Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Прогресс 90-х и Регресс 2000-х, Может мы стоим на месте

konishua85
post Четверг, 19 октября 2017, 22:40
Отправлено #1


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 178
Регистрация: 17 июля 2009
Пользователь №: 32 867





Вот уже продолжительное время не покидают мысли об том что золотая эпоха настоящего прогресса электронных развлечений сошла не нет...
Припоминая начало 90-х, я действительно отмечаю имевший место быть технологический прогресс.
За 10 лет в нашу жизнь вливались с бешеной скоростью такие технологии как первая 8 битная игровая приставка на картриджах "Dendy", ее буквально тут же сменяла 16 битная Sega, далее расцвет настоящих 16 бит SNES с ее красками и музыкой, умопомрачительный 32 битный 3DO, буквально год-два и снова прорыв PS1 показывает до этого не виданный уровень графики и геймплея на консолях, опять год-два и появляется N64, год-два и выходит опять прорыв - 128 битная Dreamcast, и апогеем становится невероятная PS2 и обалденный GameCube.
Все эти события произошли за каких то 10 лет, каждое событие было прорывом и показывало до этого не виданный уровень геймдизайна. Врывалось оно так стремительно и просто поражало, мир менялся на до и после.
Я уже не говорю о идущих рядом c игровой индустрией технологиях фантастический VHS сменялся, еще более фантастичным CD. Аудио плееры пережили тоже несколько грандиозных скачков развития за эти 10 лет.
ТВ, интернет, сетевые технологии, все переживало грандиозное развитие.
Да что там Дум на разных аудио-картах звучал по разному и можно было ходить в гости и слушать у кого как звучит...
И главный вопрос, а что сейчас?
Где весь этот технологический "бум" ?
PS3 и PS4 не как не сопоставить с PS1 и PS2 или с N64 и GameCube и уж тем более с MegaDrive и PS1.
Xone и Х360 сложно сказать что это огромный шаг, как был в 90 между поколениями консолей, скорее маленький шажок.
Заходя в магазин(хотя таких уже почти не осталось) где запущена игра я бы мог с уверенностью сказать что она запущена на консоли следующего поколения, а не текущего..., а раньше это можно было точно определить на глаз, без помощи интернета, DF и других ресурсов увидеть в чем разница.

Не ужели мы застали ту, действительно, золотую эпоху прогресса электронных развлечений, в которой бушевали огромные волны и каждая волна подбрасывала нас не ведомый до этого уровень, а сейчас все успокоилось превратилось в полный штиль?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
grooomy
post Четверг, 19 октября 2017, 23:29
Отправлено #2


Маньяк
Group Icon

Группа: Проверяемые
Сообщений: 268
Регистрация: 05 июня 2017
Пользователь №: 59 184





Отличная тема для обсуждения!! Давайте вспоминать (кому есть что) и дискутировать.

Да, действительно, игроиндустрия в 90х развилась практически в то что мы имеем на настоящий момент (хотя окончательные черты она приобрела уже в начале нулевых). И по сей день происходит сильный застой. Но нужно подумать о причинах произошедшего и попытаться осознать результат к которому мы пришли.
Развитие (бурное) игроиндустрии стало возможно из-за технического скачка в технологическом процессе произодства электроники и удешевления носителей информации (сначала это память встраиваемая в микросхемы, а затем удешевление произодства дисков с двоичной системой хранения информации и как следствие массовость технологии в игроиндустрии, аудио записывающих компаниях а после и видео). Но самое важное - это техническая возможность вычислительных систем и графических решений - отображать и обсчитывать в реальном времени сцены повествования.

Иными словами - то, что раньше можно было увидеть только в зарисовках в книге, театре, а позже в кинотеатре - теперь в реальном времени отображалось на устройтве воспроизведения видео и аудиосигнала (чаще телевизоры реже проекторы, мониторы и проч).

Ну и наконец создатели такой (цифровой) продукции по немногу (ближе середине 90х) смогли наконец моделировать сцены повествования в привычном для себя и всех нас трехмерном (хоть и виртуальном) пространстве. И осталась лиш последняя деталь - а собственно что показывать то? И тут авторов прям разрывало от количества ранее не реализованного (по техническим причинам) материала. Да им было сложно, не всегда удавалось на практике показать задуманное аутентично, но ближе к концу 90х техника достигла невиданного ранее. Появились емкие носители информации (Gd rom а чуть позже по ныне популярный dvd), производительные процессоры (процессор второй плойки имел аж 7 или 8 как бы ядер), графические решения ведущих производителей наконец позволили реализовывать различные материалы и освещение при помощи новой попиксельной технологии (шейдеры), звук наконец обрабатывался отдельными аппаратными решениями.Весь диапазон задач был решён в кратчайшие сроки, в течение одного десятилетия. Но как оказалось сладкой жизни игромана не наступило, почему? Давайте разбираться подробнее вместе..
(буду писать второй частью если захочеться)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vyorf
post Четверг, 19 октября 2017, 23:51
Отправлено #3


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 80
Регистрация: 15 нояб. 2011
Из: DownTown
Пользователь №: 43 020





QUOTE (grooomy @ Четверг, 19 октября 2017, 23:29)

(процессор второй плойки имел аж 7 или 8 как бы ядер)
*

Вы явно перепутали ЦП PS3 с ЦП PS2 hmm.gif
Emotion Engine - ЦП PS2 не имел никаких 7-8 ядер...


--------------------
Умные дурачатся, дураки умничают
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Igor
post Четверг, 19 октября 2017, 23:55
Отправлено #4


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Регистрация: 09 авг. 2004
Пользователь №: 9 714





QUOTE (vyorf @ Четверг, 19 октября 2017, 23:51)

Вы явно перепутали ЦП PS3 с ЦП PS2 hmm.gif
Emotion Engine - ЦП PS2 не имел никаких 7-8 ядер...
*

Прикинь -- имел ))) Ну не процессоров, но модулей или как там их.. И вроде 6 а не 8. Просто рекламную компанию строили не вокруг этого. Вот 360 бокс имеет 3 проца - и ничего, тянет игры в качестве 8ми ядерника с ПС3
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vyorf
post Пятница, 20 октября 2017, 00:03
Отправлено #5


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 80
Регистрация: 15 нояб. 2011
Из: DownTown
Пользователь №: 43 020





QUOTE (Igor @ Четверг, 19 октября 2017, 23:55)

Прикинь -- имел ))) Ну не процессоров, но модулей или как там их.. И вроде 6 а не 8. Просто рекламную компанию строили не вокруг этого. Вот 360 бокс имеет 3 проца - и ничего, тянет игры в качестве 8ми ядерника с ПС3
*

Можно пруфы ввиде ссылок?
С недавних пор начало сильно резать глаз чудовищная техническая безграмотность местных форумчан. Давай те рассуждать логически на дворе 99 год! В мире IBM PC во всю правит Pentium III и тут значит сони выпускает супермега революционный процессор с размером гораздо меньше текущих и имеющим на борту 6 ядер? Вы серьезно? Каким таким образом они смогли бы вырастить такой кристалл для процессора? С помощью технологий пришельцев? confused.gif


--------------------
Умные дурачатся, дураки умничают
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
konishua85   Прогресс 90-х и Регресс 2000-х   Четверг, 19 октября 2017, 22:40
DUX   Да тогда было сейчас одни ремейки и Олдовое всякие...   Четверг, 19 октября 2017, 22:49
konishua85   Учитывая что денди у нас появилась 92-93, то 10 л...   Четверг, 19 октября 2017, 23:00
DUX   Я вот не пойму а как Атари держалось с 78 года по...   Четверг, 19 октября 2017, 23:07
Iris   А чем вам Куб не угодил-то? :) Имхо, начало 00х ...   Четверг, 19 октября 2017, 23:03
Axel089   Автор, ты какой травы обкурился, говоря о регрессе...   Четверг, 19 октября 2017, 23:05
vyorf   Как то не ожидал от вас подобного высказывания. И...   Четверг, 19 октября 2017, 23:42
Iris   Плюсую! Многие просто игнорируют прогресс, не...   Пятница, 20 октября 2017, 00:05
kitt   https://youtube.com/watch?v=jebm1MLUaVk   Четверг, 19 октября 2017, 23:14
Landis   Купили мне Dendy Classic в октябре 1993-го. И поне...   Четверг, 19 октября 2017, 23:29
vyorf   Вы явно перепутали ЦП PS3 с ЦП PS2 :/ Emotion En...   Четверг, 19 октября 2017, 23:51
Igor   Не хочу вам врать - точно не помню что бы на памя...   Пятница, 20 октября 2017, 00:12
Pistolero   Заброшенные советские космические корабли посмотри...   Четверг, 19 октября 2017, 23:40
ViKiNg80   Опять пенсионеры разгалделись :D Насчет этого...   Четверг, 19 октября 2017, 23:50
Pistolero   Как человек живущий в городе, да да именно у нас...   Пятница, 20 октября 2017, 00:12
ViKiNg80   Серийный Ту-144 не имел серьёзной разницы ни в с...   Пятница, 20 октября 2017, 00:24
Pistolero   Вот сравнение их: [img]http://odnastroka.ru/upl...   Пятница, 20 октября 2017, 00:36
DUX   Кстати если на луну летали почему сейчас не летаю...   Четверг, 19 октября 2017, 23:51
ViKiNg80   Это для ностальгирующих, но не желающих купить о...   Четверг, 19 октября 2017, 23:53
DUX   И кто проверил? Социологи посчитали аудиторию? Вд...   Пятница, 20 октября 2017, 00:09
ViKiNg80   Вот честно не верю в это. На волне хайпа - может...   Пятница, 20 октября 2017, 00:12
Hahahoj   2китт +1   Четверг, 19 октября 2017, 23:44
grooomy   Напишу пару строк про застой. Во первых -создание ...   Четверг, 19 октября 2017, 23:45
Hahahoj   В пятых - поправочка - есть таки всевозможные моу...   Четверг, 19 октября 2017, 23:57
ViKiNg80   Строго говоря что-то похожее было уже тогда - Ак...   Пятница, 20 октября 2017, 00:00
DUX   Постмодерн Потребление ради потребления Все уже б...   Пятница, 20 октября 2017, 00:03
DUX   Все эти шлемы уже в прошлом веке были Нужна матри...   Пятница, 20 октября 2017, 00:00
Hahahoj   Дружно читаем что вы комментите и включаем мозг. ...   Пятница, 20 октября 2017, 00:07
ViKiNg80   Речь о технологических прорывах. Улучшить чуток ...   Пятница, 20 октября 2017, 00:10
Hahahoj   Осталось только выяснить насколько "чуток...   Пятница, 20 октября 2017, 00:14
DUX   Так не зря сказали в Сауз парке это уже было в си...   Пятница, 20 октября 2017, 00:18
Igor   Так они - рули педали пердали всегд были .. и ещё...   Пятница, 20 октября 2017, 00:03
Axel089   Так толсто, что даже тонко.   Пятница, 20 октября 2017, 00:05
Pistolero   А да ViKiNg80 насколько был дешевле ТУ в сравнении...   Пятница, 20 октября 2017, 00:19
ViKiNg80   Там просто всё сложнее. Тушка была отличным само...   Пятница, 20 октября 2017, 00:34
Igor   Так именно про это и писалось выше - рост есть. ...   Пятница, 20 октября 2017, 00:20
Hahahoj   Если послушать вас, господа хорошие, то и там вы ...   Пятница, 20 октября 2017, 00:30
Страниц: 4  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 25 мая. 2024, 21:33
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.