Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Xenoblade Chronicles 2, Сиквел одной из лучших jRPG 7 поколения

dimm0505
post Пятница, 13 января 2017, 16:27
Отправлено #1


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 030
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





user posted image


Один из главных сюрпризов сегодняшней презентации NSW - сиквел к великолепной Wii-шной jRPG Xenoblade (Xenoblade Chronicles). На этот раз в какой-то немножко странной и довольно спорной стилистике. Зная как работает Монолит, можно не ждать выхода игры ранее 2018-19 годов. Но ничо, подождем.


» Скриншоты «


Сообщение отредактировал dimm0505 - Суббота, 04 ноября 2017, 05:21


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Kart
post Вторник, 16 апреля 2019, 05:35
Отправлено #2


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 987
Регистрация: 28 авг. 2007
Из: Мурманск
Пользователь №: 23 518





Да уже как-то писал, но если коротко, то меня дико бесило, что временами тебе необходимо было иметь блэйдов с определенным трейтом, чтоб продвинуться дальше по сюжету. Или скучный и нудный темп битвы на первых часах игры. Я дико офигевал когда просто оставлял консоль и начинал отвлекаться на чтение новостей или ещё чего прямо посреди битвы с боссом, оставляя все на волю автоатаки, ибо битва под управлением ощущалась так же нудно, как и без касаний кнопок, только заканчивалась она по быстрее. В первой части такого не было (по крайней мере не на 20 часу Прости Господи). Сильно расстроило, что в игру не завезли механику озарения, хоть предпосылки к реализации аналога с молниеносной реакцией вполне имели место быть по сюжету.
Автоатака работает только когда стоишь на месте. С одной стороны ничего страшного, а с другой из-за того, что удары/арты становятся сильнее от количества нанесенных автоатак, ты лишаешься возможности вовремя перестроиться и не потерять бонусный урон. Было бы хорошо, если бы во время передвижения количество нанесенных ударов в автоатаке не сбрасывались на ноль и можно было продолжить избиение уже с другой точки на поле боя не потеряв в уроне, но к сожалению этого нет.
Огромное количество безликих мусорных блэйдов. Кого-то может это и прикалывали, но точно не меня.
Миссии наемников реализованы просто ужасно и непонятно зачем их вообще туда вставили, пустая трата времени, не несущая в себе никакой геймплейной изюминки, сделанная по принципу "чтобы было".
Радует то, что теперь не надо выискивать квестодателей в разные временные периоды, боже какая это была дичь в ХС1. Так же радует и то, что самих квестов в разы меньше. Не сказать, что они стали интереснее, но то, что не приходилось на долго от сюжета отвлекаться-это хорошо. С другой стороны от сюжета сильно отвлекали блэйды и их прокачка. Супер дичь, когда приходилось просматривать древо скиллов и на блокнотике отмечать титанов а затем монстров которых на каждом из них необходимо убить, чтоб за одно посещение выполнить как можно больше условий за раз, с постоянным обращением в гугл за быстрым поиском нужной твари, ведь в игре нормальная навигация и выискивание квестовых монстров просто ужасная.
Кстати о навигации, у меня дико горело от компаса. Эта тварь порой так хорошо указывала направление, словно слепой указывал направление ориентируясь на слух.
Я помню как в ХС1 квесты делал, тоже не самая удобная фигня была, но как-то проблем по большей части не возникало, главное помнить у кого и когда брал квест. Но то, что их было свыше 300, это конечно дикая боль. Даже не знаю зачем я на это время тратил, просто приятно было находиться в игре. По этой же причине я качал рарных блэйдов и выполнял их квесты в ХС2.

Это конечно забавно, что первые часов 30 у меня дико горело от неуёмной скуки (в какой-то момент просто шел напрямик к сюжетному событию, пропуская все битвы и т.д. и т.п. потому что знал, что босс меня все равно не убьет), затем я наконец то начал встречать сопротивление и вот чуть-чуть опосля наконец-то началась игра и кнопочки задымились, забрав из моей жизни 140 часов и раскошелив меня на Торну)
Не жалею, что дал игре шанс меня заинтересовать. На это потребовалось офигеть как не мало времени, но зато Ниа, Пайра, Пандора с Зиком навсегда останутся в моей памяти.

Сообщение отредактировал Kart - Вторник, 16 апреля 2019, 05:40
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
dimm0505   Xenoblade Chronicles 2   Пятница, 13 января 2017, 16:27
Ol_   Отдельную ветку по Nintendo Switch когда создали? ...   Пятница, 13 января 2017, 16:46
Nik1   Ее вот только сейчас и создали. Вон dimm0505 труд...   Пятница, 13 января 2017, 16:52
Ol_   А я и то смотрю, раньше вроде не было. Красава :...   Пятница, 13 января 2017, 17:01
Skarj   Отлично! Масштабная рпг есть в списке покупок ...   Суббота, 14 января 2017, 01:14
Kagerou   Вообще одна из немногих вещей, которые Нин сдела...   Суббота, 14 января 2017, 02:50
Lock_Dock122   Вспоминаю с каким замиранием сердца я следил за пе...   Суббота, 14 января 2017, 03:24
unflag   Да чего ж не повдохновляться-то? Никто не застрах...   Суббота, 14 января 2017, 20:02
zero777   русский завезут? только языковой барьер мешает мн...   Суббота, 14 января 2017, 12:54
Lock_Dock122   Серии уже так много годиков, что можно было три ...   Суббота, 14 января 2017, 13:26
Lock_Dock122   Ты прав, не делали, но я хотел бы линейную, сюжетн...   Суббота, 14 января 2017, 23:21
kireev20000   я бы сильно не надеялся что она в 2017 выйдет. тот...   Воскресенье, 15 января 2017, 12:02
pusik   На сайте студии-разработчика обнаружилась подборка...   Вторник, 17 января 2017, 02:03
Kagerou   Всегда же рисуют эмоции.   Вторник, 17 января 2017, 02:12
dimm0505   Игра выйдет в 2017??? Тогда Свитч надо брать =)) [...   Вторник, 17 января 2017, 06:56
Kagerou   И всё, что они при этом показали - это концепт арт...   Вторник, 17 января 2017, 06:57
dimm0505   Игру уже наверняка делали под Wii U года четыре. ...   Вторник, 17 января 2017, 06:59
Kagerou   Да нет, просто концепты - как-то вообще не фонта...   Вторник, 17 января 2017, 07:03
and_for   Но, нам же показали не просто скрины, а уже ингей...   Вторник, 17 января 2017, 07:49
pusik   Пока что нам показали подборку срежиссированных с...   Вторник, 17 января 2017, 22:55
tankist38   Значит опять недоммо без сюжета будет. До свиданья...   Вторник, 17 января 2017, 09:30
Hellrazor   Xeno-серия была всегда "взрослой" или пы...   Вторник, 17 января 2017, 11:19
GanonDorf   Как думаете Xenoblade X переиздадут на Switch?   Понедельник, 23 января 2017, 10:18
Hellrazor   Думаю нет :D   Понедельник, 23 января 2017, 10:35
Serph   Пилят порт, уже давно об этом говорили   Понедельник, 23 января 2017, 10:35
Fern   Это ж на уровне слухов было, не?   Понедельник, 23 января 2017, 19:02
dimm0505   Анализ: https://youtube.com/watch?v=H80aHqIA6cQ   Воскресенье, 05 февраля 2017, 01:35
Viewtiful   Взято с Nintendo UK Так что и до нас в этом году...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:10
Kagerou   Нормально... В 2015м две крутые игры сдали, с Bo...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:17
Viewtiful   Мне в трейлере-то ничего не понравилось. Дизайны ...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:25
Kagerou   Меня вообще мало заботят условности. Ибо да, игр...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:27
Viewtiful   Так не факт ведь, что они начали делать ее только...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:32
Nik1   И не факт, что ее выпустят в намеченный срок.   Понедельник, 20 марта 2017, 22:39
Kagerou   Собственно, вся надежда именно на это. Ждём.   Понедельник, 20 марта 2017, 22:38
hateternal   Вместо пяти ненужных городов один нужный сделают, ...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:40
Kagerou   Соглашусь и не соглашусь одновременно... НЕНАВИЖ...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:45
Viewtiful   Главное, чтобы не было сайдов этих ужаснейших, ну...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:46
Kagerou   Ну, музыка, согласись, это не то, ради чего ты п...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:50
Viewtiful   Про музыку. Если игра выйдет плохой, то тогда я п...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:57
Hellrazor   монолитам удачи. планка высокая задана, сложно им ...   Понедельник, 20 марта 2017, 22:58


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 23:25
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.