Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Switch Version

dimm0505
post Суббота, 14 января 2017, 15:36
Отправлено #1


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 027
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Решил я друзья создать отдельную тему по игре в этом разделе. Ибо тема по Зельде в Wii U разделе превратилась в какую-то кашу, в которой уже ничего не разберешь, если даже очень захочешь =) Хотя игры для этих платформ и "духовно" и по контенту идентичны, различия все же имеются. Во первых, наличия двух лимитированных версий для Switch, во вторых два режима игры - в доке и портативный режим. Уже известно, что в доке игра будет работать в разрешении 900p, а в portable mode - 720p (как и на Wii U). Портал IGN записал 10 минутный видос с демонстрацией игры в режиме планшета:



И нужно признать, что очень недурно выглядит игра.

Прошу всех, размещающих информацию по Свитч версии игры, постить ее в только этой теме.

Сообщение отредактировал AleriF - Суббота, 25 марта 2017, 13:58


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
dimm0505
post Понедельник, 30 января 2017, 14:53
Отправлено #2


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 027
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Из интервью Аонумы порталу GameKult:
QUOTE
GK: Since you’re going on that topic, you said in a Iwata Asks that this founding episode was too difficult and stingy with clues for your taste, which brought you to make things easier for players when you started working on the series. Isn’t Breath of the Wild, which pays tribute to the original Zelda in its communication, a modern re-reading of the game?

EA: That’s an excellent question, since the first Zelda is a game where you get lost a lot and I think Breath of the Wild will have the same effect in 3D. I believe there are two ways for you to get lost in a game: because you don’t know where to go, or because you feel like checking out other places out of curiosity. While the former isn’t remotely interesting in terms of gameplay, the latter is something I look forward to making the players experience. In fact, that’s why the game mechanics encourage you to explore. From the beginning of the adventure, Link is able to climb high enough to allow you, once you reach the summit, to observe the landscape and head for the place that caught your eye using the paraglider. This loop made of climbing, contemplating and gliding is the essence of exploration in this Zelda, and I really wanted to make getting lost in this world a pleasure.

GK: I read in several interviews that you talked a lot with Mr. Miyamoto about the definition and essence of Zelda when you started working on Breath of the Wild. Have you found a good answer, and how does the feeling of adventure in this game differ from – or relate to – the previous installments?

EA: It’s indeed always a source of debate with Mr. Miyamoto, simply because we both think about what defines Zelda and we’re not always on the same page. We eventually agreed this year, when we went to New York for a promotion tour. As we were talking, Mr. Miyamoto found the right words by saying that the essence of The Legend of Zelda is an environment where Link evolves and gains power, which the players will directly feel through the actions they can take as the story goes on. In Breath of the Wild, the fact that the world is supported by a coherent physics engine has a major effect on the possible actions. It sounds obvious, but for example, if you push down a rock, it’s going to roll according to the slope. We wanted people to be able to feel things in a “realistic” way, to break or move around big objects in the game and believe they could have had the same feeling in real life. This physically lived experience is very important.


=================================================
Ведущим композитором игры на этот раз стала женщина - Manaka Kataoka, со следующим бэкграундом:
QUOTE
Manaka Kataoka (née Tominaga) has worked at Nintendo EPD (formerly Nintendo EAD) for the last decade. During this time, she has contributed to a wide range of titles, including Wii Fit, Spirit Tracks, but is best known for leading the composition of the Animal Crossing titles New Leaf and City Folk.


Мне очень нравится ее работа в BotW:




Сообщение отредактировал dimm0505 - Понедельник, 30 января 2017, 15:04


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
dimm0505   [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild   Суббота, 14 января 2017, 15:36
dimm0505   Геймплей со Свитча: https://youtube.com/watch?v=OX...   Суббота, 14 января 2017, 15:57
AleriF   Отлично выглядит всё и жутких тормозов не вижу. Ко...   Суббота, 14 января 2017, 16:14
Lock_Dock122   Рома, тебя уже физически тяжело читать становитс...   Суббота, 14 января 2017, 16:43
AleriF   Ты здесь их где-то видишь, тормоза эти? Я просто р...   Суббота, 14 января 2017, 16:52
Lock_Dock122   Где - здесь? На презентации видел своими глазами...   Суббота, 14 января 2017, 16:57
Kito1984   Вот-вот, мне тоже не верится, что в 2017 мы обсуж...   Суббота, 14 января 2017, 17:55
AleriF   Андрей, ты прикалываешься сейчас? Я про видео гейм...   Суббота, 14 января 2017, 18:06
Jadeite   По поводу тормозов. Раньше они в трейлерах были, н...   Суббота, 14 января 2017, 18:40
Lock_Dock122   Ты такой интересный, ты думаешь она постоянно то...   Суббота, 14 января 2017, 23:16
dimm0505   Андрей попал абсолютно в яблочко =) Не люблю я вс...   Воскресенье, 15 января 2017, 07:07
Another   Разбавлю немного хайп ;) https://youtube.com/wat...   Воскресенье, 15 января 2017, 00:05
XElectro   Ребят, музыки я так полагаю по какой-то особой, до...   Воскресенье, 15 января 2017, 01:11
Another   Не знаю что там за причина, но музыку к игре пише...   Воскресенье, 15 января 2017, 02:07
apil87   А он писал что-ли? Вроде немного совсем, и все вр...   Воскресенье, 15 января 2017, 19:07
dimm0505   Digital Foundry пощупал игру: https://youtube.com/...   Воскресенье, 15 января 2017, 07:44
tankist38   Может патчами допилят еще, в отличие от версии для...   Воскресенье, 15 января 2017, 08:20
Kito1984   Угу, сразу после того как выпустят New Elite Swit...   Воскресенье, 15 января 2017, 08:39
dimm0505   Это все абсолютно нормально, и никакие патчи тут ...   Воскресенье, 15 января 2017, 08:44
save_end   Если она вообще будет)   Воскресенье, 15 января 2017, 09:46
AleriF   Да в том-то и дело, что были видео геймплея, где ф...   Воскресенье, 15 января 2017, 11:12
dimm0505   Я думаю, что за время прошедшее с последнего пока...   Воскресенье, 15 января 2017, 11:40
MarioItalio   Все же мы уговорили Яшу на русскую локализацию...   Воскресенье, 15 января 2017, 16:34
Lock_Dock122   Я больше поверю в то, что это эксперимент. Мол, ...   Воскресенье, 15 января 2017, 19:34
Nik1   Это самое логичное. На виию тоже ведь первые игры...   Воскресенье, 15 января 2017, 20:58
AleriF   Да как будто у Nintendo что-то кроме Zelda требуе...   Воскресенье, 15 января 2017, 21:30
dimm0505   https://youtube.com/watch?v=6sg0JkSIyq8 https://y...   Понедельник, 16 января 2017, 11:40
pusik   Cравнение озвучки на разных языках. https://youtub...   Вторник, 17 января 2017, 11:21
XElectro   Мастер сворд с лимиткЕ, кхм... простите, из говна ...   Понедельник, 16 января 2017, 13:32
Hellrazor   Есть слухи насчет различий в версиях?   Вторник, 17 января 2017, 11:22
AleriF   Графика. Отчасти управление. Ну такие, очевидные в...   Вторник, 17 января 2017, 11:44
Hellrazor   Насчет графики речь о разрешении в 900Р по сравнен...   Вторник, 17 января 2017, 12:05
dimm0505   900p на Свитче в доке, в режиме портатива те же 7...   Вторник, 17 января 2017, 12:07
Hellrazor   Я подозреваю, что на U будет 720. Ну если на свич...   Вторник, 17 января 2017, 12:10
dimm0505   А что тут подозревать, точно 720p будет на юшке (...   Вторник, 17 января 2017, 12:20
Hellrazor   Тогда вообще все равно. Остановлюсь на версии для...   Вторник, 17 января 2017, 12:23
AleriF   Ну не поленись тему-то пролистать. На Switch текс...   Вторник, 17 января 2017, 13:38
Kito1984   В целом за 400 баксов хотелось бы получить графин...   Вторник, 17 января 2017, 13:52
dimm0505   Ну и еще более быстрые, чем с диска Wii U загрузк...   Вторник, 17 января 2017, 13:57
AleriF   С Twilight Princess в своё время такой же бугурт б...   Вторник, 17 января 2017, 13:59


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 18:43
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.