Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Shadow of the Colossus, Полноценный ремэйк!

Lock_Dock122
post Вторник, 13 июня 2017, 05:09
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Незадолго до начала выставки E3 2017 компания Sony Interactive Entertainment обновила торговую марку Shadow of the Colossus, и лишь несколько минут назад выяснилось, зачем они это сделали. Объединившись с мастерами своего дела – студией Bluepoint Games, подарившей миру переиздания Metal Gear Solid HD Collection и ICO & Shadow of Colossus HD Collection, компания задумала сделать полноценный ремэйк Shadow of the Colossus. Поэтому владельцы PlayStation 4 смогут насладиться обновленной графикой, улучшенным управлением, доработанной камерой, перерисованными с нуля песком, водой, лесом и многими другими местами. Игра поступит в продажу в следующем году.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 15 июня 2017, 03:27


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Понедельник, 29 января 2018, 05:02
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ещё немного информации о Shadow of the Colossus для PlayStation 4

Если вы ещё не устали от новостей по грядущему ремейку Shadow of the Colossus, то самое время ознакомиться с новым видеороликом, подготовленным студией Bluepoint Games, которые с его помощью пытаются поделиться с фанатами новостями о том, как исходный материал изменился в лучшую сторону в версии для PlayStation 4. Обычно, когда создаются ремейки, авторы спрашивают себя: «Должна ли игра быть ближе к исходной версии или же необходимо сглаживать острые углы и допускать некоторые фривольности в обращении с оригинальным проектом?»

«Изменения, которые встречаются в ремейке, – это очень продуманные изменения», – сообщил продюсер Shadow of the Colossus Рэндалл Лоу (Randall Lowe). «Мы упорно трудились над тем, чтобы сохранить те ощущения, которые возникают от знакомства с игрой, делая схему управления более сопоставимой с той, что есть в Uncharted и Horizon Zero Dawn».

«Есть вещи, которые мы решили не менять, – продолжил Лоу. «Например, стоячее положение Вандера при стрельбе из лука. Преднамеренность всего того, что связанно с Тенями. Путешествие Вандера по миру кажется очень тяжелым. В этом нет легкости, быстроты и аркадности. Он несет бремя своих действий и это отражается на том, как он движется».

«Сделать игру такой, какой вы её помните – это самая важная миссия из всех, что у нас есть, независимо от всего остального».

user posted image


«У нас было немало страстных дебатов, – добавил технический директор Shadow of the Colossus Питер Далтон (Peter Dalton). «Мы спрашивали себя: что пользователь найдет для себя в этой игре, действительно ли те изменения, которые мы делаем, усиливают чувство ностальгии и любви, или же они противоречит этим чувствам?»

Принимая во внимание тот опыт, который разработчики получили в ходе работы над ремастером этой игры, президент студии Марко Трэш (Marco Thrush) соглашается, что в случае с Shadow of the Colossus полноценная переработка – это хорошая стратегия: «Мы прислушиваемся к фанатам. Какие проблемы возникли у людей в процессе игры? Какими были самые большие жалобы? Каковы, по их мнению, самые серьезные ошибки, пропущенные в оригинальной версии? Что мы можем исправить?»

Далее он приводит пример технических улучшений, которые повлекли за собой непреднамеренные последствия: «Был у увеличенной частоты кадров в версии Shadow of the Colossus для PS3 один побочный эффект – третий колосс благодаря этой ошибке стал более сложным. Итак, теперь у нас была возможность исправить те вещи, которые мы допустили в процессе работы над ремастером. У нас появился второй шанс».

user posted image


Изменения коснулись не только механик, но и визуальных эффектов. Взять, к примеру, мех – это то, на что игроки будут смотреть львиную долю времени, пока будут масштабировать каждого из массивных существ. «Очевидно, что вся суть пребывания на колоссе сводится к тому, чтобы схватить его за мех и пройтись по нему, поэтому нами было потрачено очень много сил на то, чтобы сделать его идеальным», объясняет арт-директор игры Марк Скелтон (Mark Skelton). «Мы потратили много времени на эту технологию, пытаясь сделать мех легким и образующим правильные комки, получить правдоподобное затенение и убедиться в том, что он адекватно реагирует на движения игрока, взбирающегося по нему».

Занятный факт: этот мех на самом желе не является «художественным ассетом» в традиционном понимании этих слов, он динамически генерируется на ходу игровым движком, что делает его более органичным. А ещё в Shadow of the Colossus для PS4 будет свой «Фото режим», в котором игроки смогут создавать впечатляющие драматические сцены.

user posted image


Иными словами, цель Bluepoint Gmes при работе с любым проектом заключается не только в том, чтобы воссоздать игру как можно точнее, добавив поддержку высокого разрешения. Господин Трэш видит это такт: «Для меня важно сохранить память о том, как первоначально игра должна была играться. Как там говорится о розовых очках: вы воспринимаете в них всё так, словно это лучше, чем было на самом деле, верно?»

«В случае с Shadow of the Colossus мы работаем над ремейком – это ни в коем случае не ремастер. Во-первых, потому что мы уже сделали один ремастер по этой серии. А, во-вторых, у игроков между выпусками игры для PS2 и PS4 накопились определенные ожидания, с которыми нужно считаться. Выпустить второй ремастер, как на PlayStation 3 было бы нечестно по отношению к тайтлу, поскольку он заслуживает большего. Нам повезло, что Sony согласна с нашей позицией».

Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Shadow of the Colossus состоится 7 февраля текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   Shadow of the Colossus   Вторник, 13 июня 2017, 05:09
Kagerou   Я когда начали показывать, чуть не сдох от восторг...   Вторник, 13 июня 2017, 05:18
Viewtiful   Надеюсь, что потом выяснится, что здесь будут те ...   Вторник, 13 июня 2017, 05:26
Kagerou   Вот та же фигня... На PS3 я проходил и даже с уд...   Вторник, 13 июня 2017, 05:28
Lock_Dock122   Каге, от тебя уже настолько похожие комментарии пр...   Вторник, 13 июня 2017, 05:43
Kagerou   "Тупо" - моё слово-паразит, да... ТУПО...   Вторник, 13 июня 2017, 05:56
Lock_Dock122   Не торопи, делаю по мере поступления.   Вторник, 13 июня 2017, 05:58
Kagerou   Я не тороплю, просто спрашиваю чтобы мы с тобой ...   Вторник, 13 июня 2017, 06:01
Kursebi   Это не ремейк, а HD-ремастер.   Вторник, 13 июня 2017, 13:30
Kagerou   Таки ещё хуже :( Ибо только что жеж был... Тупо ...   Вторник, 13 июня 2017, 13:52
Skarj   Слишком громко стал народ визжать про Ремейк! ...   Среда, 14 июня 2017, 01:56
Lock_Dock122   Мы поняли, спасибо. Держите нас в курсе про затр...   Среда, 14 июня 2017, 02:15
Rikimaru   Трейлер смотрел? Какое еще переиздание с таким-то...   Среда, 14 июня 2017, 12:00
rainstorm   ТАм графен весь обновили судя по роликам, текстуры...   Среда, 14 июня 2017, 12:38
Kursebi   Модельки старые, анимации тоже старые, текстурки п...   Среда, 14 июня 2017, 15:04
Rikimaru   Протри монитор. Всё новое.   Среда, 14 июня 2017, 17:09
Kito1984   Подтверждаю слова оратора выше, всё новое и выгляд...   Среда, 14 июня 2017, 17:19
Kagerou   Я смотрю, нас тут таких большинство набирается :...   Среда, 14 июня 2017, 17:22
Lock_Dock122   Вы не поверите, но я вчера своими глазами видел сл...   Среда, 14 июня 2017, 18:01
Viewtiful   Они и крэша ремастером называют. Добавлено спуст...   Среда, 14 июня 2017, 18:04
Lock_Dock122   [url=http://radikal.ru/big/hbpkyowwd93wz][img]http...   Четверг, 15 июня 2017, 03:27
Kursebi   Монитор тут уже без меня протерли. Это ремастер....   Суббота, 17 июня 2017, 10:16
Kagerou   Это ещё и та контора, что делала прошлый ремасте...   Суббота, 17 июня 2017, 11:11
Lock_Dock122   Делают с нуля, какой ещё ремастер? Ты молодец, к...   Суббота, 17 июня 2017, 13:25
AleriF   Странно сравнивать это с Gears of War, где только ...   Суббота, 17 июня 2017, 14:20
Kagerou   Что-то я в летней суматохе проглядел... Можно сс...   Суббота, 17 июня 2017, 15:01
AleriF   В Wind Waker эффекты и текстуры по большей части ...   Суббота, 17 июня 2017, 16:23
Lock_Dock122   В самом верху страницы же, ну. :/ UPD. Для т...   Суббота, 17 июня 2017, 15:27
Kursebi   Sony может давать какие угодно ответы. В конкретно...   Суббота, 17 июня 2017, 16:10
Lock_Dock122   Так и говори тогда за себя не забыв прибавить к ...   Суббота, 17 июня 2017, 18:22
Kagerou   Погоди... Фразу “All the Assets Are Being Remade...   Суббота, 17 июня 2017, 20:00
AleriF   По сути оба понятия маркетинговые, никаких стандар...   Суббота, 17 июня 2017, 20:16
kitt   this а спорить пока не о чем. но событие в любом...   Суббота, 17 июня 2017, 21:35
Lock_Dock122   Сказали же, что делают с нуля. Ну то есть понятн...   Суббота, 17 июня 2017, 21:27
protos   Естественно с нуля.. Ремастер был на PS3 (архитект...   Суббота, 17 июня 2017, 21:54
Lock_Dock122   [url=http://radikal.ru/big/z718uiavoa3co][img]http...   Пятница, 30 июня 2017, 02:57
Lock_Dock122   Новый трейлер ремейка Shadow of the Colossus Отра...   Вторник, 19 сентября 2017, 15:06
Lock_Dock122   [url=http://radikal.ru/big/3c3zi7w9ewwh6][img]http...   Четверг, 02 ноября 2017, 03:06
Nik1   А в игре кроме боссов враги то есть?   Четверг, 02 ноября 2017, 15:18
Kito1984   Нет, но есть надежда, что в DLC добавят врагов, в...   Четверг, 02 ноября 2017, 15:33


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 00:14
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.