|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| anick |
Вторник, 13 декабря 2016, 10:38
Отправлено
#1
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
Как известно, хорошие игры - как хорошее вино, с годами могут прокиснуть и превратиться в уксус.
Радикальные олдфаги, конечно же, со мной не согласятся, поскольку раньше трава была зеленее, а половину игр приносил под ёлочку лично Дедушка Мороз, ссориться с которым - себе дороже. ![]() Однако порой, пытаясь вновь уловить то самое чувство, как будто бы впереди еще целая жизнь, наполненная массой удивительных открытий и невероятных приключений, пожилой онанист (вроде меня) извлекает из пыльных чуланов, какой-нибудь мега-хит из далекого (или относительно далекого) прошлого, запускает его, и вдруг внезапно выясняется, что это чудовищное, неиграбельное дерьмо. Но кто ты такой, чтобы критиковать классику? И вот уже ты пытаешься делать вид, что все нормально, и даже глупо улыбаешься, как будто бы за тобой подглядывают сотрудники ШТАЗИ. ![]() И если где-нибудь разговор вдруг заходит об этой игре, ты ни за что не признаешься, что на днях вляпался в эту классику как в говно, а напротив будешь поддакивать, энергично качая головой. ХВАТИТ это терпеть! Найдите в себе силы признаться, что многое из того, что мы когда-то любили не прошло проверку временем и превратилось в неиграбельное говно! На правах топикстартера, для меня такой игрой является Tomb Raider (1996). А если уж на то пошло, то вся серия "Tomb Raider" до выхода "Legend", которая уже более-менее похожа на нормальную игру. Причем, я знаком с серией с самого ее начала и у меня до сих пор где-то валяются диски с первыми двумя частями, но я точно знаю, что никогда к ним не притронусь. Причем в свое время игры то мне нравились и даже очень. Мне нравилось даже, что Лара мелькает в клипе U2. А еще я точно помню, что пошел на премьеру первого фильма с Анджелиной и избивал какого-то гражданина прямо посреди сеанса, поскольку он упорно продолжал трясти мое кресло, хотя я несколько раз убедительно просил его этого не делать. Но, не смотря на то, что первые части игры для меня перестали уже быть просто игрой, а превратились скорее в некий символ или набор ассоциаций и воспоминаний, это совершенно не отменяет того факта, что сейчас я ни за что не стал бы играть в это неиграбельное говно. Думаю, никого особо не удивит списочек моих претензий, как то - отвратительная камера, чудовищное управление, алогичные уровни, малоэффективное оружие и упор на акробатику. Наверное сегодня это может показаться странным, но до выхода "Prince of Persia. Sands of Time" акробатика в играх существовал кажется, с одной единственной целью - злить и раздражать. И Лара Крофт была чемпионкой по раздрожению в тяжелом весе. В 99% случаев игра развлекала тебя тем, что заставляла совершать выверенные до миллиметра прыжки каждый из которых мог закончится фатально, при этом камера могла демонстрировать тебе что-нибудь совершенно загадочное, например глаз крупным планом или квадратную жопу. И чуть не забыл, прыгала Лара не сразу а с задержкой в пару шагов. Да, возможно для своего времени это был прорыв, но те времена давно прошли. Так что мне лично не понятно, что может побудить человека поиграть в это сейчас? Ну, кроме каких-нибудь теплых воспоминаний, само собой. Или быть может, в рамках какого-нибудь исследования. Так что, мой совет, если уж так хочется посмотреть, с чего же оно все начиналось - лучше попробовать ремейк первой части - Tomb Raider Anniversary. Он хотя бы поставляется без боли и страданий в комплекте. Ну и разумеется, было бы интересно послушать про ваши "хиты, не прошедшие проверку временем". У меня лично такого добра полно. -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| cdi2009 |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:03
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 305 Регистрация: 13 июня 2009 Из: Самара Пользователь №: 32 388 ![]() ![]() |
Серия сайлент хилл превратилась в неиграбельное и неинтересное дерьмо, после 3 части. Особенно для виты "порадовал"
-------------------- Более 300+ в барахолке
|
| anick |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:15
Отправлено
#3
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
QUOTE (cdi2009 @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:03) Серия сайлент хилл превратилась в неиграбельное и неинтересное дерьмо, после 3 части. Особенно для виты "порадовал" Вот с понтом дела, первая настолько хороша, что ее можно в любой момент взять и с удовольствием поиграть, расслабиться? Впрочем, я не в теме. Когда вышла первая, я в нее играл от силы пол-часа. Не захотел разбираться в игре и бросил. Скорее всего зря, потому как ИМХО это игра, у которой порог вхождения с каждым годом становится только выше. Опять же, при этом хорошо отношусь к ремейку (переосмыслению) первой части. QUOTE (Miralok @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:06) Да, Tomb Raider старые по сто раз прошел в свое время, ждал каждую следующую часть с нетерпением. Мне на один день рождения двое людей подарили какую-то часть. Сейчас тоже не стал бы играть. Хотя для первой уже давно есть мод для увеличения разрешения, но смысла нет. Тем более что есть римейк. ИМХО, главная проблема не в разрешении а в управлении+камере. Я как-то с возрастом все более чувствительным к управлению становлюсь. Сообщение отредактировал anick - Вторник, 13 декабря 2016, 11:16 -------------------- |
| Miralok |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:57
Отправлено
#4
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
QUOTE (anick @ Вторник, 13 декабря 2016, 11:15) ИМХО, главная проблема не в разрешении а в управлении+камере. Я как-то с возрастом все более чувствительным к управлению становлюсь. Как не странно, но управление в старых ТР мне нравится. Оно идеально для клавиатуры (поэтому я в ТР больше любил играть на ПК). Своеобразное управление, конечно. Но я серию именно из-за него полюбил. Каждое движение под контролем. Из-за этого мне сначала Анчартед не понравился - нажимаешь одну кнопку, а персонаж начинает вытворять целые серии движений. Нет ощущения контроля на персонажем. С Асассинами такая же беда. -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| anick |
Вторник, 13 декабря 2016, 12:22
Отправлено
#5
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
QUOTE (Miralok @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:57) Как не странно, но управление в старых ТР мне нравится. Оно идеально для клавиатуры (поэтому я в ТР больше любил играть на ПК). Своеобразное управление, конечно. Но я серию именно из-за него полюбил. Каждое движение под контролем. Из-за этого мне сначала Анчартед не понравился - нажимаешь одну кнопку, а персонаж начинает вытворять целые серии движений. Нет ощущения контроля на персонажем. С Асассинами такая же беда. У меня прямо противоположная ситуация. Простейшие по нынешним меркам движения превращаются в элементы высшего пилотажа. Просто развернуться - целое дело. Чтобы прыгнуть с разбега нужно отсчитывать количество шагов. Нужно выверять расстояние до рычага, иначе она не додумается его дернуть. Даже на суше рычаг может задержать надолго, а под водой так и вовсе превратить твою жизнь в ад. Почти каждое движение с задержками. И при этом каждая ошибка - фатальна. -------------------- |
| Miralok |
Вторник, 13 декабря 2016, 12:42
Отправлено
#6
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
QUOTE (anick @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:22) У меня прямо противоположная ситуация. Простейшие по нынешним меркам движения превращаются в элементы высшего пилотажа. Просто развернуться - целое дело. Чтобы прыгнуть с разбега нужно отсчитывать количество шагов. Нужно выверять расстояние до рычага, иначе она не додумается его дернуть. Даже на суше рычаг может задержать надолго, а под водой так и вовсе превратить твою жизнь в ад. Почти каждое движение с задержками. И при этом каждая ошибка - фатальна. Чет я вспомнил как читал статьи во всяких игроманиях по выходу очередной части серии. Как же у меня тогда бомбило от их критики. Мне еще тогда казалось, что авторы не играли в TR. Мне всегда казалось, что в TR все так математически просто, что неверное движение сделать достаточно сложно. Шаг вперед до края, отскок назад - получаешь точное расстояние для разбега и длинного прыжка. Ну и так во всем в игре - сплошная математика. Хотя сейчас уже конечно просто смешно вспоминать. Сообщение отредактировал Miralok - Вторник, 13 декабря 2016, 12:45 -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| Kito1984 |
Вторник, 13 декабря 2016, 12:47
Отправлено
#7
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Тема о том, что старость - не в радость, верхи хочут, а низы уже не можут, Анджелина превратилась в анорексичку и удалила грудь, а сиськи Лары уже не радуют, несмотря на повышающуюся с каждым годом округлость. Тяжко, да
По теме: два года назад впервые (sic!) прошёл первую часть TR на первой же PS с большим удовольствием. Знай наших, фигли Сообщение отредактировал Kito1984 - Вторник, 13 декабря 2016, 12:58 -------------------- |
| Miralok |
Вторник, 13 декабря 2016, 12:50
Отправлено
#8
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:47) Тема о том, что старость - не в радость, верхи хочут, а низы уже не можут, Анджелина превратилась в анорексичку и удалила в грудь, а сиськи Лары уже не радуют, несмотря на повышающуюся с каждым годом округлость. Тяжко, да По теме: два года назад впервые (sic!) прошёл первую часть на первой же PS с большим удовольствием. Знай наших, фигли Ну я тему понимаю так - есть игры, в которые и сейчас приятно играть, а есть те, что сейчас играть невозможно. Вот например шутаны от первого лица на старых консолях имхо очень быстро устаревают за редким исключением. Зато спрайтовые платформеры, особенно 16-и битные - играться будут всегда отлично. Фф7 графически имхо ужасно устарела и сейчас в нее не хочется переигрывать, а вот Фф9 - вполне норм и сейчас. -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| anick |
Вторник, 13 декабря 2016, 13:12
Отправлено
#9
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
QUOTE (Miralok @ Вторник, 13 декабря 2016, 13:50) Ну я тему понимаю так - есть игры, в которые и сейчас приятно играть, а есть те, что сейчас играть невозможно. В принципе да. Причем, то что играть в них невозможно не зависит от того насколько благородное у них происхождение, чьих они кистей и какой вклад они совершили в развитие культуры. QUOTE (BoBeR @ Вторник, 13 декабря 2016, 14:07) Вообще, для меня многие игры "протухли". А какие-то - нет. Тот же Комикс Зон шпилю почти каждый день. А вот проходить какую-нить SMT старенькую - блевонтин. Вооооот! Сообщение отредактировал anick - Вторник, 13 декабря 2016, 13:14 -------------------- |
Posts in this topic
anick Не прошедшие проверку временем. Вторник, 13 декабря 2016, 10:38
Cait Sith Оформление топика на 5! :heart: Вторник, 13 декабря 2016, 10:52

Kito1984
Выше Kagerou всё правильно сказал, если игра хоро... Вторник, 13 декабря 2016, 13:03


anick
Tomb Raider (1996) - игра хорошая.
Но, чтобы иг... Вторник, 13 декабря 2016, 13:26


Kito1984
Так нужно просто принять игры такими, какие они е... Вторник, 13 декабря 2016, 13:34
mr.Shepenyk
А Резидент типо нет?) новый для ВР шлема -прос... Вторник, 13 декабря 2016, 11:18
Iris
Это точно. По-другому не умели просто... "Гр... Вторник, 13 декабря 2016, 11:49
Miralok Да, Tomb Raider старые по сто раз прошел в свое вр... Вторник, 13 декабря 2016, 11:06
UNdrey cdi2009
Так не про это же, а про дедоморозовы игры... Вторник, 13 декабря 2016, 11:12
asdendy Я в свое время тащился по серии игр Принц Персии П... Вторник, 13 декабря 2016, 11:17
Lord Impaler
Определенно да.
Кстати мне помимо второй и трет... Вторник, 13 декабря 2016, 11:42
Kagerou Забавно, у меня как раз прямо противоположные чувс... Вторник, 13 декабря 2016, 12:53
BoBeR
Ты знаешь, есть люди, которые и трупы полюбливают... Вторник, 13 декабря 2016, 13:07
Kito1984
Мне видится, что и ты с нашей полянки :D
Так эт... Вторник, 13 декабря 2016, 13:13
Freikugel Любые 3д и псевдо 3д игры на 5м поколении. Насколь... Вторник, 13 декабря 2016, 13:16
BoBeR
С вашей, вашей полянки. :blush:
Ну тут говорит... Вторник, 13 декабря 2016, 13:17
Kito1984
А что есть идеальный геймплей? Я так вижу, что дл... Вторник, 13 декабря 2016, 13:24
Miralok
Ну даже твой пример показывает, что все-таки не ... Вторник, 13 декабря 2016, 13:26
anick
Не согласен.
Я, повторюсь, с годами стал очень ... Вторник, 13 декабря 2016, 13:50
Hahahoj
Это не от того что игры протухли. Просто ты изнеж... Вторник, 13 декабря 2016, 13:52
Miralok
Тут скорее протухла не игра, а геймер =) Вторник, 13 декабря 2016, 13:53
BoBeR
Ну, если играть в 8-битного Марио на огромном ЖК-... Вторник, 13 декабря 2016, 13:32
Miralok
Так я об этом и говорю. Первая 3д графика проту... Вторник, 13 декабря 2016, 13:35
Hahahoj Подтухают игрушки конечно (особенно 3D-игры 90х в ... Вторник, 13 декабря 2016, 13:32
Hahahoj Кстати, оно изначально выглядит не таким тухлым на... Вторник, 13 декабря 2016, 13:37
Miralok А у вас не бывают такого? Смотришь ролик на ютубе ... Вторник, 13 декабря 2016, 13:43
Kagerou
Такая же камера, как и в какой-нибудь Окарине Вр... Вторник, 13 декабря 2016, 13:45
anick
Окарина не завязана на 99% на акробатике. В отли... Вторник, 13 декабря 2016, 14:10
Miralok
Ты играл в первый томб рейдер с русской переозву... Вторник, 13 декабря 2016, 14:12
Kagerou
Согласен. У меня в другую сторону вот перегиб. Т... Вторник, 13 декабря 2016, 13:56
Miralok Нет, простые киношные игры тоже нужны. Когда прише... Вторник, 13 декабря 2016, 14:10
Tarantul Все 3D-игры с PS1, все игры, пытающиеся прикинутьс... Вторник, 13 декабря 2016, 14:12![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 13:17 |

Вторник, 13 декабря 2016, 10:38




















