Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Marvel’s Iron Man VR, Эксклюзив для PlayStation VR

Lock_Dock122
post Вторник, 26 марта 2019, 03:20
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 336
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сегодня в ходе передачи State of Play была анонсирована Marvel’s Iron Man VR – новая игра от студии Camouflaj, известная миру по стелс-игре Republique, которая разрабатывается в тесном сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment и Marvel Games эксклюзивно для PlayStation VR. По такому случаю глава студии Райан Пэйтон (Ryan Payton) опубликовал сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он заявил, что новая глава из жизни железного супергероя находится в разработке уже два года. Она создавалась по одному очень простому принципу: подарить миру ультимативную игру про Железного Человека, заточив это дело под PlayStation VR.

Господин Пэйтон считает, что анонс новой игры по Железному Человеку – это лучшее время для того, чтобы представить игрокам его новую броню. Как и в случае с Marvel's Spider-Man, внешний вид супергероя был переработан и осовременен. За дизайн костюма отвечал художник Ади Гранов (Adi Granov), который сумел смешать эстетику комиксов и современное видение. Авторы очень надеются, что вы полюбите Импульсную Броню точно так же, как и они.

С самого первого дня разработки проекта сиэтловская команда нацелилась на использование сильных сторон виртуальной реальности, дав игрокам возможность почувствовать себя всемирно известным героем. Они сосредоточились на том, чтобы воссоздать полеты, стрельбу и эпические свершения, сделав их естественными и зрелищными на PlayStation VR. Авторы очень надеются, что когда игроки возьмутся за прохождение игры в конце этого года, то, они, как те, кто уже успел опробовать Marvel's Iron Man VR на PlayStation VR, сняв гарнитуру с головы, с улыбкой скажут: «Вау… я чувствую себя Железным Человеком!».

Руководитель студи рос на комиксах от Marvel, особенно он любил зачитываться комиксами, посвященными Железному Мстителю (Железный Человек #290 был первым выпуском, который он приобрёл). Ему понравилось в том выпуске всё: саспиенс, броня, само действо и то, как легко воспринималось всё происходящее. Став немножечко постарше, господин Пэйтон начал интересоваться тем, кто находится за бронёй, Тони Старком, и получать удовольствие от того, насколько весёлым и комплексным был данный персонаж.

В это сложно поверить, но комплексность данного персонажа существовала всегда, особенно хорошо она была показана в сюжетной арке «Demon in a Bottle», посвященной борьбе человека с самим собой. Вот почему разработчики не собираются сосредотачиваться исключительно на экшен-моментах, перепрыгивая от одной стычки с врагами к другой, в их планы входит рассказать глубоко личную историю героя, в которой найдётся место для привычного веселья и шуток. Вообще своей игрой разработчики хотели рассказать нечто большее, чем просто историю происхождения.

В Marvel’s Iron Man VR гениальный изобретатель Тони Старк будет вынужден столкнуться с некими призраками из прошлого, которые стремятся разрушить его и всё, что ему дорого. Погрузившись в виртуальную реальность и впитав в себя её магию, игрокам предстоит столкнуться лицом к лицу с культовыми союзниками Железного Человека и суперзлодеями. Пересекаясь и с теми и с другими в разных точках мира, герой должен будет спасти не только «Stark Industries», но и весь мир. Авторам уже не терпится рассказать больше о том, как именно технология виртуальной реальности позволила им реализовать оригинальную историю Железного Человека, но они поведают об этом в другой раз.

Бокс-арт:


user posted image


Дебютный трейлер:





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Пятница, 19 июля 2019, 03:33
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 336
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Узнайте о том, как создавался режим полёта в Marvel’s Iron Man VR

Если вы внимательно следили за новостями, то вы помните, что в марте студия Camouflaj анонсировала Marvel's Iron Man VR эксклюзивно для шлемов PlayStation VR. Прошло достаточно много времени и авторы готовы, наконец, поговорить об игре, поскольку они хорошо знают, насколько особенной и важной является эта франшиза для поклонников PlayStation, энтузиастов VR и, конечно же, фанатов Marvel.

Присоединившись к стендам Marvel Games на San Diego Conic Con, сотрудники Camouflaj решили раскрыть больше подробностей об импульсной броне, разработанной легендарным художником Marvel Ади Грановым (Adi Granov), и о том, как команда справилась с одной из самых больших проблем в игростроении, с которой им когда-либо доводилось сталкиваться: с реализацией комфортных полётов в виртуальной реальности.

На ранних этапах разработки команда знала, что ей необходимо реализовать ряд важных компонентов, дабы воплотить фантазию Железного Человека в жизнь, используя в качестве фундамента виртуальное пространство. Ощущение, что вы носите высокотехнологичный костюм, взрываете объекты своими репульсорами, смотрите на мир сквозь полноценный трёхмерный пользовательский интерфейс, а также являетесь сложным (и изобретательным) персонажем Тони Старком, были ключевыми, но не менее важными, чем реализация ощущений, что вы летаете в точности, как Железный Человек.

Чтобы убедить команду Marvel Games в том, что коллектив Camouflaj идеально подходит для разработки Marvel’s Iron Man VR, был создан прототип, который наглядно продемонстрировал, что летать в виртуальной реальности не только комфортно, но также дико весело и немного раскрепощающе. Демонстрационная версия создавалась в течении ограниченного срока – у студии было всего несколько драгоценных недель, чтобы подписать контракт с Sony и Marvel, поэтому словно оказавшийся в пещере Тони Страк, прислонившись спиной к стене, Camouflaj отбросили все сомнения и решили столкнуться с проблемой лицом к лицу.

Ответственным за прототип выступал инженер Трой Йонсен (Troy Johnsen), который не побоялся экспериментировать и не сдавался перед лицом, казалось бы, невыполнимых задач. Когда до начала питчинга оставалось всего 48 часов, сотрудники Camouflaj упаковали вещи в арендованный автомобиль и отправились из Сиэтла в Лос-Анджелес. В машине уместился, ведущий писатель Брендан Мёрфи (Brendan Murphy), его пёс Реми, Трой и директор студии Райан Пейтон (Ryan Payton). Брендан вёл большую часть пути, пока Пейтон, Реми и Трой пытались создать хорошую презентацию для грядущего выступления.



Во время поездки ребят то и дело терзали сомнения, однако они постоянно напоминали друг другу, что в багажнике автомобиля лежит волшебный прототип, который просто обязан убедить всех, кому предстоит его опробовать, что не только Железный Человек идеально подходит для VR, но и что сама Camouflaj – это та команда, которая способна справиться с подобной задачей. Излишне говорить, что команде Marvel Games понравилось то, что они увидели. Особенно прототип. А потому ребята моментально отправились домой, буквально излучая энергию. То, что затем произошло, было годами тяжелой работы, потребовавшимися для создания сюжета, различных функций и технологий, в то время как Трой продолжал экспериментировать, настраивать и совершенствовать имеющиеся наработки, стремясь предоставить игрокам истинную свободу полёта.

Ключевая причина, по которой летать в Marvel’s Iron Man VR очень комфортно и естественно, заключается в том, что местная физика подчиняется всем законам Ньютона. Разумеется, авторы всерьез озаботились вопросом, как вообще всё это работало бы в реальной жизни, так что мозг игрока действительно оценит получившийся результат. Каждый кадр, который обрабатывается движком игры, включает в себя сложные вычисления около дюжины различных сил, таких как тяга, сопротивление и гравитация. К этому также следует присовокупить различные вспомогательные системы, которые выдают точную и правдоподобную траекторию движения Железного Человека по небу.

Авторы стремились задействовать поступательные движения игроков там, где это возможно. Данная система позволит геймерам разворачиваться на высокой скорости, а также вступать в рукопашные схватки. Вдохновившись «бамперами», распложёнными на дорожках в боулинге, Camouflaj создали невидимую систему, которая смягчает и направляет игрока, когда тот оказывается близь зданий и прочих твёрдых объектов. Эти самые бамперы также смягчают удар, когда игрок врезается во что-то на высоких скоростях. Разработчики постарались учесть все потенциальные столкновения, какие могли возникнуть в ходе прохождения игры, и постарались предотвратить их.

Как оказалось, игрокам не очень-то хочется разгоняться до трёхсот километров в час, когда их цель состоит в том, чтобы деликатно облететь небольшой сектор и остановиться. Так что везде, где требуется более точная скорость полёта, авторы применяют различные контекстуальные настройки костюма. Это позволит игрокам использовать имеющийся на руках функционал как для небольших маневров, так и для высокоскоростных воздушных пируэтов. В ближайшие месяцы Camouflaj раскроют больше деталей о Marvel’s Iron Man VR и, поверьте, им ещё многое предстоит рассказать и показать. А пока что ребята неустанно трудятся, чтобы дать поклонникам Железного Человека именно то, чего они хотят.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 19 июля 2019, 03:34


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   Marvel’s Iron Man VR   Вторник, 26 марта 2019, 03:20
AleriF   Обычный дизайн из фильмов. При чем в комиксах он д...   Вторник, 26 марта 2019, 09:29
Lock_Dock122   Рисовал тот же дизайнер, который делал костюм Че...   Вторник, 26 марта 2019, 15:35
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/d17b41a126032801.html][im...   Среда, 03 апреля 2019, 03:46
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/72196d9227256838.html][im...   Пятница, 19 июля 2019, 03:33
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/a6aff75e27298358.html][im...   Вторник, 23 июля 2019, 03:07
YamahaRBX   Если я правильно помню, в Astro Bot тоже нет ника...   Вторник, 23 июля 2019, 06:14
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e51d230a28077909.html][im...   Суббота, 05 октября 2019, 03:24
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/77d4a90129237928.html][im...   Суббота, 18 января 2020, 03:58
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/51bbae1629842181.html][im...   Среда, 11 марта 2020, 19:02
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/a4b9a41830086475.html][im...   Пятница, 03 апреля 2020, 02:52
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/90fb1af730492741.html][im...   Вторник, 12 мая 2020, 19:43
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/0a30bb0d30577679.html][im...   Четверг, 21 мая 2020, 16:18
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/375cb34630582040.html][im...   Четверг, 21 мая 2020, 22:58
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/eb87530030651582.html][im...   Четверг, 28 мая 2020, 20:28
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/21d11b2030676312.html][im...   Воскресенье, 31 мая 2020, 18:02
albedo   О, я поиграл в демо. Это шикарная игра. Реально да...   Понедельник, 01 июня 2020, 20:54
Stars   Это демо почему то не находится поиском в PS store   Понедельник, 01 июня 2020, 21:01
Lock_Dock122   Я ввел Iron Man и мне в списке вариантов, помимо I...   Вторник, 02 июня 2020, 02:45
Stars   Вводил и Iron Man, и Marvel Iron Man, и Iron Ma...   Вторник, 02 июня 2020, 07:09
Lock_Dock122   Может через браузер попробовать? У меня вот такой ...   Вторник, 02 июня 2020, 18:12
Stars   Видимо только это и остаётся )   Вторник, 02 июня 2020, 18:44
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/ab47b50a30755806.html][im...   Вторник, 09 июня 2020, 01:15
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/b7bcd27630837348.html][im...   Четверг, 18 июня 2020, 04:15
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/b0daa7b830890983.html][im...   Среда, 24 июня 2020, 04:25
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/735b7f1930929300.html][im...   Воскресенье, 28 июня 2020, 05:00
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/2cc3c56230964906.html][im...   Четверг, 02 июля 2020, 04:07
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/c7804f2131416983.html][im...   Суббота, 22 августа 2020, 22:51
Dj.GanjA   В сети магазинов ДНС по 50%-ой скидке продаётся се...   Среда, 02 сентября 2020, 06:18
albedo   И не только там. Видимо глобальная распродажа. Ка...   Среда, 02 сентября 2020, 10:03
Stars   Поиграл сегодня впервые. Вау эффект есть. Когда в ...   Понедельник, 12 октября 2020, 16:47
Lock_Dock122   Может ты не достаешь? Там ещё потом метка больша...   Понедельник, 12 октября 2020, 16:52
Stars   Ну, возможно. Надо будет проверить. Я бил бил, ...   Понедельник, 12 октября 2020, 17:36
Lock_Dock122   Да, примерно так это и работает. Это движение на...   Понедельник, 12 октября 2020, 17:50


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 28 мая. 2024, 15:54
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.