Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Открытые миры, и способы подачи квестов в них.

YamahaRBX
post Воскресенье, 04 ноября 2018, 08:34
Отправлено #1


Тунеядец
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 413
Регистрация: 10 мая. 2017
Из: Омск
Пользователь №: 58 935





Как вы относитесь к открытым мирам в играх, сейчас, в конце 2018 года, когда опенворлд стал нормой и чуть ли не стандартом новых игр? Не всех, конечно, но всё-же такая тенденция уже торчит изо всех щелей. Лично мне они остопротивели. Нет, даже не так. Остопротивела подача побочек. Объясню:
Очень часто ГГ, двигаясь по игре, встречает каких-то персонажей с побочками. Берёт эти побочки и не обязан сразу их выполнять. Они просто "складируются" в отдельном пункте меню с заданиями и по ходу игры можно выбрать интересующее, начать проходить, выбрать другое, при этом уже начатое просто будет ждать своей очереди на том-же этапе. Как примеры такого подхода: перезапуск Assassin's Creed, Horizon ZD, Zelda: BOTW.
Лично мне в играх с открытым миром нравится другой способ подачи. Опять-же, в качестве примера - GTA... Пусть будет Vice City. Двигаясь по городу, можно заехать, например, в таксопарк, активировать задание, просмотреть кат-сцену с диспетчером и начать выполнение. "На паузу" прохождение начатой миссии поставить нельзя - или прошёл, или провалил, чтобы отложить на потом или начать заново.

А вообще, хочется новых хороших линейных игр. Начало уровня - конец уровня. Победа - награда - следующий уровень.

Вопрос открыт. Каково ваше отношение ко всему этому?

Сообщение отредактировал YamahaRBX - Воскресенье, 04 ноября 2018, 08:35


--------------------
Мой Youtube канал:
Ego-13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Chubaka
post Среда, 07 ноября 2018, 14:40
Отправлено #2


Videogame addict
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 585
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Питер
Пользователь №: 15 841





Открытый мир хорош и лучше, чем ограниченный только тогда, когда он интересен и населен персонажами, врагами и ивентами.
Хороший пример - Horizon, inFamous, Fallout 3/NV/4, GTA 4/5.
Устав от одного типа миссий можно развеяться на другом, как то: надоело бегать - покатайся на гонках. Надоело стрелять - пойди искать айтемы.
Согласен, иногда маразм, когда дается побочка типа "ОМГ мою сестру прямо сейчас рвет на части супермутант, помоги, братишка, а!!", ты такой, ок, берешь побочку и делаешь ее в конце игры lol.gif Придя на место, мутант как ни в чем не бывало продолжает 43й день к ряду рвать сестру на кусочки... Такое глупо, на такие побочки надо ставить таймер. В ГТА с этим проблем не было, а вот фол и хора этим грешны... Ну глупо не глупо, это игровые условности, к которым мы уже привыкли. Лучше так, чем никак.
Плохой пример опенворлда это зельда дыхание дичи. Ущербный, низкополигональный мир с минимумом объектов, с двумя монстрами на километр создан лишь для того, чтобы скрасить время между зачистками все тех же данженов с загадкми. Вот уж где скука одолевает моментально, делать совсем нечего кроме как сломать только что найденный меч об траву.
Туда же Borderlands. Мир открытый, а толку ноль. Иди туда, убей там всех, приди сдай квест. Такое чувство, что в последний момент перед релизом игры подумали, "а давайте наши готовые уровни налепим на большую карту и пусть игроки по ней ходят от одного к другому. И сделайте так, чтоб раньше времени они не сунулись куда не надо. Ах да, мобов накидайте на карту чуток"

Сообщение отредактировал Chubaka - Среда, 07 ноября 2018, 14:50


--------------------
PS2, PSP, PSVita, PS5, GBC, X360, DSi, Wii, NSW, N3DSXL
user posted image
Добавляйтесь в PSN
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
YamahaRBX   Открытые миры   Воскресенье, 04 ноября 2018, 08:34
Ol_   Не люблю подобные игры, так как они искусственно з...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 08:53
Nik1   Максимальная сосредоточенность в игре с открытым м...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 09:20
Ol_   Ты видимо быстро бежишь, а я, наоборот, в таких и...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 09:28
Nik1   А чего тебе сосредотачиваться то там? Ходи, приро...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 09:56
Just_Another_Guy   Всё зависит от того с какой страстью сделан этот о...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 11:23
daxter.   Лол, там наоборот игра по миссиям, выехал за рам...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 14:05
Wish   обожаю открытый мир в стиле Skyrim и Fallout 3/New...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 11:29
rainstorm   Фоллаут 4 в плане исследования отлично сделан. Есл...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 11:51
Swordin   Вот такое я просто обожаю, т.к. оно созвучно с м...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 13:15
Griever   Открытые миры - это офигенно и должно быть нормой ...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 13:56
Larry Laffer   Нормально отношусь. Просто не стал бы играть в нес...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 15:57
Iris   Открытые миры - это как монета... Одна сторона хор...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 17:10
AleriF   Разница в подходе обусловлена жанром игры, доброе...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 17:57
YamahaRBX   Доброе. Ну, пусть даже так. Тогда можно и уточнит...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 19:04
Iris   Не концепция открытых миров бесит, а сами игры - г...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 20:09
100rm   В Ведьмаке 3 иногда очень удивляли побочки которые...   Понедельник, 05 ноября 2018, 00:55
AleriF   Понятие абстрактное, в него включают и какие-то к...   Понедельник, 05 ноября 2018, 15:41
RoFL   Очень люблю игры с открытым миром, однако в поваль...   Вторник, 06 ноября 2018, 19:52
ZMEYMGS   3элда [img]http://www.imageup.ru/img195/3207224/2...   Вторник, 06 ноября 2018, 23:34
AleriF   Рентгеном? Кстати, Ocarina of Time справедливо на...   Среда, 07 ноября 2018, 14:13
Nik1   Я бы не стал.   Среда, 07 ноября 2018, 14:22
daxter.   Там хорошо сделано - и мир открытый и не песочни...   Среда, 07 ноября 2018, 14:35
Nik1   Я бы 4-й фолыч в один ряд с NV не ставил. Хоть са...   Среда, 07 ноября 2018, 14:58
kitt   открытый мир задолбал. в последние пару лет почти...   Среда, 07 ноября 2018, 16:08
Nik1   А Dark Souls считается открытым миром? Википедия п...   Среда, 07 ноября 2018, 16:12
daxter.   Давайте различать открытый мир/песочница.   Среда, 07 ноября 2018, 16:15
MishanyaNaprimer   Но ведь дарк соулс не песочница.   Среда, 07 ноября 2018, 16:18
daxter.   Значит, открытый мир. :) А Just Cause какой-ни...   Среда, 07 ноября 2018, 16:53
MishanyaNaprimer   Логично   Среда, 07 ноября 2018, 16:57
AleriF   Непонятно, почему опенворлд и сэндбокс — взаимоиск...   Среда, 07 ноября 2018, 17:16
Wish   Только не бейте, но что такое "песочница...   Среда, 07 ноября 2018, 18:19
AleriF   Не уверен, что можно провести четкую грань. Любая ...   Среда, 07 ноября 2018, 22:24
Nik1   Как то ты неуважительно относишься к современным ...   Четверг, 08 ноября 2018, 10:51
grooomy   Один большой маркетинговый ход - этот ваш опер вор...   Четверг, 08 ноября 2018, 06:36
Swordin   Да не сказал бы, т.к. есть масса опенворлд-игр, ...   Четверг, 08 ноября 2018, 10:52
Tarantul   Fallout 2 и Jagged Alliance 2 - мои любимейшие оуп...   Четверг, 08 ноября 2018, 11:30
AleriF   И как подтверждение этой теории отчеты о многомил...   Четверг, 08 ноября 2018, 13:44


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 01 нояб. 2024, 02:54
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.