Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Currently GAME playin', В какие игры играем

Snob
post Четверг, 27 ноября 2003, 09:11
Отправлено #1


Раздолбай
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 751
Регистрация: 12 июля 2003
Из: Питер
Пользователь №: 3 200





Вот так. Да простит меня зулубшоу за нарушение авторских. Но в любом случае пишем здесь во что играем, и если можно почему нравится игра.

Я лично играю в Megamana 3 W. В игре просто охр. концепция всего мира информации. Офигенно. Маст плей еврибоди.


--------------------
keep it real
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
VegaMan
post Вторник, 23 января 2018, 04:10
Отправлено #2


Any last words?
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 006
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Бегло по недавнему.

South Park: The Fractured But Whole
Отличное продолжение Палки Истины - злободневное (супергегойские киновселенные), забавное, даже в отрыве от сериала, и гораздо более сбалансированное по собирабельному/юзабельному трэшу, чем первая игра. Клёвый интерфейс и внутриигровая соцсеть с фотками, лайками и прочим, улыбали на протяжении всей игры. Интересно и самодостаточно развили легенду нового пацана. Отлично задействовали школьный каст - и сценарно, и геймплейно. Боёвка намного интереснее и креативнее стала, превратившись из JRPG-шной в TRPG-шную. Коллектиблс прикольные. Да, сюжет/концовка не столь эпичны как The Stick of Truth, но реиграбельности больше и послевкусие - самое позитивное. Ждём сюжетное DLC. И надо будет как-нить Палку перепройти на второй сет трофеек happy.gif. Благо, положили в комплект, забесплатно. Пускай и только в цифре. Шикарно мотивировали на day1 (покупка в день релиза/предзаказ) зато.

King's Quest
Когда на пике популярности Теллтейловских проектов жадный и ленивый Активижн решил ухватить себе порцию рынка, реанимировав заодно изрядно залежавшийся IP, лично я был настроен скептически. Ибо ценник на свой поэпизодный продукт они загнули несопоставимый (с продукцией Telltale Games), а зарекомендовать себя на поприще подобных игр им было недосуг (в отличие от). В результате, даже при наличии вполне завлекающего трейлера и положительных оценок пилотного эпизода, игра у меня загремела в долгий яшик, не успев и на свет появиться. Так что руки до её покупки дошли совсем недавно и, разумеется, не за фуллпрайс. Но, чёрт меня дери, насколько же я был неправ. В смысле - эта именно та игра, о покупке которой в день релиза за полный ценник я не пожалел бы и секунды. В двух словах - сказ про то, как простой сельский парень дорос до всеобщей любви и славы в отдельно взятом королевстве. Причём повествование выстроено как-бы в помежутках предшествующих классических игр, не противореча канону, но дополняя и развивая его. Трибьют серии, последовательная осмысленная история (не играв ни в один более ранний King's Quest, дискомфорта от незнания лора я абсолютно не испытывал), приятные персонажи, к которым прикипаешь всей душой за время игры. Добродушный юмор и искромётные, хорошо прописанные с точки зрения лингвистики, диалоги, замечательный просто подбор актёров на озвучке, нетривиальные ситуации, относительная нелинейность и увлекательные головоломки. И трофейки креативные, в отличие от... rolleyes.gif. Прекрасная сказка, отличное приключение, по-королевски волшебный квест. Настолько мило и душевно, что реально задело за живое и запомнится надолго. Ну а если Вы фанат Диснеевских мультфильмов периода Ренессанса и прочих там "Принцесс-Невест", и не чураетесь квестов при этом - брать не раздумывая, немедля!

Uncharted: The Lost Legacy ...
... в целом, мне понравилась больше, чем Uncharted 4. Безусловно, на отдельные сцены (пещерные слоны rolleyes.gif), персонажей, и на акценты там-сям смотреть без непроизвольно закатывающихся к потолку глазок не представляется возможным (да и шарма привычных протагонистов немного не хватает), однако более компактный формат игры и минимум обязательных пострелушек на квадратный метр эксплорейшна, на мой взгляд, пошли игре исключительно на пользу. Как и выбор направления на исследование (при наличии большой и насыщенной карты). Всё-таки единый сеттинг у меня лучше в Анчартедах воспринимается, учитывая мою любовь к Наследству Драке. Единственное, что меня напрягло - залоченность трофеев на сложность. Отдельные из них на Крашинге (а, может, и на Харде) становятся недоступны из-за условностей геймплейных механик. Ну и лицевая анимация Хлои воистину ужасна на первых порах игры. В остальном - неплохо, своих денег, определённо, стоит. НотиДог смогли в "ЛаруКрофт", вся фигня lol.gif.

Deadlight: Director's Cut
Очередной бывший коробкоэксклюзив, добравшийся таки до меня благодаря популярности и доступной политике РемастерСтэйшн4. В этого "ПринцаПерсии" в набившем уже оскомину зомби-сеттинге я хотел потыкать давно и рад, что наконец дошли руки. Рад не в смысле, что игра из ряда вон, но само отношение к разработке уж больно доставило. Проработка сеттинга, стилистики, периодики (действие разворачивается в альтернативных 80-х), сопутствующих материалов - серьёзный скрупулёзный подход, который нельзя не похвалить. Пускай история и банальна, персонажи заурядны, а геймплей/реплейабилити оставляют желать... У разработчиков получился весма убедительный платформенный экскурс в постапокалиптический мегаполис с липкой, мрачной атмосферой и цепляющей визуальной выразительностью. Куча коллектиблс, анлокаблс и воодушевляющий Nightmare Mode на сладкое, для тех, кто наивно и искренне верит, что персональный скилл может победить даже самую косую, неуклюжую и ненадёжную реализацию игровых механик. С одной попытки, ага crazy.gif. Если бы я благополучно не выкинул из памяти, сколько часов я в этом сраном втором эпизоде КошмарРежима просидел, то, вероятнее, и не признался бы dry.gif. Но игра, один фиг, достойная, пускай и с оговорками.

Cursed Castilla a.k.a Maldita Castilla EX...
... затянула меня с головой. Представьте себе такой Ghosts 'n Goblins только с отзывчивым управлением, сбалансированной сложностью, выверенным левел-дизайном, подбором оружия/доп.абилки под себя и полным отсутствием нагло материализующихся прямо в зоне хёртбокса протагониста врагов. Ага - честный, удобный и ничуть не менее увлекательный в плане челленджа GnG. Это невероятно, но он существует! И разработал его один единственный человек. К вышеперечисленному, у игры прекрасная реплейабилити, в некотором роде эксплорейшн, 4 различных концовки, напрямую увязанных на скилл играющего, опциональный спидранный таймер для любителей этого дела, и увязка сюжета и вижуалс на западноевропейскую стилистику/мифологию. И самое главное - игра имеет замечательное свойство левелапить играющего в себя. Т.е. с набиванием руки начинает получаться всё больше и больше вещей, а количество рандомных смертей постепенно снижается в ноль, не превращаясь при этом в "прогулку в парке". Т.е. чем больше играешь - тем больше нравится. Ибо постепенно вникаешь и в геймплейные механики, и в предельно честные условности. Благо, богомерзкие трофеи отменно способствуют. Один из них заставляет вторую половину игры без смертей проходить (то бишь, минут, эдак, 35 полной сосредоточенности и недрогнувшей руки). Удачи всем дерзнувшим, чо lol2.gif. Сел с мыслью - "ну, если похоже на GnG - пойдёт на пару-тройку раз". Закончил с мыслью - "да, я, пожалуй, фанат этого говна!". Короче, рекомендую и ностальгирующим по классике, и мазохистам с претензией. Самое оно!

Firewatch...
... мне, увы, совсем не понравилась. Начиная от начала с идиотскими вариантами ответов и заканчивая безыдейным финалом в стиле "жизнь развела кого куда". Все диалоги, за которые игру так хвалят отдельные личности, были для меня абсолютно угроблены подходом к подаче и фарсовым отношением к играющему как протагонисту во вступительной предыстории "без вариантов". Я толерантно отношусь к пешеходосимам, периодически их ковыряю и клюнул в данном случае, собсна, на потенциальную интригу и стилистику. И зря. У игры необычный вижуалс, сиюминутные всплески интереса (местами), неплохая музыка, плохо вставленная (с точки зрения постановки) в игру и... всё. Худшие 500 с копейками рублей, потраченные в ПССторе за долгое время. Я, теоретически, допускаю, что можно смочь в химию по рации между персонажами игры. Но в обстоятельствах означенных прологом это оказалось выше моих сил. Хлам hmm.gif.

Gravity Rush 2
Сознаюсь, я не возлагал больших надежд на сиквел бывшего эксклюзива-хэдлайнера PSVita. Я тут ранее отписывался о неоднозначном отношении к оному несколько страниц назад. Потому игра с цифрой 2 ко мне попала лишь в конце года, а не на старте продаж. Мне определённо импонировала стилистика и оригинала, и сиквела, а учитывая переезд на более мощное железо, имелись все шансы искоренить издержки портативки подчастую и превратить игру в конфету, однако персональный дефецит финансов и крайне невнятная демо-версия GR2 отодвинули знакомство "на потом". Но, как оказалось, знакомиться определённо стоило! Да, это не идеальная игра в буквальном смысле слова - на самом деле, мало что существенно поменялось в концептуальной/геймплейной составляющей, но, ёлки-палки, какая же изумительная времяпроводилка этот Ваш Gravity Rush 2! Это настолько эстетически красивый/приятный продукт, что его не хочется покидать даже после получения 100% по внутриигровой статистике. И мне не стыдно признаться, что я проторчал в удивительном красочном и музыкальном мире игры свыше 100 часов и торчал бы и дальше - был бы в этом смысл. В отличие от первой части, здесь мы имеем последовательный нарратив, а девиации от сюжетной линии представлены как и положено - в виде сайдквестов (в GR1 основной сюжет ощущался как набор бессвязных сайдквестов). Единственное, чего, на мой взгляд, не хватает событийной составляющей GR2, так это мистерии, которая в оригинальной игре была представлена персонажами Гейда и Сянеи и загадочным происхождением Кэт. Действие в GR2 развивается, пардон, приземлённо и прозаично в 95% случаев. О высоких материях тут вообще речи нет, а неотвеченными вопросами и близко не пахнет. Впрочем, восприятию в целом это совсем не мешает, и наматывать человеко-часы в Gravity Rush 2 - не скучно, в отличие от оригинала, в который я играл словно из под палки большую часть времени. Отдельное спасибо онлайн-компоненте и отодвинутому ныне дэдлайну (сервера должны были отключить 18 января, но перенесли это нелицеприятное действо на июль), за вовлечённость в процесс кучи народа и повышенную активность. Тот самый случай, когда онлайн добавляет игре points of interest, что называется. Если продолжение истории Кэт всё ещё числится в Вашем бэклоге - найдите время опробовать её при живых серверах. Многого без онлайна не потеряете - само-собой, но и шанса получить нежданное удовольствие от косвенного взаимодействия с другими игроками упускать, ИМХО, не стоит. Продукт не без недостатков (тот же бестиарий хромает на обе ноги, как и целесообразность посещения шахтёрских рудников, например), но, всё же, я чертовски доволен в конечном итоге. Чего и сам не ожидал. Однозначно куплю саундтрек, да и щедрое бесплатное DLC надо бы поковырять, не откладывая в долгий ящик smile.gif.

Сообщение отредактировал VegaMan - Вторник, 23 января 2018, 21:13


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Snob   Currently GAME playin'   Четверг, 27 ноября 2003, 09:11
Bazil   AdvanceWars2 рулит :woot:   Четверг, 27 ноября 2003, 09:17
DrEw   NFS Underground.   Четверг, 27 ноября 2003, 09:46
MiX   А я во вторую неделю хочу поиграть в Pro Evolution...   Четверг, 27 ноября 2003, 10:14
Redeemer of Sins   To MiX: Неужели NBA 2004 действительно так хорош?А...   Четверг, 27 ноября 2003, 10:33
MiX   2 Redeemer of Sins Ну что тут сказать, NBA 2004 - ...   Четверг, 27 ноября 2003, 10:39
i_vlad   v Final Fantasy 5 igraju (uzhe raz sem' proshe...   Четверг, 27 ноября 2003, 10:45
Redeemer of Sins   На PC играю в Temple of Elemental Evil, на GBA-пон...   Четверг, 27 ноября 2003, 11:02
Korrh   Дома на PC почти прошел FFT с эмуля. На другом ком...   Четверг, 27 ноября 2003, 11:38
Mugz   PS2: Ratchet & Clank 2 iPAQ: Kasparov Chess GBA: P...   Четверг, 27 ноября 2003, 13:01
Макс   PC: Max Payne 2 - второй раз ; Max Payne - восьмой...   Четверг, 27 ноября 2003, 13:13
mrFox   PC - ИЛ2ЗС и Демиурги, присматриваюсь к LockOn GBA...   Четверг, 27 ноября 2003, 13:21
Snob   Правда я имел ввиду только ПИЧ. Нуда ладно и так х...   Четверг, 27 ноября 2003, 13:27
MiX   Что? До сих пор?? :D   Четверг, 27 ноября 2003, 13:47
GNUS   ZOE не нравится, но играть надо :)   Четверг, 27 ноября 2003, 13:59
xpom   Advance Wars 2, CIMA the enemy (как расслабуха для...   Четверг, 27 ноября 2003, 14:00
ALEX   GBA: черепахи последние и Sword of Mana, PSX: Tale...   Четверг, 27 ноября 2003, 14:00
zulu_b_show   ГБА: Только принялся за Advance Wars 2 и Stuntman ...   Четверг, 27 ноября 2003, 15:13
mastermind   Тема - во флейме. Знач - игры на всех платформах. ...   Четверг, 27 ноября 2003, 18:29
mETROID   GBAsp=Top Gear Rally, Fire Emblem, Onimusha T ePSX...   Четверг, 27 ноября 2003, 19:05
MiX   О блин! :) И когда народ все успевает? Я вот ...   Четверг, 27 ноября 2003, 23:07
Passenger   Arcanum на PC.   Четверг, 27 ноября 2003, 23:17
Soma Cruz   Sega Saturn: Dracula X: Nocturne in the Moonlight   Пятница, 28 ноября 2003, 03:43
Санёкъ   VBA - Sword of Mana ePSXe - Dragon Warrior VII PC...   Пятница, 28 ноября 2003, 14:58
Svoloch   Играю во всё старое досовское что юзает General MI...   Суббота, 29 ноября 2003, 23:10
C.O.PokoBou   VBA - Sword Of Mana PC - NFS Underground и UO   Воскресенье, 30 ноября 2003, 00:34
mETROID   <<2Metroid - zdoom + custom wads говоришь? Решпект...   Воскресенье, 30 ноября 2003, 01:16
mastermind   nope. :sleepy:   Воскресенье, 30 ноября 2003, 01:21
Flash   Да DB50XG в качестве MIDI платы для игрушек это ...   Воскресенье, 30 ноября 2003, 02:35
Svoloch   2Metroid - EBM говоришь? Блин чувак ты радуешь мен...   Воскресенье, 30 ноября 2003, 09:46
mETROID   <<<2Metroid - EBM говоришь? Блин чувак ты радуешь ...   Понедельник, 01 декабря 2003, 08:48
Svoloch   Туда же добавлю, MasterTune, In Stright Confidence...   Понедельник, 01 декабря 2003, 15:30
mastermind   Господа, я ниххрена не понимаю, о чём вы толкуете,...   Понедельник, 01 декабря 2003, 15:35
Svoloch   Извиняй, дядька, и впрям погорячились - завязываем...   Понедельник, 01 декабря 2003, 15:39
Bartman89   PC-Max Payne 2,Halo,Need for speed underground. GB...   Понедельник, 01 декабря 2003, 18:34
zulu_b_show   Хехе... теперь уже могу добавить ЗЫ2 - Soul Calibu...   Понедельник, 01 декабря 2003, 21:31
xpom   Metroid Fusion, Love Hina   Понедельник, 01 декабря 2003, 21:37
Rabb   NFS underground, Lock on , max payne 2 , wc3 tft ,...   Вторник, 02 декабря 2003, 19:16
Tyrant-13   Комп-ГТА3. ГБА-Zone of the enders: The fist of mar...   Вторник, 02 декабря 2003, 21:44
DrEw   PC - XIII GBA - Castlevania:Aria of Sorrow,Rockman...   Вторник, 02 декабря 2003, 21:55


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 05:21
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.