|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Cluster |
Пятница, 29 сентября 2017, 22:29
Отправлено
#1
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
В SNES Mini можно добавить игры. Для этого нужен только microUSB кабель и компьютер, паять ничего не нужно. Проще всего для этого использовать программу hakchi2.
Свежие релизы hakchi2 тут: https://github.com/ClusterM/hakchi2/releases/ Как пользоваться:
Дополнительно можно установить RetroArch для несовместимых игр и других платформ, свежие версии тут: https://github.com/ClusterM/retroarch-clover/releases/ Как установить:
Примерный список совместимости игр: https://docs.google.com/spreadsheets/d/12HK...mlview?sle=true FAQ: » Нажмите, для открытия спойлера « Сообщение отредактировал Cluster - Воскресенье, 15 октября 2017, 06:23 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| grooomy |
Пятница, 22 февраля 2019, 17:20
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 268 Регистрация: 05 июня 2017 Пользователь №: 59 184 ![]() ![]() |
QUOTE (Scorp849 @ Пятница, 22 февраля 2019, 16:22) Все дело в том что SNES mini рассчитана по мощности на эмуляторы 16 битных систем, не выше. Иначе появляются подтормаживания, которых на оригинальных консолях не было. Они могут быть всего пару десятков миллисекунд, но этого уже достаточно что бы добрая половина покупателей распереживалась на форумах. Поэтому мощности железа расчитаны на качественную эмуляцию 16 битных систем, а устройство назвали снес мини а не гейм куб. Второе: У нинтендо 64 центральный процессор имеет мощность в два раза мощнее чем у Playstation. Только из за этого обстоятельства для эмуляции только его работы потребуеться больше ресурсов железа. В третьих: Нинтендо 64 менее распространенная приставка в отличии от Playstation, и НАВЕРНО поэтому, меньше людей (энтузиастов), и их времени, нашлось для создания эмулятора. В следствии чего эмулятор не соответствует полностью железу Нинтендо 64. Из -за чего на нем работают не все игры, а те что работают, работают с ошибками и фризами. С большего как то так. А размер файла вообще роли не играет. Он может быть и 45 мб и 450мб и 1450мб и выше. Без разницы абсолютно. При большом желании можно на денди сделать игру 1000мб и на ps4 создать игру в 100мб. Сообщение отредактировал grooomy - Пятница, 22 февраля 2019, 17:24 |
Posts in this topic
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 11:19 |

Пятница, 29 сентября 2017, 22:29
















