|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| dimm0505 |
Вторник, 12 июня 2018, 21:26
Отправлено
#1
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE nA BRAND-NEW NINTENDO SWITCH TITLE WITH THE STRATEGY OF A MECH GAME AT THE SPEED OF AN ACTION GAME! A brand-new, fast-paced mech action game from Kenichiro Tsukuda is coming to the Nintendo Switch system. Take your Arsenal, a fully customizable powered suit, out for an array of missions to surmount the enemy at all costs. Choose and equip your Arsenal with a multitude of weapons, obtain more from downed enemy Arsenals, and swap them on the fly to suit your strategy in the face of ever-changing threats. FEATURES: • Kenichiro Tsukuda is well known for his work developing the Armored Core series. He and his talented team have developed this brand-new title with the goal of making it “the best mech action game” out there. • The character designs were created by Yusuke Kozaki, who also worked on the Fire Emblem Awakening and Fire Emblem Fates games. • Mech concept designs were created by Mr. Kawamori, who also worked on the Armored Core series and the Super Dimension Fortress Macross series. • Arsenals can battle freely in the air and on the ground. Сообщение отредактировал dimm0505 - Суббота, 27 мая 2023, 01:30 -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| dimm0505 |
Пятница, 24 августа 2018, 19:48
Отправлено
#2
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Различной инфой об игре стали потчевать на постоянной основе и это не может не радовать.
Кроме того, что вы можете кастомизировать своего перса и свой Arsenal (то есть меха) сообщили, что над дизайном персонажей в это игре работал Yusuke Kozaki из команды Fire Emblem Awakening и Fates. QUOTE - at the Lab in the Hangar, you can alter your physical appearance - options to alter include gender, body, face, hair, eyes, eyebrows, makeup, scars, and tattoos - you can also tweak abilities like speed and jumping - unlocks like this are applied to your Outer, so you'll retain them inside your Arsenal - browse and accept missions at the Hangar - missions are separated by Rank (difficulty), offer monetary rewards, and contain side objectives - side objectives for any mission might include things like keeping your health from dipping below 50 percent - in-game storms will turn the game monochrome for a split second as thunder claps - cutscenes will be voiced - if you're playing alongside a friend, you can add two more computer-controlled Arsenals to your team - through research back at the Hangar, you'll be able to earn (regular-sized) boss weapons for use with your Arsenal - after beating a boss, a minute-long countdown initiates before you're kicked back to base - this aspect will play a "key role" in multiplayer - many of the game's sound effects were made with musical instruments - on the equipment screen, you'll swap in new parts for your Arsenal, paint, register loadouts, and launch the testing grounds - there are parts for right/left/shoulder weapons, auxiliary, and right/left pylon - compare parameters side-by-side and sort your list - manage your Arsenal's Femto energy, as it interacts with the game in many different ways - Yusuke Kozaki of Fire Emblem Awakening and Fates is handling the character designs И интервью портала 4Gamer с продюсером и дизайнером игры: QUOTE 4Gamer: The fact that you were able to make them resemble a suit of armor is impressive too, but their musculature in particular is impressive! Kawamori: The Arsenals’ muscularity is something that would become characteristic of their design. When I was thinking about the game’s “identity,” I wanted the mechs to be representative of that identity. Rather than just having them be a suit of armor, I felt that it’d be better if they were modeled after the musculature of a living thing and were covered with reinforced parts. Tsukuda: And that was what gave birth to the “fighting while exchanging equipment” concept, in which you can switch out your Arsenal’s weapons and equipment mid-battle. Kawamori-san was able to convey the image of a mech laden with bulky weapons yet still have it be able to move as if it were human. Kawamori: I tried to take into account the fact that the player would most likely be fighting with a good deal of weapons. Again, this isn’t the best way to say this probably, but an object’s weight is something you can get away with skirting around in things like games and anime. There were times where I wondered if that kind of thing was okay, but in the end, we decided that it’d be better if the Arsenals’ movement felt light despite being burdened with heavy weapons. 4Gamer: Next, I’d like to ask about the graphics. When I think of mecha, more realistic visuals come to mind – but I’d say this game is closer to anime. Mr. Kawamori, how did you feel when you first saw the game? Kawamori: I think a work’s “look” or visual style is of incredible importance, so I thought it was very interesting that the team deliberately went for a more “graphic” style as opposed to realism. Tsukuda: Thank you – we almost “painted” the shadows in such a way that it made it look like it was animated; that was something that Kawamori-san mentioned he thought looked good. It was quite a while ago that he said that, but his advice stayed with me this whole time. 4Gamer: And what exactly was his advice? Tsukuda: We were making another 3D game, and he asked me: “Why are you showing every nook and cranny of the buildings’ passages?” It wasn’t necessarily that something was there, but because those things were within the player’s field of view. He told me, “If there’s nothing to show, don’t show it.” Сообщение отредактировал dimm0505 - Суббота, 25 августа 2018, 17:26 -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
Posts in this topic
dimm0505 Daemon X Machina/Daemon X Machina Titanic Scion Вторник, 12 июня 2018, 21:26
dimm0505 Немного тех и общей инфы:
- many of its developers... Среда, 13 июня 2018, 06:15
dimm0505 На трихаусе разложили по полочкам нежданчик от со... Четверг, 14 июня 2018, 04:39
dimm0505 Куча интересной инфы для интересующихся игрой. Суд... Пятница, 22 июня 2018, 12:34
hateternal Пока что из того, что тут написано, в ACore не был... Пятница, 22 июня 2018, 17:23
dimm0505 Разрабы поделились деталями о мехах в игре (здесь ... Суббота, 21 июля 2018, 13:10
dark-uler боюсь сглазить, посмотрим ближе к демке для всех. ... Суббота, 21 июля 2018, 20:18
Hellrazor [img]https://gamemag.ru/images/uploads/33/04f3a5fe... Вторник, 14 августа 2018, 23:33
Hellrazor новый тизер:
https://youtube.com/watch?v=Z4M_qIsWu... Вторник, 21 августа 2018, 13:02
dimm0505 От RedCube:
https://youtube.com/watch?v=jRLcdS7lVD... Пятница, 24 августа 2018, 09:14
AleriF По первому трейлеру выглядело непонятно, а сейчас ... Пятница, 24 августа 2018, 11:00
dimm0505 DF анализирует частоту кадров в игре:
https://yout... Воскресенье, 26 августа 2018, 10:39
Hellrazor видос с дайректа
https://youtube.com/watch?v=6XK7a... Пятница, 14 сентября 2018, 09:20
dimm0505 И еще «углубленного геймплея»:
https://youtube.com... Пятница, 14 сентября 2018, 09:23
Kart Попробовал дэмку как в доке, так и в хэндхэлде, ка... Четверг, 14 февраля 2019, 19:15
Manwe В портативном режиме UI мелковатый - например, в м... Пятница, 15 февраля 2019, 16:12
SavitarSvit Поиграл в прототип миссии в портативе.
В целом игр... Пятница, 15 февраля 2019, 18:56
Manwe
Я избалован трёхмерными Метроидами на Wii и 3DS, ... Пятница, 15 февраля 2019, 20:45
Hellrazor Что-то вы меня расстроили. Одна из немногих игр, к... Суббота, 16 февраля 2019, 00:30
Art Fenix
Погоди ещё). Я демку тоже скачал, может и понрави... Суббота, 16 февраля 2019, 00:36
Red777 А мультиплеер в игре есть? Суббота, 16 февраля 2019, 14:07
albedo Тоже поиграл. Мне вкатило. Буду ждать полную верси... Понедельник, 18 февраля 2019, 11:18
Hellrazor
более унизительный эпитет сложно придумать :/ Понедельник, 18 февраля 2019, 12:03
GriZzliQ
Anthem на минималках для Мариобоев....
Добавлен... Понедельник, 18 февраля 2019, 17:40
zenkov Поиграл в демку минут пять. Игра лучше чем я о ней... Понедельник, 18 февраля 2019, 16:04
zenkov До Anthem всё-таки не дотягивает. Вообще наверное... Понедельник, 18 февраля 2019, 17:44
GriZzliQ
Starlink Понедельник, 18 февраля 2019, 17:47
SavitarSvit В первый раз я выключил на мииссии с боссом пауком... Вторник, 19 февраля 2019, 08:47
Akuji Уже поигравшие в демо, можете оставлять свои комме... Вторник, 19 февраля 2019, 09:59
GriZzliQ
От палитры у меня вытекли глаза o_o
Уж слишком... Вторник, 19 февраля 2019, 11:37
Hellrazor заценил демку. мех ГГ классный, а вот окружение ун... Среда, 20 февраля 2019, 11:10
Skarj Прошел демку - мне все понравилось, кроме просадок... Среда, 20 февраля 2019, 12:17
dimm0505 Чтобы не быть совсем лошком, предлагаю этот видос ... Вторник, 26 февраля 2019, 22:58
Akuji https://youtube.com/watch?v=e3TPb-e9wzY Среда, 27 февраля 2019, 20:11
dimm0505 Nintendo Life кричит, что демка игры не будет дост... Понедельник, 04 марта 2019, 16:31
Lock_Dock122 Я не понимаю как работает eShop. Захожу на страниц... Среда, 06 марта 2019, 02:23
Daimond
Смотрел в профиле-повторных загрузках? Среда, 06 марта 2019, 07:30
dimm0505 Как заново закачать игру или DLC. Однажды мне приш... Среда, 06 марта 2019, 09:32
Lock_Dock122
Спасибо ребята, но там ничего нет. А может ли бы... Среда, 06 марта 2019, 13:11![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 02:29 |

Вторник, 12 июня 2018, 21:26













