|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| inkvizitor |
Суббота, 07 апреля 2007, 23:45
Отправлено
#1
|
![]() Fantastum ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 697 Регистрация: 28 окт. 2003 Из: Москва Пользователь №: 5 830 ![]() ![]() |
Жанр: TBS Разработчик – ND Games Дата выхода: конец 2007 6 апреля открылась КРИ 2007. На ней представили две игры для DS. Их разрабатывают отечественные компании. Robogear GENERALS – это пошаговая стратегия. Наподобие Front Mission. Посвящается всем любителям Гигантских Боевых Человекоподобных роботов. Была представлена техническая демка – всего одна карта. Будущее. Две противоборствующих стороны, у каждой по 10 видов юнитов, включая пехоту. Нас ждет 20 миссий – около 20 часов геймплея. Но разработчики уделяют большое влияние мультиплееру. “Одна из наиболее интересных фичей -- внешний онлайн-портал, на котором отображается текущее состояние вселенной и визуализируются результаты сражений через WiiConnect24 (игрок в начале multiplayer-карьеры выбирает стороны и получает начальный набор войск, в процессе онлайн-игры он растет в званиях и получает дополнительное снаряжение и новых мехов).” Графика уже сейчас вызывает уважение. Интересно, что DS способна одновременно отображать 2000 полигонов. Один юнит задействует 800. Но разработчики нашли выход – анимирован только активный юнит, причем великолепно, особенно по меркам DS. “Графика: 2D ландшафт, "иконки" героев и все объекты, 3D -- мехи, техника и пехота. Battle-вставки (визуализация всех атак) -- в полном 3D.” ![]() Обещают, что графику в битвах значительно улучшат, но и сейчас она смотрится неплохо, учитывая, что игра в разработке всего четыре месяца. Сотрудники ND Games сказали, что будут создавать еще игры для DS, а в будущем возможно и Wii. Скрины в большом разрешение Сообщение отредактировал inkvizitor - Воскресенье, 08 апреля 2007, 20:20 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| GNUS |
Вторник, 10 апреля 2007, 07:50
Отправлено
#2
|
![]() Лингвистический Паразит ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 081 Регистрация: 01 фев. 2003 Из: МС Пользователь №: 759 ![]() ![]() |
Да, надо было сразу называть РОБОТЫ: ВОЙНА.
Видел это дело, потыкал пару минут. Ну это ж лол какой-то, 3D анимация в ненужных моментах, ну то есть 3д роботы на 2д клеточках смотрятся неуместно. И то они становятся 3д на несколько моментов движений. Полностью 3D бой или не знаю что это было по нажатию на кнопку select, нуу.. может юнит и задействует 800 полигонов, но мне вот на это пофиг, потому что смотрится страшно. Можно считать эти полигоны, а можно просто вспомнить 3D в FF3 на DS и отойти от этой игры, упор в которой делают на техническое исполнение. Если кто-нибудь скажет, что графика неважна, главное сюжет - ну а тогда зачем про нее рассказывать в первую очередь А сюжет в миссии, которую показывали - RICK MUST NOT DIE!! Может, дальше будет лучше, но что-то не верится. |
Posts in this topic
inkvizitor Robogear GENERALS Суббота, 07 апреля 2007, 23:45
tyr43 перенесу сюда из темы про рикупику или как там её ... Суббота, 07 апреля 2007, 23:48
ZagZagovich
QFT Воскресенье, 08 апреля 2007, 13:32
piu_piu Разработчик – ND Games
это новый диск ? Понедельник, 09 апреля 2007, 22:20
tyr43 да Понедельник, 09 апреля 2007, 22:28
fangorn IMHO, текущее название проекта - хуже некуда. Сове... Вторник, 10 апреля 2007, 07:21
Vile Название Robogear, кстати, не выдумано, а взято из... Вторник, 10 апреля 2007, 10:12![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 08:33 |

Суббота, 07 апреля 2007, 23:45
















