Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> SNES Classic Mini: софтмод

Cluster
post Пятница, 29 сентября 2017, 22:29
Отправлено #1


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 658
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





В SNES Mini можно добавить игры. Для этого нужен только microUSB кабель и компьютер, паять ничего не нужно. Проще всего для этого использовать программу hakchi2.

Свежие релизы hakchi2 тут:
https://github.com/ClusterM/hakchi2/releases/

Как пользоваться:

  • Качаем программу (рекомендуется hakchi2_web_installer.exe)
  • Запускаем программу
  • Выбираем, какая у нас консоль
  • Следуям инструкциям на экране, программа на русском



Дополнительно можно установить RetroArch для несовместимых игр и других платформ, свежие версии тут:
https://github.com/ClusterM/retroarch-clover/releases/

Как установить:

  • Качаем файл retroarch_with_cores.zip
  • Перетаскиваем его мышью на окно hakchi2
  • Нажимаем ОК и следуем инструкциям



Примерный список совместимости игр:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12HK...mlview?sle=true

FAQ:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Cluster - Воскресенье, 15 октября 2017, 06:23


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
grooomy
post Пятница, 22 февраля 2019, 17:20
Отправлено #2


Маньяк
Group Icon

Группа: Проверяемые
Сообщений: 268
Регистрация: 05 июня 2017
Пользователь №: 59 184





QUOTE (Scorp849 @ Пятница, 22 февраля 2019, 16:22)

а почему сохранения у 64 не работают? по мощнее? ну с пс ведь игры по 450мб летают...
*

Все дело в том что SNES mini рассчитана по мощности на эмуляторы 16 битных систем, не выше. Иначе появляются подтормаживания, которых на оригинальных консолях не было. Они могут быть всего пару десятков миллисекунд, но этого уже достаточно что бы добрая половина покупателей распереживалась на форумах. Поэтому мощности железа расчитаны на качественную эмуляцию 16 битных систем, а устройство назвали снес мини а не гейм куб.
Второе: У нинтендо 64 центральный процессор имеет мощность в два раза мощнее чем у Playstation. Только из за этого обстоятельства для эмуляции только его работы потребуеться больше ресурсов железа.
В третьих: Нинтендо 64 менее распространенная приставка в отличии от Playstation, и НАВЕРНО поэтому, меньше людей (энтузиастов), и их времени, нашлось для создания эмулятора. В следствии чего эмулятор не соответствует полностью железу Нинтендо 64. Из -за чего на нем работают не все игры, а те что работают, работают с ошибками и фризами. С большего как то так.

А размер файла вообще роли не играет. Он может быть и 45 мб и 450мб и 1450мб и выше. Без разницы абсолютно. При большом желании можно на денди сделать игру 1000мб и на ps4 создать игру в 100мб.

Сообщение отредактировал grooomy - Пятница, 22 февраля 2019, 17:24
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 08:15
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.