Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [PS4] Horizon Zero Dawn, От Guerrilla Games

Lock_Dock122
post Вторник, 16 июня 2015, 05:00
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Sony Computer Entertainment анонсировала экшен Horizon: Zero Dawn в рамках своей конференции на E3. Разработкой новинки занимается Guerrilla Games, известная в игровых кругах по серии игр Killzone.

http://www.youtube.com/watch?v=Fkg5UVTsKCE

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 13 февраля 2021, 04:38


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Четверг, 02 ноября 2017, 04:06
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Встречайте Лихача в Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

До выхода первого крупного дополнения The Frozen Wilds для Horizon Zero Dawn остались считанные дни и дабы пролить немного света на происходящие в нём события, а также познакомить игроков с обитателями новых доступных для изучения земель, авторы опубликовали в сети ряд скриншотов и целый новый трейлер. Игрокам предстоит посетить ледяные пустоши, расположенные на севере, которые могут похвастаться обширными территориями, новыми тайнами и опасными машинами, в числе которых значатся «Лихачи», которые по степени опасности максимально приближены к «Громозевам». Секретами о том, как создавалась эта машина, а также различными советами по тактике борьбы с ней, игрокам в новом видео поведают сотрудники Guerrilla Games: главный дизайнер Дэннис Зофи (Dennis Zopfi), ведущий аниматор Ричард Оуд (Richard Oud), ведущий FX художник Марейн Гесбертз (Marijn Giesbertz) и звукорежиссёр Бастиан Сильбах (Bastian Seelbach).

user posted image


Как и прежде на разработку одной машины, начиная с обсуждения концепции и заканчивая внутриигровой версией монстра, требуется от одного до нескольких месяцев. Процесс, как правило, начинается с концепт-артов и общей идеи, на этом этапе авторы задаются вопросами: Как выглядит эта машина? Почему она выглядит так, что она делает, какова её цель? Как она движется, как она ведёт себя, когда она спокойна, злится или находится настороже? У некоторых художников, работающих в Guerrilla Games, имеется инженерный опыт и соответствующее образование, а это значит, что они не останавливаются на внешнем виде машины или своих ощущениях. Они разрабатывают саму конструкцию, дабы её части могли взаимодействовать с законами физики, рассматривают необходимое количество конечностей и придатков для того, чтобы машина ощущалась стильно и гармонировала с окружающим миром.

user posted image


Работа художников в сочетании с другими аспектами, такими как анимация, искусственный интеллект, звуковое сопровождение и визуальными эффектами, в конечном счете, делают возможным для такой машины как Скорпион оторваться от концептуальной доски и прыгнуть прямо навстречу Элой, дабы заиметь возможность бросить ей вызов. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds состоится 7 ноября текущего года. Все, предзаказавшие дополнение получат в своё распоряжение эксклюзивный аватар для своего профиля в сети PlayStation Network.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   [PS4] Horizon Zero Dawn   Вторник, 16 июня 2015, 05:00
Mixailsms   От деревьев возникающих из воздуха при наведении к...   Вторник, 16 июня 2015, 12:14
AleriF   Радует, что от третьего лица. Только я не понял: э...   Вторник, 16 июня 2015, 12:29
Freikugel   Очень надеюсь, что это не клон мохана, очень.   Вторник, 16 июня 2015, 12:34
VegaMan   Пардон, мне одному мерещился Траволта в малиновом ...   Вторник, 16 июня 2015, 15:18
madmonkey   реализм   Среда, 17 июня 2015, 15:55
Freikugel   А мне дико воткнули наоборот хоть что то оригина...   Вторник, 16 июня 2015, 16:00
RC_Gremlin   Безумно красивая презентация открыла мой полдень, ...   Среда, 17 июня 2015, 14:44
VegaMan   Ну я воздержусь от вердикта до следующего концепту...   Среда, 17 июня 2015, 16:09
Lock_Dock122   Да, кстати. Меня это тоже смутило. Человек охоти...   Среда, 17 июня 2015, 16:41
shitter   видимо у героини психологические проблемы, что не ...   Среда, 17 июня 2015, 19:01
Jadeite   Лично меня игра заинтриговала. Жду. Думаю, героиня...   Четверг, 18 июня 2015, 08:51
RC_Gremlin   Ну комментарии героя про себя могут быть. Но это ...   Четверг, 18 июня 2015, 09:45
AleriF   Вспомнил, что у меня возник когнитивный диссонанс ...   Пятница, 19 июня 2015, 10:59
RC_Gremlin   В ролике как бы немного объясняется путь развития...   Пятница, 19 июня 2015, 14:49
shitter   нам показали только действие, о сюжете даже не заи...   Пятница, 19 июня 2015, 11:18
Lock_Dock122   Когда тян тихо заговорила с умирающим "животн...   Пятница, 19 июня 2015, 13:12
Lock_Dock122   Сюжетный трейлер. Дата выхода 1 марта 2017 года. ...   Понедельник, 06 июня 2016, 23:59
100rm   Дата удручает. Потянет ли моя консоль или потребуе...   Понедельник, 13 июня 2016, 22:20
Lock_Dock122   Не потянет. Продавай.   Понедельник, 13 июня 2016, 22:42
Bonobo   Где роботам брать детали, как они производятся?   Понедельник, 13 июня 2016, 23:40
Lock_Dock122   Эм... В научной фантастике было так много развив...   Вторник, 14 июня 2016, 00:15
Kagerou   Смотрю геймплей - конфетка. Этакая смесь третьего ...   Вторник, 14 июня 2016, 04:26
AleriF   А мне Enslaved напоминает атмосферой.   Вторник, 14 июня 2016, 07:38
shitter   Есть что-то такое. Мне очень нравятся такие сеттин...   Вторник, 14 июня 2016, 08:23
Ulciol   Не очень доверяю Guerrilla Games. Графику сделают ...   Вторник, 14 июня 2016, 08:33
Kagerou   Ulciol, да вроде ничего не скрывали, всё показали...   Вторник, 14 июня 2016, 10:16
Lock_Dock122   [url=http://radikal.ru/fp/yea3ypnf7606t][img]http:...   Пятница, 09 сентября 2016, 17:42
AleriF   Все-таки сильно реалистичная картинка препятствует...   Пятница, 09 сентября 2016, 20:06
RC_Gremlin   Эпично выглядит, в плане анимаций не заметил чего...   Суббота, 10 сентября 2016, 17:01
Kagerou   Я это называю "стариковский синдром" :...   Вторник, 13 сентября 2016, 06:51
Lock_Dock122   Ну так это же демонстрация. В нужное место поста...   Пятница, 09 сентября 2016, 22:09
dimm0505   В начале 20+ минут про Horizon трындят: https://ww...   Суббота, 10 сентября 2016, 07:38
VegaMan   https://www.youtube.com/watch?v=6gOdm0vvfmk...utu....   Четверг, 15 сентября 2016, 13:30
dimm0505   Скрин с HDR (с прошки конечно): [img]http://i.img...   Пятница, 16 сентября 2016, 12:01
RC_Gremlin   Хм, а этот HDR телеки с какого года поддерживают?   Пятница, 16 сентября 2016, 12:04
terek   Однозначно буду играть... но, но не ужели разрабам...   Пятница, 16 сентября 2016, 14:20
Lock_Dock122   Вы бы писали это в твиттер к разработчикам, а не...   Пятница, 16 сентября 2016, 14:51
terek   А то они не в курсе... я не претендую на первооткр...   Пятница, 16 сентября 2016, 17:00
Bonobo   Как бы не получился клон Фар край Примал.   Среда, 21 сентября 2016, 15:34


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 21:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.