Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Лучшая консоль 4-го поколения, По вашему мнению

Лучшая консоль 4-го поколения
 
SNES/Super Famicom [ 74 ] ** [39.36%]
Sega Mega Drive/Genesis (включая Mega-CD и 32X) [ 101 ] ** [53.72%]
NEC PC-Engine/TurboGrafx-16 (включая CD) [ 5 ] ** [2.66%]
Philips CD-i [ 2 ] ** [1.06%]
SNK Neo-Geo (включая CD) [ 6 ] ** [3.19%]
Всего голосов: 188
Гости не могут голосовать 
RomanZa
post Пятница, 07 октября 2016, 06:06
Отправлено #1


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 28 июня 2016
Из: Китайская граница
Пользователь №: 55 849





Итак, раз уж нет голосования по консолям 4-го поколения, то можно его и начать)

В качестве кандидатов на звание лучшей консоли 4-го поколения по версии GBX:
1. SNES - 16-битная консоль от Nintendo, лидер продаж среди консолей своего поколения. Качество продукции Nintendo известно не по наслышке;
2. Sega Mega Drive - лучшая консоль от SEGA, сумевшая потеснить Nintendo на пантеоне лидера консольной индустрии, на котором она вольготно обосновалась ещё в середине 80-х;
3. NEC PC-Engine - первая приставка нового поколения, выпускала игры на компактных карточках. Также первая консоль, поддерживающая CD;
4. Philips CD-i - редкий пример европейского выхода на консольный рынок. Обладала отличным видеодекодром, планировалась как мультимедийная система для дома и не только.;
5. Neo-Geo - аркадный автомат не выходя из дома. Дорогой, но чрезвычайно мощный аппарат. Был вариант и с приводом CD, расширяющим возможности по самое не могу.

Сообщение отредактировал RomanZa - Пятница, 07 октября 2016, 06:07


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
aa-dav
post Среда, 13 декабря 2017, 07:30
Отправлено #2


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 20 апр. 2017
Пользователь №: 58 717





QUOTE (RomanZa @ Среда, 13 декабря 2017, 06:27)

А каким образом воспроизводилась Музыка на этих двух консолях? А то, как я понял, там принципиально разные способы, а технических познаний понять это не хватает)
*


Я глубоко в эту тему не вдавался, звук мне не особо был интересен. Но про сегу могу рассказать довольно подробно, а вот по SNES только то что понял по вики сам, деталей мне самому не хватает.

В сеге использовался классический подход 8/16-битного поколения - так называемый "чиптюн" или "программируемые звуковые генераторы". В сущности аудиочип представлял из себя набор из нескольких генераторов звуковых волн предопределенной формы, но программируемой в некоторых пределах. Простой пример - синусоида. То есть генератор может генерировать синусоиду, допустим в 16 вариантах громкости и 1024 вариантах частоты (то есть тональности, ноты). И вот таких генераторов стоит, допустим, 4 и консоль или компьютер 60 раз в секунду меняет им параметры звучания создавая иллюзию некой музыкальной партии из четырёх независимых нот чистых синусоид.
Вариантов подобных чипов было сделано довольно много - они отличались и количеством генераторов и их сложностью. Денди, например, имел примерно 2 канала "квадратного" сигнала, один треугольного, один шумового и один семплированного звука. Это неточно, навскидку по памяти. В сущности музыка и звуки состояли из быстро сменяющихся звучащих каналов "пищалок", "нот" и "блямканий".
Это можно было заметить, если консоль зависала в середине игры - например если вытащить картридж из неё наживую. Звук "зависал" на нескольких монотонных нотах и, возможно, шуме каком то невнятном. Вот это и было просто последнее заданное игрой состояние этих самых каналов-пищалок. Вся магия состояла в быстрой смене этого состояния для имитации музыкального и звукового сопровождения.

Пищалки пищалкам были однако рознь - та же фирма Ямаха, разрабатывая свои электронные синтезаторы очень плотно эту тему раздвигала и совершенствовала, в попытках имитации звучания настоящих музыкальных инструментов и наворачивала довольно сложные пищалки - со всяким программируемым фронтом огибающей, четырьмя обертонами на канал и всякое такое. Было дело.

Так вот - в мегадрайве трудился 1 звуковой чип от Texas Instrument с тремя низкопробными пищалками уровня денди и 1 чип от ямахи с 6 более сложными каналами (FM-синтез) - в каждом таком канале было 4 генератора частоты, что могло дать там сложные обертоны какие то и так далее, но в целом довольно низкопробно по сравнению с проф-синтезаторами. Кроме того один из этих каналов мог быть переведен в режим воспроизведения цифрового звука (WAV), хотя делать это было довольно неудобно и обычно звучало гулко и невнятно тоже.

Такой подход был очень распространён - все 8-битки со сложным звуком наверное действовали таким же сценарием и наверное большая часть 16-биток, что бы это ни было, консоль или компьютер. Даже на старых ПК всякие звуковые карты типа Adlib или Roland да и ранние Sound Blaster - до того как обзавелись полноценными миксерами цифровых самплов (WAV) делали всё так же - отсюда вся эта свистопляска когда в одной и той же игре музыка в формате MIDI (а ведь это по сути формат управления клавишами цифровых синтезаторов) звучала по разному на разных звуковых картах - это в точности соответствовало тому какие "пищалки" и с насколько богатыми "обертонами" в них стояли и как были запрограммированы. И опять таки наверное самые популярные микросхемы в этих картах используемые были от ямахи и техас инструментс.

SNES, судя по вики, подвинулась на шаг вперед. Там был 8-канальный программируемый WAV-миксер и с помощью него можно было и беспроблемно выводить цифровой семплированный звук, но главное - составлять саму мелодию из таких самплов.
Это в сущности следующее поколение цифровых синтезаторов - когда вместо попыток имитации звучания гитарной струны разным наложением вибрирующих осцилляторов-синусоид они начали просто брать записанное в цифру звучание настоящей гитарной струны и обрабатывать её на лету при выводе, меняя например тональность или громкость.
Так сейчас цифровые синтезаторы и работают. Но тут надо заметить, что в SNES конечно речи о мегабайтных банках звуковых инструментов речи не шло - на всё про всё у звукового чипа было 64Кб, поэтому результаты конечно всё равно скромнее проф-синтезаторов того же времени и значительно. Звук всё-равно звучит довольно таки по "чиптюновски", но вот какое то богатство инструментов и непохожесть стиля звучания в разных играх - она присутствует.

Сообщение отредактировал aa-dav - Среда, 13 декабря 2017, 08:37
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
RomanZa   Лучшая консоль 4-го поколения   Пятница, 07 октября 2016, 06:06
shitter   первые три хороши, но SMD все таки лучшая   Пятница, 07 октября 2016, 07:16
Odd Eye   Проголосовал за PC Engine, так как активно интерес...   Пятница, 07 октября 2016, 07:28
Lord Impaler   Присоединяюсь. Megadrive, SNES и PC Engine - луч...   Пятница, 07 октября 2016, 07:56
DenisL   Моя любимая из этих сега, больше всего в нее играл...   Пятница, 07 октября 2016, 10:03
Axel089   Забавно - я был уверен почему-то, что CD-i -относи...   Пятница, 07 октября 2016, 11:04
Ilyich   Кстати да, какое-то странное деление нынче принят...   Пятница, 07 октября 2016, 11:17
Hahahoj   SNES ибо был без ума от его рпг-шек...   Пятница, 07 октября 2016, 12:32
africa   Sega. Отличные Landstalker, Shining Force, Story o...   Пятница, 07 октября 2016, 12:48
quasist   sony playstation [img]http://i.imgur.com/3QFqbP6.p...   Пятница, 07 октября 2016, 15:28
save_end   еще один трололо пост и бежим в РО   Пятница, 07 октября 2016, 17:19
Red777   Конечно любимая SEGA, хотя на SNES был Cybernator ...   Пятница, 07 октября 2016, 15:48
Another   Проголосовал за SMD. Так как в детстве, была именн...   Пятница, 07 октября 2016, 17:16
skywoker   Из всего перечисленного у меня была в детстве толь...   Пятница, 07 октября 2016, 18:02
shitter   у человека была лучшая в поколении консоль, а он е...   Пятница, 07 октября 2016, 18:28
Docuro-chan   "Результат немного предсказуем"   Пятница, 07 октября 2016, 19:23
UNdrey   shitter "у человека была лучшая в поколении к...   Пятница, 07 октября 2016, 19:48
MoonTurtle   smd потомучто была распространена, сейчас больше ...   Пятница, 07 октября 2016, 20:22
Q1oH1K   Sega ! Эххх были времена, когда стоял у капота...   Пятница, 07 октября 2016, 21:14
EV1L   Заходим на любой Асашайный форум и видим там супе...   Суббота, 08 октября 2016, 17:11
RomanZa   Ну да, у них SNES, потомок завоевавшей рынок NES...   Воскресенье, 09 октября 2016, 18:32
Red777   Плюсую. Помню в 1997 за цену одного нормального к...   Понедельник, 10 октября 2016, 10:01
Docuro-chan   [snapback]2376712[/right] Не дороже чем пс1 была,...   Воскресенье, 09 октября 2016, 19:32
Miralok   Сложное голосование. Люблю PCE, но не могу постави...   Понедельник, 10 октября 2016, 13:15
ViKiNg80   Голосование сложное, да. Если чисто технически - N...   Четверг, 13 октября 2016, 19:31
Pistolero   Однозначно Sega Mega   Четверг, 13 октября 2016, 19:45
AlexRK   Однозначно SNES. В детстве помню играл в серии Don...   Пятница, 14 октября 2016, 19:31
Pistolero   AlexRK, ну так на сегу же и Mortal Kombat, Earth...   Пятница, 14 октября 2016, 20:20
AlexRK   Были, само собой. Правда, ИМХО, MK (кроме первого...   Суббота, 15 октября 2016, 00:39
cdi2009   Сега, ибо крутая и доступная по тем временам. Библ...   Суббота, 15 октября 2016, 11:25
Splsng   Действительно сложное голосование. Если брать с то...   Вторник, 18 октября 2016, 09:42
MistRoss   Да MegaDrive безоговорочный победитель.   Вторник, 18 октября 2016, 14:24
decoy13   Единозначно SNES, безразговорочный чемпион! До...   Вторник, 18 октября 2016, 19:53
ingWAR   У меня не было ни сеги, ни снес, поэтому cdi - кру...   Среда, 19 октября 2016, 02:59
aspyd   Ну, на дворе 2016 год - шестнадцатибитная SEGA про...   Среда, 19 октября 2016, 10:41
AlexRK   Там же рядом и денди продается, тоже не просто т...   Четверг, 20 октября 2016, 13:20
Wish   SNK NEO GEO стоит особняком и до сих пор актуальна...   Четверг, 20 октября 2016, 13:34
Hahahoj   Ты на инди-игры давно смотрел? Там клоны игр прак...   Пятница, 21 октября 2016, 01:08
Nhisti   SNES без вариантов. +1 :yes: Как-то совсем наиг...   Среда, 16 ноября 2016, 21:21
UNdrey   Nhisti Наверно со снесом марево надовал, вот челов...   Среда, 16 ноября 2016, 23:48
Страниц: 6  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 17:27
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.