|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| AleriF |
Пятница, 17 июня 2016, 00:13
Отправлено
#1
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 554 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
![]() https://www.youtube.com/watch?v=3R2uvJqWeVg Меня вот очень порадовал этот анонс. Давно жду хорошей игры про Спайди. Были слухи, что эту игру сделает Sucker Punch, и они, уверен, тоже неплохо бы справились, но её делает Insomniac Games. Sunset Overdrive вроде была классной. Анонсированный Spider-Man выглядит более реалистичным, но у игры есть шанс стать крутой. Кто ждет? P.S. Уже сказали, что все ближайшие игры про паучка будут экзами PS4. Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 28 июня 2018, 03:10 -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Lock_Dock122 |
Суббота, 16 июня 2018, 04:41
Отправлено
#2
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Видео с игровым процессом Marvel’s Spider-Man Несколько дней назад мы уже публиковали свежий трейлер Marvel’s Spider-Man, который Insomniac Games приготовили для выставки E3 2018, теперь настала очередь игрового процесса. Авторы не только привезли на мероприятие свежий кинематографичный трейлер, они также прихватили с собой свежую сборку для демонстрационного этажа. В Marvel’s Spider-Man успело поиграть множество журналистов, в их числе – специалисты Sony Interactive Entertainment по социальным медиа, которые рассказали на страницах европейского блога PlayStation о своих впечатления после знакомства с демо. Ну а мы делимся этими подробностями с вами. Итак, представителям Sony понадобилось пять минут, чтобы почувствовать себя в игре как дома. Если зажать кнопку R2, то Паучок начнёт быстро двигаться, независимо от того, прыгает ли он на землю, бежит вдоль стен или качается в воздухе. К тому же переход между раскачиванием и бегом по стенам происходит довольно бодро. Нажав «X» находясь в воздухе, герой выпустит паутину, тянущую его вперёд по более или менее прямой линии. Если смешать этот приём с классической возможностью раскачиваться и бежать по стенам, то можно запросто преодолевать большие расстояния от точки А до точки Б (или В, или Г, или Д…) за считанные секунды. Когда игрок прибудет до места назначения, то ему необходимо будет нажать одновременно R2 и L2, чтобы усесться на выбранный объект. Иными словами, процесс перемещения по Марвеловскому Нью-Йорку выглядит многообещающе. Ещё до того как игрок разберётся в нюансах различных механик он обнаружит, что врезаться в этой игре в стену и, таким образом, прекратить движение, практически невозможно, поскольку Паучок перестраивается на лету и продолжает движение. Всё это похоже на воплощение детской мечты Insomniac Games. Каждое действие в Человека-Паука внушает радость, независимо от того, летаете ли вы по небу Манхэттена или угощаете головорезов щедрой порцией ударов. Боевая система, кстати, ощущается вполне доступной, причём до такой степени, что начинает казаться, будто бы её можно освоить целиком за несколько минут практики. Так оно и было, пока представители Sony не открыли окно «Move List»… Святые угодники! Пролистав список движений и комбинаций, доступных для Паучка, игравшим показалось, будто бы они изучают движения нового персонажа в каком-нибудь файтинге. Демо-версия объяснила, что можно нажать на треугольник и выпустить паутину в стоящего неподалёку врага, дабы подтянуться к нему и начать выполнение комбо. А если треугольник зажать, то, напротив, Паучок притянет его к себе. Как только игрок окажется на расстоянии удара, он сможет выпустить шквал атак, быстро нажимая кнопку квадрат, или зажать её, чтобы подбросить врага в воздух. После того, как враг оторвётся от земли необходимо нажать квадрат её раз, чтобы Паук подтянулся к противнику и продолжил раздавать пинки и затрещины в воздухе. Проходившим демо-версию даже удалось активировать «силу костюма», одновременно нажав двумя пальцами на аналоговые стики, после этого Человек-Паук произвёл разрушительную вращающуюся атаку по всем находящимся поблизости оппонентам. Заполняя шкалу «Фокус» игрок получает доступ к молниеносные добиваниям (активируются путём нажатия треугольник + круг). Эти приёмы оказались крайне эффективны против наиболее опасных врагов, на которых были надеты бронежилеты, а в руках у них было оружие. Конечно, это не обязательно, ведь вы всегда можете схватить близлежащий мусорный бак, нажав L1 + R1, а затем швырнуть его им в лицо. Демо-версия завершалась довольно жёстким сражением с Шокером (которого презентовали в трейлере на E3 2018). Игравшие в демо сообщают, что во время первого сражения Шокер выбил из них всё дерьмо. Разумеется, подобные обстоятельства требовали реванша. Но вместо того, чтобы вновь бросаться в бой они поступили хитрее и потратили отведенное время на исследование виртуального Нью-Йорка. Они отыскали спрятанные рюкзаки, содержащие в себе коллекционные предметы (например, подлинный плакат «Crusher Hogan!») и участвовали в погонях за машинами грабителей. В общем, немного потренировавшись, Паучок вновь выследил Шокера и ввязался в бой, на сей раз, запомнив паттерны атак и ловко уклоняясь от ударных волн, прежде чем подойти к громиле и произвести очередной акробатический этюд. Это было многоэтапное сражение, в ходе которого шаблон действий Шокера постоянно менялся, но в итоге добро в очередной раз победило, а проходившие демо закончили сеанс игры на позитивной ноте. Подытожив представители Sony отметили, что им и раньше было трудно сомневаться в успехе Insomniac Games, учитывая всё то, что нам демонстрировали по Marvel’s Spider-Man до сего дня, но демо-версия окончательно закрепила игру как один из обязательных проектов 2018 года. Релиз игры, к слову, состоится 7 сентября текущего года. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
Posts in this topic
AleriF Marvel's Spider-Man Пятница, 17 июня 2016, 00:13
africa Тоже жду. Крутые были игры по нему с открытым миро... Пятница, 17 июня 2016, 00:37
Axel089 Shattered Dimensions был офигителен первую треть и... Пятница, 17 июня 2016, 00:43
VegaMan Учитывая, что там будет связка Марвел-Сони витать ... Пятница, 17 июня 2016, 01:05
Amil_Gaoul
Не будет никакой привязки. Пятница, 17 июня 2016, 07:28
Ulciol Жду игру. Плохо, что долго ждать. Надеюсь студия н... Пятница, 17 июня 2016, 07:07
VegaMan
Судя по окулярам Спайди, она уже есть. Пятница, 17 июня 2016, 12:40
Amil_Gaoul
Уже подтвердили что нет привязки с киновселенной.... Пятница, 17 июня 2016, 13:04
RC_Gremlin Играл в 2012м году в The Amazing Spiderman и мне в... Пятница, 17 июня 2016, 12:50
Denton
а я неоднократно видел второго невероятного по 60... Пятница, 17 июня 2016, 19:56
VegaMan Мы с тобой по-разному представляем себе определени... Пятница, 17 июня 2016, 17:14
Lock_Dock122 Свежий трейлер экскюзива для PlayStation 4 Spider-... Вторник, 13 июня 2017, 06:56
codofag Паук не Паркер,а негр Моралис Вторник, 13 июня 2017, 07:06
AleriF
Паук Паркер. Моралес там пока лишь как пасхалка. Вторник, 13 июня 2017, 13:41
AleriF Честно говоря, учитывая студию-разработчика, я ожи... Вторник, 13 июня 2017, 09:36
RC_Gremlin
Вот да, после того же Sunset ждёшь очень яркой ка... Вторник, 13 июня 2017, 13:09
SEGADreamFAN
Тут QTE даже больше, чем у Кейджа. QTEMAN какой-т... Вторник, 13 июня 2017, 13:22
Hellrazor отлично, еще один экз :) Вторник, 13 июня 2017, 11:44
protos Ничё так всё выглядит.. Надеюсь ребята из Insomnia... Вторник, 13 июня 2017, 13:02
Kagerou Грешным делом весь изошёл на слюну во время Е3... ... Вторник, 13 июня 2017, 13:50
Viewtiful Я не знаю, мне показалось скучным, особенно эта вс... Вторник, 13 июня 2017, 13:53
Kagerou
Я поэтому и сказал про мир. У меня та же фигня б... Вторник, 13 июня 2017, 13:58
Amil_Gaoul Лично мне показанный кусок понравился, только вот ... Вторник, 13 июня 2017, 15:35
chewie
Аналогично! Плюсую!
Получаем Бэтса в обё... Вторник, 13 июня 2017, 16:11
kitt такого спайдермена мы заслужили. я бы поиграл. Вторник, 13 июня 2017, 15:38
Kagerou
У меня до сих пор мечта - такая игра про старого... Вторник, 13 июня 2017, 16:23
Nik1 Вообще он чем то похож на игру, которая выходила п... Вторник, 13 июня 2017, 16:28
Lock_Dock122
Ну те игры были давно, а у фанатов мужиков в обт... Вторник, 13 июня 2017, 16:29
Nik1 Вообще удивительно, как народ благосклонно восприн... Вторник, 13 июня 2017, 17:30
Amil_Gaoul
Это игра никак не связана с выходящим фильмом про... Вторник, 13 июня 2017, 17:37
Nik1
Да? Я чет думал, что игру под фильм делают. Ну ла... Вторник, 13 июня 2017, 17:52
Kagerou
Игра выглядит почти один в один как Arkham Serie... Вторник, 13 июня 2017, 17:34
Айзан Эмдер Да, с нормальным супергероем, а не "обычным ч... Вторник, 13 июня 2017, 17:51
VegaMan
Там коммерческая договорённость между Сони и Марв... Вторник, 13 июня 2017, 18:14
cavalier
Думал померещилось , ан нет .. Бэтса очень хотел... Вторник, 13 июня 2017, 19:03
Axel089 Графика выше всяких похвал, как мне кажется.
В из... Вторник, 13 июня 2017, 22:51
AleriF Не помню таких занудных QTE в последнем Uncharted.... Вторник, 13 июня 2017, 23:00
Lock_Dock122 [url=http://radikal.ru/big/wz8qcj1oo566u][img]http... Среда, 14 июня 2017, 02:19
Lock_Dock122 [url=http://radikal.ru/big/qctayoqjbyjnu][img]http... Суббота, 17 июня 2017, 22:44
Lock_Dock122 [url=http://radikal.ru/big/c905kfqcrnft5][img]http... Вторник, 18 июля 2017, 00:55![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 18 окт. 2026, 00:33 |

Пятница, 17 июня 2016, 00:13






















