|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| MoonLight |
Вторник, 29 июля 2003, 14:57
Отправлено
#1
|
![]() Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 94 Регистрация: 02 дек. 2002 Из: Воронеж Пользователь №: 28 ![]() ![]() |
А ктонить из присутвующих писал на асме филтры обработки изображения для hi color'а?
А то пишу блёр. А он собака так тормозит что аж жуть. |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| arabesc |
Пятница, 01 августа 2003, 18:23
Отправлено
#2
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 20 Регистрация: 06 апр. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 674 ![]() ![]() |
Писал, но не на асме, а на C. И не для Hi-Color, а для 8-bit с градиентом. Всё равно тормозило.
Для оптимизации могу посоветовать поместить код и обрабатываемую картинку в быструю CPU-память. Размер картинки, скорее всего, придётся уменьшить т.к. CPU-памяти всего 32K на всё. Ещё можно обрабатывать изображение через строчку, через пиксел, в шахматном порядке и т.п. |
Posts in this topic
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 11:42 |

Вторник, 29 июля 2003, 14:57













