Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> SNES Classic Mini: софтмод

Cluster
post Пятница, 29 сентября 2017, 22:29
Отправлено #1


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 658
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





В SNES Mini можно добавить игры. Для этого нужен только microUSB кабель и компьютер, паять ничего не нужно. Проще всего для этого использовать программу hakchi2.

Свежие релизы hakchi2 тут:
https://github.com/ClusterM/hakchi2/releases/

Как пользоваться:

  • Качаем программу (рекомендуется hakchi2_web_installer.exe)
  • Запускаем программу
  • Выбираем, какая у нас консоль
  • Следуям инструкциям на экране, программа на русском



Дополнительно можно установить RetroArch для несовместимых игр и других платформ, свежие версии тут:
https://github.com/ClusterM/retroarch-clover/releases/

Как установить:

  • Качаем файл retroarch_with_cores.zip
  • Перетаскиваем его мышью на окно hakchi2
  • Нажимаем ОК и следуем инструкциям



Примерный список совместимости игр:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12HK...mlview?sle=true

FAQ:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Cluster - Воскресенье, 15 октября 2017, 06:23


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
pcm
post Среда, 04 октября 2017, 20:19
Отправлено #2


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 19 июля 2010
Пользователь №: 37 571





QUOTE (Cluster @ Среда, 04 октября 2017, 20:06)

Это всё-таки очень нежелательно, у родного эмулятора есть определённые плюсы...
*


Ну, это само собой. Если б ещё Nintendo реально универсальный эмулятор сделали, а не по принципу "ровно столько, сколько надо"...

Ну, ждём новостей по дизассемблированию. Пока что с этими идентификаторами всё весьма печально.
В целом ОЧЕНЬ чувствительны к этому игры с SA1, с другими я такого ещё не видел. Даже банальная пересадка ID от Kirby Super Star в Super Mario RPG приводит к вылету с C7. Самое интересное, что с обратной пересадкой (SMRPG —> Kirby) всё, вроде бы, нормально: Kirby грузится без проблем.
При этом отличие у них очень небольшое: 0x9C10 у Kirby и 0x9F10 у SMRPG. Именно это и наводит на мысли о зашитых в эмулятор хаках.

Сообщение отредактировал pcm - Среда, 04 октября 2017, 20:21


--------------------
» Консоли «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (4 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 22 июля 2026, 01:04
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.