|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Alexander87 |
Четверг, 01 февраля 2018, 08:45
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 45 Регистрация: 31 мар. 2016 Пользователь №: 55 050 ![]() ![]() |
Данный вопрос у меня возник после того как я запорол игру Финал фантази 8. Каким образом ? Как можно запороть финалку, тем более 8ю ?
Оказывается можно и я испортил себе игру, убил интерес. И нет извольте, я не читал сюжет... Я не интересовался боссами и врагами.. и я даже не упарывался. .....Я просто почитал гайд о привязках к игре..... гайд был не большой, но написан лютыми задротами. Поясню для темных. В игре можно привязывать магию к своим статам и чем больше магии, чем она сильнее, тем больше статов дает. Т.е 100 магии огня дает 10 силы (если привязать магию к силе) а 100 магии Армагеддона дает 100 силы. Так вот, магия в игре высасывается из мобов (да типо вампиризм) и если высасывать магию огня из яростного комара - это не проблема. То высасывать лютую магию приходится из боссов, а это может занять минут 20-30 и более, пока босс к тебе применяет насильственные действия. Так-бы я и бегал и высасывал магию огня из комаров, сороконожек и других покемонов... и радовался жизни. Но нет, мне надо обязательно изхитрожопиться и почитать гайд. Это ведь не читерство и считается честной игрой!!! ...начитался....идиот... и тут понеслось... 0) Получаем начальную колоду карт внутри игрового херстоуна. 1) Методом сохранить-загрузить собираем из уг карт, карты среднего звена. 2) Прокачка умения стража - карты. 3) Прокачка умения стража № 2 - переработка предметов в магию огня. 4) Прокачка умения стража № 3 - переработка предметов в магию холода. 5) Прокачка умения стража № 4 - переработка предметов в магию воздуха. 6) Прокачка умения стража № 5 - переработка предметов в магию времени. 7) Выигрывает золотые карты у определенных нипов. 8) Собираем золотую колоду. 9) Золотой колодой разносим всех играющихся. 10) Перерабатываем все карты, кроме золотых в предметы (умением карты, прокаченного у стража № 1) 11) Появившиеся предметы умениями переработка превращаем в магию (стражи 2-5) На выходе, получаем дохлого героя с магией вроде торнадо (100 шт), которую можно найти во второй половине игры и то в маленьком количестве у некоторых боссов. 12) Прокачиваем стража ифрита на умения +20% сил и +40% сил. 13) Привязываем магию торнадо к силе игрока (сила повышается с 22 до 100). 14) активируем умения ифрита 20% и 40% к силе. 15) Получаем 152 силы и урон около 3000, вместо урона 100. 16) Учим умение у стража "темная сторона" и жертвой в 15% жс, наносим 3й урон. 17) Урон 9 000 .... Прошел пол игры... Еще не один босс не смог выдержать более 2х ударов. Я идиот. Не читайте гайды друзья. -------------------- Слава Богу за всё и за скорбь и за радость! |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| serguyan |
Четверг, 01 февраля 2018, 17:11
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 437 Регистрация: 14 июля 2011 Пользователь №: 41 722 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 13:02) Но если ты с начала игры можешь оказаться мощнее финального босса, то о каком равновесии идёт речь?! Какой ценой? Каждый божий день в течении двух лет (это более 720 дней) выкачивать перса на одной и той же локации? Да это и есть баланс - плати временем прокачки. И вообще все FF, я повторюсь, имеют атакующие мили классы, которые в течении игры раскачиваются исключительно на лобовую атаку. Просто при нормальной игре количество выпадающего опыта для данных классов ближе к концу игры несоизмеримо велико, в отличии от начальной, вернее первой локации с мобами в игре. И время затрачиваемое на прокачку в охрелеон раз меньше, нежели потеть выбивая экспу на первой локации. Какие тут вообще могут быть претензии? Баланс по этому пункту изначально заложен в игру. Если вы видите что нет - докажите обратное. Добавлено спустя 14 минут: QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 13:02) Правильная РПГ, она как раз о том, как, не в силах побороть акулу, ты убегаешь, пару-тройку часов тренируешься на карасях, а потом выдаёшь твари такого леща, что она об этом внукам будет рассказывать, если ненароком уйдёт. За то и любим. Вот как раз та самая "перекачка на карасях" это одна лишь из тактик. Она не ломает игру - это лишь один из возможных путей. И он не читерский, потому что не даёт тебе никаких преимуществ в дальнейшем. На акуле №2, следуя такой тактике придётся опять идти раскачивать карасей. А это занимает время. Игры серии FF позволяют делать разные билды и там достаточно вариативности в тактике. Например, играя атакующими магами и магами поддержки, босса можно засыпать элементальными кастами и не надо будет бегать качать опыт на карасях. Вот как раз FF8 этого не предполагает. Она заставляет выкачивать всякую фигню из мобов раз за разом, иначе никак потом. Мудистика страшная. Время жрёт немеряно. И создать какую-либо вменяемую партию без этих самых выкачек из мобов не предполагается возможным. Т.е. по механике игра линейна как пробковое дерево. И люди лезут в гайды, чтобы обойти эту мудифорию. От этого лезут. Выкачивать им надоедает. И там находят читерский способ. Но потом уже играть вообще не интересно. Как и отписал ТС. Сообщение отредактировал serguyan - Четверг, 01 февраля 2018, 17:25 |
| Kito1984 |
Четверг, 01 февраля 2018, 18:15
Отправлено
#3
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (serguyan @ Четверг, 01 февраля 2018, 19:11) Какой ценой? Каждый божий день в течении двух лет (это более 720 дней) выкачивать перса на одной и той же локации? Да это и есть баланс - плати временем прокачки. И вообще все FF, я повторюсь, имеют атакующие мили классы, которые в течении игры раскачиваются исключительно на лобовую атаку. Просто при нормальной игре количество выпадающего опыта для данных классов ближе к концу игры несоизмеримо велико, в отличии от начальной, вернее первой локации с мобами в игре. И время затрачиваемое на прокачку в охрелеон раз меньше, нежели потеть выбивая экспу на первой локации. Какие тут вообще могут быть претензии? Баланс по этому пункту изначально заложен в игру. Если вы видите что нет - докажите обратное. Вот как раз FF8 этого не предполагает. Она заставляет выкачивать всякую фигню из мобов раз за разом, иначе никак потом. Мудистика страшная. Время жрёт немеряно. И создать какую-либо вменяемую партию без этих самых выкачек из мобов не предполагается возможным. Т.е. по механике игра линейна как пробковое дерево. И люди лезут в гайды, чтобы обойти эту мудифорию. От этого лезут. Выкачивать им надоедает. И там находят читерский способ. Но потом уже играть вообще не интересно. Как и отписал ТС. Так это пограничный пример, отнюдь не обязательно ему следовать. Факт в том, что никакого труда не составляет либо быть постоянно чуть сильнее ворогов, либо применять тактику карася при возникновении малейших сложностей. Это не баланс в адекватном его понимании. Настаиваю на том, что применительно к чистым РПГ понятие "баланс" вообще не имеет никакого смысла, враги могут быть сильнее/слабее/равны по силе, зависит это не в последнюю очередь от игрока, а не от того, насколько идеально продумал игру разработчик. Баланс - это хотя бы "камень/ножницы/бумага" в стратегиях, когда противники разные, но они равны. А если один имеет шанс на время отойти и вернуться Н. В. Гоголем, а второй в это время не вправе делать вообще ничего, где же здесь равновесие? Кто бы захотел играть в ММОРПГ с таким великолепным балансом, когда у всех уровень всегда остаётся на заданных значениях и только у одной партии есть возможность отойти, прокачаться, а потом задать всем джазу? Особенно идеален такой "баланс" был бы в баталиях PvP... если ты на правильной чаше весов, конечно Как же люди проходят вообще без GF, если "никак потом"? Что касается гайдов, то про то, что человек, как многие другие (я и вы, очевидно, помимо прочих отписавшихся), не смог самостоятельно разобраться во всех нюансах боевой системы с первого прохождения, я выше не вижу ни слова. В гайд он, судя по всему, полез, потому что была такая возможность и, может быть, хотелось пройти игру побыстрее. Хотя вообще за время выполнения описанной последовательности, думаю, можно диск пройти, а то и два. И давайте всё-таки не путать банальную неспособность разобраться по разным причинам и отсутствующий "баланс". Баланс тут не лучше и не хуже, чем в других РПГ, меня больше напрягают варианты, когда нужно десятки часов качаться ради того, чтобы посмотреть на 10-минутную сюжетную сценку. Но там, по такой логике, как раз с балансом всё идеально, пока не потратишь кучу ценного времени из жизни или не прочтёшь сотню страниц хитростей в гайде, дальше никак не уйдёшь. Баланс! Сообщение отредактировал Kito1984 - Четверг, 01 февраля 2018, 18:16 -------------------- |
Posts in this topic
Alexander87 Гайды это читерство ? (Сингл) Четверг, 01 февраля 2018, 08:45
Deep_wolf Зависит от игр. Когда неделю тупишь на одном месте... Четверг, 01 февраля 2018, 09:09
anick
Запросто. Я вот дошел до последнего босса, котор... Четверг, 01 февраля 2018, 09:11
Levi_Ackerman Второй вариант. А что до ФФ, то во многих частях э... Четверг, 01 февраля 2018, 10:01
Dark Ronin Читаю гайды и не вижу в этом ничего зазорного. Игр... Четверг, 01 февраля 2018, 11:01
Bubel Не читаю. Вот даже в файтингах стараюсь находить с... Четверг, 01 февраля 2018, 11:06
anick
В детстве все было настолько интересно и классно... Четверг, 01 февраля 2018, 11:27
Alexander87
A, C, UP, B, UP, B, A, Down. Четверг, 01 февраля 2018, 12:13
Landis Вангую холивар "По-честному ® проходители... Четверг, 01 февраля 2018, 11:07
Freikugel Если игру нормальные люди делали, то и гайд не нуж... Четверг, 01 февраля 2018, 11:09
serguyan
Да это просто FF8 лютейшее овно и там полный дис... Четверг, 01 февраля 2018, 11:16
Kito1984
https://kotaku.com/final-fantasy-vii-player...-re... Четверг, 01 февраля 2018, 11:26

MichaelForExample
Чего-чего ты там говоришь про гайды, Саша? :D Четверг, 01 февраля 2018, 12:34
Levi_Ackerman
Да ну. Что в ФФ9 без гайдов не найти? Excalibur и... Четверг, 01 февраля 2018, 12:31
XElectro
Не менее интересней (в детстве) было находить су... Четверг, 01 февраля 2018, 11:23
Bubel
Это был квест в реале, а сейчас пальцами по клави... Четверг, 01 февраля 2018, 12:28
serguyan
Так это и есть БАЛАНС! Во всех FF есть данна... Четверг, 01 февраля 2018, 11:42
Kito1984
Какой же это баланс, если ты в самом начале игры ... Четверг, 01 февраля 2018, 13:02
XElectro
Я не противник русской классики, но все же, что ... Четверг, 01 февраля 2018, 11:57
UNdrey [img]http://pscd.ru/uploads/posts/2014-01/13891846... Четверг, 01 февраля 2018, 12:06
Alexander87 Ребят, раз 8 дно с кривым балансом, то подскажите ... Четверг, 01 февраля 2018, 12:30
Freikugel
6я :/ Четверг, 01 февраля 2018, 12:33
XElectro
Вот что верно - то верно :) Четверг, 01 февраля 2018, 12:33
Axel089 Я с FF8 в далеком то ли 2004-м, то ли 2005-м тоже ... Четверг, 01 февраля 2018, 14:16
Wish 4-й вариант прямо мой. Обычно просматриваю перед н... Четверг, 01 февраля 2018, 15:13
Hahahoj В разных играх по разному - чаще всего второй вари... Четверг, 01 февраля 2018, 15:43
kitt ff8 вообще довольно легкая, впервые прошел ее лет ... Четверг, 01 февраля 2018, 18:28
Wish а я правильно помню, что в FF8 уровень монстров ра... Четверг, 01 февраля 2018, 19:15
Levi_Ackerman
Ну так вообще во всех финалках, собсна. Во всяком... Четверг, 01 февраля 2018, 21:46
Dexter1984 Гайд лучше читать после прохождения игры, особенно... Четверг, 01 февраля 2018, 20:14
Viewtiful У каких-нибудь соулзов всегда смотрю именно про се... Четверг, 01 февраля 2018, 20:27
serguyan Вообще-то в FF7 и FF9 уровень мобов зависит сугубо... Четверг, 01 февраля 2018, 21:59
Axel089
Чем тупой гринд в большинстве ролевушек лучше муд... Четверг, 01 февраля 2018, 22:01
serguyan
Ничем не лучше.
Вопрос лишь в том, что тупого г... Четверг, 01 февраля 2018, 22:39
Kito1984
Правильно, но прокачивание способностей GF, выкач... Пятница, 02 февраля 2018, 07:49
hateternal Гайды я иногда сам пишу (многие пользовались моим ... Четверг, 01 февраля 2018, 22:40
Hahahoj В восьмерке способность "отжимания магии... Пятница, 02 февраля 2018, 01:59
serguyan
Facepalm. У вас спор ради спора? Ну если вы совс... Пятница, 02 февраля 2018, 08:44![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 15:18 |

Четверг, 01 февраля 2018, 08:45


















