|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Ol_ |
Пятница, 10 февраля 2017, 16:03
Отправлено
#1
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 553 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
Сейчас многие игры упростили до такой степени, что не пройти их практически невозможно, ввиду отсутствия трудности как таковой, а также возможности сохранений. Дай сейчас человеку, давно привыкшему к современным играм, поиграть во что-то из того, что он проходил когда-то на Денди или Сеге, он эту игру не то, что не осилит, он назовет ее жутко сложной.
Все дело в том, что в детстве, для того чтобы пройти какую-либо игру, нужно было по-настоящему заморачиваться с каждым уровенем, не только тренируя его прохождение, но и буквально запоминая каждый уголок игрового пространства. Вот сегодня братишка, играя в вертикальный шутер Fire Shark на Сеге, попросил пройти ему первую миссию. Затем он сказал – «играй дальше, я посмотрю какие в игре есть уровни». В итоге я дошел до 10 этапа. Потом мне самому стало интересно, сколько же уровней в этой игре, и как позже выяснилось, я дошел до последнего этапа. Я подумал не бросать же игру вот так, и вечером решил ее все-таки пройти. На этот раз я снова дошел до заключительного уровня, но мне опять не хватило Continue. Сразу же после этой неудачи начав заново, я таки прошел Fire Shark при этом, вообще не потратив ни единого продолжения. Это сейчас, я натренировал игру за три попытки (полдня), а в детстве у меня уходили на это целые недели непрерывных тренировок. Сообщение отредактировал oldOK - Понедельник, 13 февраля 2017, 18:10 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Axel089 |
Пятница, 10 февраля 2017, 16:12
Отправлено
#2
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Да навалом примеров. Contra, Battletoads & Double Dragon... из более позднего, например, Border Down на Дримкасте.
QUOTE Все дело в том, что в детстве, для того чтобы пройти какую-либо игру, нужно было по-настоящему «задрачивать» каждый уровень, не только тренируя его прохождение, но и буквально запоминая каждый уголок игрового пространства. Все дело в том, что в "детстве" игры в большинстве своем проходились за 30-40 минут при должном умении. И это не скоростное прохождение, а обычное. Просто если бы подобные игры проходились нахрапом - это мало бы кого порадовало. Учитывая ценничек за бугром. Современные же игры проходятся, в среднем, за 10-12 часов - если еще и сложность аццкую загнать, это, наверное, по 70-80 тратить придется, что не каждому придется по душе. Сообщение отредактировал Axel089 - Пятница, 10 февраля 2017, 16:13 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| anick |
Пятница, 10 февраля 2017, 16:38
Отправлено
#3
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Пятница, 10 февраля 2017, 17:12) Все дело в том, что в "детстве" игры в большинстве своем проходились за 30-40 минут при должном умении. И это не скоростное прохождение, а обычное. Просто если бы подобные игры проходились нахрапом - это мало бы кого порадовало. Учитывая ценничек за бугром. Современные же игры проходятся, в среднем, за 10-12 часов - если еще и сложность аццкую загнать, это, наверное, по 70-80 тратить придется, что не каждому придется по душе. +1 Перед разработчиками стояла непростая задача - вытянуть из игры весом в 0,5 Мб несколько часов геймплея. Отсюда и сложность. Причем многие этого даже и не скрывают. Авторы Comix Zone вроде бы прямо говорили, что игра получилась слишком короткой, в связи с чем было принято решение увеличить сложность. Отдельная песня, сложность игр пришедших с аркадных автоматов, которые изначально были задуманы так, чтобы вытянуть из игрока побольше жетонов. Так что разговоры о том, дескать, "что были люди в наше время, не то что нынешнее племя" нахожу забавными. QUOTE (oldOK @ Пятница, 10 февраля 2017, 17:03) Сейчас многие игры упростили до такой степени, что не пройти их практически невозможно, ввиду отсутствия трудности как таковой, а также возможности сохранений. Дай сейчас человеку, давно привыкшему к современным играм, поиграть во что-то из того, что он проходил когда-то на Денди или Сеге, он эту игру не то, что не осилит, он назовет ее жутко сложной. Все дело в том, что в детстве, для того чтобы пройти какую-либо игру, нужно было по-настоящему затирали до дыр каждый уровень, не только тренируя его прохождение, но и буквально запоминая каждый уголок игрового пространства. Буквально сегодня добил таки Ninja Senki DX, которая как раз позволяет замечательно прочувствовать всю прелесть хардкора в стиле 90-х. Не так давно проходил Strain - это уже хардкор в стиле 16-биток. Titan Souls опять же, Shovel Knight, Furi и прочее инди. Не хочется инди - есть серия Souls + Bloodborne + Nioh. Хочется чего-нибудь пошустрее - Ninja Gaiden 1,2. Надоели просты игры - играйте в сложные! Сообщение отредактировал anick - Пятница, 10 февраля 2017, 16:47 -------------------- |
Posts in this topic
Ol_ Как долго вы тренировали игры, прежде чем прошли? Пятница, 10 февраля 2017, 16:03
ViKiNg80
Я бы ещё добавил, что кроме размера картриджа ог... Пятница, 10 февраля 2017, 17:21
save_end Обсценная лексика запрещена,автор темы три дня РО Пятница, 10 февраля 2017, 16:17
Axel089
Ты другие темы топистартера посмотри на досуге.
... Пятница, 10 февраля 2017, 16:45
Ol_ У кого-нибудь остались игры, с которыми у вас до с... Понедельник, 13 февраля 2017, 18:13
sergi Я долго играл Метал Гир на денди, только почемуто ... Пятница, 10 февраля 2017, 17:05
rainstorm
На прошлых выходных мне наконец то пришел картрид... Пятница, 10 февраля 2017, 19:46
anick
Я не прошел на SEGA только потому что игра была ... Вторник, 14 февраля 2017, 09:54
Splsng Пожалуй, самое большое количество времени ушло на ... Пятница, 10 февраля 2017, 20:03
Ilyich Первая Кастлевания "отдалась" мне только... Понедельник, 13 февраля 2017, 12:44
karapooze Prince of persia на dreamcast-чумовая жесть была Понедельник, 13 февраля 2017, 18:05
shitter
я её не смог пройти :~( в одном этапе игра прос... Понедельник, 13 февраля 2017, 20:17
Kagerou Что характерно, игр жрущих время, сейчас немало. П... Понедельник, 13 февраля 2017, 18:43
Ol_
До того как у меня появился флэш-картридж на Сегу... Понедельник, 13 февраля 2017, 18:55
Gashik Я в детстве почти ничего и не прошел. Нагоняю сейч... Понедельник, 13 февраля 2017, 19:51
Pistolero На денди сложновато многие игры давались.
Первое в... Понедельник, 13 февраля 2017, 21:08
_rain Самое трудное в детстве было осилить Castlevania, ... Понедельник, 13 февраля 2017, 22:46
Axel089
Дофига таких.
Из самого забавного - будучи так в... Понедельник, 13 февраля 2017, 23:07
Ol_ Я вот чуть ли не с самого появления у меня Сеги, с... Вторник, 14 февраля 2017, 13:31
Boris Времени порой уходило немало, особенно в начале, к... Понедельник, 20 февраля 2017, 15:16
Ol_ Я пройти Боевых жаб на Денди даже и не надеюсь.
P... Понедельник, 20 февраля 2017, 15:59
rainstorm Наконец то прошел Mickey Mania на Сеге, спустя 16 ... Понедельник, 20 февраля 2017, 21:08
Boris
Кстати да, надо будет поиграть. Игра хорошая, отл... Вторник, 21 февраля 2017, 10:03
rainstorm
В ней железо сеги просто какие то нереальные крас... Вторник, 21 февраля 2017, 19:26![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 04:54 |

Пятница, 10 февраля 2017, 16:03
















