Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для Vita

Whiskasfan
post Понедельник, 20 февраля 2012, 20:13
Отправлено #1


>.>
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 965
Регистрация: 18 июля 2006
Пользователь №: 17 140





Предлагаю постить сюда всё относящееся к будущим играм для Vita у которых нет собственной темы.


Первая новость - вы же помните Retro City Rampage? Такая ретро солянка на тему ГТА, должна была выйти для WiiWare и XBLA чёрт знает когда.

В плейстейшн блоге обьявили что игра выйдет на Vita\PS3 - http://blog.eu.playstation.com/2012/02/20/...ps3/#more-57772

Скрины - http://www.flickr.com/photos/playstationbl...ith/6908645353/


--------------------
» Нажмите, для открытия спойлера «

soma fm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Четверг, 14 декабря 2017, 04:55
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Небольшая история о том, как сюжетно-ориентированная Papers, Please добиралась до владельцев PS Vita

Вчера вечером создатель Papers, Please Лукас Поуп (Lucas Pope) рассказал поклонникам своего творчества о причинах долгого пути Papers, Please на карманную консоль от Sony на страницах европейского блога PlayStation. Эта версия, как известно, была анонсирована три года назад.
Это довольно долгий срок для простой пиксель-арт игры, согласитесь? Есть несколько причин, почему так произошло, но к основным причинам господин Поуп относит себя самого. Над проектом работало множество людей – всё, что касается программирования лежало на Джеймсе Грэе (James Gray) и других членах команды, с движком игры возилась студия WayForward, тестировала игру Ratloop Asia, а ассистировала Coatsink Software.

В задачу господина Поупа входило склеивание всех этих частей в единой целое. Кажется, что это довольно простая работа, однако сам Поуп признаётся, что в данном случае для него это превратилось в неторопливый процесс наблюдения за тем, как вышеупомянутый клей неспешно высыхает. Работа независимого разработчика имеет определенные преимущества, однако необходимость управляться с несколькими проектами сразу – точно не одна из них. Что-то всегда страдает и какие-то вещи остаются без внимания, в данном конкретном случае всегда страдала версия Papers, Please для PS Vita и авторы просит прощения за подобный подход к работе.

user posted image


Что ж, теперь, когда игра доступна, стоит пояснить, что именно получили владельцы PlayStation Vita. А получили они в свои мягкие ладошки самую на сегодняшний день портативную версию проверки документов и выдачи штампов. В данную версию вошёл весь контент из настольных и планшетных версий: 31 день одиночной компании сюжетного режима с разветвленным повествованием; 20 концовок; «бесконечный» режим с онлайн таблицей рекордов; а также штампование, много штампования. Изначально Papers, Please было создана для больших экранов, поэтому её каким-то образом нужно было переделать под низкое разрешение. В 2013 году автор как раз закончил работать над проектом для мобильных телефонов и хотел покончить с необходимостью оптимизировать всё под сенсорные экраны смартфонов, но, кажется, вновь вернулся к тому же самому процессу в 2014, когда анонсировал Papers, Please для PS Vita.

Его оригинальная игра содержала множество маленьких деталей, разбросанных по довольно большому пространству, однако в игре есть ровно три важные вещи, которые должны присутствовать на экране в любое время: стенд, стол и контрольно-пропускной пункт. Для Поупа стало вызовом необходимость переделать игру под экран меньшего размера, без необходимости жертвовать механиками, являющимися ядром игры. К счастью, у PS Vita оказался хороший сенсорный экран и, что немаловажно, физические кнопки. Специально для этой версии авторы немного увеличили размер стола, сделали вид из кабины пограничника с видом на границу выплывающим по необходимости, а также добавили вертикальную прокрутку для переключения между самой кабиной, контрольно-пропускным пунктом и столом. Для прокрутки вверх и вниз можно использовать аналоговые стики, а также стрелочки. После нескольких использований подобное управление ощущается очень даже естественным: левой рукой можно прокручивать творящееся на экране, а пальцем правой руки совершать различные манипуляции (есть также раскладка для левшей).

user posted image


Papers, Please была разработана на программном обеспечении Haxe/OpenFL. Haxe – это в данном случае язык, а OpenFL – движок, который позволяет различным Flash-подобным приложениям работать на стационарных системах (PC/Mac/Linux) и мобильных девайсах. Когда переносишь игру с компьютера на консоль, то недостаточно просто переписать всё на более дружелюбном к консолям движке, всё куда сложнее. Господину Поупу ранее приходила масса предложений перенести свои проекты на разные платформы, однако его всегда останавливало отсутствие мультиплатформенности у Haxe/OpenFL. Ещё несколько лет назад не было никакой возможности перенести игру, базирующуюся на Haxe/OpenFL на какую-либо консоль, однако немного времени, денег и тяжелого кропотливого труда Джеймса Грэя, Ларса Доусета (Lars Doucet) из Fortress of Doors, программистов Джошуа Граника (Joshua Granick) и Нильсена Филка (Nilsen Filc), а также большой вклад команды WayForward, позволили разработчикам создать консольную версию Haxe/OpenFL. Ещё одна цель данной работы – помочь другим играм, оказавшимся в точно такой же безвыходной ситуации.

Собственно на этом пока что всё. Господин Поуп благодарит всех за терпение, поддержку и надеется, что игроки оценят версию для PlayStation Vita.

Слава Арстоцке!

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 14 декабря 2017, 04:55


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Whiskasfan   Анонсы, новости, слухи о будущих играх для Vita   Понедельник, 20 февраля 2012, 20:13
Whiskasfan   Список игр, демок, видео и DLC которые появятся за...   Вторник, 21 февраля 2012, 18:38
Whiskasfan   видео об mgs hd collection - http://www.youtube.co...   Суббота, 10 марта 2012, 00:51
Jace13   Хохохо, hd collection на vit'e? Я на ps3 не мо...   Суббота, 10 марта 2012, 01:48
Neotolemo   Молодцы ребята, если новых идей нет, то надо прода...   Суббота, 10 марта 2012, 01:53
Haohmaru   Whiskasfan, в японском mgs hd для пс3\x360 то...   Суббота, 10 марта 2012, 02:05
Evildead   на Вите есть возможность запуска PSP-шного, так чт...   Суббота, 10 марта 2012, 10:01
dimonn-gage   в новом разрешение наверное подправят и может сгл...   Суббота, 10 марта 2012, 10:48
Lock_Dock122   Класс. Несколько лет назад я о таком и мечтать н...   Суббота, 10 марта 2012, 13:49
DELMI   Что-то никакого HD и не видно вовсе. Кроме того чт...   Суббота, 10 марта 2012, 15:37
Haohmaru   да сколько можно, HD это всего лишь 720п, даже есл...   Суббота, 10 марта 2012, 15:43
DELMI   Так на Вите судя по скриншотам 720 будет ширина э...   Суббота, 10 марта 2012, 15:59
Whiskasfan   Haohmaru в японском mgs hd для пс3\x360 толь...   Суббота, 10 марта 2012, 22:32
Lock_Dock122   Metal Gear Solid HD Collection в декабре. Аккурат ...   Среда, 04 апреля 2012, 00:29
Whiskasfan   Amazon отменил предзаказы на Dragon's Crown. С...   Среда, 04 апреля 2012, 23:50
Dzubei   Надеюсь у компании Vanillaware не финансовый кризи...   Пятница, 06 апреля 2012, 22:46
Whiskasfan   сегодня видел в магазине (в настоящем) Disgaea 3 -...   Вторник, 17 апреля 2012, 23:30
Lock_Dock122   Прошел с удовольствием в свое время. Второй раз ...   Вторник, 17 апреля 2012, 23:37
Whiskasfan   хз по поводу плюшек, я не интересуюсь серией. но т...   Среда, 18 апреля 2012, 00:13
pusik   Плюшки дисгаи: Моя копия уже едет. На ps3 за неё...   Среда, 18 апреля 2012, 00:20
Ulciol   В свежем номере Famitsu состоялся формальный анонс...   Среда, 18 апреля 2012, 15:13
Disoff   Soul Sacrifice - новая таинственная игра PS Vita ...   Среда, 18 апреля 2012, 21:07
chewie   Что-то попахивает клоном Монхана   Четверг, 19 апреля 2012, 09:38
Jadeite   Ну обнадеживает. Главное чтобы игра вышла везде од...   Четверг, 19 апреля 2012, 08:15
100rm   ничем не пахнет, скринов нет   Четверг, 19 апреля 2012, 09:54
chewie   http://gamemag.ru/news/sony-zapustila-ofit...sacr...   Четверг, 19 апреля 2012, 10:03
100rm   все как я писал выше =)   Четверг, 19 апреля 2012, 11:46
Whiskasfan   Затишье вокруг Dragon's Crown было не просто т...   Пятница, 20 апреля 2012, 11:58
Ulciol   Компания The Game Atelier, разработавшая The Flyin...   Суббота, 21 апреля 2012, 15:19
ArShAvIn   Fifa Street не выйдет на виту?   Воскресенье, 22 апреля 2012, 09:36
Pipec   RE: Анонсы, новости, слухи о будущих играх для Vita   Понедельник, 23 апреля 2012, 20:55
Lock_Dock122   Информация о BioShock для PSV Bioshock для PSV бы...   Пятница, 27 апреля 2012, 14:57
sleepyrulezzz1   Как оказалось, Konami не собирается выпускать свой...   Пятница, 27 апреля 2012, 15:20
Lock_Dock122   Здесь говорится, что Metal Gear Solid HD Collectio...   Понедельник, 30 апреля 2012, 23:11
expain   В июне выйдет.   Вторник, 01 мая 2012, 06:41
Whiskasfan   вот прямо с утра на геймтеке запостили: "пос...   Вторник, 01 мая 2012, 10:31
Lock_Dock122   Отлично! Оооочень жду игру! Буду брать н...   Вторник, 01 мая 2012, 13:39
Barney_Gamble   Тоже сразу куплю .. Метал Гир почти не играл на пс...   Среда, 02 мая 2012, 08:03
Ulciol   Сегодня онлайн-магазин Zavvi обновил дату релиза B...   Среда, 09 мая 2012, 12:41
Lock_Dock122   Да мне кажется, что все это просто способ разжечь ...   Среда, 09 мая 2012, 18:24


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 08:12
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.