|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Alexander87 |
Суббота, 08 декабря 2018, 20:26
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 45 Регистрация: 31 мар. 2016 Пользователь №: 55 050 ![]() ![]() |
1. Полное быстрое перемещение - от любого места к любой открытой локации.
2. Ограниченное перемещение - от конкретного места (костра) к любому другому конкретному (костру) 3. Караванный способ от Нипа, к конкретным 2-5 нипам, не более. 4. Против. -------------------- Слава Богу за всё и за скорбь и за радость! |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Griever |
Воскресенье, 09 декабря 2018, 19:18
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 328 Регистрация: 03 сент. 2007 Из: Новый Хахахой Пользователь №: 23 582 ![]() ![]() |
Однозначно поддерживаю быстрое перемещение МЕЖДУ ПОСЕЩЁННЫМИ ГОРОДАМИ в JRPG, обычно при помощи какого-нить заклинания - удобство прежде всего. В Финалках такое не особо распространено, там больше транспортом пользоваться заставляют, а вот в Драгон-квест подобных играх - вполне. Ну и клинический случай - это когда никакого быстрого перемещения нет, и чтобы вернуться в начало, придётся топать насквозь через весь мир (а он извилистый зачастую) - как пример Jaiseiken Necromancer. Правда, конкретно там необходимости возвращаться нет, но сама возможность есть... если хватит терпения.
-------------------- ОБЗОРЫ JRPG НА YOUTUBE
Воспоминания о гейминге 90-х Не "консоли", а ПРИСТАВКИ! (берегите корни русского языка) |
Posts in this topic
Alexander87 Быстрое перемещение в играх это плохо или нет. Суббота, 08 декабря 2018, 20:26
Just_Another_Guy Не вижу разницы между 1 и 2 но ЗА перемещение толь... Суббота, 08 декабря 2018, 20:35
daxter.
Тоже за 1 и 2 вариант. Воскресенье, 09 декабря 2018, 01:41
YamahaRBX А я, вообще, за коридорность и чекпоинты. Воскресенье, 09 декабря 2018, 07:20
ZMEYMGS Вспоминаю в играх от PS1 и PS2;
помню когда играл... Воскресенье, 09 декабря 2018, 09:16
daxter.
лол, у меня PS4 Slim стояла включенной по 12-15 ... Воскресенье, 09 декабря 2018, 13:51
F1ReB4LL
https://got.vg/post/13739/ -- чувак пишет, что 3 ... Понедельник, 10 декабря 2018, 17:18
ZMEYMGS
А почему нет, в жизни ситуации разные все же быв... Вторник, 11 декабря 2018, 09:39
Red777 По хорошему должен быть выбор при старте игры - бы... Воскресенье, 09 декабря 2018, 09:26
Swordin
А кто-то заставляет пользоваться быстрыми переме... Воскресенье, 09 декабря 2018, 13:37
ZMEYMGS
3 дня не выключая PS1 и 15часов для PS4 это дума... Воскресенье, 09 декабря 2018, 16:06
daxter.
3 дня подряд по 10-15 часов. :)
С перерывом н... Воскресенье, 09 декабря 2018, 18:34
zizer
Лол хватит пургу гнать
Я не про то что там нет ... Воскресенье, 09 декабря 2018, 18:58
Hellrazor поддерживаю полное перемещение этой темы в урну :/ Воскресенье, 09 декабря 2018, 16:51
skywoker А что за" Horizen"? :woot: Воскресенье, 09 декабря 2018, 17:42
ravil В RDR2 неплохо это сделали имхо. Понедельник, 10 декабря 2018, 11:06
YamahaRBX Самый кайф в теме вот это: "Может вернуться к... Понедельник, 10 декабря 2018, 13:26![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 00:36 |

Суббота, 08 декабря 2018, 20:26













