|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| piroxilin |
Воскресенье, 17 сентября 2017, 01:37
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 275 ![]() ![]() |
SEGA Hang-On Jr. 1. Предисловие. Увидел я такой автомат в 90-м году в дворце пионеров на воробьёвых горах. Занимался тогда в радио-кружке и у нас в кабинете стоял этот чудо-агрегат. За 15 минут до окончания занятий нашу группу руководитель "допускал" до автомата - порубиться в него причём с отключенным монетоприёмником - в стенке лотка для монеток была кнопка, имитирующая опускание монетки. Наш восторг таким аркадником было просто не описать! Красочные аркадные мото-гоночки с настоящим аналоговым рулём! !! Это в сравнении с единственными образцами типа "магистрали" - срывало крыши просто ![]() Три года мы в него гоняли, пока его не вынесли из подвала с техническими кружками в детскую игротеку около главного входа. Где дитки ему бошку и открутили.... ![]() Когда мы в него играли, то пару раз ломался "газ" и пока его не починили, то играли так - побеждает тот, кто объедет больше столбов или деревьев на обочине В 1994г он ещё стоял в холле, но выключенный и работал как элемент декора... Позже там всё разбомбили и устроили чёрте-что, уже мало связанное с старым устройством и назначением дворца пионеров, автомата тоже было не видно нигде... А пару лет назад я что-то подсел на аркадники и решил пошуршать аукционы и барахолки на предмет продажи подобного автомата... Так как деталей я уже не помнил, что именно за автомат был, то методом перебора пришёл к выводу, что это какой-то Ханг-Он, но не обычный. Нашёл несколько интересных предложений автоматов с похожими играми , тыщ по 20, но доставка делала покупку неинтересной совсем - 500-1000$ И тут в сентябре месяце мне попался на глаза аукцион в барахолке с ИМЕННО ТЕМ САМЫМ автоматом из дворца пионеров!!! Это судьба ! ![]() Но сам автомат время потрепало и выставлен он в не рабочем состоянии. У меня уже азарт, пофиг на сложности - с автоматом надо разобраться! Связался с владельцем, решили совместно заняться его починкой и реставрацией. ![]() Вот об этом и будет цикл публикаций. 2. Краткий обзор. ![]() В 1985г Сега выпустила одноимённый аркадный автомат с мото-гонками "Hang-on Jr." на базе платы "Sysem-E" имеющей общие корни с Sega Master System, но существенное её превосходя. ![]() Почему "Jr." - Сега выпустила "Hang-on" сразу на несколько платформ : - SMS (консоль) - System-E (простенький аркадник) - Space Harrier (крутой аркадник) В аркадной платформе "Space Harrier" используются очень навороченные аппаратные спрайтовые скаллеры и железо разработано для игр типа гонок и раннеров типа спейс-харриер. ![]() Железо дорогое, а игра довольно простая, поэтому её смогли затолкать в несколько упрощённом виде в более простое железо. А версии назвали так : - полная аркадная версия называется просто "Hang-on" и крутится на автомате "Space harrier" - упрощённая версия называется "Hang-on Jr." и работает на платформе System-E - домашняя самая простая версия опять-же "Hang-on" идёт на Sega Master System на картриджах и на картах, так её ещё и встраивали в биос консоли, чтоб играть вообще без картриджа. ![]() То есть "Jr." означает, что это автомат на базе System-e, а не на Space harrier. А вот в чём собственное различия между аркадной System-e и домашней Master System : Master System процессор Z80 на частоте 3,579мГц память - 8Кб видео - VDP 315-5124 и её вариации видеопамять - 16кб звук - встроенный в VDP PSG SN76489 System-E процессор Z80 на частоте 5,369мГц память - 16Кб видео - 2 штуки VDP 315-5124 видеопамять - 2 х 32кб звук - 2шт PSG SN76489 (встроенные в каждый VDP) заложенные аппаратно расширенные возможности маппинга видеопамяти в адресное пространство процессора для быстрой пересылки графики с "карика" в память видеопроцессора, вместо стандартной медленной пересылки через порты VDP. Две VDP как в мастер-систем: ![]() / упрощённые тех-особенности : В простой СМС вся графика записывается в видеопамять так - процессор читает данные с карика и передаёт их по одному байту в порты VDP, без всяких аппаратных ускорителей типа DMA (в мегадрайве они есть), это всё долго. А в систем-е у каждой видюшки есть 2 банка памяти - пока ВДП с одного банка памяти рисует картинку, второй банк можно подключить в процессорную память и быстро в него перенести всё, что нужно с карика, а по окончании просто переключить банки видеопамяти! Выполняется это гораздо быстрее, особенно учитывая, что здесь два видеочипа, то это сильно упрощает жизнь программисту и увеличивает производительность системы! / Память обоих видеочипов : ![]() Ну и соответственно в аркадниках управление полностью аналоговое : - в крутом ханг-оне рулёжка, газ, тормоз - в джуниоре рулёжка, газ - на консолях руль и газ - всё дискретно Плата двухканального аналогового управления: ![]() В системе-е два видеочипа заметно разнообразят задние фоны, всякие столбы/деревья по краям трассы, добавляют больше анимации к спрайтам гонщиков. Причём из-за увеличенной видеопамяти и ещё одного VDP, разработчики смогли отказаться от аппаратных "супер-скаллеров" и просто нарисовали больше спрайтов в разном масштабе пролетающих объектов по краям дороги, что в общем дало тот-же эффект, но по бюджетному К тому-же платформа получила дополнительный звуковой чип (в каждом видеочипе интегрирован и звуковой чип) и теперь в игре есть не только спецэффекты, но и музыка (во время гонки а не только в меню). С тех-обзором завязываю. 3. Обзор кабинета. Что он есть : - вертикальный кабинет с мото-рулём ![]() - вывеска с подсветкой (лампа отсутствует) ![]() - дизайнерский экранчик ![]() - инструкция (бесценные советы и наставления байкерам) ![]() - акцизная печать ![]() - руль, монетоприёмник с лотком для денех, кнопка бесплатной игры ![]() - руль, газ, кнопка старта ![]() - на руле поворотная ручка газа ![]() самопал лютый! детально опишу ниже. - на приборной панеле руля кнопка старт с подсветкой ![]() ну типа с подсветкой - обычная лифтовая кнопка, родную сожгли видимо... - динамик и пиастро-глотатель ![]() видимо для Германии производился, т.к. дойч-марки кушает : ![]() в нём был застрявший Российский рубль "глоталке" второго игрока досталось по жизни... ![]() Причём для платформы не было ни одной игры на двоих, а приёмники были... - возвратник для монет, если механика поперхнулась : ![]() - за лотком с монетами стоят счётчики монеток (оплаченых игр) ![]() !!! сыграно 268000+ игр !!! - вид в полупрофиль : ![]() - вид сзади : ![]() - внутреннее убранство (внутри Magi ![]() - тех-отсек : ![]() - анатомия : ![]() - изнанка "деньгожора" : ![]() - сервисные кнопки (тест, сервис, размагничивание) ![]() - трансформатор (универсальный переключаемый 110,127,220,240в на 110в) и импульсный блок питания : ![]() ЦЕ Европа ! (220в) ![]() - "транс" : ![]() - диодный мост (выпрямитель) - хз на сколько и зачем.... ![]() - "мозги" на месте ![]() - коммутация мозгов : ![]() - коммутационный узел: ![]() - мониторчик : ![]() кинескопная плата ![]() настроенный ![]() и такая вот беда с ним ![]() трупик регулировочки его : ![]() крепления : ![]() ![]() дно шасси: ![]() - динамик с "модом" ![]() мод = вколхоженный регулятор громкости ![]() всё "аккуратно" так... - задняя дверца : ![]() - "чит-коды" ![]() - заглушка для кинескопа : ![]() - макушка с ручками : ![]() Видеоролик с беглым осмотром кабинета и его болячек : Так - с кабинетом всё. 4. Обзор механики. "Вместо тысячи слов..." - краткий видео-обзор рулевой механики рулёжки (steering) : Обзор самодельного "колхоза" в механике "газа" руля : Рулёжка в действии : ================================================ На сегодня пока всё - потом продолжу уже с детального разбора механики и деффектов. До скорого! (17-09-2017) Лайк и репост ================================================ Продолжение ниже (глава 5) : http://gbx.ru/?act=findpost&pid=2528940 (18-09-2018) ================================================ Продолжение про электронику (24-09-2017) ================================================ Happy END! (10-06-2023) Сообщение отредактировал piroxilin - Четверг, 06 ноября 2025, 14:02 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| piroxilin |
Воскресенье, 24 сентября 2017, 23:26
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 275 ![]() ![]() |
========================================================
Далее... ======================================================== 6. Электроника Автомат начинается с розетки. Питание. ![]() Так как все японские автоматы рассчитаны на питание 110 вольт, но экспортируются по всему миру в страны, где питание иное (127в, 220в, 240в...), то чтоб не мучиться с разнотипным оборудованием, производитель ставит на входе основной универсальный переключаемый трансформатор, который выдаёт на выходе нужные 110вольт, от которых уже кормится вся остальная начинка. То есть если надо питать автомат от 220в, то устанавливаются одни перемычки, если от 110в - то другие и т.д, а начинка автомата всегда одна и та-же. Только конфигурацию меняют в коммутации первичных катушек трансформатора и всё. В старой советской аппаратуре всё было точно так-же (ламповая эра). Что на фото : - слева снизу - сетевой фильтр (сглаживает помехи от сети , да и от автомата) ![]() - над ним - пара сетевых предохранителей (вроде на 2 ампера) - посередине - главный трансформатор установленный на 220в : ![]() (от него-же кормится и монитор на 110в) находится под картонным защитным кожухом ![]() наклейка не держится - справа - диодный мост с конденсатором (выпрямитель) - видимо для питания счётчика монет (не смотрел что им питается) ![]() Все мозги питаются от импульсного блока питания на +5в и +12в : ![]() Очень улыбнула присохшая внутри него ржавая гайка Без гайки : ![]() Очень интересная у Японцев "цветовая дифференциация штанов" - линия питания +5в - жёлтого цвета, +12в - красная ... Всё не так Везде так - я проверял. Если кто не знает - во всех ПК всё наоборот. Дисплей. Монитор 17" , ЭЛТ : ![]() к нему подводятся : - цвета RGB - сигнал композитной синхронизации и земля - питание на штепселе (110в) - контакт кнопки размагничивания (degauss) ![]() (чёрный и белый - питание, жёлтый - размагничивание) Марка монитора NANAO 519A1 : ![]() На шасси монитора все регулировочки выведены в одно место (оч удобно) : ![]() (усиление каждого цвета, смещения, синхронизация и т.д.) А силовая часть находится с противоположной стороны : ![]() (не трогать) Регулировки растра на трубе не тронуты : ![]() (краской метят, чтоб можно было увидеть заводские установки) Беда с ним - хто-то развандалил отклоняющую систему : ![]() Но я ещё попробую её восстановить - прозвонить все рваные витки, замерить милли-омы, по-соединять катушки как надо - может заработает как надо... Мозги. ![]() Сама материнская плата содержит основной набор логики и компонентов, кроме процессорного модуля с кодом игры и ещё опциональной платы дополнительного управления (аналогового) : ![]() ![]() Плата аналогового управления использовалась вроде всего в двух играх : - в ханг-он - в арканойде причём в ханг-оне она двух-канальная, а в арканойде всего одно-канальная и выполнена на другой элементной базе. Плата аналога в ханг-он : ![]() ![]() Устанавливается в разъём CN3 : ![]() так : ![]() кабель от руля подключается разъёмом : ![]() (газ и рулёжка) Вот для сравнения плата аналога от арканойда : ![]() (заодно видно процессорную плату) Остальное всё подключается к плате через разъём, предшественник джаммы - содержащий дискретное управление, выходы на лампы и другие оконечные цепи (счётчик игр и т.д.), выходы на монитор, выход на динамик, входы сервисного управления (вход в тестовое меню, сигналы с монето-приёмника...). ![]() В данном автомате большинство сигналов управления не используется, но они выведены, для полной универсальности кабинета (на будущее) Питание подаётся через второй разъём (+5в , +12в) Как это всё работает. Игра для автомата находится на процессорной плате - это сделано для того, чтоб можно было применить для конкретной игры меры защиты от копирования, т.е. использовать не простой процессор Zillog Z80, а его криптованный вариант "кабуки". Выглядит он так : ![]() Часто его устанавливали в залитую эпоксидкой сборку, внутри которой содержитя процессор с микросхемой статической памяти, содержащий крипто-ключ для расшифровки кода, и маленькую батарейку - поддерживающую сохранность данных в микросхеме. При таком методе код в ПЗУ с игрой зашифрован, а ключ для расшифровки находится в криптованном процессоре "кабуки". Считать этот ключ нельзя, при попытке вскрыть и отсоединить микросхему памяти из модуля - отключится питание и ключ сотрётся. Это довольно распространённая методика защиты от пиратства в аркадных автоматах... А в ханг-оне вместо защиты применяется сам автомат - копировать механику как-то не подразумевается и процессор поэтому применяется самый обычный - как правило фирмы Шарп (по лицензии). Но в нашем случае вандалы сперли процессорную плату и я восстанавливаю её по результатам обследования архитектуры System-E товарища с сайта http://www.smspower.org - некого Charles MacDonald. Там больше половины технической информации как-раз от этого товарища Движется у меня этот процесс не быстро, выходит пока так : ![]() ![]() суть такова : ![]() На материнке находится всё самое главное - видеоконтроллеры, оперативка, обвес, мапер ПЗУ и ОЗУ, селектор страниц ПЗУ для процессорной платы, ну и все входные и выходные цепи (видео-усилители, аудио-усилитель, силовые ключи..) На процессорной плате находятся : - процессор - пзу с кодом 1шт - пзу с графикой 1-4шт - конфигурируемый перемычками селектор страниц ПЗУ рассчитаный на возможность использования разного количества ПЗУ, разного объёма (32кб,64кб; 1-4шт). Вобщем-то ничего сложного в восстановлении (клонировании) этой платы нет, только вот проводов многа Сделал 3/4 объёма - тупой работы : соединил шины данных и шины адресов с а0 по а12, а остальное уже надо курить как там нужно. Да и я ещё шину управления не развёл - всё в процессе. ================================================ Пока всё - в другой раз распишу ещё по корпусу и агрегатам. 24-09-2017 ================================================ |
Posts in this topic
piroxilin Аркадный автомат SEGA Hang-on jr. Воскресенье, 17 сентября 2017, 01:37
zizer Ну и в итоге он у тебя дома?
Что значит что кто-... Воскресенье, 17 сентября 2017, 10:15
piroxilin
Кабинет на рязанке у владельца.
Я починять взялс... Воскресенье, 17 сентября 2017, 11:40
zizer Просто по твоему основному посту кажется буд-то ты... Воскресенье, 17 сентября 2017, 12:53
piroxilin
Хозяин его купил для себя, но не починил (в 2014... Воскресенье, 17 сентября 2017, 13:23
daxter.
Чет как-то не очень фанатично. <_< Воскресенье, 17 сентября 2017, 13:52
shitter на базе платы "Sysem-E" ошибка Воскресенье, 17 сентября 2017, 15:24
piroxilin там полно грамматики у меня :( Воскресенье, 17 сентября 2017, 15:25
shitter очень интересно, жду продолжения :) Воскресенье, 17 сентября 2017, 17:05
ViKiNg80 Интересно!
А о каком аукционе речь? Мешок?
Был... Воскресенье, 17 сентября 2017, 19:17
piroxilin
Аукцион местный :) Да и не важно уже.
А аутраны ... Воскресенье, 17 сентября 2017, 19:23
ViKiNg80
Нууу, в штатах не спортивно :)
Там-то они есть... Воскресенье, 17 сентября 2017, 21:09
Dendy У Master System же 8 Кб видео памяти? Воскресенье, 17 сентября 2017, 21:21
piroxilin
У всех СМС по 16кб видеопамяти.
И по 16кб процес... Воскресенье, 17 сентября 2017, 22:00
ViKiNg80
Тут вот какое дело.
Аркадный автомат - это ж не ... Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:04
zizer Дим, универсальный нафиг не нужен такой, под униве... Воскресенье, 17 сентября 2017, 22:13
piroxilin
Дело как всегда в цене :)
то за 28тыр выходит с ... Воскресенье, 17 сентября 2017, 22:32
piroxilin ==================================================... Понедельник, 18 сентября 2017, 00:32
Boris Шикарная тема, спасибо! Реально очень интересн... Понедельник, 18 сентября 2017, 11:14
Bubel +1 к интересу в теме.
28 000 за Naomi (без Naomi) ... Понедельник, 18 сентября 2017, 16:10
piroxilin
28тыр за универсальный кабинет без мозгов с дост... Понедельник, 18 сентября 2017, 20:21
Angel82 Интересная темка, всегда любил в железе поковырять... Пятница, 22 сентября 2017, 11:08
F1ReB4LL
В итоге левый монетоприемник под монетки номина... Пятница, 22 сентября 2017, 12:49
shitter похоже на то Пятница, 22 сентября 2017, 18:54
F1ReB4LL
Тогда там 768737 игр сыграно еще до фриплея во дв... Суббота, 23 сентября 2017, 17:29
al32gabby
Ты что ковров никогда не переворачивал.
По-моему... Воскресенье, 24 сентября 2017, 08:02
Bubel :alien:
Регистрационный номер ТС жи :)
[img]http:... Воскресенье, 24 сентября 2017, 16:39
piroxilin ==================================================... Воскресенье, 24 сентября 2017, 23:26
Angel82 Ты маньяк) Понедельник, 25 сентября 2017, 06:34
zizer А закончится все тем что будешь эту плату с яху за... Понедельник, 25 сентября 2017, 14:53
piroxilin
Если плата не взлетит или там ещё что дохлое, то... Понедельник, 25 сентября 2017, 14:59
zizer А мне нравится идея полного хенгона)
Я имел ввиду... Понедельник, 25 сентября 2017, 15:07
piroxilin Недельные обновления и прогресс :)
Нашёл какой бы... Пятница, 06 октября 2017, 03:33
Angel82 Ничерта не понимаю, но интересно :-) Пятница, 06 октября 2017, 06:36
shitter очень интересно, жду продолжения Четверг, 12 октября 2017, 06:51
piroxilin Пока судьба процессорного карика не решилась - уже... Пятница, 13 октября 2017, 01:40
zizer Все идет по моему сценарию)
Сколько "донор... Пятница, 13 октября 2017, 01:50
piroxilin
По твоему сценарию надо было искать карик для дж... Пятница, 13 октября 2017, 01:55
zizer Не , мне джуниор сразу не нравился , нет ручки пер... Пятница, 13 октября 2017, 02:01
shitter класс!!! эта версия уже гораздо интере... Пятница, 13 октября 2017, 07:13![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 19:40 |

Воскресенье, 17 сентября 2017, 01:37




















































































