|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| MichaelForExample |
Пятница, 24 августа 2018, 18:50
Отправлено
#1
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 772 Регистрация: 03 мар. 2013 Пользователь №: 47 146 ![]() ![]() |
Тема создана по мотивам спора с одним моим товарищем с этого форума. (можешь и раскрыться и описать своё видение тут)
Предыстория: Человек сказал, что все современные инди игры выглядят дешево, раскрыл это подобными критериями: 1) Мало анимации 2) Мало экранов 3) Плохо нарисовано + Сказано это было всё в контексте разговора об игре Hollow Knight (что как бы пункты выше делает ещё более смешными, по моему мнению). Следующим его тезисом было: мол смотри, есть богатый и дорогой, а главное сделанный профессионалами ААА проект метал слаг, и есть ваша поделка, сделанная 3мя друзьями, новичком-художником Hollow Knight. Мол, гляди, да между ними пропасть. Лично я считаю, что эти игры, как минимум, одного уровня. Хотя если бы спросить моё субъективное мнение, я бы проголосовал из этих 2х игр за холлоу найт. Или, например, если бы меня заставили на необитаемом острове выбрать одну из 2х игр, я сделал бы такой же выбор в пользу игры от team cherry. Вот и хотелось бы спросить каково ваше мнение? Можно ли считать современные (хорошие) 2д инди игры на том же уровне (по объему работ, в т.ч. художника) что и старые 2д игры. Пример хороших современных инди игр по-моему мнению: Hollow Knight Shovel Knight Salt and Sanctuary Cave Story Owlboy Iconoclasts Сообщение отредактировал MichaelForExample - Понедельник, 27 августа 2018, 14:24 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| MrX |
Суббота, 25 августа 2018, 02:05
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 115 Регистрация: 28 янв. 2005 Пользователь №: 12 474 ![]() ![]() |
QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 24 августа 2018, 19:50) Вот и хотелось бы спросить какого ваше мнение? Можно ли считать современные (хорошие) 2д инди игры на том же уровне (по объему работ, в т.ч. художника) что и старые 2д игры. Прежде всего, мне не очень нравится устойчивый форс конкретной игрушки =) Получается какой-то продакт-плейсмент, даже если это не так. Есть пять данностей: 1) В условиях медийного дефицита (присущного началу игровой эры), любая игра, выходящая за шаблоны тех дней, воспринимается за "гениальный шедевр", создавая с тех пор фундамент для следующего шаблона. 2) Производство игр, в среднем, удешевилось. 3) Всё больше предпринимателей, особенно среди молодых людей, кто рос на играх, в качестве бизнеса выбирают геймдев, желая тоже "выпустить свою игру". Кому-то удаётся начать на этом даже зарабатывать на среднюю зарплату в месяц, и истории об этом вдохновляют других людей, даже не смотря на то, что сама игра была калькой с другой существующей или фундаментально, по всем канонам, низкопробной, но зашедшей определённой ЦА, которая была готова купить её в маркетах. 4) Из-за пункта №2, игр становится чрезмерно много. Внимание сильно фрагментируется, появляются слишком частые повторы штампов, элементов геймплея. 5) Часто игры выпускаются ради "выпустить игру" или "отбить инвестиции" как самоцель, т.е. самоцелью выступает "игра ради факта выпуска игры", а не "игра ради хорошей игры". Как следствие, мы имеем очень много клонов, копий других игр, попыток "выпустить классный ремейк на свой лад", упирающийся в собственные ограниченные возможности в дизайне (дешёвые градиенты, слишком простые, неэстетичные элементы игры, присущные начинающим художникам-любителям), попыток повторить чужой готовый опыт (заранее чаще всего напрасно), попыток самореализоваться перед друзьями вместо того, чтобы думать о содержимом игры, попыток хоть как-то зарабатывать на жизнь. Всё это ведёт к тому, что появляются низкопробные игры. И по описанным причинам, их будет становиться только больше. И хороших, и низкопробных. |
Posts in this topic
MichaelForExample Oldschool AAA vs Modern Indie Пятница, 24 августа 2018, 18:50
decoy13 Cave Story сто лет и да, она офигенна Пятница, 24 августа 2018, 18:52
MichaelForExample
Ну в данном случае был вопрос о том, когда такая ... Пятница, 24 августа 2018, 18:54
decoy13 Сложно сказать, у каждого свой триплэй в голове.
... Пятница, 24 августа 2018, 18:58
Permidal В современные игры не играю, было бы интересно усл... Пятница, 24 августа 2018, 19:08
dimm0505 В этих ваших интернетах уже на полном серьезе разг... Пятница, 24 августа 2018, 19:28
6Hokage
В интернетах много всякой чуши пишут, прикинь. Суббота, 25 августа 2018, 01:15
MichaelForExample Из дальнейшего разговора про метал слаг VS hollow ... Пятница, 24 августа 2018, 19:30
Swordin Вообще для меня лично странно поставленный вопрос.... Пятница, 24 августа 2018, 20:14
daxter. Hotline Miami
Mother Russia Bleeds
Вторая, кроме... Пятница, 24 августа 2018, 20:43
anick Salt and Sanctuary - мегаигра. Я ее прошел 5 раз п... Пятница, 24 августа 2018, 20:51
RoFL
И ее наикрутейшее продолжение Reloaded, которое п... Пятница, 24 августа 2018, 21:12
daxter.
У меня есть и та и другая, Anniversary больше
п... Пятница, 24 августа 2018, 21:55
dimm0505 Тема как никогда актуальна, большое спасибо Михаил... Пятница, 24 августа 2018, 21:34
VegaMan Сравнивайте Метал Слаг с Guns, Gore & Cannoli.... Пятница, 24 августа 2018, 21:46
RoFL
Не, я не спорю о вкусах но Релоудед это совершенн... Пятница, 24 августа 2018, 22:25
Bubel AAA - для меня это бюджет проекта и были ли устано... Суббота, 25 августа 2018, 01:08
Deep_wolf Времена меняются. Вы ещё сравните производство фил... Суббота, 25 августа 2018, 04:55
Ol_ Старые игры, на момент их выпуска, были современны... Суббота, 25 августа 2018, 05:01
Swordin
Игрока, который играл 25-30 лет назад, то бишь с... Суббота, 25 августа 2018, 09:30
Ol_ Хорошо, раз так просишь, поясню.
Так о том и речь... Суббота, 25 августа 2018, 14:12
Stroke
А зачем брать в расчёт всех этих детей?
Главное ... Суббота, 25 августа 2018, 15:31
rainstorm Я недавно играл в wonder boy in monster world. Шпи... Суббота, 25 августа 2018, 10:11
Ol_ Swordin, не вырывал бы слова из контекста, а прочи... Суббота, 25 августа 2018, 10:53
Swordin
Я прочитал всё целиком, поэтому и появились вопр... Суббота, 25 августа 2018, 12:19
MichaelForExample Я не зря упомянул именно хорошие игры, потому что ... Суббота, 25 августа 2018, 12:25
Griever Возможно, но с некоторыми оговорками - в определён... Суббота, 25 августа 2018, 13:32
daxter.
JRPG как жанр устарел и не получает развития дав... Суббота, 25 августа 2018, 16:42
dimm0505
Почему же "одно" инди? А как же Metroi... Суббота, 25 августа 2018, 16:05
Ol_
Слава Богу, что это не раздела Свитча и тут не об... Суббота, 25 августа 2018, 16:32
Kito1984
Но это ж тем не менее не инди :) Суббота, 25 августа 2018, 16:39

Ol_ Это все оффтоп, товарищи)
В том-то и дело, что дл... Суббота, 25 августа 2018, 16:57

Kito1984 Ну что ж, раскроем карты над всеми буквами алфавит... Суббота, 25 августа 2018, 17:37
dimm0505
Никто свитч тут и не хвалит, я просто перечислил ... Суббота, 25 августа 2018, 16:44
Igor Вариация от игры к игре, общего правила не существ... Суббота, 25 августа 2018, 17:48
dimm0505
Ну вот смотри, а это мнение прошедших HK об игре... Суббота, 25 августа 2018, 17:55
hateternal А как же Gunlord? Он, может быть, и уступает Слага... Суббота, 25 августа 2018, 17:58
Kito1984
Дима, я же написал, дело не в игре, я в неё не иг... Суббота, 25 августа 2018, 18:17
dimm0505 [DEL] Суббота, 25 августа 2018, 18:04![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 07:56 |

Пятница, 24 августа 2018, 18:50















