Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Chrono Trigger, Впечатления после прохождения

Chrono Trigger – это лучшая JRPG на Super Nintendo?
 
Да [ 26 ] ** [70.27%]
Нет [ 11 ] ** [29.73%]
Всего голосов: 37
Гости не могут голосовать 
Ol_
post Понедельник, 22 мая 2017, 19:21
Отправлено #1


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 669
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Сегодня наконец-то добил Chrono Trigger на SNES`e.
В последнее время как-то стал подзабрасывать свой любимый жанр, играя в JRPG все реже и реже. Однако эту игру прошел с удовольствием, несмотря на то, что до этого скептически относился к RPG на Super Nintendo, при этом пройдя большую часть сеговских ролевых игр (играбельных, по крайней мере smile.gif). Просто чисто графически, ну не нравятся мне SNES-игры sad.gif

Однако в качестве эксперимента все же решил пройти пару JRPG на этой консоли, благо под рукой имеется флэш-картридж. Эксперимент оказался удачным, и Chrono Trigger стала не только первой пройденной мною RPG на Super Nintendo, но и вообще первой игрой, которую я прошел на этой консоли.

Подытоживая все вышесказанное, повторюсь, что игра мне понравилась. Следующие на очереди Final Fantasy. А как вы относитесь к Chrono Trigger?

(прикрутил голосование, куда ж без него wink.gif)

Сообщение отредактировал oldOK - Понедельник, 22 мая 2017, 19:25


--------------------
Не бьешься - не добьешься
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Griever
post Пятница, 26 мая 2017, 05:55
Отправлено #2


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 328
Регистрация: 03 сент. 2007
Из: Новый Хахахой
Пользователь №: 23 582





QUOTE (kitt @ Среда, 24 мая 2017, 14:39)
почему триггер лучший - два слова: нелинейность и баланс.
*
Какая нелинейность имеется ввиду? Если альтернативные концовки при повторных прохождениях, то это лишь приятный бонус (как и в Кроссе), а не настоящая нелинейность. Кстати, припоминаю в ХК очень нелинейные моменты (три абсолютно разных способа попасть в особняк Вайпера), а что там в Триггере?

QUOTE (kitt @ Среда, 24 мая 2017, 14:39)
чисто как игра, по механикам и прогрессии, он затыкает за пояс большую часть конкурентов своей эпохи как минимум (а по мне так и по сей день идеален).
По механикам? Что там ТАКОГО? JRPG-стандарт, со всякими MP и Эфирами. Скукотища sleepy.gif Меня вот радует, когда авторы придумывают что-то оригинальное и не используют баянные MP - как в Chrono Cross, FF8, да даже FF1, в конце-концов.

QUOTE (kitt @ Среда, 24 мая 2017, 14:39)
да, только вот применять ее там не к чему, т.к. игра проходится с полпинка с завязанными глазами.
*
ХК настолько лёгкий, насколько являются лёгкими 95% JRPG. Триггер ни разу не сложнее. Я бы даже сказал что ХК продуманней в плане поднятия уровня - он растёт только после убийства боссов. Хотя конечно дополнительная сложность не помешала бы и там и там, это да.

QUOTE (kitt @ Среда, 24 мая 2017, 14:39)
и по сюжету (беда даже с элементарной логикой, временами), и по персонажам (в основном, болванчики) тоже проигрывает триггеру.
*
Не замечал проблем с сюжетом Кросса (правда играл давно, надо бы освежить). По персонажам также проблем не испытывал. Да, многие слабо раскрыты, но я вообще об этом не думал - меня пёрло что их так много, и все с разнообразной внешностью, расой, дизайном. Нормально игралось, в атмосферу погружался только так. А "болванчики" - это к каким-нибудь ранним Драгон Квестам или Финалкам, но никак не к ХК. Что касается Триггера, то да, там персонажи раскрыты лучше - в силу того, что их куда меньше. Но выдающимися я бы их всё равно не назвал. Так, детскота-сказкота уровня FF9.

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 25 мая 2017, 20:53)
У меня очень большие проблемы с играми на PSone, для меня по большей части это самое уродливое, что есть в играх.
*
Ну фиг знает, недавно играл в Ghost in the Shell на PS1-эмуле, без особых претензий по графону (вот управление конечно уже не то). Всегда можно подобрать нужные настройки эмуля - можно сделать низкое разрешение и ТВ-фильтр, как в оригинале. А Chrono Cross так вообще одна из самых графонистых PS1-игр.


--------------------
ОБЗОРЫ JRPG НА YOUTUBE
Воспоминания о гейминге 90-х
Не "консоли", а ПРИСТАВКИ! (берегите корни русского языка)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Пятница, 26 мая 2017, 11:44
Отправлено #3


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55)

Какая нелинейность имеется ввиду? Если альтернативные концовки при повторных прохождениях, то это лишь приятный бонус (как и в Кроссе), а не настоящая нелинейность.
*

не только это. примерно после середины игры порядок выполнения большей части квестов становится весьма произвольным. а так как сайды по качеству writing-а ни разу не уступают основным сюжетным квестам, при первом прохождении, во всяком случае, иллюзия настоящей нелинейности создается вполне успешно. если, конечно, не по гайдам проходить wink.gif да и гигантским количеством альтернативных концовок мало какая jrpg может похвастаться, как ты это не назови.
QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55)

Кстати, припоминаю в ХК очень нелинейные моменты (три абсолютно разных способа попасть в особняк Вайпера)
*

а я не упрекал кросс в отсутствии нелинейности. я в другом его упрекаю)
QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55)

По механикам? Что там ТАКОГО? JRPG-стандарт, со всякими MP и Эфирами. Скукотища sleepy.gif
*

ну там впервые ATB по настоящему заработала, это во-первых. на максимальной скорости в режиме active time появляется вполне разумный челлендж (не зубодробительный, конечно, но вполне достаточный для поддержания интереса к происходящему). и сохраняется на протяжении всей игры. даже если манчкинить и разучивать все-все комбы, игра не превращается в press x to win при первом прохождении. я в основном об этом, а не о каком-то там новаторстве (хотя в триггере оно в то время существовало).
QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55)

Меня вот радует, когда авторы придумывают что-то оригинальное и не используют баянные MP - как в Chrono Cross, FF8, да даже FF1, в конце-концов.
*

я согласен, но - повторяю - оно там, по сути, не пришей к козе баян)) ну то есть, челленджа в кроссе нет, от слова вообще.
QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55)

ХК настолько лёгкий, насколько являются лёгкими 95% JRPG. Триггер ни разу не сложнее. Я бы даже сказал что ХК продуманней в плане поднятия уровня - он растёт только после убийства боссов. Хотя конечно дополнительная сложность не помешала бы и там и там, это да.
*

нет, это не совсем так. не веришь - попробуй пройти подряд сначала триггер, а потом кросс (говорю как человек, прошедший каждую полностью (не c new game+) не менее 5 раз, точнее просто не вспомню).

при всей любви ко второму, он может представлять какую-то сложность только в качестве первой в жизни jrpg (или вообще, может, первой в жизни игры, хз). я к концу игры от битв начинаю просто уже засыпать, настолько они скучны. каждый раз буквально сердце кровью обливается - такая интересная свежая система, и блин, совершенно негде ее раскрыть в игре. половину имеющихся боевых механик вообще не нужно использовать. (хуже в этом смысле только боевка xenogears, но там челлендж присутствует хотя бы в сложности противников). а вот триггер имеет вполне средний, адекватный уровень сложности, при условии игры с плюшками ATB, выкрученными на максимум.
QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55)

Не замечал проблем с сюжетом Кросса (правда играл давно, надо бы освежить).
*

ну окей, если ты мне его расскажешь в двух-трех предложениях, не заглядывая в хроно компендиум, я сниму шляпу перед тобой lol.gif там такая каша во второй половине начинается, что без бутылки компендиума пресловутого не разберешься. да и с ним остается какое-то количество непоняток. особенно по мотивации яманеко и прочих условно-плохишей.
QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55)

По персонажам также проблем не испытывал. Да, многие слабо раскрыты, но я вообще об этом не думал - меня пёрло что их так много, и все с разнообразной внешностью, расой, дизайном. Нормально игралось, в атмосферу погружался только так. А "болванчики" - это к каким-нибудь ранним Драгон Квестам или Финалкам, но никак не к ХК.
*

так вот о том и речь, что раскрыты из всех сорока с лишним персов условно примерно 3 с половиной) а остальные - как раз таки болванчики уровня примерно ранних финалок. это не персонажи, это по сути просто скины))


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Ol_   Chrono Trigger   Понедельник, 22 мая 2017, 19:21
daxter.   Одна из лучших игр в жанре, как и ChronoCross. А ...   Понедельник, 22 мая 2017, 21:37
bahek   Хорошая игра, душевная. Но имхо, ее значение перео...   Вторник, 23 мая 2017, 08:33
Griever   Проходил, хорошая-годная JRPG. Но имхо переоценена...   Среда, 24 мая 2017, 04:44
kitt   почему триггер лучший - два слова: нелинейность и ...   Среда, 24 мая 2017, 14:39
daxter.   Дополню, вы попроще к играм относитесь. Что триг...   Среда, 24 мая 2017, 23:27
шукай   сколько времени потратил на прохождение ?   Вторник, 23 мая 2017, 08:59
Ol_   Сейчас посмотрел - когда крайний раз сохранялся, ...   Вторник, 23 мая 2017, 15:01
Splsng   На snes есть достаточно отличных jrpg таких как: F...   Вторник, 23 мая 2017, 09:22
Moa   Только вот проходить надо было дс-версию. Либо пс1...   Вторник, 23 мая 2017, 12:07
Hahahoj   Игра отличная, но мне больше по душе шестая финалк...   Вторник, 23 мая 2017, 12:14
happysharkable   плюсую. хорошая игра. удивился, когда узнал о н...   Вторник, 23 мая 2017, 12:17
Moa   Капец, ты ещё и на русском играл. С плохим перев...   Вторник, 23 мая 2017, 15:07
Ol_   А ты не уж то в оригинале, на японском проходил? ...   Вторник, 23 мая 2017, 15:20
BoBeR   А какой самый лучший? Я одно точно помню, что ест...   Вторник, 23 мая 2017, 15:14
Moa   Не знаю какой лучший, но неточный хорошим быть не...   Вторник, 23 мая 2017, 15:18
happysharkable   я наверное криво выразился в первый раз. имел в ...   Вторник, 23 мая 2017, 15:17
MoonTurtle   игра огонь, проходил на дске тк более полная верси...   Вторник, 23 мая 2017, 15:43
Ol_   Да я вот думаю, что лучше продолжить знакомство с...   Вторник, 23 мая 2017, 16:40
bahek   вообще ничего общего :sleepy:   Вторник, 23 мая 2017, 16:59
happysharkable   кстати, играю в первую на nes mini. заходит отли...   Вторник, 23 мая 2017, 17:10
daxter.   SNES версия лучшая, еще хороша версия для PS1, зап...   Вторник, 23 мая 2017, 22:39
VIK   По мне так вообще лучшая игра на 16 битках, играл ...   Вторник, 23 мая 2017, 23:44
Айзан Эмдер   Несколько раз начинал в разное время, но ни разу н...   Среда, 24 мая 2017, 03:54
bahek   Ну это же главное. Чтобы игра приносила множестве...   Четверг, 25 мая 2017, 08:39
BoBeR   Имхо, самая неудачная Финалка. :)   Четверг, 25 мая 2017, 08:56
bahek   толсто   Четверг, 25 мая 2017, 14:05
XElectro   ты просто не умеешь их готовить по теме: игра х...   Четверг, 25 мая 2017, 20:19
Ol_   Судя по твоему статусу, ты воспринял мои слова ка...   Пятница, 26 мая 2017, 09:57
Viewtiful   Мне игра очень понравилась, проходил СНЕСовскую ве...   Четверг, 25 мая 2017, 20:53
UNdrey   Viewtiful Да, 3Д на ПС это какой-то особый уровень...   Четверг, 25 мая 2017, 22:03
Kito1984   3D как 3D, получше, чем у многих в то время. Я ли...   Пятница, 26 мая 2017, 11:10
ofry   Ну да... но на эмуляторах те же игры выглядят, ИМХ...   Пятница, 26 мая 2017, 05:00
UNdrey   Kito1984 Когда полигоны пляшут друг перед другом, ...   Пятница, 26 мая 2017, 12:04
Kito1984   Так это далеко не везде же так. И вообще, понимат...   Пятница, 26 мая 2017, 12:28
Viewtiful   Ну сейчас все выглядит хорошо, а на ПС у 3д игр в...   Пятница, 26 мая 2017, 14:40
kitt   это надо было видеть тогда. тогда это тоже выгляд...   Пятница, 26 мая 2017, 14:49
UNdrey   Kito1984 Насчёт везде не знаю, но что-то мне подск...   Пятница, 26 мая 2017, 14:47


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 27 сент. 2024, 06:37
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.