   sp0911, Какое ж это мыло. Ты еще не видел в каком ...   Вторник, 10 июня 2014, 20:44
ivalmo   А мне понравилась картинка и визуальный стиль в це...   Вторник, 10 июня 2014, 20:46
madpumpkin   Теперь точно куплю приставку. Ради одной игры, да ...   Вторник, 10 июня 2014, 21:00
Shoogo   http://a.pomf.se/cqqqfh.gif http://a.pomf.se/iixkv...   Вторник, 10 июня 2014, 21:26
Lock_Dock122   Будет очень хорошо, если игру выпустят хотябы на...   Среда, 11 июня 2014, 03:11
Lirato   На мультик от Миядзаки похоже. Как увидал, аж челю...   Среда, 11 июня 2014, 03:51
Ревень   да, кстати, тоже про Миядзаки сразу вспомнил. а л...   Среда, 11 июня 2014, 09:53
bladerdenis   Выглядит отлично! Можно будет брать в коллекци...   Среда, 11 июня 2014, 03:54
AndreyTNT   Шикарная графика, шикарные цветовая палитра, так к...   Среда, 11 июня 2014, 08:26
roialchik   Доктор Октопус vs Зеленая Стрела 8)   Среда, 11 июня 2014, 08:32
AleriF   Выглядит классно, но по мне так в этом показе само...   Среда, 11 июня 2014, 09:27
Tarantul   В Wind Waker пончалау герой тоже в синей одежде и...   Среда, 11 июня 2014, 10:11
Zoom   Если бы ТВилайт Принцес переиздали в фул хд я бы з...   Среда, 11 июня 2014, 10:10


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 23 июля 2026, 21:48
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.